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bio + personajes

Hola esta es mi primeria historia espero que les guste :)

antes de empezar quiero aclara unas cosas:

() pensamientos del personaje o aclaración

** acción del personaje

~~ time skip o capítulos +18

[] descripción del lugar
partykitty: hola querido(personaje hablando)

0_0 -_- ^_^ =) =( ;) ////0_0//// o_o >=( =/ algunas expreciónes (aclaración abran diferentes expreciones de enojo, felicidad, tristeza y seriedad o algunos se usaran emojis)

otra cosa el nombre tn ta son abrebiaciones de las palabras tu nombre y tu apellido

y ahora podemos emepezar

a porcierto les dejo algo de musica sin copyright para que tenga algo mas de ambiente

https://youtu.be/h9Lee0ciAVI

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nombre: tn ta (novio de la partykitty)

personalidad: amigable, divertido y algo timido

edad:18

genero: hombre

nacionalidad: ruso y argentino

apariencia:

(creditos al creador de la imagen)

nombre: partykitty o entidad 670 (novia de tn)

pronombres: minina fiestera o gatita fiestera

genero: mujer

personalidad: contigo: amorosa,pErv3Rtida, cariñosa,alegre y divertida. con una entidad peligrosa mantendra la calma y con sus poderes psiquicos la dormira por un buen rato. con una entidad pasiva lo tratara bien. con una entidad neutral(osea que no te atacara si no lo atacas)pues lo mismo que con las entidades pasivas y si alguna entidad ya sea pasiva, hostil o neutral te ataca lo matara despiadadamente en tu cara(aclaración la entidad no será tan yandere y aprovechará todas las ocaciones para poder v1Ol4rte)

edad:19

apariencia:

(creditos a su creador)

Aquí su apariencia sin su máscara:

(Perdón si la imagen es algo pequeña es
que la captura la saque de un video de kabutops y por eso es que es algo pequeña)

descripción: la entidad 670 o tambien concida como partykitty es una entidad pasiva, la entida es la hermana menor de los partypooper y los partyhaters, se sabe que las partykittys no participaron en ninguna de las funwars echas actualmente, cuando se llevo a cabo ese fatidico diá las partykittys escaparon al nivel 4 tambien conocido como oficina abandonada que es de clase 1, ellas esperaron a que terminara ese feo dia solo para recibir la noticia de que sus dos hermanos estaban extintos, pero ellas sabian que sus hermanos tenian un plan b que era habitar el nivel enigmatico concido como tierra prometida, en caso de fracasar la misión.

Las partykittys son entidades que al igual que sus hermanos usan:una mascara blanca solo que a diferencia sus mascaras suelen venir con expresiones felices y es un poco mas expresiva que la de sus dos hermanos, suele utilizar ropa negra y son extremadamente amigables con los wanderers, eso si, es necesario que sepas que ellas si se quitaran sus mascaras si se lo pides, el color de sus ojos y cabello pueden ser variados, se les a visto con cabello anaranjado y ojos azules con expresiones realmente alegres y pintorescas otras veces se las a visto con cabello rosa y blanco y con ojos anaranjados, algunas de ellas suelen usar collares, pulseras o artículos bonitos que suelen encontrar en otros niveles

