Capítulo 6
(En algún lugar de la Disformidad)
Después de la Batalla de Heyang por el Portal dos entidades en particular vieron el resultado con cierta decepción pero conformes con los resultados.
???: Bueno, eso salio mal-dice una voz femenina con cierta molestia haciendo un puchero adorable-Que lástima.
El más joven de los 4 grandes Dioses Oscuros, Slaanesh, el Príncipe Oscuro de los Placeres Prohibidos. Conocido bajo una infinidad de nombres, como Shornaal o Lanshor, el Señor del Placer es el señor de los excesos, gobernando sobre todas las cosas bellas y atractivas. Como maestro de la lujuria y del poder creativo, su esfera de influencia incluye la música, el arte y la pasión, pero también el sadismo, la perversión y la crueldad.
Inspiración y deseo; Slaanesh es la gran musa, el cumplidor de sueños. Es la pasión personificada. Es la encarnación del placer, desde la satisfacción intelectual que se obtiene al resolver un problema hasta la realización de los deseos más depravados. Es la representación de la complacencia en todas sus formas, y se puede encontrar allí donde la disciplina se vuelve tentación y la virtud, vicio. Suyo es el dominio de la frustración y la agonía, la lucha por alcanzar lo que tanto codician los mortales. Es excitación. Es sufrimiento. Es la suma de todas las experiencias mortales. Los encantos de Slaanesh resultan altamente atractivos y aquellos que siguen sus pasos, al poco tiempo, se ven seducidos por los vicios del orgullo, la arrogancia y los excesos.
Slaanesh es el más insidioso y seductor de todos los Dioses del Caos, un dios hermafrodita cuya esfera de influencia es todo lo placentero y sensual, desde la perfección del arte y la música a los más impúdicos deseos de la carne. Es seductor como sólo puede serlo un dios inmortal, cautivador en su inocencia, y completamente engañoso a pesar de sus encantadoras formas. Le atraen los mortales que poseen un extraordinario encanto y belleza física. Todos los placeres sensuales del arte, la música y la camaradería fascinan a Slaanesh. Es el señor de la lujuria y la indulgencia, de las pasiones crueles y de los vicios ocultos, y de terribles tentaciones que tan sólo un dios puede ofrecer.
(Nota personal: El autor esta ansioso por introducir dicha deidad en "cierto universo")
Nurgle: Mientras tanto Khorne y como el imbécil de Tzeentch están en el otro mundo espiando y esparciendo su influencia en Teyvat, se suponía que íbamos a trabajar juntos-dice molesto el Padre de todas las plagas mientras trabajaba en su caldero-
Nurgle es el Señor de la Descomposición. Está fascinado por las enfermedades, las plagas y la podredumbre y da rienda suelta a la hambruna y la peste sobre el mundo. Algunos dicen que se dedica a inventar y extender nuevas enfermedades para satisfacer sus deseos y curiosidades. Ciertamente sus seguidores hacen todo lo posible para llevar las plagas dondequiera que vayan.
Es a Nurgle a quien acuden los mortales cuando imploran ayuda para resistir los estragos de la enfermedad, de la edad y del inevitable declive que comporta el paso de los años. En algún momento, ya sea tarde o temprano, todos los mortales sienten el debilitante toque de Nurgle. Cuando las cosechas se echan a perder, cuando un niño cae presa de la fiebre, y cuando las heridas empiezan a encorarse en el campo de batalla, se ofrecen súplicas a Nurgle para que se contenga. Estas súplicas a menudo son exitosas, pero el favor de Nurgle se compra a un terrible precio.
Conocido también como Nurglitch, Onogal, Neiglen y muchos otros apelativos, Nurgle es un dios ancestral y bien establecido. Tiene el título de Señor de Todas las Cosas, porque no importa lo sólido y permanente que parezca todo, siempre es susceptible a corromperse. Lo que ahora es un palacio, mañana serán solo ruinas, una hermosa doncella por la mañana será una vieja bruja por la noche, y la esperanza de un momento no es más que la piedra fundadora del eterno remordimiento.
La gran pasión de Nurgle es el ciclo de la existencia, la vida y la muerte. En el centro de su mohosa mansión se consagra a su pasión. Bajo las mohosas y combadas vigas, el gran dios trabaja durante horas en un caldero de hierro, un receptáculo suficientemente grande para contener todos los océanos del mundo. Nurgle trabaja para crear contagios y pestilencias, las más sencillas pero más fecundas formas de vida. Así es la irónica existencia de Nurgle: todo lo hace con el fin de llevar la vida al mundo, pero la inmensa mayoría de sus creaciones son letales para otros seres entre los que Nurgle es ampliamente conocido como destructor, no como creador.
De todos los Dioses del Caos, Nurgle es el que menos complacido estaba con este mundo. Tan sano, tan pacifico, tan carente de desesperación o incluso de alguna plaga virulenta. Las enfermedades podían ser tratadas fácilmente por magia, sabía que Tzeentch se reía de él desde lejos por eso.
Nurgle: Si no fuera por los refuerzos habríamos podido invadir.
Slaanesh: Si lo se, tenía tantas ganas de poder hecharle una mano a las almas del otro lado, si me entiendes-le dijo sugerente a lo que Nurgle solo puso los ojos en blanco-
Nurgle: ¿En serio? Solo piensas follartelos a todos.
Slaanesh: Obvio no, tengo mis estándares-le dice algo ofendida-Después de pasar un buen rato con esas dulzuras de Teyvat entonces podré deleitarme con las otras delicias que ofrece el mundo-Teyvat era mucho más hermoso que su mundo, tan puro como un recién nacido, el deseo de Slaanesh era corromperlo todo y gozar el dolor que causaría-¿Y que harás tu?... Además de acosar a Isha.
Nurgle: ¡ESO ES UNA ACUSACIÓN SIN FUNDAMENTO O SENTIDO!-le grita enfadado dejando de trabajar con su caldero por un segundo-
Slaanesh: ¿En serio Nurgle? ¿Una casada? No sabía que te gustaba el NTR.
Nurgle: ¡¿Que en nombre de la putrefacción es eso?! ¡Ni siquiera entiendo de que estás hablando!
Slaanesh: Estoy tan frustrada como tu por el fallo de nuestros pequeños... Así que me estoy desahogando contigo-le responde con una sonrisa asquerosamente dulce-
Nurgle no digo nada y volvió a su trabajo. Mientras Slaanesh se reía.
Nurgle: A veces entiendo porque Khorne te odia tanto. Sigue así y la sífilis y la herpes serán la última de tus preocupaciones-le dice con solemnidad, ante sus palabras Slaanesh dejó de reírse y miro a su hermano con los ojos entrecerrados-
Slaanesh: Tu no te atreverias-le dijo con una vez oscura y algo masculina-
Nurgle: Tienes idea de cuántas ETS tengo preparadas-responde con una sonrisa-Hay un montón de infecciones venéreas listas y a la espera para ser desatadas.
Slaanesh: No. Te. Atreverias-dijo con una voz reverberante y demoníaca-
Nurgle: Quieres. Probarme-dijo con el mismo tono de voz mientras el espacio entre ellos empezaba a distorsionarse-
*clap clap*
Un par de aplausos detuvieron a ambos dioses del Caos que miraron a Tzeentch llegar junto con Khorne.
Tzeentch: Parece que estámos todos-dice risueño-
Khorne: Acabemos con esta mierda de una vez-dice furioso-
Slaanesh: Entonces, ¿haremos eso?-dice algo molesta, y no por la interrupción-
Nurgle: Asi parece ser-dijo sin ánimos mientras dejaba de trabajar en su caldero-
Una mesa redonda que disimulaba la Estrella del Caos apareció de la nada en medio de los 4 dioses.
Tzeentch: Nos hemos reunido aquí no sólo para hablar de "ellos" si no también para repartirnos el nuevo mundo.
Nurgle: Si si si, eso ya lo sabemos-dijo con molestia tomando una hoja y un bolígrafo-
Khorne: ¿Lo trajeron todo?-dijo extrañamente calmado mientras ponía un tablero en la mesa-
Slaanesh: Obvio-dice sacando dados de sus "pechos"-
Tzeentch: Excelente-dice con una amplia sonrisa en todas sus bocas mientras sacaba de la nada Cinta Métrica-
Cada uno de los dioses chasqueo sus dedos y miniaturas que representaban a Demonios y Guerreros del Caos de cada uno de los 4 Dioses aparecieron en el tablero así como 4 libros.
Y así comienza el juego, y no será con engaños, intrigas, manipulación, alianzas temporales, traiciones, guerras o batallas entre campeones, si no con un juego con figuritas.
(Reino de la Ruina, Dominios de la Gran Rata Cornuda)
El Reino de la Ruina es un pequeño territorio que se encuentra dentro del Reino del Caos más grande. Es el reino natal de la deidad menor del Caos conocida como la Rata Cornuda, el dios de los Skaven. El Reino de la Ruina es donde los hijos demoníacos de la Rata Cornuda, los Señores de las Alimañas o Verminlords, deambulan en abundancia.
