🟥Capture-l'Étendard🟦
Les bungalows sont répartis entre l'équipe rouge et l'équipe bleue.
Le but du jeu est de prendre l'étendard de l'équipe adverse et de le ramener dans son camp.
Le terrain de jeu est la forêt pour que les demi-dieux prennent aussi garde aux monstres qui y rôdent.
L'équipe gagnante remporte des avantages jusqu'à la partie suivante.
Un match amical est organisé à chaque séjour des Chasseresses d'Artémis. Elles ont cent-soixante-quinze victoires consécutives, sûrement grâce à leurs flèches péteuses.
Les enfants d'Arès et d'Athéna sont presque toujours adversaires et chefs d'équipes.
Les Aphrodites ne participent pas au jeu, ça détruirait leur brushing !
Règles :
🚩 Il est interdit de mutiler volontairement les adversaires.
🚩 Il est autorisé de désarmer l'adversaire mais en aucun cas de le bâillonner ou le ligoter.
🚩 L'étendard doit être déployer bien en vu.
🚩 L'étendard ne peut avoir plus de deux gardiens.
🚩 Tous les objets magiques sont autorisés.
🚩 La rivière sert de frontière entre les deux camps.
🚩Chiron sert d'arbitre et de médecin sur le champ de bataille.
~
Le chef d'équipe devra mettre un commentaire à l'endroit où est caché l'Étendard de son équipe, à l'est ou à l'ouest du Zéphyr, en fonction de son camp.
🟥 = Est
🟦 = Ouest
Ceux qui veulent participer devront le dire quelque jours en avance.
Avec le chef d'équipe, désigné par l'équipe, vous établirez une stratégie.
Qui gardera et protègera l'Étendard de leur équipe
Qui empêchera l'équipe adverse d'atteindre leur Étendard
Qui ira chercher l'Étendard de l'équipe adverse ect...
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