Sirvientes y Generales "Parte 1"
Aquí estarán estos personajes solo quiero aclarar una cosa las imágenes no son mías, todos son descargados de Pinterest y de internet.
Ahora sí empezamos con los personajes
Elliot Thymeler
Jefe mayordomo Robótico/ Primer General / Mano derecha
HABILIDADES:
-Manejo de espadas
-Manejo de armas de fuego (especialmente con cualquier tipo de pistola)
-Estilo de combate con espada [esgrima, kenjutsu]
-Agilidad
-Super salto
PODERES:
-Visión de Rayos X
-Visión Nocturna
-Tele-transportación [Columna vertical color gris]
-Invocación de soldados
-Armadura
-Láser [en los ojos]
Mocus and Slyther
Slyther - Obispo Robótico/ Mago / Segundo General /Sirviente
PODERES:
-Armadura
-Miraquinesis
-Cambio de forma / Manipulación de voz / Engaño
-Tele-transportación [Columna vertical color azul]
-Invocación de Artículos / Soldados
-Ampliación
-Combinación de Potencia
-Shockwave Kick
-Hipnosis
-Resistencia al fuego
-Levitación
-Supervivencia espacial
HABILIDADES
-Luchador experto
-Super Salto
-Inteligencia
-Alquimia / Preparador de Pociones
Mucus - Hongo/ Limo / Primer Sub-General / Sirviente
PODERES:
-Reforma [que se puede reconstruir su cuerpo] / Indestructibilidad
-Tele-transportación [columna vertical color verde/rojo]
-Inmunidad al fuego
-Transformación en slime [puede convertir su cuerpo completamente en limo]
-Adhesión [puede adherirse a cualquier cosa]
-Invocación de soldados
-Supervivencia espacial
HABILIDADES
-Agilidad
-Super salto
Wreckmate
Torre robótica / Submarino / Tercer General / Pirata
PODERES:
-Fuerza
-Durabilidad [tiene mejor armadura que Slyter]
-Explosión de cañones
-Cañón de Carga Explosivo
-Balas de Cañón de Energía
-Láseres de Cañón
-Torpedos de Cañón
-Onda de Choque de Energía [En el Pecho, en las manos y los pies cuando pelea cuerpo a cuerpo]
-Ampliación [se vuelve gigante]
-Supervivencia Sub-acuática
-Modo Submarino
-Invocación de Soldados
-Tele-transportación [columna vertical de energía color blanco/dorado]
HABILIDADES
-Combate de cuerpo a cuerpo
-Reflejos
-Super Salto
-Combate de ancla y cadena
-Vambraces Garras [Wreckmate podría usar las grandes garras de sus vambraces para cortar a sus oponentes]
Wrech
Caballero Robótico / Mecánico / Asesor / Sirviente / Cuarto General
PODERES
-Super Fuerza
-Durabilidad [mejor armadura]
-Tele-transportación
-Reflexión Energía
-Invocación de Soldados
HABILIDADES
-Super Salto
-Maestro Luchador
-Genio Mecánico
-Agilidad moderada
-Reanimador [tiene una maquina que puede traer a la vida]
ARSENAL
-Hacha de batalla
-Emisor de división
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