Aquí otro dibujo de ellas sin su máscara con cabello rosado y ojos verdes

esta sin embargo en su versión mas clásica es una feliz chica de ojos azules y cabello oscuro, son fáciles de identificar por sus orejas de gato, el problema es que se pueden enamorar y eso es un problema por que no pueden salirse de los backrooms, a lo que me refiero es que literal mente sus cuerpos no están hechos para ir a los frontroons tambien concido como la realidad y tendrian un ataque al corazón fulminante si lo hacen, asi que seria mejor no darles ese tipo de expectativas ellas solo son entidades buenas, se llevan bien con casi cualquier entidad amigable y son enemigos de los partygoers al igual que sus dos hemanos mayores,(como dato curioso estas entidades tienen algo mas confiansa con los partygoers debido a algunos actos buenos como por ejemplo: los acuerdos de paz que se estan haciendo entre los partygoers, los partyknowers, los partyhaters, los wanderes, los partypoopers y ellas, en el nivel sala de reuniones, otro ejemplo es en el nivel hiciste trampa en donde los partygoers ayudan a los wanderes a salir del nivel llevandolos al nivel sala de reuniones, aun haci las gatitas fiesteras les tienen algo de desconfianza)es posible encontrarlas en la tierra prometida o aún perdidas por el nivel 4,adoran el agua de almendras y puedes hacer que una de ellas sea tu amiga si le ofreces comida de los snackrooms, su comportamiento es distinto al de cualquier otra entidad y suele maullar cuando eta aburrida, literal mente hay quienes la consideran la mejor entidad de los backrooms porque al final de cuentas es una chica adorable y amigable, asique asegúrate de compartir tus suministros con ella, la mayoria de ellas sobreviven a situciones peligrosas no porque tengan armas para defensa personal si porque parecen poseer una habilidad de hipnosis no pueden controlar mente de otras entidades como tal pero si pueden provocarles un intenso sueño haciendolas menos peligrosas a la hora de un encuentro hostil, huanque no esta confirmado también se reporta que son amigas de kitty la entidad del nivel 974,al ser uno de los niveles mas seguros y repletos de comida, existe la posibilidad de encontrarte con una minina fiestera en este sitio, aunque debes demostrarle a kitty que no eres una amenaza para que te sea posible estar ahí por largos periodos de tiempo, a pesar de ser una entidad humanoide de 3.2 metros de atura (como dato aca me refiero a que la entidad kitty tiene 3.2 metros de altura y no las partykittys ya que tienen el tamaño y altura de una mujer de 19 años)kitty se muestra amigable y suele tomar el té con las partykitty que es tan de paso, en pocas palabras, si eres un explorador asegúrate de recolectar todas las cosas lindas que encuentres por tu camino, no solo para tener mayor probabilidad de llegar al nivel 974 sino para que tengas un obsequio que ofrecer y te sea más cencillo ganarte la amistad de una partykitty.

que hacer y que no hacer en presencia de una gatita fiestera

que hacer:

-ser amable con ella

-ofrecerle suministros y regalos

-contarle anécdotas sobre tus aventuras

-ganarte su confianza con buenas acciones

que no hacer:

-ser grosero con ellas

-mostrarte hostil no es una buena idea ya que te podrías meter en problemas con los partypoopers y podrías terminar en el level fun =), pero sera peor si se trata de los partyhaters ya que estas entidades cuidan mucho a sus hermanas y en caso de que le hagas algo a las mininas fiesteras sus hermanos de mascara roja y enojada te rasjuñaran, te g0p3Aran, te d1PaRaran, te c0RT4Ran eX7rEmiD4d3s importantes y te llevaran a los partygoers solo para que te hagan pastel

-ser egoísta, no compartir tu suministros con ella, eso hará que pierdas el interés en ayudarte y no desarrollarás una conexión amistosa con ella

-y por supuesto por ningún motivo intentes enamorarlas ya que eso no puede terminar bien (aunque bueno por algo existe historia).

en conclusión recuerda que las partykittys son entidades muy amigables que solo buscan amigos por lo que resulta más fácil socializar con ellas siendo un wanderer, a veces las cosas no son lo que parecen dentro de los backrooms, pero al final del túnel siempre abra un rayo de esperanza y conseguir un amiga que tenga una relación cercana a los partypoopers a menudo resulta ser una buena idea, ponlo en la lista de cosas que puedes hacer para tu supervivencia

(creditos a kabutops porla info aunque ojo cosas como que las hemanas menores de los partyhaters o los problemas que podrian haber con los partyhaters si eres grosero con ellas o el echo de que tengan algo mas de confiansa con los partygoers lo escribi yo pero la mayoria de info es echa por kabutops asique creditos a el).