Al igual que los otros reinos de los cuatro principales Dioses del Caos dentro del Aethyr, el hogar de la Rata Cornuda se burla abiertamente de las leyes físicas del plano mortal. Es un dominio ahogado por desechos podridos y montones de desechos. Sin embargo, esparcidos por esta basura hay baratijas, adornos e incluso fragmentos de conocimientos antiguos; todo ha sido tomado, saqueado y finalmente descartado. Esta basura puede haber sido reclamada de otros mundos, mientras que las ratas y los Demonios endémicos del reino retozan dentro de los montones montañosos.
Se dice que el Reino de la Ruina apesta con un hedor fétido, mientras que un cielo ceñudo envuelto en nubes púrpuras se encuentra sobre sus cabezas. El aire está lleno de rastros de piedra bruja, así como de los chillidos de miles de millones de ratas presentes en el reino, que anulan todos los demás sonidos. El Reino de la Ruina fue mordisqueado por los esfuerzos de la Rata Cornuda fuera del Reino del Caos, dado forma por los espíritus de los hombres rata que vienen a morar allí después de que termina su tiempo en el reino de los mortales.
La tierra está invadida por los Demonios de la Rata Cornuda conocidos como Verminlords, cada uno tan grande como un Gigante, y tan numerosos en ese reino como los Skavens en el mundo mortal.
La Gran Rata Cornuda, o simplemente la Rata Cornuda, es la deidad suprema de los Skavens, y no tolera a otro dios. Representa todo aquello que son los Skavens, y todo lo que desean ser. Inmortal y siempre trazando planes, esta astuta deidad espera con paciencia la llegada de la Gran Ascensión, en la que sus hijos saldrán en enjambres por todo el mundo, y lo devorarán desde dentro. Su mantra es la entropía; la decadencia es su moneda de cambio. Todas las cosas deben pudrirse, ya sea de forma literal o figurada, y tanto la Rata Cornuda como su progenie son la realidad terrenal de esta simple verdad.
La Rata Cornuda desprecia a todos los dioses de las otras razas y, aunque sin lugar a dudas la Rata Cornuda es una pariente lejana de los cuatro grandes Dioses del Caos, no está aliada con estos seres repugnantes y nebulosos, considerándolo como rivales. Y por eso es que estaba estallando en furia por la manipulación de Tzeentch a uno de sus esclavos mortales.
Rata Cornuda: ¡Ese maldito-imbecil molusco de mierda-mierda! ¡Como-como carajo-mierda se atreve!-gritó con furia, haciendo que los Verminlords a su alrededor se estremezcan de miedo y oculten de la ira de su amo-
Incluso los miembros del Consejo Sombrío, los 12 Verminlords más antiguos y poderosos a su servicio se escondieron para evitar que la Gran Rata Cornuda se desquite con alguno de ellos.
Rikcruk Sliceblade, el Señor de la Guerra Skaven que fue manipulado por Tzeentch para que traicionara a la Rata Cornuda en beneficio propio. La razón de esto era debido a la "cosa-humana" de nombre Aether, a quién los Dioses mayores del Caos buscaban para esparcir su influencia a través del multiverso.
La Gran Rata Cornuda se burló de ellos, por que depender de un simple mortal cuándo podía simplemente hacer que sus "hijos" crearán estas puertas a otros mundos.
Ahora mismo el Clan Skryre y los Videntes Grises estaban estudiando el Portal que había en el Pantano Marchito donde se hallaba la ciudad de Skavenblight. Por una maldita vez, no se trataban de apuñalar por la espalda en beneficio propio, quizás fue debido a que la Gran Rata Cornuda amenazo al Señor Vidente Kritislik y al Lord-Brujo Morskittar con matarlos y devorar sus almas si se atrevían a arruinarlo.
El objetivo era crear sus propias Puertas Dimensionales para invadir el mundo llamado Tevyat, por suerte Tretch Craventail que estaba al frente de la Expedición Skaven en la Nación Humana del otro mundo conocida como Liyue se aseguraría de dejar en claro que no se puede jugar con los Skavens sin esperar represalias.
(Paso de Fuego Negro, Malleus)
En otra línea del tiempo la Tercera Batalla del Paso de Fuego Negro debería haber concluido con la muerte del Conde Loco de Averland Marius Leitdorf y la consecuente crísis de sucesión, y la muerte del Kaudillo Orko Vorgaz Ironjaw a manos del Emperador Karl Franz empoderado por Sigmar.
Sin embargo en este mundo Marius Leitdorf fue transportado de repente a otro mundo y Vorgaz Ironjaw se retiró luego de haber luchado contra la Orden de los Caballeros de la Sangre de Sigmar por si solo. Varios miembros de la Orden de Caballería fallecieron luchando con el jefe Orko que se retiraba.
Actualmente se sabía que había un portal que conducía a otro mundo en una de las peores ubicaciones posibles. La construcción de una fortaleza adecuada en este lugar iba a ser difícil pues además de los Orkos y Goblins, los Hombres Bestia también empezaron a atacar el lugar.
Los obreros y constructores tenían que trabajar doble debido a que no sólo tenían que hacer una fortaleza si no dos. Se mandaron solicitudes de apoyo a los Enanos de Karak-Angazhar para construir las fortalezas, a pesar de las quejas del Gremio de Ingenieros de Nuln, no sería barato, pero tenía que hacerse.
Las tropas Imperiales habían estado circulando a través del portal. Máquinas de Guerra como lo eran los Tanques a Vapor y los Caballeros de la Garra Plateada fueron mandados de regreso por el portal debido a que eran más necesarios para mantener la defensa de lo que lo eran en el campamento expedicionario.
Además de eso, algunas Armas de Artillería y tropas también cruzaron por la puerta mercenarios Kroots. Al principio los Imperiales apuntaron sus armas a los extraños seres creyendo que eran alguna clase de mutante o hombre bestia, un Archilector habló en nombre del Gran Teogenista afirmando que estos seres habían sido contratados para luchar por el Imperio. Antes de retirase el Archilector dijo que pensarán en ellos como "Ogros delgados".
El rumor de que había un portal a otro mundo en Dragonspine, y que los residentes actuales estaban contratando mercenarios tanto para guiarlos en Teyvat como para reforzar sus fuerzas al otro lado del portal.
Varias tribus de Kroots, o Estirpes alrededor de Mondstadt fueron atraídos por la promesa de paga y comida exótica.
Estos "Pieles Verdes" habían mostrado ser un enemigo digno. Muy diferente a lo que usualmente encontraban y enfrentaban en Teyvat. Y kos Trolls y Gigantes no se quedaban atrás, especialmente los primeros.
Actualmente los Kroots, quienes se movían a grandes saltos, estaban enfrascados en combate con un grupo de Chikoz Orkos y Orkos Zalvajez mientras apoyaban a los Imperiales. Las hachas de los Orkos chocaron contra las cuchillas y rifles Kroots.
Sus cuerpos nervudos les confieren una falsa impresión de fragilidad, como muchos Orkos descubrieron demasiado tarde. En realidad, la musculatura de los Kroot es extremadamente fuerte y está compuesta por una densa materia fibrosa provista de una equivalencia potencia/masa mayor que la de los humanos. Sus rápidas contracciones musculares producen un efecto latigazo que permite a los Kroot propinar golpes muy potentes a gran velocidad.
Los Kroots no tienen ningún tipo de prejuicio mientras reciban su recompensa y habían trabajado para cualquiera que pudiera pagarles bien pero eso no quería decir que no tuvieran favoritos. Snezhnaya en particular era popular entre los Kroots, ademas de ser pagados generosamente, de propina obtenían armas de calidad.
El dinero tenía muchos usos ademas de poner comida en sus bocas, por lo que un pago en armas nunca estaba mal. Y vaya que los Fatui y Fontaine sabían como satisfacer esa paga. Un claro ejemplo era el rifle Kroot que se había vuelto una de las arma principales del arsenal Kroot, así como una versión actualizada y moderna del tradicional "bastón de guerra Kroot".
Los Kroot siempre han preferido el combate cuerpo a cuerpo, pues son fuertes y ágiles y tienen una gran capacidad para pasar desapercibidos hasta que para el enemigo es demasiado tarde, y aún después de obtener armas de pólvora han seguido utilizando los disparos de forma ocasional, casi anecdótica, pues desde la invención de sus rifles incluyeron cuchillas en la culata y el cañón, de modo que les sirviera para acuchillar y cortar.
No hacía falta decir que los Kroots habían venido bien preparados, armados hasta los dientes (o pico) y seguidos por bestias raras que nadie había visto antes.
Los Mastines Kroot, unas bestias salvajes y ágiles parecidas a perros empleados como bestias de guerra. Estas bestias son del tamaño de un perro grande, con una serie de ganglios sensitivos a lo largo de su lomo que les permiten detectar la presencia de enemigos y presas, incluso a través de terreno muy denso.
