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Dessins dans l'avion - 2

Voici donc la partie 2 !


Luna :

Nom : Luna

Age : 3 ans

Caractère : naïve et cupide, elle peut faire preuve d'une force surprenante pour supporter les épreuves en travers de son chemin. Son courage s'éteint lorsqu'elle doit intéragir socialement.

Histoire : C'est un ange interné sur la Lune, qui n'était censé ni tomber sur terre ni même avoir de nom. En effet, elle est née des seuls grains de lumière d'une étoile tombée dans un trou noir, alors qu'ele aurait dû tomber également. Cette entorse aux lois de l'Univers lui interdit l'acceptation sociale parmis les siens, et l'exila sur cette toute petite planète sans vie qu'on nomme "Lune". Pourtant, un jour elle parvient à quitter sa prison, et tombe sur la Terre au milieu des humains. Ceux-ci, qui ont suivit sa chute, l'appellent Luna, et on tente de faire des recherches et des expériences sur elle, pour en savoir plus. Lorsqu'elle en ressort, son corps est fragilisé, brisé, mais son esprit si fort que son pouvoir lui permet de changer le destin des hommes, ce dont elle se sert pour obtenir tout ce que sa naissance lui avait interdit.


Camille :

Nom : Camille Wehour

Age : 35 ans

Profession : Légionnaire

Caractère : manipulatrice, ses paroles sont un poison mortel pour tous. Elle est incapable de ressentir de la culpabilité ou de l'affection, encore moins pour les plus pitoyables.

Histoire : Orpheline dès son plus jeune âge, elle est devenue contrbandière et assassin pour assurer sa survie. Quelques années seulement après qu'elle ait atteint sa majorité, elle est arrêtée et condamnée à mort par les autorités royales. Lors de sa fuite le jour de son éxécution, elle déclenche un tel massacre derrière elle que personne ne parvient à la suivre, et la plupart es soldats présents (c'est-à-dire presque tous ceux de la ville) meurent dans ce bain de sang qui fera plusieurs milliers de morts. Suite à cela, le peuple prend le dessus sur les autorités royales et seignoriales. Alors, Camille se range du côté de la monarchie, et combat pour elle, l'aidant à récupérer le pouvoir en décimant les opposants. Après cela, plus question de la condamner, mais impossible de la laisser en liberté à cause de sa dangerosité. Le Roi décide donc de la faire légionnaire, une armée d'élite gardée dans le plus grand secret pour éviter les scandales.


Vanhya :

Nom : Vanhya Zoti

Age : 21 ans

Profession : Soldat

Caractère : intelligent et doué d'un grand sens de l'orientation, il se cache derrière son armure de peur de s'attacher trop à quelqu'un qu'il pourrait perdre. Son sang-froid est souvent exemplaire, mais sa nature colérique vient parfois le trahir lorsqu'il doit prendre un décision importante. Il porte toute l'affection et l'attention du monde sur Timmy, une petite bestiole qui l'accompagne partout.

Histoire : Issus d'une famille noble, il était destiné dès sa naissance au rang de samouraï. C'est justement pour cette raison qu'il a travaillé toute sa vie pour mériter son titre,encore plus que tous les autres. On lui a même proposé, au vu de ses capacités exceptionnelles, de devenir général avant même qu'il n'ait mis un pied sur le champ de bataille, mais il a refusé. Il a rencontré Timmy lors de son premier combat, car la bestiole lui a sauvé la vie, et depuis ils ne se sont plus quittés. Vanhya est devenu le meilleur soldat de tous avant même d'atteindre sa majorité, et quand la guerre a été déclarée, il a permit à l'Empire de survivre et de vaincre face au assaut incessants de la plus puissante et plus nombreuse armée du continent. Mais ses exploits resteront à jamais dans l'ombre, et seront atribués au commandant de sa section. Un jour, il a reçut une lettre liserée de noir lui exprimant les plus profonds regrets de l'Empire pour la mort de ses parents dans l'incendie d'une ville assiègée. Comme il était déjà adulte selon la loi, malgré son jeune âge, il n'a pas eu l'autorisation de quitter l'armée. Depuis il a peur de perdre quiconque à qui il tiendrait et ne lie plus de liens qu'avec Timmy, qu'il protège plus que rien d'autre.

Timmy : Né luciole, cette petite créature est la transformation ratée vers un cerf. Le druide responsable de sa mutation n'a pas pu se décier à l'abandonner ainsi à son sort, et lui a appris à survivre sous cette forme pour se faire pardonner. Timmy est devenu un chasseur et un guérisseur redoutable, nécessaire à la survie du druide quang vinrent ses vieux jours. Un jour, une bataille éclata sur les terres de son maître, qui fut tué. Timmy s'enfuit alors, mais resta au dernier moment, parce qu'il avait vu un enfant dans le combat, et son instinct lui soufflait de le secourir. Comme il reçut un coup mortel à la place de Vanhya, il réussi à ne survivre qu'en perdant sa voix. Il est depuis le seul compagnon de ce jeune samouraï maltraité par le destin.


Voylnmar :

Nom : Voylnmar

Age : 103 ans

Localisation : plantée dans le thrône du Roi des montagnes brunes, à Siraya.

Histoire : Sa lame fut forgée dans les royaumes du Nord, destinée à la guerre contre les montagnes brunes. Un officier des montagnes tua son porteur qui n'était qu'un simple soldat, et ayant brisé sa propre arme il se servit de cette lame ennemie au combat. Comme il survécu, il la baptisa Voyln et sculpta son manche pour se souvenir de cette victoire. Mais la guerre n'était pas terminée, et des bandits parvinrent à dérober Voyln à son maître ainsi que plusieurs objets de valeur avant de le laisser mourir dans l'incendie de sa demeure. L'épée fut ensuite vendue à un bijoutier qui l'a embellie et vendue a un voyageur qui l'a perdue au jeu dans une taverne, et ainsi de suite jusqu'à arriver entre les mains d'un puissant mage. Ce mage utilisa plusieurs fois l'arme sur le champ de bataille, si bien qu'au bout d'un moment la pierre qui se trouvait en son centre (placée par le bijoutier) fusionna avec la magie de son porteur, le détruisant petit à petit. Cette énergie aurait créé un esprit à l'épée, qui se situerait en son centre. Voyant son maître magicienne mourir, l'arme aurait finalement décidé de tomber en la possession de quelqu'un qui la mettrait en lieu sûr. Elle fut donc héritée par un certain Mar, un bas général de génie qui mena à la victoire contre les royaumes du Nord. Comme il mourut dans la bataille, on renomma la lame Voylnmar et, en signe de paix, on la planta dans le thrône du Roi des montagnes. Mais avec tout le temps qu'elle a passé seule, les rares encore au courant de sa nature magique se demandent si elle n'est tout simplement pas redevenu un morceau de métal dépourvu de conscience.

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