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Aviso + Curiosidades

Hola de nuevo. Lo primero, si aún no has acabado esta historia, te recomiendo que dejes de leer esta parte hasta que ya la hayas terminado.

No, este no es un capítulo normal, es tan sólo una viso de que ya se habrá publicado la continuación de esta historia. Se llama "Las jóvenes estrellas de Galar". Podéis encontrarla en mi perfil. Básicamente, serán como unas historias más cortas donde veremos que están haciendo los amigos de Victor después del desafío de los gimnasios. 

Si queréis saber más tendréis que ir a verla por vuestra cuenta.

En cuanto a lo de curiosidades en el título, son algunos datos que me parecen curiosos sobre la propia historia y además ayuda a que esto no sea sólo un aviso y punto. Bueno, no me enrollo más, vamos con las curiosidades:

1. Ya lo mencioné a lo largo de la historia, pero mientras escribía yo realmente estaba jugando al juego con el equipo de Victor. En los combates, aprovechaba los momentos entre turnos para escribir que estaba pasando. Realmente jugué dos partidas (una en pokémon espada con el equipo de Victor y otra en pokémon escudo con el equipo de Gloria). Para el cuarto gimnasio, tuve que intercambiar todos los pokémon de un equipo a otro, pues Victor se enfrentaba a Alister y Gloria a Judith.

2. Mientras que Excalibur es atacante físico, el Aegislash de Lionel es atacante especial. No significa nada y mucho menos fue intencional, sólo me parecía curioso.

3. El pokémon que mejor desempeño tuvo del equipo de Victor es, en mi opinión, Robin.

4. El pokémon que peor desempeño tuvo del equipo de Victor es, en mi opinión, Excalibur. Aunque al principio era muy bueno, le pasó lo mismo que al Torterra de Ash en el anime, al evolucionar dejó de ganar tantas combates.

5. El dorsal de Victor es 227 en referencia a su dorsal en el artwork oficial. El de Gloria es 117 porque esa es la fecha (11/7) en la que salió el DLC de la Isla de la Armadura.

6. Al principio Gloria no existiría, sino que Sófora (la rival de la Isla de la Armadura) sería la otra rival de Victor. De hecho, la idea original es que ella le entregase a Robin buscando convencerle de que es una buena chica.

7. Valeria está basada tanto en la chica de la guardería como en una NPC que es fan tuyo en los videojuegos. De este NPC viene el Orbeetle de Valeria. 

8. Para cuando apareció Valeria por primera vez, yo todavía no había jugado a pokémon escarlata y púrpura, por lo que todo el tema de que estuviese relacionada con Noa se me ocurrió después de crear al propio personaje.

9. Las edades de Victor y sus rivales, además de la mayoría de aspirantes, es de 13-14 años. Victor, Berto, Paul y Gloria tienen ya 14, pero Roxy está a punto de cumplirlos.

10. Esta historia ocurre un año antes de los eventos de pokémon escarlata y púrpura, en el periodo en el que Noa está expulsada de la Academia Naranja/Uva. Por tanto, Noa y Valeria tienen entre 12 y 13 años.

11. Hice un gran esfuerzo por mejorar toda la historia tanto de Berto, como sobre todo de Rose. Sobre Tizonio y Dargo, con ellos ni me esforcé. Durante todas sus apariciones los tratan como payasos y no imponen nada, y esa era mi intención.

12. El combate contra Lionel tuve que reiniciarlo dos o tres veces porque me ganó. Sí, perdí en el juego más fácil de pokémon salvando a sexta generación.

13. Durante el combate de Lionel y todo el postgame, fui muy por debajo de nivel respecto a los oponentes y creo que eso acabó relejado en la historia.

14. Generalmente, yo juego mucho mejor que como se ve en esta historia. Simplemente, me gusta darle más emoción a las batallas.

15. El mote de Sobby es simplemente un apodo cariñoso. Para el final de la historia, su habilidad es torrente y sus movimientos: disparo certero, hidrocañón, rayo hielo, ida y vuelta.

16. El mote de Robin es referencia al nombre en inglés de la especie de pájaro en la que está basada Fletchling, el petirrojo europeo. Para el final de la historia, su habilidad es alas vendaval y sus movimientos: nitrocarga, fuego fatuo, pájaro osado, respiro.