Luego estaban estaban los Krootox, grandes bestias especialmente musculares y bárbaros, sin mucha inteligencia. Los Kroots han domado a estas inmensas bestias de carga para usarla en la batalla. Su pellejo es muy duro, y tiene una gigantesca fuerza y resistencia.
Montados en las espaldas de estos seres había Kroots manejando una versión mas más grande y aparatosa del rifle Kroot que se instala en el lomo de los Krootox para ser disparada en combate por un jinete Kroot, convirtiendo al animal en una plataforma de tiro estable y móvil sin dejar de ser capaz de servir como una potente fuerza de asalto cuerpo a cuerpo.
Otros Kroots iban montados en criaturas bípedas, algunos imperiales llegaron a comparar a estas bestias llamadas Knarloc con los monstruosos reptiles que se decía habitaban en Lustria.
Los Kroot capturan y crian Knarlocs jóvenes para formar unidades montadas de élite. Los Knarlocs utilizan principalmente sus afiladas garras, sus fuertes picos y los potentes músculos de sus piernas para destrozar a los enemigos designados por su jinete. Decenas de Orkos y Goblins fueron destrozados y devorados por los Knarlocs.
Estos jinetes de Knarlocs en cierto modo sentían una especie de "familiaridad" con los Caballeros en Demigrifo Imperiales.
Los Caballeros en Semigrifo se encuentran entre la caballería blindada más poderosa jamás desplegada dentro de los ejércitos del Imperio.
Los Caballeros en Semigrifo no tienden a abrumar a sus presas con grandes cargas. Al contrario, suelen enfrentarse al enemigo en prolongados asaltos donde la fuerza y la resistencia de sus monturas resulta decisiva. Los Semigrifos están muy bien preparados para la naturaleza salvaje y sangrienta de estas luchas, gracias a sus picos y garras afilados como navajas. En esos combates cerrados, la tradicional lanza de caballería pierde gran parte de su efectividad y muchos Caballeros en Semigrifo han adaptado su estilo de combate para portar en su lugar alabardas pesadas de caballería. Esas armas son la combinación perfecta entre alcance y fuerza, y resultan más adecuadas para el papel de estos caballeros en la batalla.
Los nobles caballeros del Imperio tienen buenas razones para sentirse seguros cuando van a la batalla sobre un Semigrifo.
La revancha con los Pieles Verdes no fue tarea fácil. El propio emperador habría venido de no ser por la repentina invasión de seguidores de Khorne que ocurrió en Altdorf, la amenaza de los Khornates había sido neutralizada y ahora mismo Karl Franz marchaba al Paso para prestar su ayuda al fuerte, o eso había dicho el mensajero al Senescal Rudolph Weskar.
Rudolph Weskar era el segundo al mando de Hans Leitdorf. Había recibido heridas de gravedad en un ataque Orko contra Heldenhame, pero los cuidados recibidos de las Hermanas de Shallya, y su propia terquedad intratable, hicieron que saliera adelante.
De todas formas, Weskar seguía sin estar en condiciones de cabalgar a una batalla, por lo que aceptó a regañadientes el puesto de senescal del Fortín de Heldenhame, hasta que Hans lo llamó para que dirigiera las defensas del Portal en el Paso del Fuego Negro, nada menos que contra Orkos.
Rudolph: ¡Vamos cobardes! ¡Resistid o morir!-gritó a los soldados de la guarnición y a mercenarios que fueron contratados como apoyo-¡Si se atreven a ceder yo mismo los mataré!
Su señor Hans le había encargado la defensa de lo que sería una Fortaleza en un futuro mientras buscaba a su demente hermano en otro mundo, y además le había dado la oportunidad de enfrentarse a los Pieles Verdes algo que agradeció a su señor y Sigmar enormemente.
Su espada cortó la garganta de un Orko, antes de enfrentar a otro pero dejó su espalda desprotegida, un goblin vió la oportunidad de matar al lider de los humanos y decidió aprovecharla.
Antes de que el Goblin pudiera apuñalarlo, el disparó oportuno de un Kroot lo salvó.
Ese momento logró salir del choque de armas con el Orko que enfrentaba antes de cortarlo en dos con su espada desde la cabeza hasta la entrepierna.
Rudolph: ¿Cual es la situación?
"Regular"-dijo el Kroot al mando de una de las tribus que había venido a través del portal-"Los hacemos retroceder pero vuelven con mayor fuerza"
Rudolph: Mierda. ¿Y los refuerzos?
"Aún nada"
Rudolph: Tsk. Dile a tus "Sky Raiders" que se preparen para salir-el Gran Kroot solo asintió y se fue a cumplir con las ordenes del Senescal-
(Lado de los Pieles Verdes)
Vorgaz Ironjaw, Kaudillo de los Kijada'ierro, quien lideró un poderoso Waaagh! en la Tercera Batalla del Paso del Fuego Negro.
Durante la Tercera Batalla del Paso del Fuego Negro Vorgaz cargo con sus Jinetez de Jabalí contra las pocas fuerzas imperiales y se abrió paso hasta el Conde Elector de Averland Marius Leitdorf, quien se adelanto y con un mortífero arco con su Colmillo Rúnico, destripando al jabalí derribando a Vorgaz, pero este rápidamente se puso en pie y avanzó hacia el Conde Elector. El acabó en unos segundos, Vorgaz bloqueó el Colmillo Rúnico con su hacha de guerra y antes de que Marius pudiera clavar su daga, desapareció en un destello. Un confundido Vorgaz mató solamente al caballo de éste.
Ese día el Kaudillo miró pero no vió a su oponente que desapareció de la nada. Y entró en colera seguidamente por la misma razón pero antes de poder lanzarse contra las estupefactas tropas de Averland, quienes vieron a su líder desaparecer de repente, la cabeza de Vorgaz se llenó de visiones.
Vió a Gorko y Morko montados los dos juntos sobre el Dios Araña (quien masticaba a un Señor del Cambio que gritaba de dolor y terror) peleándose contra hordas de demonios del Caos con gran alegría. Luego su visión fue cambiada por una puerta, un portal a otro mundo. Un nuevo mundo donde librar el Gran ¡Waaagh! y unirse a sus dioses en una batalla en los cielos.
Para cuándo los refuerzos imperiales llegaron el Orko decidió retirarse, no porque no pudiera derrotar a los humanos, no, lo hacía para que ellos abrieran la puerta para él y sus chikoz. Claro, tuvo que matar a unos cuentos "humies" que se metieron en el medio, pero no que mas da.
Después de su "retirada estratégica" varios de sus chikoz trataron de amotinarze y tratar de tomar su lugar pero nada que una buena paliza bien dada y un hacha y un machete no pudieran arreglar.
Les dijo como recibió una Visión de Gorko y Morko junto con el Dios Araña se peleaban en el cielo contra los Demonios del Caos, los mismos dioses que ellos adoraban le mostraron una visión de una puerta a otro mundo donde podrían librar más guerras. Pero no sólo eso, ese nuevo mundo sería el escenario donde ocurriría el "¡Gran WAAAGH!", el Ragnarork.
Luego de eso, justo como estaba predicho, los humies y los orejaz pikudaz abrieron un portal, pero no eran conscientes de que fueron observados por espías goblins.
Desde ese día, más tribus de Orkos y Goblins se unieron a Vorgaz en su lucha para reclamar el portal pero también más humanos llegaron y empezaron a construir una fortaleza alrededor del portal lo que atrajo a manadas de guerra de los Hombres Bestia. Era cuestión de tiempo antes de que la 3ra Batalla del Paso del Fuego Negro se volviera la Guerra del Paso del Fuego Negro y Vorgaz no podía estar más ansioso por eso.
Un día los humies trajeron a unos raros "pajarakoz" (Los Kroots) y aunque delgados, estos tipos vaya que sabían dar pelea. Los "juguetes explosivos" de los Humies así como montones de Hombres Bestia, los Orkos estaban felices de haber llevado a cabo aquella "retirada estratégica", ahora tenían podían tener un Waaagh! incluso mayor que el anterior.
Vorgaz estaba felizmente masacrando a soldados imperiales sobre su nuevo jabalí de guerra con hacha y machete balanceandose de un lado al otro. Se enfrentó en un rápido duelo a un Jinete de Knarloc matando al jinete y montura con un movimiento brutal y rápido.
Vorgaz: ¡WAAAAAAAAGH! ¡¿Ke paza patetikoz Gitz?! ¡¿Ez todo lo ke tienen?!-dice el orko sobre su jabalí desafiando a los demás para derrotarlo-
"Jefe, mire ezo"-uno de sus chikoz en jabalí señalo al cielo y Vorgaz vió a los pajarakos usando "alas" (planeadores) y disparando sus rifles desde aire, cuando caían al suelo procedían a usar las cuchillas de sus armas para eliminar a los enemigos cercanos antes de saltar y volver a los aires-
Vorgaz: Dile a loz Arkeroz ke loz derriben-el jinete de jabalí corrió sobre su montura porcina para cumplir las ordenes del Kaudillo-
La sonrisa del Orko sólo se amplió. Que Orko, no, que Piel Verde no disfrutaría de una buena guerra. Y cuando tomará el portal los Gitz del otro lado aprenderán lo que significa ser derrotado, justo después de acabar con aquel "humie" que se le escapó.
