
THRIVE + KiLLER KiNG: Impostor x Crewmate
Kalau main Among Us, gimana strategi mereka sebagai Impostor dan Crewmate ya?
Check it outt!
Warning: as usual, typo, ooc bertebaran, tulisan semi baku.
THRIVE
Ashuu Yuuta
Crewmate:
(+) Warna yang dipilih kalau nggak pink, ya merah. Genki boy kita semua. Kekompakan dan negosiasi adalah jalur keyakinan Yuuta supaya Impostor bisa dapat segera terlacak jejaknya.
(+) Pokoknya Yuuta ini sering tersorot baik-baik terhadap sesama pemain yang juga Crewmate. Jarang-jarang bisa dicurigai. Apalagi kalau [Name] takut ke lokasi rawan (contoh: Navigation), Yuuta bakal rela-relain deh nyusul di titik temu yang disepakati.
"Aku lagi di Upper Engine nih, tapi bakal langsung disusul kok! Jaga diri baik-baik, jangan sampai dibunuh Impostor ya!"
(-) Karena lebih doyan keliling daripada kelarin tugas (baca: kata Yuuta sih investigasi), Impostor sering kali lebih cepat membunuh Crewmate di depan Yuuta. Kalah cepat, Yuuta menelan tuduhan pahit dari laporan Impostor.
"S-Serius, itu bukan akuu! Dia pura-pura lapor setelah bunuh [Name]."
(-) Walaupun terlihat dapat dipercaya, tetapi seperti pepatah tak ada gading yang tak retak. Saat jumlah tersisa sedikit, Yuuta terpergok Impostor yang telah membunuh rekan Crewmate-nya, jadi dia memilih kabur. Otw ke Emergency Meeting secepat mungkin, tetapi hanya dia yang tersisa dan berujung kalah.
Impostor
(+) "Akan kubalaskan unek-unek (baca: dendam) setelah diperlakukan buruk saat tadi aku menjadi Crewmate!" Yuuta bergumam di balik senyum manis. Strategi Yuuta halus-pelan-pasti dengan selalu menempel bersama Crewmate untuk membangun kepercayaan.
(+) "Astaga, dia mati di dekatku! Dia pelakunya!" Balas dendam Yuuta tersampaikan. Beruntung karena ter-eject sehingga Impostor sulit terdeteksi, jadi Yuuta tetap mengumpulkan kepercayaan pemain lain dengan sengaja menyabotase Reactor, lalu ikut membantu membenarkan bersama rekan Crewmate.
(-) Strategi self-report Yuuta terkadang gagal berhasil. Oleh karena itu, Yuuta berisiko dikeluarkan dari arena permainan.
(-) Sebenarnya Yuuta mudah dicurigai karena terlalu semangat mengejar untuk membunuh. Terhadap sesama Impostor lain yang memantau alur permainan, Yuuta akan dijadikan tumbal supaya ia tidak ikut tertuduh.
.
.
.
Ashuu Yuuta Was An Impostor.
Aizome Kento
Crewmate
(+) Serius, agachii bingung mau tulis sisi positif rubah ini kalau menjadi rekan protagonis tim. Tahu lah, rubah kan licik dan penuh siasat jahat. Tapi karena tulisan ini sudah dirancang sedemikian rupa sama rata, jadi harus tetap ditulis.
Kento akan jadi pengikut yang manis, juga bisa diandalkan kalau harus membuktikan.
"Woi, coba buang sampah di ujung Storage," perintah Goushi. "Kalau gak bisa buktikan, kita rapat."
Kento tersenyum bangga, "Sori, aku ini orang baik-baik, lho. Silakan ditonton perbuatan baikku. Didokumentasikan juga boleh."
(+) Kento selalu mengutamakan untuk menyelesaikan misi. Walaupun terlihat sering bermain-main, centil, dan orang sekitar bisa dibuat diabetes sama godaannya. Stay professional is a must. Malah kadang pemain lain kalah kelar soal mengakhiri tugas sampai habis.