nombre: partypooper o entidad 68 (amigo de tn)

pronombres dados por tn y por la comunidad: el máscara azul (pronombre dado por tn), emo depresivo(pronombre dado por la comunidad)

genero: masculino

edad: 23

personalidad: alegre, divertido y algo negativo

apariencia:

(creditos a su creador)

descripción: los partypoopers son entidades que recidian en el nivel 52, por lo general son conocidos por su polaridad con los partygoers y su naturaleza pacifica, despues de la fun war se creyo que estaban extintos hasta que un wanderer hiso investigaciones y se descubrio que estaban en el nivel la tierra prometida, se sabe que miden los mismo que un humano adolecente.

biologia: los partypoopers llevan zapatos negro, pantalones azules, campera gris oscuro y máscara azul con una cara triste.

que hacer y que no hacer:

-que hacer:

-no ser hostil

-no intentar atacarlo

-no ser grosero

que no hacer:

-ser hostil

-intentar atacarlo

-ser grosero

si haces estas tres cosas que no debes hacer, los partypoopers se veran en la obligación de agarrarte en grupo y te llevaran a los partygoers.

nombre: partyhater o entidad 68.5(amigo de tn)

pronombres dados por tn: el máscara roja, el emputado, y el enojon

genero: masculino

edad:27

personalidad: enojona, alegre, divertida

apariencia:

(Perdón si la imagen es un poco feita es que es una captura de pantalla y de paso creditos a saik el wanderer quien fue que recoloreo el dibujo y uno de los moderadores de la wiki en español)

Descripción: la entidad 68.5 también conocida como partyhater es la variante de los partypoopers también son sus hermanos mayores siendo que ellos los educaron, estas entidades usan todo tipo de armas pero normalmente se le ve usando p1stOl4s,estas entidades cuando M4Tan a los partygoers se las comen, dependiendo de cuantos pecados tengas las entidades no se acercaran y se alejaran de ti, la única forma de acercarte a los partyhaters es llendo al nivel 999 o también concido como la isla del vacío de clase enigmática y perdonar todos tus pecados solo haci se acercaran ati, ojo con hacerte amigo de uno ya que al principio se enojara fácilmente, si le quitas su máscara te m4TaR4n y son débiles a la luz ojo solo si le quetas la máscara podrás alumbrarlo y aturdirlo, tienen garras en sus manos, usan pantalon, zapatos y campera con variaciones de verde, ni usando la luz se les puede ver la cara ya que parece que la capucha oscurece su cara totalmente.

Que hacer y que no hacer:

Que hacer:

- ser su amigo

- tener la menor o ningún pecado para poder acercarte a ellos

-dejarlos tranquilos cuando te lo digan 

-no sarcarles la mascara  

-evitar que se enojen

-acumular partygoers para que ellos los m4Ten

que no hacer:

-mostrarte hostil

-ser grosero

-quitarles la mascara

 -intentar matarlos

entidad: partyknorwer o entidad 67.5 (amigo de tn)

Pronombre dado por tn: papa frita azul

Genero: hombre

Edad: casi desconocida pero se cree que tiene entre 22, 23 y 24

personalidad: algo serio, un poco pendejo, alegre y divertido

apariencia:

(creditos a diegostar7 otro administrador de la wiki)

Descripción: la entidad 67.5 o también  conocida como partyknower es la variante de los partygoers, son más inteligentes que ellos llegando a ser sabios, también son conocidos por su polaridad con ellos siendo que los pueden infectar pero al tacto un wanderer no será infectado, son más expresivos que sus predecesores

biologia: los partyknowers llevan una cara seria de dibujos animados pintada en la cara

que hacer y que no hacer en caso de un encuentro con un partyknower

que hacer:

- ayudar a los partyknowers atrayendo partygoers

Que no hacer:

- intentar atacarlos o ser groseros con ellos solo harás que te tengan un recor

- insistir en que te cuente información

Nombre: partycrasher o entidad 68.4(amigo de tn)(cabe aclarar que esta entidad no es creado por mi si no es creada por trinitythepuppeter anteriormente conocido como thetrinity partypooper creditos a ella)

Pronombre dado por tn: el don comedia

Edad: 18

Genero: masculino

Personalidad: chistosita, seria, enojona, y alegre

Apariencia:

(Ignoren al partyhater XD)(de paso la imagen es mio no me roben que los veo aunque quien querra robar el dibujo de un pendejo XD)

decripción: la entidad 68.4 o tambien conocidos como partycrashers, es otra variante de partypoopers que se caracteriza por ser muchos mas eficienetes a la hora de la caza tanto que ni los partygoers se atreven m4taRL0s otra cosa que los caracterizan es que entidades que tienen alas(si preguntan yo no cree a la entidad asi que a mi no me miren)lo cual los ase mas eficientes. Otra es que usa al igual que los partyhaters usan armas nada mas que usan armas blancas como por ejemplo los veras usando normalmente usando h4cHas 

biografia: los partycrashers utilizan campera azul, pantalones verdes, unos zapatos gris oscuro y una mascara roja que dependiendo de como se sienta

Ejemplo:

Si la entidad tuvo un mal día pondrá esta cara:

Si la entidad tuvo un buen día pondrá esta cara:


Y por último si la entidad encuentra a un wanderer pondrá esta cara:

Por último la entidad puede tener esas tres caras por voluntad propia.

(si se preguntan que hacer y que no hacer es lo mismo que el partyhater nadamas que otra cosa que no tienes que hacer es tocar sus alas)

ok les juro que estas son las tres ultimas variantes de los partypoopers

nombre: new partypooper o entidad 109 (otro amigo de tn y esperense por que hay muchos y si eso incluye entidades hostiles)

pronombres: la entidad no le gusta que le pongan pronombres

genero: hombre

edad: 29

personalidad: muy serio, alegre, divertido

apariencia:

(otra vez el dibujo es mio)

descripción: la entidad 161 o también conocido como new partypopoper, es una entidad que muy pocas veces te puede salvar son entidades algo agresivas con los wanderes esto es debido por lo que había pasado en la primera fun war dejandolos con un rencor hasia los wanderes pero mas hasia los partygoers debido al hecho de engañar a los wanderes para que los apollaran. normalmente podra ver estas entidades en tanques sovieticos, usando 4Rm4s blancas o 4Rm4s a distancia

biografia: puedes verlos con mascaras rojas o azules con una cara enojada tamian los puedes ver usando campera negra o blanca ,cuellito rojo,(para quien no lo sepa en argentina mi pais se les llama cuellito a una bufanda que circular que te los puedes poner en el cuello cuando aga frio)patalones y zapatos negros

palabras como deben m0Rir o deben ser 4Bu2aD0s son dichas por los new partypoopers que son mandadas hacia los partygoers 

solo se a entrevistado esta entidad aqui va la entrevista:

entrevista numero uno con los new partypooper

new partypooper: bueno primero que nada muy buenas a todos los que esten viendo esta entrevista

entrevistador: ok podria decirme ¿como es su relación con los partygoers?

new partypooper: es realmente mala gracias a esa relación hemos causado once fun wars 

entrevistador: ok ok ¿podria decirnos si conocen a los partyhaters?

new partypoper: si los conocemos han estado en algunas de las fun wars que hemos causado 

entrevistador: ok por ultimo quiero preguntar ¿como era tu vida cuando eras un partypooper?

new partypooper: era algo tranquila ya que algunas veces tenia que lidiar con algun que otro partygoer que intentaba entrar al refugio

entrevistador: ok eso es todo puedes irte

*la entidad se retiraria haciendo que la cinta se corte* 

depues de eso estas entidades se negaban a dar información

que hacer y que no hacer:

que hacer:

-alejarte cuando ves uno

 -evitar mirarlos por mucho

-atraer partygoers para bueno ya saben 

que no hacer:

-acercarte cuando veas uno

-intentar provocarlos, atacarlos, o m4TarL0s

-mirarlos por mucho tiempo

-ser grosero

nombre: angry partypooper o ( amigo de tn

pronombre: a la entidad tampoco le gusta que pongan pronombres 

edad: 16

genero: masculino 

personalidad: algo explosiva, pero es algo alegre

apariencia:

no pode encontrar una imagen de ellos pero son parecidos a los partyhaters nada mas que tienen la cara mas enojada y una campera roja

(creditos al creador de entidad angel yato gamer)

descripción: no se sabe mucho de esta entidad solo se sabe que estas entidades abitan en un nivel conocido como la habitación roja m4Tan todo lo que ven y que eran partypoopers que se resguardaron en ese nivel cuando ocurrio la guerra una vez que termino y abisaron de que habian perdido se corrompieron

que hacer y que no hacer:

que hacer:

-escapar de ellos cuando veas uno 

-por nada del mundo entrar a su nivel 

-esconderse de ellos

que no hacer:

-acercarse a ellos

-entrar a su nivel 

-no esconderse de ellos

nombre: k-partypooper o entidad ???(amigo de tn)

Pronombre: no tiene

Edad: la entidad no puede morir

Genero: masculino

Personalidad: algo juguetón

Apariencia:

(Otra ves creditos a trinitythepuppeteer)

Descripción: la entidad k-partyppoper es una entidad demasiado poderosa tanto que pueden invocar 4Rma2 de un color morado que parece estar echa de un material desconocido, suele ser algo hostil pero la mayoría de veces que te lo encuentras es pasiva

Biografia: puedes verlos usando una campera, máscara, zapatos y pantalones negros, una cadena amarilla, guantes grises y una cosa azul en la mano que no se que sea

Que hacer y que no hacer:

Que hacer:

-ser amable con ellos

-no intentes provocarlos

-no seas grosera con ellos

Que no hacer:

-no ser amables con ellos

-intentar provocarlos

-ser grosero con ellos

okey vamos con la ultima entidad party

nombre: partygoer o entidad 67 (amiga de tn, ni yo se como se hiso amigo de uno de ellos)

pronombre dado por la comunidad: papa frita 

edad:21

genero: mujer

Personalidad: p3R7ida, masoquista, y un poco LuJuRi0SA(esta personalidad la pense cuando pensé como seria un partygoer mujer)

Apariencia:

(nose quien hiso la imagen pero creditos a el)

Descripción: los partygoers son criaturas extrañas con piel aspera tipicamente amarilla no tienen otras caracteristicas funcionales con la exepción de una sonrisa curiosa dibujada en su cara que se asemeja a la sangre humana los partygoers son muy inteligentes y segun los informes de viajeros se les vio operando maquinaria compleja y viajando atraves de los backrooms en busca de presas, lamayoria tiende a cazar en grupos

comportamientos: los partygoers se esconden en las sombras de sus niveles hábitat y esperan a que pase una presa una vez que ven a alguien comienza la persecución con una canción de cuna de fondo que tiene efecto somníferos sobre los wanderers , esta persecución terminara rápido ya que ellos solo pueden correr 30 segundos antes de fatigarse 

ataque: el ataque de los partygoers es muy letal y muy s4NgR13Nto comienza con un enganchamiento con sus garras a la c4rne de su presa generalmente en los brazos esto para detener el movimiento y comenzar la transformación de partygoer las personas que intenten de esto se arrancará gran parte de su carne y probablemente se desangrara después de que el partygoer termine el enganchamiento se retirará rápidamente pero dejara una marca que iniciará el comienzo del proceso de transformación a medida que el veneno de las garras circula porlas venas de la presa esto será un proceso bastante doloroso y horrible con desprendimientos de carne y extremidades 3mPu7Adas2 y derretidas y por último la piel del rostro de la victima se caerá y con su sangre y se formará la extraña cara tan caracteristica de estos seres la victima en este punto tendrá una inteligencia mucho mayor un disgusto por la vida y perdera sus recuerdos pasados      

que hacer y que no hacer: 

que hacer:

-no acercarte a ellos 

-no tocarlos 

-si estas infectado toma super agua de almendras

-elejar a cualquier wanderer de ti si estas infectado

que no hacer:

-tocarlos

-acercarte a ellos 

(psdt: abran capitulos +18 y uno de ello es de ella aciendo el sin respeto contigo)

bueno y estas son todos los partys ahora vamos con otras entidades

nombre: WOOOM o entidad 212 (mascota de tn y partykitty)

pronombre: no tiene 

edad: se desconoce 

genero: mujer

personalidad: muy juguetona

apariencia:

descripción: son entidades pasivas que se asemejan a peluches redondos de arcoiris en una condición fresca que van de los 50 centímetros hasta 1.5 metros de diámetro estas entidades se consideran extremadamente raras con solo 10 avistamientos confirmados en el nivel 18 en los últimos 12 años sin embargo se teoriza que los wooom podrían habitar niveles que aún no se han podido explorar por completo son universalmente considerados como increíblemente lindos por aquellos que los encuentran estas entidades redondas y coloridas se parecerán a los peluches de ajolotes de color arcoiris que son capaces de moverse físicamente aunque solo usará esta forma de movimiento cuando cobran distancias cortas ya que viajar de esta manera muy lento debido a los limites de su fisiología suave a pesar de su movilidad limitada son capaces de mover sus extremidades sobre su base de falta de reacción al sonido se cree que los woooms carecen de la capacidad de oír y no se a informado que ninguno tenga le necesidad de comer, beber o dormir, la forma de viaje del wooom  es una forma de onda de choque propulsiva que es capaz de generar al comprimir su cuerpo de una manera similar a una persona que aprieta un acordeón esta acción comprime una masa alrededor del wooom en un radio de un metro forzando aquel aire de la entidad se empaquete firmemente antes de levantar el wooom en el aire y lanzarlo a altas velocidades con la liberación de una onda de choque de aproximadamente 3 metros de diámetro que produce el sonido que da nombre a la entidad esta onda de choque impulsará al wooom hacia adelante a una distancia que oscila entre 2 y 20 metros de distancia dependiendo del tamaño y al espacio del nivel que se encuentre la entidad aunque la onda de choque no es letal puede causar síntomas de dolor de cabeza y dolor muscular que dura entre 5 y 10 minutos si esta cerca de la acumulación de choque los wooom parecen abstenerse ondas de choque cuando están cerca de los humanos se teoriza que los wooom usan este comportamiento pasivo para atraer a los humanos a llevarlos como método de transporte debido a la energía requerida para que la entidad acumule sus ondas de choque pero eso aun no se a confirmado.

nombre: frowner o entidad 3.5 (amiga de tn)

pronombre: la cara triste

edad: la entidad no puede morir

genero: mujer

personalidad: muy 2AnGr1enta, generalmente alegre , algunas veces agreciva

apariencia:

(Psdt: todos los frowner, smilers y ratlers si importar si sea macho o femenino se ven asi)(otra psdt: los frowners habitan en muchus niveles donde estan los smilers ejemplo: nivel 0, nivel 1 o el nivel 2 y tambien tienen un dedicado a ellos conocido como nivel frown)(creditos al o a la creador/dora de la imagen)

descripción: los frowners son típicamente entidades dóciles que al igual que los smilers son reconocibles por sus característicos ojos reflectantes y dientes brillantes y parecen estar entre 6 a 10 pies de altura, se especula que tienen largos cuernos afilados que se extruyen de sus cabezas (en este caso no)asi como largas garras (en este caso si tiene garras) envueltas en esquinas oscuras o puertas en las que aparecen parecen inatamente hostiles a los smilers y saldrán de su estado dócil al sentir su presencia los frowners poseen una habilidad única para convertir a los smilers en ellos arrancando sus ojos con sus garras.