(De regreso en Teyvat)
Un repentino y misterioso manto de neblina se acerca de la nada a las costas del puerto de Liyue.
"¿De donde salió toda esta niebla?"-dice un soldado de la Geoarmada-
" Hey, ¿no escuchan como que un barco se acerca?"-comentó otro-
"Entonces también lo oíste"
Desde la niebla, la sombra de un gran navio se acerco al puerto. Un Drakkar Real Norscano, seguido de otro, y otro, y otro, y varios más un poco más pequeños.
Los soldados de la Geoarmada retrocedieron algo intimidados.
"¿Que?... ¿Que es eso?"-logró preguntar justo antes de que un hacha fuera arrojada a su cabeza desde la niebla, matándolo al instante-
"¡¿Pero que...?!"-dijo asustado por la muerte de su compañero-
"¡Nos están invadiendo!"-el sonido de gente bajandose de las naves se escuchó a la par de los gritos de guerra y alabanzas a los dioses oscuros-
"¡Rápido! ¡Sonad la alarma!"-un sargento ordenó-
Y desde la niebla surgieron, los incursores de Norsca, los siervos barbaricos del Caos han llegado a la ciudad de los Contratos.
"¡Por los Dioses Oscuros!"-grito una multitud de hombres del norte-
Además de hombres musculosos de aspecto bárbaro, y para sorpresa de muchos locales, también jinetes a caballo, había monstruos.
Lobos de Hielo y Sabuesos de Guerra, Trolls de Hielo, de las Nieves y del Caos, Gigantes Norscanos, Fimirs incluso había un Dragón deformado por la corrupción caótica.
Mordrek bajó del Seafang con un brinco de su caballo mutante (Montura del Caos) y sobre este corrió por el puerto cortando a los soldados de la Geoarmada aún presas de la sorprensa.
Aquellos que no murieron por el corte de la espada de Mordrek, tuvieron un destino peor que la muerte misma. Estas pobres almas vieron y sintieron como sus cuerpos se deformaban y mutaban mientras su mente y cordura desaparecían. En cuestión de segundos donde antes había humanos ahora había Engendros del Caos sin mente.
Desde la niebla siguieron apareciendo mas seguidores de los Poderes Ruinosos. Los soldados de la Geoarmada retrocedieron mientras que desde la neblina de guerra surgía la figura de un gran hombre empuñando una espada tan larga como un hombre y un escudo adornado con piel humana, sus "trofeos", los cráneos de sus anteriores rivales colgando sobre su armadura.
Wulfrik el Errante había llegado.
Y con un fuerte grito de guerra que se escuchó por toda la ciudad lanzó un desafío sobre cualquiera lo suficientemente valiente o estúpido para enfrentarlo, no hace falta decir que la mayoría retrocedió aterrados.
Incluso sus propios aliados le temían pero también respetaban el poder y fuerza que ejercía su Jarl, no dudaron en imitar el acto de su líder antes de lanzarse de cabeza contra la ciudad.
Los hombres del Norte lanzaron antorchas encendidas o le predieron fuego directamente a las edificaciones a la vez que mataban y saqueaban por igual. Nada como una masacre para iniciar el día.
Hombres, mujeres, niños, ancianos, que mas da, todos son irrelevantes frente a la oportunidad de impresionar a sus dioses y obtener sus impias bendiciones.
Mordrek encima de su caballo mutante siguió esparciendo el miedo y muerte por Liyue sin dudar, hasta que su espada chocó contra otra.
El Señor del Caos vió a una mujer joven, una niña muchos dirían, cuyo cabello morado parecía dos orejas de gato, sosteniendo una espada oriental que crepitaba electricidad.
Mordrek: Ya veo. Tu seras mi oponente-dijo el Señor del Caos desde su montura-
Keching: No darás un paso más-le dice mirándolo con odio mientras sostenía su espada-
Mordrek: Entonces trata de detenerme.
Al mismo tiempo, en otra parte.
Los Fimir estaban haciendo añicos las casas y edificios de Liyue. Un Guerrero Fimir entró a una casa tras romper la puerta y vió una "suculenta golosina", una mujer. Una mujer asustada sujetando a una niña viendo al Fimir con miedo.
El guerrero se le acercó a la mujer, su único ojo viéndola con lujuria y le arranca la ropa de un tirón pero justo antes de poder propasarse con esta un Fimir Balefiend lo golpea con su bastón en la cabeza.
"Nooo la toqueees, necesitamos sacriiificios"-le dice al guerrero Fimir quién de mala gana agarró a la mujer del pelo y la arrastra-
La mujer gritaba pidiendo ayuda mientras la niña veía todo con una cara de puro terror llorando. El Balefiend se le acercó sonriendo con crueldad antes de agarrar a la niña del brazo y llevársela junto con la madre.
Situaciones similares ocurrieron por todo Liyue donde los saqueadores Norscanos se llevaban a algunos ciudadanos como sacrificios y los conducían a la Terraza Yujing según las indicaciones de los Chamanes Hechiceros y los Fimir Balefiend.
(Bosque de Piedra Guyun)
Limpiar el Archipiélago fue fácil, consiguieron "mercancía" (o sea Esclavos), unas criaturas reptil (crías Geovishaps), Trasgos (Churls) y ademas tal como pensaba Lokhir había un algo sellado en la isla en el fondo de la isla.
Las Hechiceras no fueron fácil de convencer principalmente porque sabían que ese algo era una entidad poderosa y no había garantía de que no descargará su ira sobre ellos nada mas despertar.
Lokhir las obligó a romper el sello de lo que fuera que habitara debajo. Su instinto le decía que podía aprovechar los poderes de dicha criatura a su favor.
Las Hechiceras Druchii usaron su magia para destruir el sello, que estaba en medio del Archipiélago, por lo que regresaron al Bendito Terror y fueron a este punto.
Por alguna razón podían usar sus poderes incluso mejor que cuando estaban en su mundo, era como si los vientos de la magia aquí fueran más fuertes, algo que debería de haber sido imposible. Las hechiceras lanzaron sus hechizos más poderosos al mismo tiempo y Lokhir las amenazó a punta de espada con alimentar a Maelstorm (su Dragón Negro) con ellas si trataban de detenerse.
Después de unos minutos algunas hechiceras cayeron de rodillas exhaustas por el cansancio. Normalmente un uso tan irresponsable y continuó de magia debería provocar algunas mutaciones y hacer que la mirada de los Dioses del Caos se manifesté, pero eso no ocurrió.
Quizás se debía a que el poder de los Dioses del Caos en este mundo no era tan notable, todavía, eso era otra ventaja que Lokhir podría usar a su favor.
Por otra parte, el agua se estremeció y olas furiosas se estrellaron contra el Arca Negra y las costas del Bosque de Piedra Guyun. Un furioso rugido estremeció el Mar de las Nubes.
Osial: ¡MORAAAAAAAAAAX!-asi el Señor Supremo del Vórtice despertó de su sueño-
Inmediatamente tanto el Krakenlord como su tripulación se arrodillaron ante la criatura que parecía ser una mezcla entre una Hidra y un Kharibdyss hecho de agua.
Osial miro a los mortales que lo liberaron de su cautiverio.
Osial: ¿Eres tu el que esta a cargo?-le preguntaron las cinco cabezas a Lokhir-
Lokhir: Así es, poderoso Osial-le dice respetuoso al dios antiguo del que habia aprendido al torturar a los humanos que capturo-Soy Lokhir Fellheart, de la Casa Fellheart. Un sirviente del Rey Brujo de Naggaroth.
Osial: Ninguno de esos nombres me es familiar-le dice a su liberador, era obvio que lo liberó por alguna razón más que simple altruismo-
Lokhir: No me sorprende. No somos de este mundo después de todo.
Osial: ¿Viajeros de otro mundo? Y que razón tienes para liberarme.
Lokhir: Porque nuestros objetivos se alinean-le responde-Usted desea vengarse del Arconte Geo Morax y...
Osial: ¿Y ustedes que quieren? ¿Liyue?
Lokhir: Mas o menos, queremos a sus habitantes y sus riquezas, a cambio de liberarlo nos gustaría contar con vuestro apoyo-Osial parecía sonreir, estos extranjeros de otro mundo deseaban esclavizar a la gente de Liyue y saquear todas sus riquezas, eso sin duda le doleria aún más a Morax-
Osial: Aceptó vuestro acuerdo Lokhir Fellheart-le dice al Druchii-
Entonces con la ayuda de su nuevo aliado el Bendito Terror zarpa a toda velocidad hacia el Puerto de Liyue.
(Con los Skavens debajo de la Colina Wuwang)
Después de su fracaso en la primera incursión a Liyue no hacia falta decir que ahora Tretch estaba luchando por su vida mientras sus "aliados" trataban de cortarle la cabeza para tomar su lugar.
