Regeln
Die Regeln zum Rpg:
1. Es wird vorher keine Story besprochen. Schaut doch einfach mal wie sich alles entwickelt. Lasst euch überraschen, wer euer Feind, Freund oder auch der/die Geährte/-in wird. Im echten Leben könnt ihr ja auch nichts absprechen. Es wird auch kein ,,Gesucht"- Kapitel geben.
2. Jeder entwickelt sich mit der Zeit. Junge müssen am Anfang keinen angegebenen Charakter haben, sondern entwickeln einen Charakter, genauso wie Babys, erst mit der Zeit. Kein Junges ist von Geburt an kalt, blutrünstig und plant schon seinen ersten Mord. Zu so einem Charakter gehören Faktoren dazu, die sich erst mit der Zeit ergeben.
3. Jeder spielt immer nur einen lebenden Charakter. So kann sich jeder immer auf nur diesen konzentrieren und vergisst nicht, dass er noch drei weitere spielt. Sollte Interesse an einem weiteren bestehen, hat man eine einmonatige Bewährungszeit um einen zweiten zu spielen. Wir entscheiden dann, ob ihr den zweiten behalten dürft.
4. Handelt realistisch und nicht wie die mutigste Person der Welt. Jeder hat vor irgendetwas Angst oder macht mal Fehler und so soll es auch hier sein.
5. Junge und Schüler, die zum Krieger ernannt werden, bekommen ihren Namen von den Eltern/ dem Anführer. Falls euch der Name nicht gefällt, lässt sich das aber natürlich auch ändern. Stellt euch einfach vor ihr würdet dort als Junge geboren werden, dann würdet ihr ja auch nicht über euren Namen entscheiden.
6. Beleidigungen (an den Spieler), Rassismus und sexuelle Inhalte sind verboten!
7. Eine Königin kann maximal vier Junge kriegen, eine Schwangerschaft dauert 2 Wochen
8. Werdet nicht sofort schwanger, nur weil ihr mit jemandem zusammenkommt. Auch hierbei solltet ihr den Dingen Zeit lassen.
9. Sagt Goatdevil und mir Bescheid, wenn ihr schwanger werdet. Tode müssen nicht abgesprochen werden.
10. Junge können erst nach:
2 Tagen schauen/ Sprachanfänge
4 Tagen richtig reden
6 Tagen die Kinderstube verlassen
11. Auch der Tod soll hier Platz haben. Stirbt euer Charakter, könnt ihr ihn entweder im SternenClan oder Wald der Finsternis weiterspielen. Da müsst ihr auch nicht allzu aktiv sein. Ist euer Charakter tot, dürft ihr einen neuen lebenden übernehmen.
12. Goatdevil und ich leiten dieses RPG. Wenn wir etwas sagen, beschwert euch bitte nicht und hört auf uns. Es hat seine Gründe.
13. Spielt bitte NICHT eure OCs. Plant keine Geschichte für euren Charakter. Lasst allem seinen Lauf und lasst euch überraschen, wohin es euch führt.
14. Ihr schreibt so:
Ungeduldig sah sie sich nach ihrem Mentor um. //Wo bleibt er? Ich will anfangen!\\ ,,Ach da bist du!"
15. Es wird keine Großevents, wie eine Schlacht, eine Prophezeiung oder Kräfte geben. Es wird ab und zu kleine Mini-Events geben, der Fokus liegt in diesem RPG jedoch bei den Charakteren.
16. Markiert, damit es weiter geht, aber denkt daran, dass jeder ein Privatleben hat. Markiert nicht alle fünf Minuten.
17. Ihr könnt/dürft an mehreren Orten gleichzeitig rpgn.
Und zu guter Letzt, legen wir euch nochmal ans Herz:
Sprecht nichts ab!
Die Regeln des Clans:
1. Verteidige deinen Clan, selbst wenn es sich dein Leben kostet. Du darfst dich mit anderen Katzen anfreunden, aber deine Loyalität gilt stets deinem Clan.
2. Ein Krieger bleibt in seinem eigenen Territorium. Ohne die Erlaubnis seines Anführers, darf er es nicht verlassen.
3. Älteste und Junge werden zuerst mit Beute versorgt, vor den Kriegern und Schülern.
4. Beute wird nur erlegt, um sich davon zu ernähren. Danke dem SternenClan für jedes Leben.
5. Ein Junges muss mindestens sechs Monde alt sein, bevor es zum Schüler ernannt wird. Mit Einverständnis der Eltern schon früher.
6. Wenn neu ernannte Krieger ihren Kriegernamen erhalten, müssen sie eine Nacht lang schweigend Wache halten.
7. Eine Katze kann nicht zum zweiten Anführer ernannt werden, wenn sie nicht wenigstens einmal Mentor eines Schülers gewesen ist.
8. Wenn ein Anführer zurücktritt oder stirbt, tritt sein Zweiter Anführer die Nachfolge an.
9. Wenn ein Zweiter Anführer befördert wird, zurücktritt oder stirbt, muss vor Mondhoch sein Nachfolger ernannt werden.
10. Territoriumsgrenzen sind täglich zu kontrollieren und zu markieren. Katzen, die unbefugt eindringen, müssen gehen gelassen, oder zum Anführer gebracht werden.
11. Ein Krieger darf ein Junges in Not oder Gefahr niemals im Stich lassen, selbst wenn es zu fremden Katzen gehört.
12. Das Wort des Anführers ist Gesetz.
13. Ein eherbarer Krieger tötet keine Katzen, um eine Schlacht zu gewinnen, es sei denn ein Gegner hält sich nicht an das Gesetz der Krieger oder bedroht sein Leben.
14. Jeden Vollmond trifft sich der Clan vor dem Sternenbaum wo er seinen Vorfahren gedenkt und sie ehrt. Es herrscht eine Zeit des Friedens und der Gemeinschaft. Der ganze Clan macht mit.
Zeit:
Ein Monat ist ein Mond. Dabei wird sich nach dem echten Mondzyklus gerichtet.
Für Junge ist ein Mond, eine Woche, damit es nicht so lange dauert.
Es ist nicht im RPG Abend, wenn in echt auch Abend ist, aber beginnt ein neuer Tag, ist das auch im RPG so.
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