╏ 𝗂𝗋𝗂𝗌 𝖻𝗅𝗈𝗈𝗆𝗂𝗇𝗀𝗍𝖺𝗅𝖾.
IRIS BLOOMINGTALE
original character for Fairy Tail
disclaimers : j'ai enfin trouvé un crush potentiel ( luxus ) pour iris, mais aussi surprenant que cela puisse paraître, ils sont pas réciproques. donc même si elle finit par trouver quelqu'un d'autre, et même si luxus reste son crush, le rp débutera tout de même avec un amour à sens unique.
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race : humaine
sexe : féminin
nom : bloomingtale
• signification : tiré de bloomingdale, un nom de famille anglophone, ce nom peut se traduire par "conte florissant", blooming signifiant "florissant", et tale "conte" en anglais.
prénom : iris [ Ίρις ]
• signification : dans la mythologie grecque, iris désigne la messagère des dieux, et principalement d'héra, comme hermès est le messager de zeus. c'est également un genre de plantes vivaces d'une grande beauté.
titre : la pécheresse
surnoms : grand-mère par les membres de sa guilde, la gothique par luxus dreyar
âge : 20 ans
anniversaire : 27 juin
signe astrologique : cancer
origine : inconnue
nationalité : royaume de fiore
langues parlées : ꜜ ꜜ ꜜ
• langage courant de fiore [ 100% ]
faceclaim : — [ je voulais lui faire porter des lunettes mais je peux pas modifier l'image- du coup vous pouvez l'imaginer avec des lunettes ovales tout ce qu'il y a de plus classique ]
doubleuse : yoko hikasa
voiceclaim : rias gremory [ high school dxd ]
taille : 1m68
poids : 55 kilogrammes
caractère : ce n'est pas sans raison que la belle iris soit surnommée "grand-mère" en étant encore dans la fleur de l'âge : avec son look gothique très traditionnel, son savoir et sa personnalité sortant de l'ordinaire, il n'est pas étonnant qu'elle constitue naturellement une figure de maturité au sein de fairy tail, tout en étant fréquemment moquée pour ses habitudes. pour dire les choses franchement, la jeune femme ne se comporte pas différemment d'une personne âgée : elle se plaint souvent, n'est pas familière avec le monde moderne, parle dans un dialecte ancien et est douée pour monopoliser des discussions inintéressantes. c'est cette adulte autoritaire qui pensera généralement du mal des jeunes générations, vous fera constamment des remarques sur des habitudes qu'elle jugera mauvaises, et elle agrémentera ces dites remarques de leçons de morales que personne ne retient. et puis, bon sang, qu'est-ce qu'elle cause... bien qu'elle peut jouir d'une grande expérience en tant que magicienne et de connaissances très étendues, une fois qu'elle est partie, une après-midi entière pourrait s'écouler avant qu'elle n'ait fini. mais au moins, son interlocuteur rentre chez lui moins bête. outre sa tendance à discuter sans que l'on ne s'intéresse vraiment à elle, les gens apprécient iris ; ils la trouvent marrante et optimiste, avec son langage particulier et son côté susceptible. également assez fière et orgueilleuse, elle est fière de ses capacités et n'hésite jamais à s'en vanter, quitte à déformer une insulte pour la changer en éloge. parfois trop sérieuse sur certains points, chacun de ses conseils visent à aider ses proches, à les rendre heureux en les encourageant. elle n'est alors pas du genre à laisser son cœur être rongé par les ténèbres, faire le bien autour d'elle ne pouvant que la rendre heureuse. mais malgré sa force de caractère, sa bienveillance et sa grande bouche, iris a le malheur de cacher quelque chose : un secret à ne pas divulguer. survivante d'un massacre marqué par les braises écarlates, alors point central du banquet sanglant, elle n'attend plus que son jugement pour expier ses péchés.