(-) Berbuat baik juga pasti selalu saja ada celah. Keseringan di-kick karena sering dicurigain.
"Tolong deh, kalian minta bukti sudah kulakukan, tapi ronde berikutnya malah diusir tanpa alasan?"
(-) Padahal sudah berusaha membujuk kalau mengeluarkannya justru bikin tim Crewmate cepat kalah, tapi Kento hanya bisa tabah dan memberikan pencerahan. Beda sama Yuuta yang mudah dengan segala teknik, Kento selalu terlihat salah.
Impostor
(+) Kalau sudah jadi pemeran jahat, Kento tidak akan menggunakan jurus membujuk. Jadi jahat dalam permainan tidak boleh merasa tidak tegaan, katanya.
(+) Beuh, semakin tertantang ingin menang ketika [Name] juga jadi Impostor. Kento paling senang karena pas berdua merasa "partner in crime" idaman. Selain kehidupan nyata, chemistry juga perlu dibangun dalam permainan supaya sukses. Gimana bisa yakin? Sekongkolan bunuh di lokasi rawan, lalu saling kabur melalui jalur manual dan nyempil ke ventilasi.
"Kerja bagus. Sering-sering aja kita berdua kayak gini~"
(-) Karena bingung juga sebenarnya mau jadi rekan bermain yang kompak atau hanya bermodus ria, sering kali Kento bawaannya menjadi pemain yang clingy terhadap sesama Impostor. Nempel trosss.
(-) Akibatnya, sejumlah pemain cepat curiga sama gerak-gerik Kento. Ini selesaikan kerjaan juga nggak, malah kelayapan sana sini.
Goushi berdecak kesal, "Terlalu banyak tingkah. Mari kita eksekusi dia."
"Tunggu dulu! Dengar dulu, tadi aku itu---"
Voting terbanyak jatuh kepada Kento.
.
.
.
Aizome Kento Was Ejected.
Kaneshiro Goushi
Crewmate
(+) Dalam permainan, abang jutek kita ini punya jiwa leadership . Suruh saja dia arahin lokasi mana yang aman dari "pembunuhan"? Maka carilah Goushi. Terkadang dugaan Goushi jauh lebih manjur daripada asal-asal jalan sendiri.
"Mantau ke Admin aja. Jangan ke Electrical dulu! Cari mati namanya!!"
(+) Your no. 1 sabotase saver. Jangan harap permainan bisa menang mudah hanya dengan merusak Reactor, O2, atau Communication. Bahkan selama Goushi masih berkeliaran, Impostor aja takut-takut bunuh dia.
(-) Bagi sejumlah pemain yang punya jiwa kebebasan lebih, Goushi cenderung dianggap bossy. Main game aja doyan ngomel kalau rekan timnya udah seret aja jumlahnya.
"Argh! Situ kok bisa-bisanya terbunuh di Cafetaria? G**l*k"
Mikado mengerucutkan bibir. "Aduh, mon maaf ... ternyata sudah ditebas duluan."
(-) Tapi Goushi juga manusia, bukan robot. Kalau mati lampu, sudahlah dia juga dead diserang sama Impostor pakai metode sekongkolan.
Impostor
(+) Mandiri. Beda sama Kento yang super clingy--- mati tak mau hidup pun segan, Goushi selalu berusaha menyusun strategi supaya tidak mudah ditebak keberadaannya.
(+) Saat jumlah Crewmate semakin menipis, Goushi justru memutuskan sekongkol dan melakukan sabotase pemadaman listrik. [Name] kadang dilema tuh, berasa numpang nama saat tugas kelompok. Bukannya nggak mau bantu, tapi Goushinya aja yang kelewat senang sendirian.
"Panik nggak tuh? Yaaa panik lah masa nggak?"
(-) Tapi Goushi ini kadang tidak ngaca, padahal kalau berdua bisa memudahkan alur permainan.
