Ideen für andere Traditionen/Gesetze
Auf Wunsch von lotuz895 :)
Mir ist aufgefallen, dass es mittlerweile mehr und mehr Geschichten gibt, in denen versucht wird, die normalen Traditionen der Warrior Cats (z.B. das Gesetz der Krieger, die Zeremonien usw.) abzuwandeln oder ganz zu verändern. *hust* Gesetze des Windes *hust*
!DIESEN ABSATZ ÜBERSPRINGEN, WENN IHR MEINEN KLEINEN AUSRASTER NICHT LESEN WOLLT!
Ehrlich gesagt regt es mich dezent auf, dass es einige Leute gibt, die die Gesetze der Winde anscheinend so toll finden, dass sie sie einfach in ihre eigene Geschichte übernehmen (bemerke: ohne mich vorher zu fragen!). Manchmal gibt es ja noch einen Verweis auf mein Profil, aber wenn nicht, dann werde ich sehr schnell patzig. Geistiges Eigentum zu stehlen ist strafbar! Merkt euch das! Es sind mittlerweile schon fünf Leute, die ich deswegen anmotzen musste! Ein paar haben sogar eins zu eins die Gesetze übernommen oder (das war der extremste Fall) auch noch die Namen kopiert. Überhaupt nicht auffällig...
Was mich teilweise noch mehr aufregt, sind Nutzer, die die Gesetze des Windes in den Dreck ziehen. Das sind dann meistens die (und ich entschuldige mich jetzt für den Ausdruck) Perverslinge, die es anscheinend cool finden, wenn jemand gegen seinen Willen einen Gefährten zugeteilt bekommt, der die Kätzin dann quält und teilweise auch vergewaltigt. Was soll das???????!!!!!!! Das ist nicht im Geringsten das, was ich beabsichtigt habe!!!!!! Die Gesetze des Windes sind SCHLECHT (was man spätestens bei der Hitler-Anspielung am Ende bemerkt haben müsste)!!!!!!!
Mit diesem Kapitel hoffe ich also nicht nur, dass sowas Unerhörtes in Zukunft aufhört, sondern biete euch sogar Alternativen an, genau DAMIT ihr es nicht nötig habt, auf die Ideen anderer zurückzugreifen.
Übrigens sind die Gesetze des Windes nicht das einzige, was von mir einfach so übernommen wurde. Auch meine Warrior Cats Chats werden als »Inspiration« genommen oder wie man das noch bezeichnen soll... Ist ja nicht so, dass ich das Buch 2014 veröffentlicht habe und da das »Votet und kommentiert« am Ende erfunden habe, das man mittlerweile in neun von zehn Warrior Cats-Chat-Büchern findet... Einfach nur traurig sowas, aber ich bin davon mittlerweile einfach so genervt, dass ich den Leuten da nicht mehr hinterher renne. Sollen sie doch selber mit ihrem schlechten Gewissen kämpfen.
!AUSRASTER ENDE!
Grundsätzlich könnt ihr euch zuerst das traditionelle Gesetz der Krieger angucken und damit herumspielen. Ihr könnt es verschärfen oder vermildern (beide Fälle sind sehr interessant). Ihr könnt die Clans offener oder verschlossener gestalten, je nachdem, wie streng sie sind. Hier ein paar Beispiele:
- Die Feindschaft zwischen den Clans ist nicht so stark, weswegen HalbClan-Katzen und befreundete Katzen verschiedener Clans normal sind. Eventuell kann ein Schüler sich bei seiner Zeremonie aussuchen, in welchen Clan er möchte (denkt an sowas wie »Die Bestimmung« mit den Fraktionen). [1. Gesetz vermildert]
- Eine Katze darf die Katze eines anderen Clans töten, sobald sie die Grenze überquert. Eventuell als Ergänzung: Nur der Heiler darf das fremde Territorium betreten, muss aber die Augen geschlossen halten, um keine möglicherweise geheimen Informationen an den eigenen Clan weitergeben zu können. [2.und/oder 11. Gesetz verschärft]
- Zu schwache Junge oder Letztgeborene werden direkt nach der Geburt getötet, damit der Clan weiterhin stark bleibt. Sobald ein Krieger zu schwer verletzt wurde oder zu alt ist, um seine Pflichten zu erfüllen, wird er verbannt oder getötet. [3. Gesetz verschärft]
- Ein Anteil der Beute muss dem SternenClan geopfert werden. Vielleicht gibt es dafür auch eine spezielle Grube, wo die Beute reingeworfen wird (wie in »Avatar«) oder eine heilige Katze, der die Beute gebracht wird. [4. Gesetz verschärft]
- Ein Junges wird zum Schüler ernannt, sobald es eine bestimmte Aufgabe gelöst hat oder sobald es selber bereit ist, Schüler zu werden. Hier könnt ihr mit den Bedingungen spielen, die ein Junges erfüllen muss, um zum Schüler ernannt zu werden. [5. Gesetz vermildert oder verschärft]
- Wie bei den Jungen könnt ihr auch bei den Schülern Sachen festlegen, die sie erfüllen müssen, bevor sie zum Krieger ernannt werden. Die Nachtwache, die Krieger normalerweise halten müssen, könnt ihr weglassen oder schwieriger machen. Zum Beispiel, dass der Krieger von einigen älteren Katzen auf die Probe gestellt wird und das Lager ganz alleine gegen sie verteidigen muss. [6. Gesetz vermildert oder verschärft]
- Ihr könnt auch festlegen, welche Bedingungen ein Krieger erfüllen muss, um zum Zweiten Anführer ernannt werden zu können. Vielleicht wird das Amt ja auch in der Familie weitergegeben, also dass das älteste Kind des Anführers automatisch sein Stellvertreter wird. Oder aber ein Krieger muss in einer bestimmten Anzahl von Kämpfen mitgekämpft haben. [7. Gesetz vermildert oder verschärft]
