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Sirvientes y Generales "Parte 1"

Aquí estarán estos personajes solo quiero aclarar una cosa las imágenes no son mías, todos son descargados de Pinterest y de internet.

Ahora sí empezamos con los personajes

Elliot Thymeler

Jefe mayordomo Robótico/ Primer General / Mano derecha

HABILIDADES:

-Manejo de espadas

-Manejo de armas de fuego (especialmente con cualquier tipo de pistola)

-Estilo de combate con espada [esgrima, kenjutsu]

-Agilidad

-Super salto

PODERES:

-Visión de Rayos X

-Visión Nocturna

-Tele-transportación [Columna vertical color gris]

-Invocación de soldados

-Armadura

-Láser [en los ojos]

Mocus and Slyther

Slyther - Obispo Robótico/ Mago / Segundo General /Sirviente

PODERES:

-Armadura

-Miraquinesis

-Cambio de forma / Manipulación de voz / Engaño

-Tele-transportación [Columna vertical color azul]

-Invocación de Artículos / Soldados

-Ampliación

-Combinación de Potencia

-Shockwave Kick

-Hipnosis

-Resistencia al fuego

-Levitación

-Supervivencia espacial

HABILIDADES

-Luchador experto

-Super Salto

-Inteligencia

-Alquimia / Preparador de Pociones

Mucus - Hongo/ Limo / Primer Sub-General / Sirviente

PODERES:

-Reforma [que se puede reconstruir su cuerpo] / Indestructibilidad

-Tele-transportación [columna vertical color verde/rojo]

-Inmunidad al fuego

-Transformación en slime [puede convertir su cuerpo completamente en limo]

-Adhesión [puede adherirse a cualquier cosa]

-Invocación de soldados

-Supervivencia espacial

HABILIDADES

-Agilidad

-Super salto


Wreckmate

Torre robótica / Submarino / Tercer General / Pirata

PODERES:

-Fuerza

-Durabilidad [tiene mejor armadura que Slyter]

-Explosión de cañones

-Cañón de Carga Explosivo

-Balas de Cañón de Energía

-Láseres de Cañón

-Torpedos de Cañón

-Onda de Choque de Energía [En el Pecho, en las manos y los pies cuando pelea cuerpo a cuerpo]

-Ampliación [se vuelve gigante]

-Supervivencia Sub-acuática

-Modo Submarino

-Invocación de Soldados

-Tele-transportación [columna vertical de energía color blanco/dorado]

HABILIDADES

-Combate de cuerpo a cuerpo

-Reflejos

-Super Salto

-Combate de ancla y cadena

-Vambraces Garras [Wreckmate podría usar las grandes garras de sus vambraces para cortar a sus oponentes]

Wrech

Caballero Robótico / Mecánico / Asesor / Sirviente / Cuarto General

PODERES

-Super Fuerza

-Durabilidad [mejor armadura]

-Tele-transportación

-Reflexión Energía

-Invocación de Soldados

HABILIDADES

-Super Salto

-Maestro Luchador

-Genio Mecánico

-Agilidad moderada

-Reanimador [tiene una maquina que puede traer a la vida]

ARSENAL

-Hacha de batalla

-Emisor de división

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