(-) Apalagi kadang jahat, rekan Impostor-nya suka dijadikan umpan. Pokoknya dia harus dicurigai tahap akhir. Sayang berujung ekspektasi, Goushi juga bisa menjadi sasaran tuduhan.
"Aku lihat tadi Goushi ngumpet pas O2 disabotase. Perbaiki juga nggak malah mau deketin aku," tuduh Yuuta.
"Sama tuh! Tapi keburu lihat jasad makanya Yuuta gagal dibunuh," tambah Mikado tak terima setelah dicaci maki Goushi pada permainan sebelumnya.
.
.
.
Kaneshiro Goushi Was An Impostor.
KiLLER KiNG
Akane Fudo
Crewmate
(+) Selama Akane jadi Crewmate adalah rekan terbaik yang [Name] kenal. Bukan berarti yang lain jahat, sih. Cuman Akane santai aja gitu mainnya. Selow. Tapi tugasnya tetap dikerjain, kok. Pokoknya tanpa meminta bukti juga pemain lain nggak bakal curiga.
(+) "Guys, aku sudah selesai lho tugasnya."
Percaya atau nggak, Akane selalu jadi orang pertama yang terawal dalam menyelesaikan task.
(-) Di balik tingkah yang selow, sebenarnya Akane tipe yang mudah panik. Duh, apalagi kalau mati lampu. Ambyarlah tugas membereskan ini dan itu.
"Kalian di mana, guys? Aku ada di Navigator, nih."
(-) Karena kepolosan Akane saat voice call, seorang Impostor menyerangnya tanpa ampun. Malang sekali nasib Akane, padahal jumlah Crewmate masih belum berkurang setengahnya :(
"Aku ... aku salah apa???"
Impostor
(+) Anak baik disuruh jadi jahat juga nggak tahu ini bisa disebut berakhlak atau tidak. Pokoknya ikuti jalan ninja, bukan, jalan ngidol saja. Melepas penat sejenak setelah olahraga bela diri, katanya.
(+) Mungkin kepolosan Akane adalah nilai plus menjadi Impostor. Selama tingkahnya disesuaikan sama kebiasaan menjadi Crewmate, Akane tetap bisa bertahan tanpa diusir seiring jumlah pemain lainnya diserang Impostor lain.
"Sabotase tidak, ya? Tapi yang mana dulu, ya?"
(-) Akane yang polos kurang lihai dalam memakai strategi. Niat hati ingin membantu rekan Impostor, tapi dia yang kena usir gara-gara tertangkap basah membunuh.
(-) "A-aduuuh! Kukira listriknya masih mati."
Haruhi menggeleng kecewa, "Sayang sekali. Perjuanganmu sampai di sini."
Otomatis, voting terbanyak juga dijatuhkan kepada Akane. Mau dibilang diusir juga saksi mata menangkap jelas insiden nista barusan.
.
.
.
Akane Fudo Was Ejected.
Teramitsu Yuzuki
Crewmate
(+) Anak bhaique part 2. Yuzuki si anak polos, jujur, baik hati, dan rajin menabung yang diajak main selesaikan tugas atau keburu dibunuh. Padahal anaknya bukan tipe gamer. Tapi Yuzuki yang penurut mau mencoba. Pengalaman baru, katanya. Pokoknya ikutin banget deh instruksi permainan walaupun awalnya bingung, tapi cepat paham juga.
(+) Yuzuki menjadi karakter yang paling fokus diajak menyelesaikan tugas sama-sama. Buang sampah, medical check up, sampai ada sabotase juga diperbaiki bareng. Sayang, belum ada kesempatan diajak merajut masa depan bersama.
"Ternyata nggak susah main ini, ya. Lucu juga ...."
Apa mudah bagi [Name] untuk tidak terYuzuki-Yuzuki? Ah, respons begitu sudah pasti susah sekali terelakkan.
(-) Mirip Akane, cuman Yuzuki versi yang nggak panikan aja. Karena masih belum tahu area rawan--- Electrical, jadi sering kali terbunuh teramat cepat.
