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Chapitre 4

[15 Mai 986X, 15h10]

Ça y est, c'est le jour des qualifications... Les 32 duos inscrits sont présents, même le duo légendaire toujours masqué. On est tous un peu dispatché sur le centre de l'arène finale, on regarde tous la statue gigantesque de notre Dieu, qui nous accueille de face

Les ailes de la statues s'illuminent, projetant des traits d'un bleu semblable à la mer, à une vitesse proche de celle de la lumière. Les faisceaux lumineux faisant apparaître dans un hologramme en 3D le visage d'un des organisateurs du tournoi.

-Soyez tous les bienvenus pour ce 21eme Tournoi des Magies, cet événement permet à chacun d'entre vous de se mesurer à des porteurs de magie, afin de savoir qui parmi vous est le meilleur duo. Ce tournoi devient de plus en plus populaire, et les visionnements en direct battent tous les records chaque année ! Alors n'attendons pas plus longtemps les spectateurs des autres contrées

La zone circulaire où tous les duos sont placés vient s'entourer de multiples lumières de couleurs.

-16 combats, les 16 duos gagnants accéderont à la première partie du tournoi. Mais juste avant un récapitulatif des règles :"

-Règle numéro 1 : Il est interdit d'attaquer volontairement son coéquipier, peu importe la raison !

-Règle numéro 2 : Toute agression sur un adversaire ayant déclaré abandon engendrera une disqualification immédiate.

-Règle numéro 3 : Dans ce tournoi, vous pouvez vous affronter sans craindre la mort. Un coup fatal vous tuera, mais à la fin du combat où vous avez péri, vous serez réanimés, alors lâchez-vous ! Evidemment, si vous le pouvez, vous pouvez réanimé votre coéquipier pour qu'il reprenne le combat

-Règle numéro 4 : Tous les coups sont permis, les organisateurs vous surveillent continuellement pendant vos affrontements et peuvent vous disqualifier sans justification !

-Et enfin, voici venue la règle variante !

Tout le public ainsi que le bruit des haut-parleurs s'exclame, la fameuse règle qui rend unique chaque tournoi...

-La règle variante : Les attaques physiques sans magie auront une puissance diminuée de moitié, alors que les attaques magiques sont amplifiées par 2 ! Prononce-t-il avec joie.

Le public s'exclame de nouveau, cette règle est un avantage pour ceux habitués à utiliser la magie, mais cela veut dire qu'on peut très bien feinter une attaque magique pour utiliser un coup normal, bien que moins puissant... Cette règle en vérité avantage tout le monde.

-Que les jeux commencent ! Le duo qui sera dans la même arène que vous sera votre adversaire ! Bonne chance !

Avec Ayla, on se retrouve dans une arène dont le sol est teinté de sang, un peu comme un colisée dans l'époque romaine, mais qui semble avoir encore été utilisée malgré les âges. -Ça va, on aura un peu d'espace pour se mouvoir librement sans se gêner. Disais-je

Ayla vient confirmer mes propos, puis on vient se retourner, afin de voir notre duo rival se retourner au même moment vers nous.

L'homme est équipé d'un arc doré où est déjà présent une flèche. Son teint de peau est pâle, ses cheveux blancs. Il est vêtu d'un haut sans manches, avec une protection au bras à ce qui s'apparente à des gants. Ses jambes sont protégées par de longues bottes en métal renforcé, ajoutez à ça une cape accrochée au niveau de la taille couleur bleue aux bords décorés de motifs.

Quant à la fille, elle ressemble à ce que les légendes appellent les "Faucheuses".. Une faux d'améthyste dans son dos à l'allure menaçante, des cheveux d'un blanc semblable à son compagnon, bien que plus longs. Elle porte sur la tête ce qui se confond avec une couronne, des yeux d'un rouge sanglant renforce la peur autour d'elle. Niveau accoutrement, c'est une tenue recouvrant sa poitrine, son ventre et qui descend jusqu'à sa taille, finissant par une moitié de robe vers l'arrière, ajouté à des bottes violettes et de longues chaussettes allant jusqu'à ses cuisses. 

Un hologramme apparaît au milieu de l'arène, il prononce d'une voix monotone :

-Dans l'arène des vestiges, le duo Hellblade composé de Youmi et Ayla ! Contre le duo Inferno composé de Isola et JongHyun !

L'hologramme disparut après avoir prononcé ces mots. Je m'avance avec Mona vers nos rivaux puis on s'empoigne tous la main avant de se placer.

Dans la détermination, je tire mon épée, Ayla me suit juste après en tirant sa lame. Jong prend son arc pour déjà y encocher une flèche alors que Isola invoque depuis une magie violette une grande faux dont la lame semble être en cristal.

-3... 2... 1... Combattons ! Tous les 4

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