Extra 1 - Moroi
(Das Bild entstand für den Film "Vampire Academie"und zeigt Rose, die vor ihrer Moroi Lizza steht und sie beschützt.)
Kurz vorweg: Dies ist eine Zusammenfassung der Gattungen, Hauptcharaktere und magischen Fähigkeiten. Wer den Film "Vampire Academie" oder die Bücher von Richelle Mead kennt, braucht das hier nicht unbedingt zu lesen, allerdings habe ich einige Charaktere ein wenig verändert. Viel Spaß beim Lesen!
~ Eure Cal♡
Gattung:
Moroi
Charakter:
• sehr schön
• sehr blass
• schlank und größer als normale Menschen
• weniger kurvenreich und muskulös als Dhampire
• besitzen Fangzähne
• trinken nur Blut von Spendern (Menschen die sich freiwillig zur Verfügung stellen)
• Spender werden von Moroi-Speichel high und abhängig
Eigenschaften:
• fühlen sich im Sonnenlicht unwohl, werden mit der Zeit schwach und krank
• können aber durchaus am Tageslicht leben
• benutzen/besitzen Magie
• spezialisieren sich meistens auf die vier Elemente Feuer, Wasser, Erde und Luft
• Elemente stellen magische Gegenstände, z.B. Pflöcke her
• spezielles, seltenes fünfte Element ist Geist
• alle Moroi können andere mit der Magie Zwang zwingen, Dinge zu tun, die sie eigentlich nicht wollen
Fähigkeiten:
• Regenerative Heilungsfähigkeit - Moroi heilen sehr viel schneller und einfacher als Menschen, sofern sie eine „Blutquelle" haben
• Verbesserte Sinne - Moroi haben ein empfindliches Gehör, sowie einen guten Geruchssinn und sehr scharfe Augen. Sie können im Dunkeln sehen und sogar die Blutart bestimmen, egal ob Dhampir, Mensch oder Moroi
• Verbesserte Geschwindigkeit - Moroi sind zwar schneller als Menschen, jedoch sind Dhampire und Strigoi noch schneller.
• Verbesserte Intelligenz - Moroi lernen einfacher und können logische Schrittfolgen schneller verstehen.
• Verbesserte Erinnerung - Moroi haben eine bessere Erinnerung an Geschehnisse in der Vergangenheit, welche auch zumeist sehr viel detailgetreuer sind.
• Bessere soziale Kompetenz - Zumeist fällt es Moroi einfacher sich mit ihrem Charisma in der Gesellschaft von Menschen schneller einzugliedern und soziale Kontakte zu knüpfen.
• Epathie - Moroi sind sehr mitfühlende Wesen. Sie besitzen ein hohes Maß an Tierliebe und können ihre Wünsche und Gefühle erkennen.
• Magie - Jeder Moroi besitzt eine individuelle Spezialisierung einer Magierichtung. Sei es Feuer, Wasser, Erde, Luft oder gar Geist, jeder Moroi spezialisiert sich, selbst wenn man es nicht glaubt.
• Zwang - Moroi können die Gedanken und Gefühle von Menschen beeinflussen, auch die von Dhampiren und Moroi, jedoch sind diese nur mit sehr starkem Zwang beeinflussbar, da sie eine höhere Widerstandsfähigkeit besitzen.
Schwächen:
• TAGESLICHT - Moroi sind sehr sensibel im Sonnenlicht, jedoch bringt es sie nicht um, wie die Strigoi, aber sie werden schwach und schlussendlich krank.
• STERBLICHKEIT - Moroi werden geboren und sterben auch, wie normale Menschen. Zwar werden sie oft über 100 Jahre alt, aber sie können dennoch sterben. Sie sind fast immun gegen jede Seuche und Krankheit.
• SANDOVSKY SYNDROM - Der einzige bekannte Fall des Sandovsky Syndroms ist Viktor Dashkov. Das Syndrom lässt alle lebenswichtigen Organe langsam versagen und verursacht große Schmerzen
„Königliche":
• Die Moroi werden in „königliche" und „normale" Moroi unterteilt. Die „Königlichen" bestehen aus 12 Familien: BADICA, CONTA, DASHKOV, DRAGOMIR, DROZDOV, IVASHKOV, LAZAR, OZERA, SZELSKY, TARUS, VODA und ZEKLOS. Aus diesen Familien werden eine Königin oder ein König gewählt, welcher der ganzen Welt der Moroi und Dhampire vorsteht. In der Regel bestimmt der amtierende Monarch seinen Nachfolger, jedoch gibt es auch Prüfungen, welche den schlussendlichen Monarchen festlegen.
• Der älteste Moroi einer Familie erbt automatisch den Titel Prinz/Prinzessin. Dieser Titel kann jedoch bei einem erheblichen Verstoß gegen das Gesetz auch wieder aberkannt werden.
• Königliche Moroi bekommen eigentlich immer mindestens zwei Wächter, wenn sie nicht in der Sicherheit des Hofes oder einer Akademie leben.
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