nombre: smiler o entidad 3 ( amiga de tn)      

pronombre: la sonrisa

edad: al igual que el frowner la entidad no puede morir

genero: mujer

personalidad: igual que la frowner

apariencia:

(La imagen es la misma que el de la frowner)

Descripción: los smilers son generalmente hostiles y se han confirmado muchos avistamientos de ellos. Se pueden identificar por sus característicos ojos reflectantes y sus dientes que brillan en la oscuridad. La mejor manera de escapar de un smiler es mantener el contacto visual. Los smilers tienden a residir en áreas oscuras en los niveles 2 y 3. Su base es conocida como "the smile room".

Comportamientos: los smilers se sienten atraídos por la luz, por lo que distraerlo arrojándole una fuente de luz sería genial para escapar. La entidad solo comenzará a atacar si entras en pánico y te retiras, o si haces un ruido fuerte. Mantén el contacto visual y aléjate lentamente para asegurar tu supervivencia. Usar un exterminador de smilers y rociar fluido de smilers contra un smiler haría que la entidad se retirara o pierda los sentidos durante un largo periodo de tiempo.

Biologia: los smilers tienen una sonrisa larga con múltiples dientes afilados y ojos brillantes, se desconoce qué más tiene para su biología, aunque se rumorea que tiene un cuerpo físico, que no se puede ver con el ojo humano (pero en este caso si). Se rumorea que tienen cuerpos no humanos, parecidos a extraterrestre (en este caso el cuerpo es más parecido al de los humanos y no tanto al de los extraterrestres), con brazos y piernas doblados de manera antinatural (en este caso solo las piernas están dobladas), pero esto no está confirmado. El M.E.G actualmente está tratando de averiguar su biología en este momento.

Descubrimiento: se desconoce cómo se descubrieron originalmente los smilers, ya que son extremadamente comunes en la mayoría de niveles. El primer informe moderno de los smilers fue cuando un usuario anónimo de Reddit publicó sobre ellos corriendo desde una "cosa sonriente brillante". Antes de eso, el grupo conocido como "los perdidos" tenían descripciones de lo que llamaron "los que sonríen"

Que hacer y que no hacer:

Que hacer:

-mantener el contacto visual y caminar despacio.

-mantener  en silencio y hacer ningún sonido fuerte.

-utilizar una botella de exterminador de exterminador de smilers.

-apagar todas las fuentes de luz que tengas equipadas.

Que no hacer:

-huir del pánico a menos de que el smiler empiece a perseguirte.

-hacer ruidos fuertes.

-mantener tus fuentes de luz encendidas.

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Y hasta aquí termina espero que les allá gustando y si se preguntan por algunas entidades que tendrán un papel antagónico serán los insanitis o entidad 15 (o insanos XD), los wretches o entidad 15.5, algunos new partypoopers y angry partypooper, algunos smiler,los ratlers o entidad 27 (por cierto me olvidé decir que una ratler será amigo de tn será mujer su pronombre es la sorprendida no tiene edad ya que es inmortal su personalidad es la misma que la de la smiler y la frowner) y la mayoría de entidades hostiles.

La apariencia de la ratler

Y aquí les dejo un video que es explicando que son los ratlers      

https://youtu.be/6nJU5js90W8

si preguntan en este caso si tiene forma fisica y creditos a sunky el creador del video 

4641 palabras escritas por dios es un monton

psdt: el echo de que el partycrasher pueda cambiar de expreción no solo aplica para el si no que tambien aplica para todas las entidades que tienen mascara tambien aplica en los partygoer y los partyknowers 

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Tags: #backrooms