Tretch: Esperen-Esperen. Como he dicho-hablado, todo fue parte de mi gran-ingenioso plan-les dice a la multitud de ratas hambrientas de poder que buscaban robar su posición al mando, junto con su cabeza-
La declaración del Skaven freno por un momento a los otros, dandole a Tretch la oportunidad de explicarse.
Tretch: Todo fue-fue una trampa-artimaña, para engañar a las cosas-humanas, la retirada estaba planeada-preparada desde-desde el principio-inicio.
Los Skavens vieron al jefe de la expedición con cierta sorpresa, todo estaba planeado desde el comienzo. Claro esto era una mentira, pero Tretch no quería morir aún así que los engaño para hacerles creer que todo era parte de su plan de batalla.
Tretch: La retirada-huida tenía por objetivo-meta engañar a las tontas-idiotas cosas-humanas para que creyeran-pensaran que éramos más débiles-débiles que ellos-la mentira fue en su mayor parte improvisación por suerte parecía que los Skavens estaban cayendo en el engaño-Que las cosas-Enanas aparecieran no era parte del plan-plan pero el resultado es-fue el mismo.
Los Skavens se miraron entre ellos hasta ahora parecía ser que se habían tragado la mentira de Tretch quién para rematar tragó saliva por los nervios y alzó sus armas al aire.
Tretch: ¡Ahora-ahora podemos atacar-asaltar y esas patéticas cosas-humanas y cosas-Enanas aprenderán a temer-temer a la raza suprema Skaven!-exclamó y entonces los Skavens que se creyeron lo que dijo Tretch alzaron sus patas en señal de victoria y triunfo-
Afortunadamente resulta ser que un grupo de Warp-Grinders se separó del resto durante la excavación y terminó haciendo un túnel hacía Liyue por pura coincidencia. Por supuesto Tretch tomó el crédito por esto y dijo que todo fue parte de su gran plan maestro para atacar la ciudad humana.
Aparentemente el túnel llevaba justamente debajo de la Terraza Yujing.
No es como si a los hombres rata les importará o supieran ésto mientras corrían por el túnel rumbo a la ciudad. Ahora no estarían probando las fuerzas de la población local si no atacándolos con toda sus fuerzas para acabar con ellos.
(Camara de Jade)
Ningguang pudo ver con los ojos bien abiertos por esta terrible sorpresa como la invasión había iniciado.
No fueron los Fatui o el Abismo si no un grupo desconocido de hombres bárbaros no identificados y monstruos desconocidos.
Cuando Ningguang construyó la Camara de Jade, lo hizó con el propósito de admirar y contemplar la belleza de Liyue desde lo alto. Ahora, tenía un asiento de primera fila para ver como tan querida ciudad era completamente arrasada.
Vinieron desde mar, en grandes barcos a través de un manto de niebla repentino. Por donde ellos corrían desenfrenados, como bestias sedientas de sangre, los edificios ardían. La gente corría por sus vidas, y aquellos que no lograban escapar a tiempo eran asesinados o arrastrados por los invasores. Parecían estar congregandose en la Terraza Yujing, ¿significaba que después de todo si tenían algo que ver con "la muerte" de Rex Lapis? O tan solo fue una mera coincidencia.
Ningguang: ¿Pero que esta pasando?-pregunto la mujer a la nada-
Entonces llegaron los reportes. La Geoarmada enfrentaba desesperadamente a los invasores bárbaros y sus monstruos mientras que la figura gigantesca del dios antiguo Osial acompañado de un gran barco negro de piedra se acercaban a la ciudad, estarían en la costa dentro de poco.
Ningguang: ¿Que debería hacer?-por primera vez en su vida no tenía la respuesta, por primera vez no sabía que debía hacer-
Abajo de la Camara de Jade la gente Liyue corrían tratando de salvar sus vidas pero los invasores con sádico placer no les dejaron tan siquiera saborar una vana esperanza.
(Con los Fatuis)
Childe: Miiiiierda-dice el Heraldo Fatui viendo como por una vez no eran ellos los que causaban los problemas-Esto no era lo que teníamos planeado.
Originalmente Childe sólo tenía que meterse en la Casa Dorada donde estaba la Exuvia y robar la Gnosis. En caso de que esto fallará liberarían al dios Osial de su sello submarino y obligarían así a Morax a mostrarse.
Pero alguién se les había adelantado y su plan B fue liberado antes de lo planeado.
Y no hablar de que Liyue fue invadido por bárbaros y criaturas de quién sabe donde. Todo lo que tenían planeado se fue a la mierda, ahora bien podían solo tomar sus cosas e irse, de todos modos nos es que necesitarán Liyue.
Aunque Childe sabía que lo que estaba haciendo estaba mal, y que muy posiblemente haría daño a mucha gente inocente, él tenía sus límites. No lastimaba niños, pero parece que estos invasores no tenían ningún tipo de límite moral que los retuviera.
Los bárbaros estaban llevando a los ciudadanos capturados hacía la Terraza Yujing, el mismo lugar donde Rex Lapis había "muerto".
Ekaterina: ¿Señor, que deberíamos hacer?-le preguntó su asistenta mientras que los demas miembros de la Orden Fatui, los Goroa y un grupo de mercenarios Kroot también lo observaban-
Childe: Carajo-dice antes de respirar-Bueno, jamás creí que diría esto alguna vez en mi vida pero... ¿Quien quiere ser un héroe?
Todos los Fatui se le quedaron viendo atónitos.
Childe: Siempre somos los malos donde quiera que vayamos, y no es mentira. Podríamos solo irnos y dejarlos a todos a su suerte, podríamos, claro que podríamos después de todo es algo que nosotros haríamos. Pero saben algo, hay que aprovechar las oportunidades cuándo se te presentan.
Ekaterina: ¿Oportunidades?-la mirada de los Fatui estaba aún más confundida-
Childe: Si, oportunidades. Piensenlo de este modo, si ayudamos a protege Liyue, la gente estará en deuda con nosotros y con Snezhnaya. Será como en Mondstadt, además la misión no ha cambiado. Mientras ustedes ayudan a defender Liyue, yo me iré a la Casa Dorada para tomar la Gnosis. Incluso si descubren que la Gnosis fue robada, podemos culpar a los inversores.
Los Fatui asistieron a la idea del Heraldo. Era una buena idea, de hecho. Mientras fingian ser héroes podrían completar la gloriosa misión que les dió la Zarina.
Childe: A y por cierto, Ekaterina-le dice a su asistente antes de irse-
Ekaterina: Si señor.
Childe: Activa el "prototipo", el canciller quería hacer una prueba de campo con el antes de empezar producirlo en masa-le pide antes de retirarse-
(Con el Viajero y Compañía)
Justo después de su pequeña charla con la expedición Enana, el grupo de Liyuanos, Aether y su comida de emergencia caminó de regreso a Liyue.
Por su parte el Matador Enano Snorri Nosebiter que se había separado del grupo y caminado por su cuenta vió humo saliendo de una ciudad umgi. Eso significa por lo general una oportunidad para tener una muerte gloriosa. Y corriendo lo más rápido que le permitieron sus piernas, se dirigió a Liyue.
Snorri: ¡Aqui les va Snorri!-grita al aire con una sonrisa en el rostro antes de comenzar a reírse maniaticamente-
A su llegada el grupo vió con terrible horror como la ciudad era invadida. Acercándose por mar se podía ver a el Arca Negra de Lokhir Fellheart junto con un Osial ansioso por vengarse de Morax.
Aether: Esto no pinta para nada bien-se limitó a decir el viajero-
La ciudad de Liyue estaba ardiendo mientras que los asaltantes Norscanos seguían haciéndo pedazos todo. Zhongli miró lo que le sucedió a la ciudad y agarrando con fuerza (y furia) su lanza corrió a Liyue con la intención de enfrentar la amenaza.
Entonces, Thorek bramo con furia renovada.
Thorek: ¡Ahora hijos de Grungni! ¡Mostradle a esos Wazzocks de que estamos hechos los Dawi! ¡Alzad vuestras armas y luchad!-gritó desde encima de su Yunque de la Perdición, quizás (o no) fue la imaginación de Aether pero juraría haber escuchado caer un rayo-
Los otros Enanos lanzaron un poderoso grito de batalla antes de arrojarse hacía la ciudad humana. Ya se enfrentaron a los Skaven, que otros dos más de los muchos enemigos que tenían en su mundo también llegarán a este no les sorprendió tanto. Pero sería un problema si la oportunidad de entablar relaciones diplomáticas y comerciales se arruinaba por culpa de los Dharkelgi y los umgi del norte.
Thorek: Desearía no haber tenido que recurrir a esto pero, ¡liberen a esa cosa!-exclamó sus ordenes y un par de guerreros Enanos entonces se dirigieron a la jaula que contenía "cierta bestia reptil" de las tierras selváticas de la salvaje Lustria-
Zhongli no dijo nada y corrió hacía la ciudad bajo ataque mientras era seguido de cerca por Xiao y Ganyu.
