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upgrade a super smash bros

Okey, aquí vamos




https://www.gameinformer.com/interview/2018/11/21/masahiro-sakurai-talks-piranha-plant-spirits-and-20-years-of-super-smash-bros

Aquí un link para ver la entrevista

Master Hand

Master Hand es la personificación o encarnación de la creación en el universo de Smash Bros (Esto se dice en la descripción japonesa pero no la encontre), pudiendo crear vida y escenarios con meros chasquidos.

Universo de Smash Bros puede tomarse como hacer referencia a todo lo existente, se podría decir que es como decir "Universo Marvel" para referirse a toda la franquicia en si,

Esta ligado al vinculo entre el mundo real y el mundo de fantasías que es Smash.

Se nos da a entender que el universo explota con el luego de perder.

Es el gobernante "de nuestro mundo".

Como sabemos, existen escenarios de muchas franquicias como Sonic, Captain Falcon, Kirby, etc. ¿Y quien es el que crea todos estos? Master Hand.

Eso implica que Master Hand, al menos dentro del mundo de Smash, es el creador de todos los universos de Nintendo. Esto tiene sentido ya que la idea de Sakurai siempre fue crear un crossover definitivo entre muchas franquicias. (Dejé el link de la entrevista ahí arriba)

Resumen:

-Master Hand es el creador de una cantidad incontable o incluso infinita de universos (Todos los universos que participan en Smash + En parte debe escalar de su cosmología).

-Inmortalidad (Tipo 8: Al estar ligado al vinculo entre el mundo de Smash y el Mundo Real).

-Alteración de la Realidad, Manipulación de las Leyes, Manipulación de la Vida, Realidad Subjetiva (Siendo que Smash es un "mundo de fantasía").

-Debería escalar de todas las habilidades de los personajes de Smash.




L

úmina

Creo una cantidad incontable de Master Hand y fue capaz de destruirlas todas. Consumiendo "todo el universo" y las incontables historias de los luchadores en el proceso.

Se enfrento a Lúgubre y es capaz de matarlo. Quien tiene un ejercito de conformado por incontables Crazy Hand.

Según Sakurai, los enemigos del Pugatorio de Bayonetta fueron alcanzados por los rayos de Lúmina, razón por la cual ir al Purgatorio no era una opción para ella. Con esto podemos saber que por ejemplo, los espíritus de Castlevania provienen de su propio universo, los espíritus de Sonic, etc.

Los DLC en Smash son canon dentro de la historia del juego como podemos ver en el tráiler del héroe de Dragon Quest y sephiroth de Final Fantasy VII

Es un hecho que los rayos también llegaron a los universos de los DLC, esto lo podemos comprobar con la existencia de espíritus de juegos como Minecraft o Persona.

Las guías de Palutena nos cuentan acontecimientos que vivieron los personajes o descripciones sobre ellos, esto implicaría que muchos personajes son los "canon" o unas replicas similares.



Resumen:

-Es muy superior a Master Hand.

-Su luz afecto no solo un universo, si no cada universo individual de cada personaje de Smash.

-Esta parte también sirvió para confirmar mas que en Smash ocurrieron los sucesos y existe la cosmología similar a cada franquicia.



Hay más cómo ésto






Realmente, me gustaría hacer una segunda parte de ésto...ya que

MarcosSalgueiro9 y bueno, supongo que tienes preguntás no?

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Tags: #proyectos