- Auch eine sehr wichtige Frage: Was passiert, wenn der derzeitige Anführer stirbt? Hier könnt ihr praktisch wild herumexperimentieren. Zum Beispiel kann um den Posten gekämpft werden oder der Anführer hat an einen Vertrauten Aufgaben weitergegeben, die erfüllt werden müssen, um der nächste Anführer zu werden. Da gibt es richtig viele Möglichkeiten. [8. und/oder 9. Gesetz vermildert oder verschärft]
- Nun könnt ihr entscheiden, ob es bei euch sowas wie eine Große Versammlung gibt oder nicht. Darf auf ihr gekämpft werden? Wann findet sie statt (es gibt ja noch andere Möglichkeiten als Vollmond)? Vielleicht erfindet ihr noch ein paar zusätzliche Traditionen, die während der großen Versammlung stattfinden. Zum Beispiel kann es sein, dass nur dort Schüler zu Kriegern ernannt werden können und man dafür die Zustimmung der anderen Anführer braucht. Oder es gibt eine ewig lange Begrüßungszeremonie. [10. Gesetz verändert]
- Wer ein Junges eines fremden Clans rettet, darf selbst bestimmen, ob er es zurückgibt oder bei sich behält. Nach dem Motto: Es ist ja die Schuld der Mutter, dass ihr Junges weggelaufen ist. In dem Zusammenhang fällt mir noch eine andere Idee ein: Sowas wie eine Lebensschuld. Wird einer Katze das Leben gerettet, ist sie dazu verpflichtet, die Befehle ihres Retters bis zum Lebensende auszuführen (es sei denn, sie rettet es ihm im Gegenzug). [12. Gesetz verändert]
- Das Wort des Anführers eines Clans ist Gesetz. Das ist so hart, dass es glaube ich nicht mehr verschärft werden kann XD Man kann aber eine Art Demokratie einführen. Also dass es in einem Clan nicht nur einen, sondern mehrere Anführer gibt, die alles zusammen entscheiden müssen. Oder ihr habt einen »Rat«, bestehend aus den ältesten Kriegern, die den Anführer bei wichtigen Entscheidungen beraten. [13. Gesetz vermildert]
- Man kann sehr viel mit dem Tod herumspielen. Zum Beispiel kann für bestimmte Vergehen die Todesstrafe eingeführt werden. Oder es gibt die Folterstrafe. Diese kann von Katzen durchgeführt werden oder der Gesetzesbrecher muss bestimmte Kräuter schlucken, die Halluzinationen verursachen, oder er wird durch Dornenbüsche gejagt usw. Ihr könnt es euren Katzen erlauben, im Kampf zu töten, oder es sehr hart bestrafen. [14. Gesetz vermildert oder verschärft]
- Ihr könnt es euren Clans erlauben, Hauskätzchen und/oder Streuner aufzunehmen oder mit einem Gesetz festlegen, dass sie sofort getötet werden müssen. Ihr könnt auch einen Clan »erstellen«, der dafür verantwortlich ist, dass die herankommenden Hauskätzchen und/oder Streuner gerecht verteilt werden. [15. Gesetz vermildert oder verschärft]
Ihr könnt Gesetze auch ganz leicht selber erstellen. Dafür braucht ihr euch nur auszudenken, was verboten, was erlaubt und was verpflichtend ist. (Von der Formulierung her: »ist verboten«, »kann«/»darf« und »muss«)
Das kann von völlig normalen Sachen wie »Es ist verboten, andere Katzen zu töten« bis zu völlig verrückten Gesetzen wie »Jeder Schüler muss einmal gestorben und wiederbelebt worden sein, bevor er zum Krieger ernannt wird« gehen.
Dann überlegt ihr, welche Lücken eure Gesetze haben. Die könnt ihr ausnutzen, um eure Geschichte interessanter zu machen und eure Hauptfigur in gefährliche Situationen zu stecken. Ihr müsst auch im Hinterkopf behalten, welche Konsequenzen auf eine Katze warten können, die gegen eines der Gesetze verstoßen hat.
Manchmal kommt es auch vor, dass eure Gesetze ZU HART sind. Also dass eure Clans unter solchen Bedingungen eigentlich nicht überleben könnten. Wenn auf alles die Todesstrafe steht, wird es zum Beispiel bald keine Katzen mehr geben. Am besten, ihr probiert eure Gesetze über mehrere Generationen in einer »Probehierarchie« aus.
Dazu wählt ihr zufällig (oder mithilfe eines Würfels, wie ich es immer mache XD) ein paar Katzen aus, die gegen eines der Gesetze verstoßen und sucht euch gleichzeitig ein paar andere, die zusammen Junge bekommen. Am Ende schaut ihr, wie viele Katzen noch leben. Sollten alle tot sein, wisst ihr, dass eure Gesetze zu hart sind XD
Es ist auch hilfreich, wenn ihr als Autor wisst, wie die Gesetze entstanden sind. Schließlich entstehen sie nicht aus dem Nichts, sondern haben eine Vorgeschichte. Besonders bei harten Gesetzen müsst ihr darauf achten, dass es einen glaubwürdigen Auslöser für sie gab. Denkt daran: Nicht alle werden von den Gesetzen profitieren, weswegen sie unter anderen Umständen bestimmt nicht entstanden wären. Warum gibt es sie dennoch? Und woran liegt das?
Ich hoffe, es waren ein paar interessante Ideen dabei und ich konnte dir/euch helfen :)
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