Paimon: Esto no puede ser bueno.
Aether: Oh en serio, no me digas-le dice con notable sarcasmo-
Yelan: Y bien viajero, ¿que harás ahora?-le preguntó la mujer de cabello azul con Shenhe a su lado mirando la ciudad bajo ataque-
Aether: Tengo que ir a la Camara Dorada-le dice entonces la agente del Ministerio de Asuntos Civiles-
Yelan: ¿Con que motivo?-le pregunto con sospecha-
Aether: Creó que alguien podría tratar de tomar la Gnosis de Rex Lapid.
Paimon: Espera, ¡¿que?! ¿Quien haría algo así?
Aether: El chico rico que pagó todo por nosotros hasta ahora-le dice al hada refiriéndose a Nobile, Childe, Tartaglia o como sea que se refiera a si mismo-
Paimon: ¡Oh, Paimon lo entiende! Si hay alguien que quiere ver la ciudad arder, definitivamente es él.
Yelan: Ah, los Fatui, eso tiene sentido-les dice comprendiendo lo que querían hacer pero mirando de reojo a Shenhe-
Paimon: ¡Debe estar esperando el momento en que nadie esté mirando para hacer algo malo!
Aether: Y solo hay un lugar al que podría ir-
Yelan: Esperen un momento. Shenhe, podrías ir a ayudar a tu "hermana".
Shenhe: Ganyu no es...
Yelan: Podrías ayudarla y de paso a cualquiera que necesité ayuda, mientras yo vigiló a estos dos-dice a su amiga señalando al viajero y su guía-
Shenhe: Yo, podría hacer eso-le responde asintiendo antes de correr hacía la ciudad con lanza en mano, además su sobrino estaba ahí, mejor ayudarlo también-
Aether: Okey. ¿Por que el interés repentino en nosotros?
Yelan: No lo malentendas, y no te lo tomes como algo personal pero preferiría no correr riesgos y dejar que roben la Gnosis de nuestro Arconte frente a nuestras narices.
Paimon: ¡Oye! ¡Nosotros no haríamos tal cosa!
Yelan: Cierto, cierto. Pero prefiero no correr el riesgo, además así puedo pensar en otra cosa que no sea ahorcar a Ningguang.
Aether: *suspiro* Bien. Puedes venir con nosotros.
(Con Wulfrik)
Con un golpe de su escudo Wulfrik manda a un Guardia de la Geoarmada por los aires y con su espada apuñala a un el pecho antes de lanzarlo a uno de sus compañeros, al cuál le aplasta la cabeza con su bota.
Wulfrik: Patético-dice con gran decepción, ni uno solo de estos gusanos podía darle un reto, hasta los sureños lo harían mejor-
Siguió abriéndose paso entre los guardias de Liyue con fría indiferencia matando a todos los que se metían en su camino con su espada y escudo.
Los otros bárbaros norscanos que lo acompañaban también mataron a cualquier tonto que se parará frente a ellos tratando de detenerlos.
Hasta que vio a un nuevo grupo, vestían de forma diferente a estos orientales. Con abrigos largos y máscaras ocultando sus rostros. Pero sobretodo vió a su presa, una criatura azul que parecía un cruce entre minotauro y ogro portando una gran lanza y un escudo.
La criatura azul, el Goroa avanzó corriendo dirigiéndose en su dirección.
Wulfrik: Bueno, veamos si eres un desafío digno-le dice al Goroa que cargó contra él-
Wulfrik decidió bloquear la carga del Goroa con su gran escudo. El eterno retador logró frenar el avance del monstruo humanoide, pero este entonces con su lanza trato de apuñalar al Norscano.
Mientras ambos luchaban, los hombres del norte se enfrentaron a los Fatui. Ambos lados parecían parejos de momento gracias al mejor armamento que poseían los Fatui. Sin embargo los Norscanos fueron capaces de igualarlos con pura capacidad física.
El Theriodon Goroa trató de usar su lanza para apuñalar a Wulfrik en su cabeza desprotegida pero el Errante uso su escudo para bloquear y desviar el ataque de la lanza y de paso golpear al Goroa en el brazo con el mismo.
El Goroa soltó el arma debido al dolor, los huesos de su brazo se rompieron y Wulfrik aprovechó el momento de debilidad de su oponente para cortarle la gargante. El Theriodon cae de rodillas al suelo mientras se desangra.
Con un último golpe de su escudo en la cabeza de su derrotado rival, acaba con la vida de su rival.
El Eterno Retador utiliza nuevamente su escudo pero para golpear lo que parecía ser el aire pero el sonido de algo siendo golpeado se oyó y la figura de un Agente Pyro Fatui se reveló entonces con un simple corte de su espada corta en dos al mismo.
El curso de la batalla empezó a inclinarse a favor de los Norscanos y para escapar una Doncella del Espejo abrió un portal pero antes de que pudieran escapar los Fatui, Wulfrik cogió la lanza del derrotado Goroa y se lo lanzó a la mujer perforando su pecho y callendo agonizando esta al suelo.
Wulfrik: Hmph, patético-dice con obvia decepción, ni un solo rival digno hasta ahora-
Y como si los cielos respondieran a su decepción, un poderoso rayo de calor lo atacó a el y los asaltantes que lo acompañaban. Wulfrik rápidamente usó su escudo para bloquear el ataque pero los otros bárbaros fueron calcinados.
Wulfrik dirigió su mirada hacia el responsable y vio, para su sopresa una "armadura", no, parecía una armadura pero no había nadie dentro de lo contrario también habría sido calcinado por el rayo.
Una máquina entonces, del tamaño de un Ogro y un físico imponente.
Wulfrik vió a su nuevo oponente con una sonrisa salvaje, antes de suspirar con algo de lástima. Incluso si la máquina resultaba ser un oponente digno, no servía de nada lanzar su desafio porque no tenía nada que ofrecerle a sus dioses.
Ni sangre para el Sabueso, ni el dolor para la serpiente, ni desesperación para el cuervo, ni el último aliento para el águila o tan siquiera un alma que darles.
Mientras pensaba en eso logró esquivar otro rayo de calor lanzado por la máquina con relativo poco esfuerzo.
La máquina, o como se le conocía, el Destructor avanzó hacía el Norscano y le lanzó un puñetazo. Wulfrik bloqueó el puño metálico pero retrocedió debido al impacto. Del tamaño de un ogro pero con una fuerza capaz de igualar la de un Troll, sin duda un desafío digno de él.
El Destructor lanzó otro golpe, pero está vez se encontró con la espada de Wulfrik quién usó su escudo para golpear el mentón de la máquina.
El golpe desorientó momentáneamente al robot y Wulfrik aprovechó para tratar de cortarlo con su espada pero la máquina era más persistente de lo que parecía y antes de que Wulfrik pudiera apuñalarlo lanzó otro de sus rayos de calor, el Norscano tuvó que alzar rápidamente su escudo para bloquear el rayo de fuego.
Las pieles que colgaban del escudo se incineraron pero el propio escudo parecía relativamente ileso.
Con una sonrisa de lado a lado en su rostro, Wulfrik avanzó hacia la máquina que cuándo tuvo al Norscano de frente lanzó golpe tras golpe que fueron frenados o desviados por la espada y escudo del Norscano.
Sin que el Trotamundos lo notará un objeto descendió de los cielos y se colgó de su armadura. Una Visión Pyro.
De forma inconsciente el Errante activa su recien adquirida Visión y su espada es envuelta en llamas abrazadoras y de un tajo cercena uno de los brazos que el robot dejando sólo un "muñon" incandescente.
El robot uso su otro puño para golpear la cabeza del Norscano pero este entonces aunque aturdido momentáneamente aprovecha para cortar el otro brazo de la máquina y termina con esta de un corte de su gran espada, separando el cuerpo del Destructor en dos.
Wulfrik: Eso estuvo mejor-el Norscano vió el raro talismán que colgaba ahora en su armadura-¿Que es esto?
Antes de poder pensar en que era el talismán, un abrupto y doloroso recordatorio de porque fue enviado a este lugar para empezar le llegó a la cabeza junto con la ubicación de su objetivo.
Y una orden inquebrantable, capturar VIVO al chico.
El Eterno Retador entonces camino directo a la Casa Dorada, lugar de orígen de todos los Mora en Teyvat.
(En la Terrazo Yujing)
Los Fimir Balefiends y Chamanes Hechiceros que practicaban el Saber del Fuego reunieron una considerable cantidad de sacrificios humanos con el propósito de llevar a cabo cierto ritual.
En medio de la terraza se había levantado una gran pira improvisada que ardía con fuerza. Los chamanes norscanos y brujos fimir cantaron oscuros hechizos que parecían avivar las llamas y entonces sin que nadie dijera nada las primeras personas fueron arrojadas al fuego.
Claro, trataron de resistirse y pedir piedad, fue en vano. No les importaba si eran niños o ancianos, igualmente fueron arrojados. En poco tiempo las llamas consumieron sus cuerpos bajo la atenta y aterrada mirada de los próximos sacrificios.