17. El mote de Stratocaster es referencia a un tipo de guitarra eléctrica con el mismo nombre, así que esto avisaba desde antes de que evolucionaría a la forma aguda. Para el final de la historia, su habilidad es punk rock y sus movimientos: amplificador, moflete estático, puya nociva, tóxico.

18. El mote de Tinkle es literalmente tintineo en inglés. Se me hacía gracioso que un pokémon como Kommo-o tuviese un mote tan poco intimidante. Para el final de la historia, su habilidad es antibalas y sus movimientos: a bocajarro, puño drenaje, enfado, danza dragón.

19. El mote de Sanake es un juego de palabras entre sand (arena en inglés) y snake (serpiente en inglés). Para el final de la historia, su habilidad es expulsarena (como para no saberlo, literalmente se activaba en todos los combates) y sus movimientos: enrosque, colmillo ígneo, taladradora, golpe cabeza.

20. No es necesario que explique el origen del mote de Excalibur. Para el final de la historia, su habilidad es cambio táctico y sus movimientos: escudo real, tajo umbrío, cabeza de hierro, sombra vil.

21. El motivo por el que Victor no tiene pokémon Gigamax hasta el final de la historia es que no quería estar condicionado a gigamaxizar siempre al mismo pokémon. Además, tampoco quería hacer un equipo de sólo pokémon capaces de gigamaxizar.

22. De los personajes que más me han gustado personalmente, son Alistair, Roxy y John. Para quien no se acuerde, John es un personaje absolutamente secundario que solo tiene un par de apariciones, pero es precisamente por ello que me gusta tanto.

23. El motivo de que Victor escogiese a Sobble es que si escogía a Grookey, Lionel tendría a un Cinderace, y no me gustaba la idea de que tuviese dos iniciales tipo fuego. Además, Cinderace no me gusta demasiado. Dentro del canon de la historia, simplemente era el que más le gustaba.

24. Paul aún conserva a los pokémon que acabó sacando del equipo durante la aventura, como Trevenant, Heatmor o Silicobra. Juega con ellos de tanto en tanto y le ayudan con algunas tareas.

25. Que la Antigua Atalaya sea un enorme nido dinamax donde sólo aparecen pokémon pseudolegendarios es una referencia a un evento en el que si comprabas la edición dual de pokémon espada y escudo, te regalaban un cristal dinamax. Al usarlo en la Antigua Atalaya, aparecía una incursión con un Jangmo-o o un Larvitar dentro.

26. Berto sigue entrenando a sus pokémon tipo psíquico y este sigue siendo su tipo predilecto, pero como líder de gimnasio está obligado a usar sólo pokémon tipo hada. Por suerte para él, en competiciones si puede usar los pokémon que quiera.

27: Fuera del desafío de los gimnasios, los líderes pueden usar los pokémon que quieran. El motivo de que aún así se decanten por un tipo es que sienten una gran afinidad hacia este.

28: Estas edades que voy a mostrar se me ocurrieron a lo largo de la historia teniendo en cuenta como deberían ser para que todo encaje. Lionel, Sonia, Percy y Cathy tienen 21 años; Alistair tiene 15; Judith 20; Morris y Roy 19; Nerio 23; Naboru 56; Mel 47; y Sally 88.

29: El motivo real de que Robin se quedase fuera del equipo durante la séptima y la octava medalla es que estaba muy por encima de nivel respecto a sus compañeros.

30: A parte de la secuela que ya mencioné antes, tengo pensado seguir con este universo pokémon. En cuanto a la siguiente región, aún no lo he decidido. Eso sí, las regiones con las que tengo las ideas más claras y es más fácil que sean las siguientes son Paldea y Sinnoh, y en menor medida Kalos, Hoenn y Kanto (ya tengo una historia en este, pero la que tengo pensada sería sobre Rojo, Verde y Azul). Tendré en consideración vuestras propuestas, así que si realmente os gustaría ver alguna historia en específico, no dudéis en decírmelo.

Ya no tengo nada más que decir. Espero que disfrutéis la secuela tanto o más que esta historia. Me despediría de nuevo, pero ya sería la tercera vez en esta historia, así que simplemente os esperaré en "Las jóvenes estrellas de Galar".

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