Chào các bạn! Vì nhiều lý do từ nay Truyen2U chính thức đổi tên là Truyen247.Pro. Mong các bạn tiếp tục ủng hộ truy cập tên miền mới này nhé! Mãi yêu... ♥

9. Серьезный подход


Миша разрешает уйти с работы пораньше в связи с пережитым стрессом. Приходится согласиться, так как я действительно эмоционально опустошен, даже не поднимаюсь обратно в офис, чтобы забрать рюкзак. Все равно завтра вернусь. Радует мысль, что я теперь стану постоянной частью коллектива, буду работать над интересными проектами, общаться с ребятами и, конечно, видеться с Сашей. Тем не менее, произошедшее никак не укладывается в голове. Будто рядом с ним у меня включается особый режим, а позже, когда я думаю о том, что творил, от стыда хочется сквозь землю провалиться. Пока Саша с Мишей курят возле входа в бизнес-центр, обсуждая новый проект, я молча пытаюсь все это осмыслить.

— Ну что, Даниил, завтра по лестнице пойдешь или рискнешь на лифте? — обращается ко мне арт-директор.

— Рискну, пожалуй, — улыбаюсь я и кидаю Саше многозначительный взгляд. — Ведь как говорила моя мама, что нас не убивает, то можно еще разок.

— А ты молодец! — Миша выкидывает окурок в урну и жмет нам руки. — Ладно, до завтра! Александр, а тебя тогда жду на митинге вечером.

— Поехали наконец пообедаем, а потом я подвезу тебя до дома, — говорит Саша, когда мы остаемся одни.

— Сейчас разгар дня, пробки, ты уверен?

— А что, там ты тоже боишься застрять? — улыбается он мне.

Здание офиса находится в другой части города, но до центра недалеко. Обсудив варианты, мы останавливаем выбор на одном из моих любимых кафе, надеясь, что в нем будут свободные места. Сажусь в машину и от знакомых ощущений моментально расслабляюсь. По пути Саша расспрашивает меня:

— Дань, расскажешь мне, что это было в лифте?

— Я тебе отсосал, а ты мне подрочил, — я слежу за его реакцией, пытаясь понять, было ли ему так же кайфово, как мне.

— Это потом отдельно разберем.

— Может, еще семинар устроим? Нарисуешь мне какую-нибудь инфографику? — почему-то начинаю злиться.— А то я не очень понял, с чего это мне сегодня выпала такая милость.

— Даня. Я хотел спросить о твоей панической атаке. Что это было?

— А, это... — я тру лоб в нерешительности.

— У тебя клаустрофобия? Я просто раньше не замечал.

— Не совсем. Я в детстве случайно застрял в туалете, мама вышла в магазин, и я хотел от нее спрятаться. А она встретила подружку, заболталась. Целый час там просидел, наверное.

— Ты не знал, как открывается дверь?

— Очень смешно. У нас замок был, знаешь, с такой защелкой. Она захлопнулась. В пять лет не особо умеешь открывать такие штуки. Мне тогда казалось, что она меня бросила, и никто не придет, и я умру, — когда я говорю это, у Саши глаза лезут на лоб.

— Извини, конечно, но что за мать оставит такого маленького ребенка одного?

— Да ничего. Ей самой-то тогда было всего двадцать два.

— Сорри, не знал.

— Да все в порядке, Саш, она же не умерла, — я горько усмехаюсь. — Просто я не очень люблю на эту тему говорить.

— Почему?

— Вот ты пристал. Ну потому что сначала тебя до семнадцати лет очень любят, а потом игнорируют. Как будто ты больше не нужен стал. Типа долг выполнила, можно валить. Как-то не горю желанием об этом всем подряд рассказывать... Извини, ты — не все подряд, конечно. И я не боюсь лифтов или других маленьких помещений. Я боюсь, что не смогу... выбраться оттуда.

— Но я же был там с тобой.

— Спасибо, Саш. Но это только сегодня так получилось. А завтра я опять останусь один.