qualités : intelligente, bienveillante, chaleureuse
défauts : bavarde, râleuse, orgueilleuse
histoire : il y a cent ans, dans la ville de deauclaire, un vieil homme solitaire a fondé un orphelinat. détruit par le décès de son enfant dans un incendie, il chercha à calmer sa peine par tous les moyens, en recueillant des orphelins désireux de trouver une famille. fondant un foyer, il leur apprit à lire, à écrire, mais également à utiliser la magie. et petit à petit, la douleur qui rongeait son cœur s'estompa. de longues années de paix et d'harmonie s'écoulèrent, si bien que le bonheur de ces résidents baptisèrent leur foyer la "joie éternelle". c'était un paradis, un paradis où la solitude n'était plus. mais une nuit, dans des circonstances mystérieuses, le premier directeur de l'orphelinat fut retrouvé mort dans son bureau. le meurtrier n'a jamais été retrouvé, mais toutes les accusations pointaient les enfants qu'il avait recueilli. selon certaines rumeurs, ils l'auraient poussé à se ôter la vie. ainsi le foyer attira haine et méfiance : la joie éternelle devint craint par les citadins des alentours, et les orphelins qui y furent recueillis étaient dits "maudits", des pécheurs qui devaient être exterminés. mais effectuons un bon dans le temps, en an 774 : les premiers souvenirs d'iris remontent à un soir d'hiver où les flammes ardentes créèrent un désastre. sa précieuse maison, et les membres de sa famille avaient été détruits. rien ne lui fut alors laissé : ses proches, son passé heureux, ses souvenirs et son avenir, tous brûlés pour apaiser la peur de l'inconnu. ce soir-là, l'orphelinat de la joie éternelle eut perdu les enfants maudits qui lui servaient de residents, sa directrice ainsi que tous ses employés. seuls deux survirèrent, mais chacun prit la route de son côté : la jeune fille quitta la région pour rejoindre une guilde de mages, à fiore, tandis que le petit garçon se jura de venger la perte de leur foyer en empruntant la voie du mal. iris, gamine sans nom, abandonnée par ses parents et témoin de l'incendie de son orphelinat, fut accueillie à la guilde de fairy tail. elle y était heureuse, apprenant à devenir plus forte pour protéger les siens, tout en se faisant des amis formidables. mais malgré cela, malgré les années qu'elle eut consacré à forger son bonheur, elle sentait que quelque chose n'allait pas : enfant réellement maudite ou enfant simplement familière avec les ténèbres, le jugement des pécheurs approchait.
famille : ꜜ ꜜ ꜜ
• parents non nommés
amis : ꜜ ꜜ ꜜ
• guilde de fairy tail [ amis proches, famille de substitution ]
• guilde de sabertooth [ amis ]
• guilde de lamia scale [ amis ]
• guilde de blue pegasus [ amis ]
ennemis : ꜜ ꜜ ꜜ
• ennemis communs de fairy tail
• vladimir
➥ faceclaim : rezef hill [ the villainess is a marionette ]
➥ seul autre survivant de l'incendie de son orphelinat, vladimir est l'ami d'enfance d'iris : plus jeunes, ils étaient les seuls enfants du même âge à la joie éternelle, ce qui leur a permis de se lier d'amitié très rapidement, au point d'entretenir une relation presque fraternelle. on peut toutefois se demander si vladimir a éprouvé des sentiments pour iris, s'adressant à elle comme son épouse et se montrant extrêmement possessif. iris, de son côté, ne s'est jamais résolue à lui faire de mal, malgré la moralité douteuse de ses actions. manipulateur, cruel, rongé par la haine et assoiffé de vengeance, il souffre encore terriblement de la disparition de sa famille et aimerait punir les responsables. vladimir est le maître de rose maiden, une guile clandestine rassemblant des êtres méprisant le monde.
intérêt amoureux : luxus draer, mais- ah, il en aime déjà une autre...
