1. Carnaval des scénarios [Louve]
[Pov Lune]
J'ai reçu un mail de la part d'Azalea qui m'invite à un événement au sein de Mega City : un spectacle immersif en pleine installation qui a besoin de testeurs, et la Bloup Compagnie, grâce à son influence, a été retenu pour que l'organisation envoie des testeurs.
Les deux directrices ont accepté, et trois membres du CSE ont répondu présent : Louve, Neo, et Aza évidemment. Il leur fallait une quatrième personne, et j'ai été la première contactée.
Ils sont passés me prendre devant chez moi, puis nous avons pris la route vers le lieu concerné. Je fus étonné de ne pas voir Louve en compagnie de Youmi, ce qui m'a échappé la question de "pourquoi il n'est pas venu" ? Ce à quoi la responsable de sécurité a répondu "il a horreur des spectacles."
A l'entrée nord de la cité, on trouve une place pour se garer, où un personnel du carnaval nous attend à l'entrée d'une immense façade illuminée de guirlandes, avec écrit "Narraland"
- On peut leur suggérer un autre nom ? Je ne le trouve pas fou. s'exclame subitement Lune.
- On leur en parlera plus tard si tu veux. On est là pour tester. renchérit Azalea.
Après nous être présenté au personnel, il nous amène à l'intérieur du carnaval, dans un bâtiment orné d'un chapeau gigantesque sur son toit, avec une porte tourniquet en verre. Suite à quelques mètres, on arrive dans une salle immense, avec le mur du fond accueillant un écran si imposant que cela ressemble à un écran de cinéma. En dessous se trouve un bureau avec des boutons et des commandes de partout, entourant un petit écran au milieu, avec un membre du personnel en train de l'observer.
Le mur de droite a été retapé pour accueillir une infinité d'étagères, toutes contenant des objets enfermés dans des bocaux en verre, avec pour chacun une étiquette avec un nom. Quant au mur de gauche, il est composé de verre laissant apparaître une salle de carreaux blancs avec des bordures noires, semblable aux salles de tests.
- Les invités sont arrivés, Fluvis.
Suite à ce nom, la personne devant le grand écran se retourne vers nous. Un adulte à la peau bronzée, des yeux d'un blanc révoltant. Des cheveux cachés sous un haut-de-forme, et un costard complet. Il nous observe pendant une seconde, puis nous salue en effectuant une révérence.
- Enchanté, membres de la Bloup Compagnie. Je suis Fluvis, le responsable du carnaval.
On se présente chacun notre tour, puis je prends la parole, avançant dans sa direction.
- Nous sommes là pour être des testeurs, mais de quelle chose voulez-vous notre avis ?
Ma demande lui fait dessiner un sourire, tandis qu'il tend sa main vers la salle blanche à notre gauche.
- Je vous présente la Virtuwave, une salle qui utilise des artefacts pour plonger les participants dans une histoire en lien avec l'objet.
- Les artefacts sont ce qu'il y a sur l'autre mur ? demande Lune.
En tournant la tête vers elle, la jeune fille avait bougé vers ces fameux objets, les observant avec un air émerveillé.
- En effet. Chacun d'eux a un scénario transplanté en lui. Il sert de catalyseur à la simulation. répond Fluvis.
- Donc vous utilisez des objets du quotidien pour plonger les personnes dans une... réalité imaginaire ? enchaîne Neo.
- Le mot "imaginaire" n'est pas vraiment approprié. Il s'agit plus d'une illusion qui trompe le cerveau en lui envoyant de fausses informations, ce qui donne l'impression que cela fait partie de la réalité.
Ses explications étaient non seulement confuses, mais en même temps difficiles à imaginer. Fluvis se dirige vers le mur de simulation, vers un meuble caché sous un drap sale qu'il se dépêche de retirer.
Le meuble se révèle être plusieurs présentoirs à objets. Un bâteau, une horloge, un jardin zen, une boussole, un livre, un pinceau, un chapiteau et un pantin éclairé par une lampe. Tous dans des bocaux, devant une machine en force ovale transparente, avec un socle en métal à l'intérieur relié par des câbles à la salle blanche.
- Pour le test, j'ai personnellement choisi ces huit objets. Je vous laisse choisir l'objet que vous voulez. Cela dit, l'expérience est individuelle.
- Que se passe-t-il si deux personnes sont présentes ? questionne Aza sur le qui-vive.
- La réalité sera différente ou altérée entre les personnes, qui ne verront pas la même chose, et peuvent en ressortir avec des troubles psychologiques.