Вот блин, сейчас он подумает, что я давлю на жалость, но Саша это никак не комментирует, лишь понимающе вздыхает. Мы едем каждый в своих мыслях, под приглушенные звуки местного радио. Слава вселенной, в кафе полно свободных столиков, и даже нашлось парковочное место на соседней улице. Выбираю самый удобный из имеющихся и заказываю два бизнес-ланча. Пока ждем, Саша заинтересованно озирается по сторонам.

— Что это за место? Никогда тут раньше не был.

— Оно и не удивительно, — фыркаю я, оглядывая красочное неоновое оформление и стены, расписанные граффити. — Тут вечером местный чек-поинт, пьют крафтовое пиво, играют в приставку, в настолки. А днем хорошо, тихо. Готовят прилично.

— О! — он показывает на дальнюю стену с огромным коллажем в стиле стикербомбинга. — Я это уже видел!

Саша достает телефон, что-то долго там ищет, и наконец показывает мне фото из инстаграма. Это я в рождественском образе Хикару на фоне той самой стены. Рассказываю ему, как на новогодние праздники мы с Асей ходили фоткаться по городу, и я тогда так боялся, что кто-то меня узнает или заподозрит во мне парня. Это был один из моих первых опытов косплейной фотосессии в людных местах. Потом говорю о своем канале на ютубе, объясняю, как началась вся эта история с моим альтер-эго.

Немного медлю, пока подошедшая официантка расставляет тарелки и продолжаю, когда она удаляется:

— Слушай, Саш, насчет всех этих переодеваний, — делаю серьезное лицо, и его улыбка тоже медленно сползает. — Я хочу перед тобой извиниться. Не подумай, что перевожу стрелки или оправдываюсь. Просто Ася очень боялась раскрыть себя и свое соседство с парнем-геем. Она считает, что вы все ее убьете, если узнаете. И я поддался, тупанул.

— Я понял, что это была Настина идея. Хорошо, что ее не было дома, когда ты мне стриптиз показывал, — вздыхает он. — Мне вас двоих и правда придушить хотелось, устроили из меня посмешище.

— Извини... Да, мне было весело, но все, что мы тогда говорили и делали, было настоящее. Фейковыми были только парик и лифчик. И вообще, я тебя сначала избегать пытался, но не получилось. Саш, ты на меня еще злишься?

— Если бы я злился, я бы тут не сидел, — ворчит, принимаясь за еду.

— Хорошо, — тоже зачерпываю ложкой бульон с лапшой. — А что тогда? Что ты чувствуешь?

— Что я очень голодный. Ешь.

Что ж, «итадакимас»... Его строгий тон заставляет меня переключиться на поглощение пищи. Остаток обеда мы разговариваем о ерунде, избегая очевидной темы, которая не дает покоя ни мне, ни ему. Когда выходим из кафе, Саша снова порывается меня подвезти.

— Езжай на работу, а я пешком пройдусь, голову проветрю.

— Точно? Мне не сложно, — предлагает он.

— А где ты живешь сейчас? Может, тогда и к нам вернуться — несложно?

— Настя меня уже звала. Но я не думаю, что это хорошая идея.

— Почему? Я тебе неприятен? — если он сейчас ответит да, то я умру прямо тут.

— Нет, что ты. Просто я не смогу делать вид, что ничего не было.

— А зачем тебе это делать? — я правда не понимаю.

— Потому что я не знаю, как к тебе относиться, чего ждать.

— Тогда если хочешь, братик, я снова буду для тебя Хикару-тян, — изменив голос, пытаюсь юморить, но его взгляд прибивает меня к асфальту.

— Ты издеваешься?! Оставь эти шуточки своим подписчикам. Чего ты меня все время дразнишь, будто это какая-то игра?

— Ну извини! — распаляюсь я. — Я просто сам уже не врубаюсь, что происходит! Кто с кем тут играет — это еще с какой стороны посмотреть! — разворачиваюсь и иду прочь, оставляя его позади.

Мне очень обидно, что Саша говорит одно, а делает совершенно другое. Прикидывается со мной добреньким, заботливым, а потом бежит в кусты. Хотя с другой стороны, на работу устроил, из бара увез, и сегодня... Несмотря на всю его показную отстраненность, каким-то образом он продолжает держать меня рядом. Раз я тебе не противен, то что же тогда?