• aussi loin qu'elle s'en souvienne, iris a toujours ressenti quelque chose de fort pour luxus, le petit-fils du maître. ce n'était rien de plus qu'un béguin d'enfance, une prise de conscience de ses charmes et ses qualités. et puis après l'avoir vu changer en mal, cet amour s'est progressivement changé en mépris, la preuve même que ses sentiments n'évolueront jamais. c'est ce qu'iris s'est gardée en tête toute son adolescence. mais, si d'un certain côté, elle était soulagée de voir qu'elle ne ressentait plus rien pour lui, elle se retrouva malheureusement confrontée à une affreuse réalité : cette affection, enfouie au fond de son cœur, était toujours là, et elle se réveilla dès l'instant où ils se revirent. la jeune femme avait tenté en vain de l'ignorer, consciente que le lui avouer serait voué à l'échec, mais elle ne pouvait pas s'en empêcher : dès qu'il se blessait, qu'il honorait la guilde ou qu'il la protégeait, son cœur continuait à s'affoler et son esprit à s'emballer. lui ne la remarquait pas, il ne la voyait pas, et il ne savait rien. lorsqu'il sentait des yeux sur lui, c'étaient ceux d'une autre, et quand il entendait une voix douce le remercier, ce n'était pas la sienne. iris le savait, plus que tout, elle savait qu'elle n'avait aucune chance, et pourtant... pourtant... elle en souffrait plus que n'importe qui.
intérêts amoureux potentiels ( dans la mesure où elle ferait trop de pitié pour rester célibataire ) : leon bastia, oc x oc possible
aime : le romantisme noir, bavarder, les chats, l'histoire
n'aime pas : la vulgarité, les longues missions, qu'on lui dise qu'elle parle trop, l'été
arc majeur : l'arc "le banquet sanglant" retrace l'histoire d'iris, avec le combat de fairy tail contre la guilde clandestine rose maiden. tout commence par l'absence d'iris, introuvable depuis presque une semaine. elle n'avait pourtant jamais accepté de mission, pris de vacances et encore moins de congé sans prévenir ses camarades. c'est après de longues recherches que l'inquiétude des mages finit cependant par atteindre un point culminant, lors de l'apparition soudaine d'un homme, qui se présente comme la seule famille de la jeune femme. il révèle alors son nom, vladimir, le lien qui l'unit à elle, mais également son implication dans sa disparition. il l'a en vérité kidnappée pour l'enrôler de force dans un projet macabre, visant à pardonner leurs fautes. mais après avoir montré sa supériorité magique face à la guilde, il invite celle-ci au banquet sanglant, un événement spécial dans lequel il "jugera" les pécheurs en massacrant des innocents, mais surtout dans lequel ils apprendront la vérité sur les origines de leur amie.
chronologie : an 791, entre l'arc sept ans plus tard et grands jeux intermagiques
magie : magie des ténèbres
• la magie des ténèbres est un type de magie qui permet à son utilisateur de manipuler et contrôler la magie sombre et destructive. cette magie utilise une force physique pour détruire des objets ou bloquer les attaques des ennemis. la couleur de cette magie varie, mais elle reste globalement sombre. celle d'iris est mélange de rouge et de noir.
• iris et vladimir ont appris la magie grâce à un livre appelé le "bouquet final", rédigé par un imitateur de zeleph, ils ont bien sûr été sévèrement réprimandés pour avoir découvert une magie aussi dangereuse, mais puisqu'ils étaient doués de bonnes intentions, leur faute a été pardonnée.
sorts : ꜜ ꜜ ꜜ
• kuromi : joli nom, vous ne trouvez pas ? bien que sa nomination ne soit pas crédible, le sort appelé kuromi désigne la matérialisation d'une faux rouge et noire consommant peu de magie. il s'agit alors du sort phare d'iris, qui base plusieurs sorts sur elle.
➥ reflet de la nuit : iris, devant sa cible, utilise sa vitesse pour apparaître derrière elle, lui infligeant alors un grand coup de faux chargée d'énergie magique.
➥ lune écarlate : en tournant sur elle-même une unique fois, iris attaque son adversaire, la lame de kuromi se retrouvant aussi impitoyable que le reflet de la lune.