Suite à cette info, on se concerte ensemble, et après plusieurs minutes, on finit par accepter unanimement. Je prends une respiration et m'avance vers la table aux artefacts, les regardant tous un par un, tout en posant une certaine question.
- Du coup, l'attraction va durer combien de temps ?
- Le temps maximal est de dix minutes. Chaque objet a son histoire et un objectif pour la compléter. Pour cette phase de test, la condition a été mise à quinze minutes, sans risques supplémentaires et qui vous permettra une analyse plus prolongée.
- {Envoyer dans une histoire et un objectif... Cela ressemble trop à un jeu...}
Pendant ma pensée, mon attention n'arrive pas à se décoller du bâteau qui ressemble à celui d'un pirate, ce qui me rappelle des films que j'adore regarder ou écouter de leurs musiques. Je le prends délicatement avec mes deux mains et le présente à Fluvis.
- Je choisis celui-là.
Le responsable hoche la tête avec un sourire puis m'indique la machine ovale.
- Je vous invite à le placer dans le Simulix.
Comprenant qu'il s'agit du gaget transparent, je pose le bâteau sur le socle en métal présent dedans et le referme. Un bruit sonore se fait entendre, provenant d'enceintes accrochées aux murs que nous n'avions pas remarquées.
- [Scénario choisi : Piraterie. Veuillez entrer dans la Virtuwave.]
La double porte de la salle blanche s'ouvre, coulissant sur les côtés. Je lance un premier regard au responsable qui hoche la tête, puis envers mes amies qui m'envoient leur soutien depuis leurs yeux. Je prends une dernière respiration et entre dans la salle.
La porte se referme derrière moi, les murs sont assez grands et la pièce assez large, aux dimensions semblables à un salon de maison. Dans les coins de murs, des mégaphones sont accrochés, équipés d'antennes métalliques sous leur support.
[Pov Aza]
Voir Louve dans cette pièce inconnue, où notre seule visibilité est ce mur en verre, on dirait une mauvaise expérience. Fluvis est retourné à son tableau de commandes, appuyant sur plusieurs boutons. L'écran géant s'allume, offrant une vue en hauteur et incliné sur Louve et toute la pièce.
- Vous pourrez suivre ce qui va suivre grâce à l'écran.
Il récupère un micro sous son bureau, branché à ce dernier par un long câble.
- Dame Louve, êtes-vous prête ?
- Je le suis. sa voix en réponse depuis les enceintes de la salle.
A sa réponse, l'homme actionne un levier à sa gauche, l'amenant tout en bas de la fente. D'un coup, le mur en verre permettant de voir la salle de test s'assombrit, coupant la visibilité de voir à travers.
- [Lancement de la simulation.]
Sur l'écran, Louve se tient la tête, mais impossible d'entendre si elle crie ou pas, avant qu'elle s'évanouisse. Tout le décor blanc se distort, laissant place à un tout autre décor.
- S'il y a le moindre danger imprévu, j'arrête la simulation.
A droite de l'écran géant, un deuxième, beaucoup plus petit, affiche l'état mental et physique de Louve a travers des barres horizontales.
[Pov Louve]
En reprenant mes esprits, une odeur salée traverse mes narines, et mon corps me fait ressentir du bois le long de mes jambes, alors que mon dos est posé contre une surface étrange.
Mes oreilles entendent des bruits de pas, et mes yeux peinent à s'ouvrir. J'aperçois des personnes marcher devant moi, prenant chacun une direction différente, et tous portent des bottes en cuir. L'un d'eux s'arrête face à moi, me faisant face.
- Ben alors, ma jolie ? On a trop forcé sur le grog ? prononce une voix masculine trop familière.
- {C'est... ?!}
En ouvrant enfin les yeux, mon accoutrement était celui d'un pirate. Un pantalon en toile avec des bottes en cuir. Mon haut est une chemise un peu froissée, et mes bras sont à l'air libre.
En vérité, mes yeux se relèvent vers celui qui m'a adressé la parole. Il portait aussi des bottes et un pantalon marron. Une chemise avec un gilet, une ceinture et un cummerbund. De longues manches blanches couvrant son corps, et un flingue rudimentaire dans sa main droite.
Je reconnaitrais ce chapeau noir et ses boucles dans les cheveux n'importe où, ni ces yeux marrons. Ce bâteau pirate était celui du Black Pearl, et juste en face de moi, j'avais son capitaine, dont je ne peux m'empêcher de prononcer son nom.
- Jack... Sparrow ?!
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