Ночью отправляю ему картинку, где с помощью фотошопа совместил две наши фотки с той самой прогулки в парке. На ней я в своем альтернативном образе стою рядом с Сашей, показываю двумя пальцами галочку в форме буквы «V», а он смущенно смотрит вбок, сложив руки на груди.

«Братик, я скучаю» — и смайлик со слезами.

«Не нарывайся» — ответ приходит через пару часов, когда я уже ложусь спать.

«А то что?» — не унимаюсь я, но больше он не пишет.

Следующие два дня мы не пересекаемся в офисе, и я несколько раз подхожу к его кабинету, чтобы просто поцеловать дверь. На звонок отвечает лишь раз, и то сообщает, что не может сейчас говорить. Тогда в лифте, мне показалось, что мы сблизились, но получается, для него это было просто мимолетное развлечение? Если бы Саша наорал на меня, было бы легче, но это неопределенное молчание просто убивает. Говоришь, в игрушки играю. Тогда я покажу тебе серьезный подход.

***

Всем утречка, ребятки!

Сегодня у нас особенный выпуск! Хикару приготовила для вас нечто уникальное! Хватайте платочки, чтобы вытирать свои слезки, ведь мы поговорим о пяти самых грустных моментах в истории игр. По мнению Хикару, конечно же. Помните, ваше собственное может отличаться, поэтому предлагаю вам поделиться своими мыслями в комментариях под видео!

И внимание! Этот выпуск содержит спойлеры*, поэтому если вы не готовы или вам меньше тринадцати, скорее выключайте. Или запаситесь валерьяночкой, Хикару-тян вас предупредила! Итак, поехали!

Пятое место! Открывает наш список шокирующая правда о возлюбленной главного героя в игре Dead Space. Представьте, что вы сражаетесь с мутировавшими тварями на заброшенном космическом корабле, чтобы вытащить свою девушку Николь, ради которой вы и прилетели на этот чертов корабль. На протяжении всей игры вы видите ее, пытаетесь спасти, а в конце узнаете, что она погибла еще до того, как все началось! А ее образ — всего лишь галлюцинация, созданная внеземным артефактом... Печально, не правда ли? Это было самым большим потрясением для маленькой Хикару, впервые поигравшей в этот хоррор почти десять лет назад.

Что, глазки уже намокли? Тогда четвертое место! Первый сезон серии игр про «Ходячих мертвецов», на дворе зомби-апокалипсис, и один из героев по имени Ли Эверетт защищает маленькую девочку Клементину, будто родной отец, хотя они даже не родственники. Хикару точно знает, если вы проходили этот сюжет, вы рыдали. Ведь в конце сезона, когда они вместе прячутся от мертвецов, Ли сообщает девочке, что был укушен. Помните эту безысходность, когда вы жмете кнопочки джойстика, но персонаж все равно не может встать? И все, что Клем остается сделать, — это просто оставить его там или избавить от страданий.

Я подожду, пока вы придете в себя. Но не расслабляемся, впереди — одна из самых красивых сцен похорон в играх! Третье место и третья часть «Ведьмака» — жертва Весемира ради Цириллы в битве при Каэр Морхене. Помните, что она говорит Геральту в сцене погребения в ответ на его слова о том, чтобы она себя не винила? «Хватит прятаться», — и зажигает погребальный костер. Уфф, горячо. И трагично.

Не унывайте, милые мои, осталось совсем чуть-чуть, и ваши тазы наполнятся слезами. Второе место — в массы! Финальный эпизод серии игр «Масс Эффект» никого не оставил равнодушным, вместе с главным героем командиром Шепардом мы похоронили целую вселенную. Ведь лучше не вспоминать то чудовище Франкенштейна, что биоваровцы* выпустили после. Но вернемся к нашим баранам. И хотя у игры есть несколько вариантов концовок, все они, мягко говоря, не очень радостные. Персонаж жертвует собой во имя... кстати, во имя чего он там жертвует? А Хикару уже и не помнит! Хи-хи!