"Yah ... ditikam dari belakang."
(-) Karena bukan pemain game sejati, Yuzuki tak melanjutkan tugas sisanya. Apalagi pas tahu yang tikam ternyata Haruhi.
"Au ah malas, nggak mau main lagi."
"Yuzuuuu! Aku tuh nggak bermaksud tikam beneran! Jangan pergi duluuu," cegat Haruhi.
Impostor
(+) Welcome to Impostor mode: Yuzuki punya kesempatan besar membalas dendam. Selalu belajar dari kesalahan terdahulu, Electrical adalah area menakutkan bagi Crewmate. Pantang sekali jika seorang Crewmate sendirian di sana.
(+) Seperti pembunuh berdarah dingin berstrategi matang, para Crewmate justru tidak sadar jumlah sekutu sudah mulai berkurang satu per satu dengan cepat.
"Bisa saja permainan ini dimenangkan dengan mudah?~"
(-) Kesempatan Yuzuki menjadi Impostor sangatlah kecil. Apalagi kebanyakan potensi Crewmate didapatkannya cukup sering.
(-) Alih-alih mau balas dendam sama adik, lantas mereka berdua kebetulan jadi Impostor. Gagal siasat ingin menyerang balik, ternyata Yuzuki sedang tidak beruntung: ketangkap basah aja mengumpet oleh Tomohisa.
"Ah, aku lihat Yuzuki menyelip di ventilasi. Eksekusi dimulai."
.
.
.
Teramitsu Yuzuki Was An Impostor.
Teramitsu Haruhi
Crewmate
(+) Genki boy kita semua no. 2. Pokoknya heboh kalau Haruhi nimbrung main Among Us. Sering rebutan sama Mikado mau warna kuning. Pemain lain kalau dapat Crewmate bakal kooperatif dengan Haruhi.
"Yuk, bisa yuk! Ingat ya sobat Crewmate-ku, kalau ke Electrical jangan pernah sendirian. Ajak aku aja."
(+) Pokoknya aman lah diajak kerja sama. Sekali pun diajak sama orang awam, Haruhi tidak akan mengomel melihat tingkah pemain awam yang rada kagok keliling-keliling nggak jelas. Ditegur aja, palingan.
"Kamu boleh pantau Admin, tapi jangan lama-lama. Kalau mau ikutin aku di belakang aja. Nggak ada lokasi yang paling aman selama ada Impostor."
(-) Terkadang, ia terlalu mudah percaya bahwa semua rekan bisa dipercaya. Orang yang diajak ngekor ternyata Impostor.
(-) "Diajak jauh-jauh ke Navigator buat dibunuh? Whaaat?" Haruhi menganga tak percaya.
Kento tersenyum licik. "Mainmu harus lebih sering, Haruhi."
Karena strategi Impostor berjalan sempurna, jejak jasad Haruhi pun hilang tanpa disadari Crewamate lainnya.
Impostor
(+) Sedikit peluang didapatkan, Haruhi juga sangat senang menerima tugas untuk melenyapkan jumlah Crewmate. Haruhi bukan tipe yang sering sabotase, tapi mainnya halus aja.
"Hmm ... kita mulai dari mana, ya?"
(+) Manipulatif. Pura-pura merusak Reactor, lalu diperbaiki setelah membunuh Crewmate yang datang dan menyelinap di ventilasi dengan selamat.
(-) Kalau sudah serius mode, Haruhi lupa berkamuflase dengan cara bermain sebagai Crewmate. Sunyi, senyap, dan hening. Saking diamnya, suara jangkrik aja bisa numpang lewat. Itu juga yang bikin pemain lain jadi pada curiga. Antara Haruhi kena bunuh atau memang pelakunya.
(-) Karena metode menyabotase Reactor terlalu sering, tak jarang Haruhi menjadi objek yang dituduh dan dikeluarkan. Memang jalan ninja Haruhi adalah tikam-menikam langsung.
.
.
.