➥ engagement vital : à l'aide de kuromi, iris effectue un enchaînement de coups puissants et rapides, se terminant par une vive attaque ascendante, chargée d'énergie magique.
➥ sacrement mortel : après un saut particulièrement haut ou un sort lui permettant de voler, iris effectue une violente attaque plongeante chargée de magie noire.
➥ écho de la mort : après un enchaînement d'attaques rapides et puissantes, iris assène à sa cible un dernier coup de faux, supposée l'immobiliser.
• ailes du mal : iris déploie des ailes papillon rouges et noires, qu'elle utilise pour voler dans les airs. il lui est alors possible de se déplacer rapidement et d'attaquer depuis sa position.
• sacrifice : iris marque sa cible d'un sceau ressemblant aux ailes d'un papillon, l'empêchant de produire le moindre mouvement jusqu'à ce qu'elle mette fin au sort. c'est un sort typique d'immobilisation, bien que celui-ci inflige une douleur atroce.
➥ murmure nocturne : après avoir immobilisé sa cible, iris claque des doigts. le sceau alors présent sur elle explose dans une attaque chargée de magie noire.
• foyer du mal : iris invoque des genre de lances ténébreuses, qu'elle fait apparaître depuis le sol pour empaler sa cible.
• rose des ténèbres : armée d'une ombrelle ouverte, iris lance sur sa cible un flambée de particules d'ethernanos, formées pour ressembler à des pétales de roses. elles sont aussi tranchantes que des lames aiguisées.
• toiles de satin : iris tisse dans l'air des fils ténébreux dont elle se sert pour piéger, contrôler et immobiliser ses ennemis : brûlants et impossible à couper à la fois, ils infligent une douleur incommensurable. ce sort est notamment inspiré des fils de nen de machi, de hunter x hunter.
• doux rêves : d'un claquement de doigts, iris endort sa cible. c'est un sort typique de la magie du sommeil.
capacités : en tant que mage de rang s de la guilde de fairy tail, iris se montre naturellement à la hauteur de son titre. bien que très peu passionnée par le combat, cet art ne lui réserve aucun secret : impitoyable sur le champ de bataille tout en restant diaboliquement élégante, ses attaques sont vives, rapides et reposent sur la peur de l'inconnu, plongeant ses ennemis rencontrés dans une terreur abyssale.
points faibles : ꜜ ꜜ ꜜ
• les magies liées à la lumière
• la défense d'iris est extrêmement limitée
• elle n'est également pas très habile dans le combat au corps à corps
• sa myopie, aussi stupide que cela puisse paraître
occupation : mage
guilde : fairy tail
emblème : sur sa poitrine, côté gauche, en rouge
rang : mage de rang s
équipe : —
anecdotes : ꜜ ꜜ ꜜ
• selon les habitants de deauclaire, le plus grand péché des enfants de l'orphelinat est leur simple existence. iris elle-même est convaincue qu'elle devait être jugée pour cela.
• par ailleurs, elle n'a jamais connu ses parents. elle a été abandonnée alors qu'elle était encore bébé.
• iris aime ce qui touche à la culture gothique, cela s'exprime principalement dans sa façon de décorer sa chambre, à fairy hills, mais surtout de se vêtir : quand elle était enfant, elle s'habillait en gothique lolita, tandis qu'à l'âge adulte, elle favorise les looks gothiques traditionnels et romantiques.
• elle conserve la plupart des secrets embarrassants des membres de la guilde, mais en parle toujours comme une personne âgée fière de ses petits-enfants.
• elle est un peu tsundere sur les bords.
• iris est myope, genre littéralement incapable de fonctionner sans ses lunettes.
• le nom de famille d'iris lui a été donné par le maître makarof à son arrivée à la guilde. son prénom, quant à lui, provient de ses parents biologiques et vient seulement du fait que son père, la considérant comme un poison, la comparait aux iris, dont il était allergique.
• lisana est convaincue qu'elle finira seule avec des chats, car elle n'a jamais cherché à sortir avec qui que ce soit.
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