Итак, вы спросите меня: Хикару, а что же тогда на первом месте твоего списка? А я вам отвечу, ребятки, на первом месте у нас — самая настоящая история из жизни! А чем наша жизнь не игра? Как говорится, задумана хреново, зато графика обалденная! Игра может научить нас не бояться ошибок и поражений, ведь можно перезагрузиться и начать все с чистого листа! Жаль, в жизни так нельзя. Но главное, — не результат, а процесс. Разве все эти грустные моменты испортили ваше впечатление от игры? Мое — точно нет! И я буду любить этих персонажей, даже если разрабы* так жестоко с ними обошлись... Даже если они не оправдали ожиданий... Так что если вы сейчас смотрите это видео, значит, вы хоть немножечко любите Хикару, ведь правда же? Ведь я вас всех очень люблю! Пожалуйста, нажимайте на колокольчик и ставьте лайки, но я не обижусь, если вы отпишетесь, и заранее извините, что это все напугало вас!

Потому что сейчас Хикару умрет! Пока-пока!

Договорив последнюю фразу уже обычным голосом, мое альтер-эго машет ладошками и, взяв бутыль с мицеллярной водой и ватный диск, начинает стирать макияж. Снимает карие линзы, ресницы и парик. Затем расстегивает и скидывает пиджачок от школьной формы, под котором просто обычная футболка, очерчивающая юношескую грудь. С последнего кадра на меня смотрит обычный русый парнишка с бледными грустными глазами, а через мгновение лицо озаряется счастливой улыбкой.

Когда я заканчиваю, на улице еще темно, но из окна слышно, как просыпаются первые утренние птички. Откидываюсь на спинке своего компьютерного кресла, зевая и протягивая руки в стороны. Пришлось отпроситься с работы, чтобы весь день снимать, монтировать, резать кат-сцены* и кадры из игр, анимировать, пересматривать. И наконец, разобравшись со своими арахнидами в голове, закрыть этот гештальт. Нажимаю «Опубликовать», и новое видео улетает на канал.

***

Вокруг темно, и я стою перед входом в здание Глобал Диджитал. Почему-то мне кажется, что Саша ночует здесь, он непременно должен сейчас быть там, на шестом этаже. Вход открыт, но охранника нет, наверное, отлучился. Дергаю боковую дверь на лестницу: заперто. Что ж, придется вызывать демонический лифт.

Прохожу в фойе, и двери лифта почему-то уже открыты, сияя черной голодной пастью. Мне стремно, но я должен попасть наверх, поэтому захожу. Внутри непривычно холодно, будто в морозильнике. Даже зеркала на стенах покрылись инеем, и я вижу свое нечеткое отражение. Нажимаю на кнопку шестого этажа, и лифт, дергаясь, оживает. Но я не сразу чувствую, что мы движемся не вверх, а вниз. На табло сверху высвечивается уже не шестой, а шестьсот шестьдесят шестой. Жму стоп, но кабина не поддается, лишь ускоряясь. Почти падаю... В панике ищу дверь, но ее нет. Она исчезла. Нужно разбить что-то... Остановить его, вылезти через потолок, ну хоть что-нибудь!

— Кошмар, — раздается голос где-то над головой.

Лифт начинает таять, и я чувствую, что уже весь мокрый, будто он несется прямо в глубины ада. Меня шатает, хоть и стою на месте.

— Это просто кошмар! — слышу уже совсем рядом знакомый голос. — Даня, проснись!

Я ошарашенно приподнимаюсь с постели, вытирая холодный пот, и вижу перед собой его обеспокоенное лицо. Саша сидит на краю кровати и заботливо гладит меня по голове. Это что, сон во сне? Как он вообще попал сюда, — уже хочу спросить, встречаясь взглядом с его серыми глазами, когда он улыбается и нежно целует меня прямо в губы:

— Ну привет, балда. Доигрался?

------

* Рилли сорри за спойлеры, но все игры, описанные выше, вышли несколько лет назад, и их сюжет уже давно обмусолен :)

* Биоваровцы - Bioware, канадская компания по разработке компьютерных игр.

* Разрабы - разработчики

* Кат-сцены - анимированные заставки в играх, внутриигровое видео.

Bạn đang đọc truyện trên: Truyen247.Pro