Los propios invasores se vieron obligados a alejarse de la pira ardiente que poco a poco parecía moverse y actuar de forma antinatural, casi como si estuviera... Viva.
Cuándo el canto terminó, la gran pira se levantó y caminó como un hombre, un gigante de cenizas y llamas, un Elemental Encarnado del Fuego
También conocido en el Imperio como el Carbonizado, el Segador Negro y Jack O'Cinders, es un espíritu Elemental nacido del viento de Aqshy. El viento de Aqshy es uno de los más destructivos de todos los Vientos de la Magia. Es devorador y tiene un hambre insaciable porque encarna el fuego y el calor abrasador. Se dice que el Elemental Encarnado del Fuego que nace de él tiene una ira tan terrible manifestada y posee una malignidad y una furia iguales a las de cualquier Demonio.
Pero antes de que alguno de los magos corruptos pudiera poner al monstruo de fuego bajo su control, el suelo explotó y de una nube de polvo y algo corto la garganta de uno de los Chamanes Hechiceros y le clavó un cuchillo envenenado justo en el ojo a un Fimir Balefiend.
Cuándo los Norscanos trataron de hacer frente a este nuevo enemigo poco a poco el polvo se fue dispersando y un equipo de Warp-Grinders aparecieron.
Los Skavens salieron del suelo, chillando y apuñalando todo lo que no fuera uno de ellos, la mayoría de las veces, algunos "accidentalmente" apuñalaron a sus compañeros por la espalda. Y no solo en la Terraza Yujing, los Skavens salieron del suelo en diferentes partes de la ciudad.
Los Norscanos y Fimir vieron con odio a las ratas quienes se atrevían a interponerse en su camino a la Gloria.
Pero antes de poder siquiera enfrentarse los unos a los otros, los hombres del norte, los Fimir y las ratas empezaron a quemarse repentinamente, el Elemental Encarnado sin nadie que lo controlase empezó a quemar y matar todo lo que tuviera cerca.
Rehenes incluidos.
El elemental decidió causar tanto daño como le fuera posible antes de desaparecer debido a que no tenía quién le provechera de sustento para mantenerse manifestado.
(Con Gotrek y Felix en Mondstadt)
El Matador Enano y el Poeta Humano miraron a Teclis quien estaba parado frente a ellos, junto con Jean y Volkmar.
Gotrek: Déjame ver si lo entiendo, ¿quieres que encontremos y traigamos a este...? ¿Como dijiste?-le pregunta a la Gran Maestra Interina-
Jean: Caballero Honorario, Aether-le recuerda al dawi-
Gotrek: Ese mismo, ¿por que?
Teclis: Llámalo una suposición, pero de momento no puedo dar muchos detalles-le dijo el Gran Maestro del Conocimiento-
Volkmar: Y más vale que esta suposición tuya se correcta, ya hemos gastado bastantes recursos en la construcción de dos fortalezas simultáneamente en este lugar y en el Paso del Fuego Negro, por no mencionar que los pieles verdes y los hombres bestia estan atacando mientras hablamos.
Teclis: Te aseguró, Volkmar, que valdrá la pena-le dice al Gran Teogenista-
Felix: Esta bien, pero podrían ser un poco más específicos acerca de cómo se ve. Cabello rubio, ojos dorados, ¿sabes cuantas personas pueden verse así?
Jean: Bueno, esta acompañado de un hada de blanco, y bueno el cabello del viajero es largo, está recogido en una larga trenza con dos plumas blancas unidas en la punta. Tiene un pendiente que consta de un orbe y otras dos plumas blancas más pequeñas en su oreja izquierda. Lleva un peto de color marrón oscuro con detalles dorados y negros que deja al descubierto su abdomen y adornado con un adorno de diamantes, una bufanda blanca sujeta con un clip dorado y una capa blanca de dos colas forrada con bordados dorados, lleva pantalones oscuros, guantes de color marrón oscuro y botas negras con protectores de rótula adornados con oro-los cuatro se le quedaron viendo-¿Que?
Volkmar: Eso fue...
Teclis: Bastante preciso, igual sirve.
Felix: Okey ya lo tengo, ¿entonces tenemos que ir a esta ciudad de Liyue para buscarlo?
Gotrek: Meh, no hay nada mejor que hacer-dice el matador sin interés real-
Teclis: Puedo hacer el viaje más corto-dice golpeando su bastón en el suelo y un portal apareció-
Gotrek: No, olvidenlo, no me voy a meterme en esa cosa-el Enano, como era de esperar, se negó-
Felix: Oh por favor, Gotrek no ahora-como todo Dawi que se respete Gotrek desconfiaba de la magia-
Gotrek: Si vamos a ir, será a pie, me niego a cruzar por esa cosa-dice señalando con desprecio al portal mágico, por lo tanto peligroso-
Volkmar: Preferiría acabar con esto cuánto antes. Tengo que dirigir la búsqueda de un enemigo del Imperio y la Humanidad que debería haber muerto hace un milenio-el Gran Teogenista estaba deseando que sus preocupaciones solo fueran pura paranoia, pero el que los hombres bestia estuvieran tratando de atacar el portal no hacía mucho para ayudar-
Teclis: Yo recomendaría que se apuren, el portal esta por cerrarse-no podía mantener el portal abierto por mucho tiempo debido a que no quería correr el riesgo de llamar la atención de los dioses del caos-
Felix: Mira voy a revisar por un momento y veras que no hay de que-mientras asomaba la cabeza con el portal que debería conducir directo a Liyue vió un rostro conocido-Espera... ¿Ese es Snorri?
Al otro lado del portal el matador estaba aplastando la cabaeza de un Stormvermin Skaven con su martillo y cortando a un Berserker Norscano con su hacha.
El matador vió al Poeta humano y le saludo con una gran sonrisa.
Snorri: ¡Hola Felix! ¡Oye, ¿Gotrek esta ahí?-le habla mientras pelea contra una Rata Ogro-¡Tienen venir! ¡Este lugar esta genial! ¡Hay thaggorakis, umgis del Norte! ¡Unos wazzoks invocaron a un monstruo de fuego! ¡Ah y los Dharkelgi están viniendo para aquí junto con un enorme monstruo marino de cinco cabezas!-explicó el matador con humor mientras que más matadores y otros guerreros enanos se unían a la pelea-
Jean: Perdon, ¿que?-la mujer dice confusa, solo entendió que Liyue esta... Siendo atacado-
Volkmar: ¡¿Que cosa?!-dice con furia-
Teclis: ¡QUÉ!-exclamo el archimago sorprendido-
Gotrek: ¡A que esperas hombrecillo! ¡tenemos que irnos!-dice entrando corriendo al portal con su hacha en mana-
Snorri: ¡Hola Gotrek!-le gritó a su amigo mientras mata de un cabezazo a un guerrero fimir-
Felix: ¡Oye esperame!-dice entrando apresuradamente al portal justo antes de que este se cerrará, y justo antes de eso se puede escuchar un poderoso rugido primordial-
Teclis: Y así comenzó... la guerra-dice el elfo, sus enemigos ya están en este mundo-
(En algún lugar de Liyue)
Del portal ubicado en el Monte Tianheng desde salieron los ejércitos combinados de Gran Cathay y los Discípulos de las Fauces dirigidos por sus respectivos líderes.
Los Cathayanos no pudieron evitard notar el raro parecido de su gran nación con sus alrededores.
Zhao Ming: ¿Pero que diablos? ¿Seguimos en Cathay?
Miao Ying: ¿El portal nos condujo creca de Fu-Chow?
Yuan Bo: No, esa no es Fu-Chow o alguna ciudad de nuestro Imperio, aunque sus similitudes son innegables.
Zhao Ming: Así que estamos en otro mundo después de todo y aparentemente el Caos llegó antes-desde donde estaban podía ver a los Norscanos y Skavens atacar la ciudad mientras un elemental descontrolado atacaba indiscriminadamente
Miao Ying: Y también los Druchii-los elfos oscuros atacaban, capturaban y saqueaban todo lo que pudieran mientras una enorme bestia marina de 5 cabezas los ayudaba-
Yuan Bo: Parece ser que tendremos que ayudar.
Miao Ying: ¿Y porque deberíamos? Nos es nuestro país, no es nuestro problema.
Zhao Ming: Mierda hermana, eres más fría que Kislev-le dice con burla y Miao Ying lo fulminó con la mirada-De todos modos, ¿por que quieres ayudarlos?
Yuan Bo: Porque podría ser una buena oportunidad para nosotros y que mientras nosotros hablabamos, los ogros decidieron ir directamente a luchar-el dragón de jade señalo a los ogros y sus sirvientes gnoblar descender de las montañas hambrientos de carne y violencia-
Skragg: ¡Las Grandes Fauces tienen hambre!-grito el profeta mientras corría al frente de un ejército de ogros ansiosos por los nuevos sabores que este mundo tenía por ofrecer-
(Camara Dorada)
El viajero junto con Paimon y Yelan llegan a la camara dorada buscando a Childe, sin embargo llegaron antes y el fatui los ataca por la espalda, dirigiendo su atención a la agente que aunque en primera instancia, Yelan logra esquivar el primer ataque del Fatui este consiguió dejarla inconsciente usando su engaño, electrocutandola justo en la cabeza.