Teramitsu Haruhi Was Ejected.
Miroku Shingari
Crewmate
(+) Bukan pemain game sejati no. 2. Miroku cuman diajak sama Haruhi cs biar meramaikan permainan Among Us. Tapi Miroku yang penurut juga didera rasa penasaran. Game karakter imut astronot begitu kok bisa viral?
(+) Tapi Miroku bisa lah membantu menyelesaikan task sebanyak apa pun yang telah diatur dalam permainan. Daripada Crewmate lain memilih saling menuduh, Miroku jadi pemain yang cari aman saja.
(-) Gampang terdistraksi sehingga permainan berjalan tidak fokus. Entah karena notifikasi SMS tukang kurir yang sebenarnya bisa saja menegur "PAKET", jemuran yang belum diangkat, atau tumpukan baju yang belum disetrika.
"Eh, itu anak ke mana? Ngapain mematung di Cafetaria?" tanya Yuuta keliling melewati Miroku yang sedang afk (away from keyboard).
JLEB!
Jasad karakter Miroku ambruk dengan menyedihkan.
(-) Butuh dua kali main sampai Miroku bisa memahami cara mengerjakan task dan memahami isi peta The Skeld.
"Aku ragu bisa betah sama game ini ...."
Impostor
(+) Oho, Miroku punya kesempatan untuk menyerang! Sudah dapat ilham dari Haruhi yang terpergok menyerang kakak kandung sendiri dalam permainan.
"Kau serius ini metode paling benar?"
Haruhi mengangguk mantap. "Dicoba saja!"
(+) Karena ajaran Haruhi berhasil, Miroku sempat ambisius dengan melakukan penyerangan dan sabotase secara bergantian. Biar Crewmate pada capek dan terpecah konsentrasi untuk menyelesaikan task.
(-) Miroku pemula kalau sudah sendirian juga nggak kalah panikan. Bedanya, dia ambyar pas jadi Impostor, tidak seperti Akane yang jadi Crewmate sendirian malah parno.
(-) "Ha, ternyata Miroku habis membunuh dari Security!"
Dipergok sama Goushi yang punya jiwa leadership selain jago memantau, permainan Miroku tak lagi dapat dilanjutkan. Eksekusi penuh sama semua pemain tersisa. Impian memenangkan permainan pun resmi menjadi wacana, terkecuali mendapatkan kesempatan menjadi Impostor pada kesempatan berikutnya.
.
.
.
Miroku Shingari Was An Impostor.
Author Note:
Tulisnya dari Februari 2021, selesaiinnya nyaris setengah tahun kemudian ... ha ha ha. Tapi aku merasa bangga bisa menulis sampai akhir, terlepas lamanya tulisan yang sudah usang ini. Akhir-akhir ini juga tertarik dengan berbagai fandom lain. Tapi B-project masih tetap menempati bagian dari perbucinan idola dua dimensi ini.
Padahal Among Us udah nggak ngetrend lagi, bahkan agachii udah stop main ini. Tapi bagaimana pun juga, apa yang sudah ditulis sudah kuputuskan harus diselesaikan! Agachii mau berjuang untuk berkomitmen menulis apapun sampai tuntas, terserah mau bagus maupun jelek. Kadang mengikuti kemauan idealisme nggak akan mendorong tulisan jadi tuntas, toh? :')
Demikian tulisan B-Project Dreamy*Fantasy dikarang sampai part ini. Aku belum tahu kapan akan melanjutkan tulisan di fandom ini lagi, tetapi aku akan sangat tersanjung bila buku ini tetap tersimpan manis di perpustakaan online teman-teman semua!
74 part selama lima tahun ini bermula penuh warna, informasi, dan cerita. Andai kata kalian merindukan sesuatu yang ingin didelusikan bersama B-project, buku ini selalu ada selama akun ini masih ada ^^
Sampai jumpa pada buku-bukuku juga yang lain.
Sincerely,
Agachii
Bạn đang đọc truyện trên: Truyen247.Pro