Todo sucedió tan rápido que el viajero no pudo reaccionar a tiempo. Entonces con enojo choca espadas con el heraldo.
Childe siguió de cerca al viajero mientras la ciudad era atacada, esperando su oportunidad para mostrarse y reclamar la Gnosis Geo en medio del caos que se estaba desarrollando fuera, parte del quería dejar la obtención de la Gnosis para después y unirse a la batalla que se estaba desarrollando afuera.
Pero, lo quisiera o no, las ordenes de la Zarina iban primero, mientras que el viajero y el heraldo se batían a duelo durante la batalla, Childe logra acercarse a Exuvia y le mete la mano en el pecho, sólo para salir con las manos vacías. Childe cree erróneamente que Aether tiene la Gnosis y exige que se la entregue; como el viajero no lo tiene, lo toma como una negativa y se prepara para luchar contra ellos. Durante la pelea, el Viajero logra obligarlo a desatar su Engaño y luego su técnica Transformación del Legado del Mal.
Justo antes de que pudieran empezar a luchar de nuevo, un nuevo contrincante se une a la batalla.
Wulfrik: Conque tu eres el niño, heh, creía que serías más alto-dice el Trotamundos mientras ve a su objetivo con algo despectivo, el otro (Childe) por otra parte se veía como un oponente más entretenido-
Aether: ¿Quien eres tú?-le preguntó mientras sostenía su espada preparándose para pelear frente a la inconsciente Yelan-
Childe: Hey viejo, el es mi presa, no te metas si sabes lo que te conviene-lo provocó, incluso en su forma actual podía sentirlo, este hombre era fuerte, muy fuerte-
Wulfrik: Hoho, ¿me estás desafíando? En ese caso me enfrentare a ambos con gusto-dice mientras avanza hacia ambos con su espada lista para la matanza-
El viajero tomó aire y se preparó para luchar contra ambos oponentes, el hombre grande desconocido y el 11mo de los Heraldos Fatui.
Aether: ¿Como es que me meto en estos líos?-se pregunta, antes de que las armas de los tres choquen-
Gotrek y Felix han llegado gente ahora si empezó la fiesta. Y los Cathayanos han llegado a Teyvat junto con los Ogros.
Otro personaje más de Warhammer Fantasy obtiene una Visión, poder del guión señoras (si las hay) y señores (todos son vatos hasta que se demuestre lo contrario).
Nah, fuera de bromas. Lentamente los mundos chocan y teniendo en cuenta que Celestia actualmente esta bajo ataque no pueden interferir con nada ni nadie, además no es como si tuvieran algo que ver realmente con quién obtiene y quien no obtiene una Visión tampoco los Arcontes, parece ser que hay una especie de sistema que funciona independientemente.
Vamos a ver por ahora los personajes de Warhammer Fantasy que han obtenido una Visión.
Volkmar es Geo, elemento de la voluntad, la disciplina y la determinación, tres cosas que a Volkmar le sobran. Literalmente en Tormenta de Magia (línea alternativa al Fin de los Tiempos) fue revivido por Be'lakor y encadenado en un estandarte por este con el propósito de desalentar y desmoralizar al Imperial y Volkmar en lugar de desesperarse les gritó a los Imperiales que no flaquearan y sigueran adelante por no mencionar que se liberó posteriomente y volvió para darle guerra a los enemigos de la humanidad. Ademas el sobrenombre o epíteto The Grim o el Sombrío significa en Khazalid (idioma de los Enanos) duro e inflexible, justo como una roca.
Marius y ahora Wulfrik son Pyro que además de la guerra es el elemento de la Pasión y la pasión es algo por la que los Averlandeses son famosos (Marius es un ejemplo de cuan apasionados pueden ser) pero también los usarios Pyro son enérgicos, valientes, decididos, impulsivos e imprudentes, características que, una vez más Marius posee (demasiado).
Los usuarios de Pyro también son combatientes temibles en batalla algo que ha sido Wulfrik durante mucho mucho muuuuucho tiempo. Por no decir que el Arconte que representa dicho elemento es la diosa de la guerra.
Hydro por su parte es el elemento más clasista que hay, no te sorprendas si vez a algún personaje Bretoniano Hydro en un futuro (lejano), después de todo es el elemento de la Nobleza (nótese el doble sentido). Lokhir es parte de la Casa Fellheart, una prestigiosa e infame casa noble Druchii en Naggaroth además de que el propio Krakenlord y su familia tienen una profunda relación con el mar (agua) siendo muchos de ellos Almirantes de Arca Negra. Por no decir que los usuarios Hydro son conocidos por ser reservados, planificadores, calmados y peligrosos estrategas en combate.
¿Quien crees que será el próximo Malleusiano (abierto a sugerencias de gentilicio) en obtener una Visión?
Ahora es hora de que me queje, eres libre de retirarte hasta el final para ver los memes si quieres.
Que tienen en común Grimgor Ironhide, Archaon, los Hombres Bestia (especialmente Morghur, sobretodo Morghur), Norsca y los Condes Vampiro entre otros. Total War Warhammer los nerfeo y a las dos últimas facciones no le han sacado un DLC desde la primera entrega, nada más una a los Condes Vampiro donde metieron a Helman Ghorst y Volkmar mientras que Norsca sigue en el olvido o como aparecen en los videos de Tarriff, en la Prehistoria como un montón de monos Cavernícolas.
Helman Ghorst es un personaje que casi nadie conocía hasta que salió The Grave and The Grim a diferencia de Volkmar, un personaje muy conocido e importante en el Lore. Si hablabamos de Nigromantes podíamos haber tenido a Drachenfels (que también es Demonologo), a Dieter Helsnitch (que se convirtió en Mortarca), a Zacharias (líder vampiro del Linaje Necrarca) y un largo etc. pero no, lo obtuvimos a él. Al menos TWW3 le ha dado un mejor trato y ya no es tan inútil, a diferencia de Mannfred (lo cuál es irónico).
Archaon y Grimgor, dos de los personajes más OP de Fantasy se han vuelto extremadamente más débiles de lo que son en el Lore.
Y Throgg el Rey Troll, mi muchacho, lo volvieron casi igual a sus estúpidos congéneres, el Throgg del lore es técnicamente hablando un filósofo griego en el cuerpo casi inmortal de un Troll gigante que comanda un ejército de monstruos con la intención de traer una perpetúa Era de Hielo al mundo en honor a los Dioses del Caos.
Morghur se supone que es una amenaza inmortal a la que los elfos silvanos temen, un ser con un poder tan terrible que no puede ser contenido por un solo cuerpo, la Encarnación del Desorden y el Caos, en Age of Sigmar ascendio y se convirtió en un Dios del Caos (menor)... No es la vaca mutante ridículamente fácil de asesinar que vemos en TWW. Su nacimiento literalmente provocó que todo un pueblo enloqueciera y fuera mutado por la influencia del Caos. Los hombres bestia realizan peligrosas peregrinaciones hacía él para entonces volver como poderosos Wargors o Beastlords.
Pueden ser primitivos y salvajes (además de furros), pero hay una razón por la que todos los habitantes de Malleus toman a los Hombres Bestia como una amenaza legítima. No solo los bandidos, orkos, goblins, adoradores del caos, "animales" y árboles asesinos son la única razón de que nadie se atreva a meterse tan adentro de los bosques de Warhammer Fantasy. Hay monstruosidades bestiales acechando allí donde la humanidad no puede habitar, seres que buscan destruir todo lo que la humanidad ha conseguido y volverlos su comida, cazarnos como si fuéramos ganado.
Aether tiene suerte de haber caído en Teyvat en lugar de Malleus, porque viajar solo en el Mundo de Warhammer es un suicido (no deseado y/o intencionado) garantizado.
Pero claro hablamos de un mundo donde los Goblins, las Hadas (llamadas Duendes/Spites) y los Slimes (llamados Amoebas) son peligrosos. Carajo, Hadas, jodidas Hadas y los malditos Slimes.
Simplemente Warhammer, no hay otra forma de describirlo.
En cuanto a Natlan, vi como eran los Saurios. Esperabamos dragones o dinosaurios y nos dieron Pokemones.
Oh, y no se si a alguien le importe pero... Sabían que YouTube y Stream censuran el nombre de Golgfag Maneater por alguna razón.
Vamos a los Memes:
Cabra Gorda
Nahida: ¿Es considerado sexy sentarse en la cara de alguien más?
Lumine: Depende del contexto.
Raiden/Ei: Sexy
Ganyu (la Gorda): Asesinato
Alucinando
Daisy: ¿Hombres rata? ¿Marius estas alucinando de nuevo?
Warmaster Abaddon vs Everchosen Archaon
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