Jour 1, parcours 1, 2, 3 et 4
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1.
Vous vous réveillez au beau milieu d'une petite pièce. Vu l'état de celle ci tout semble être abandonné depuis des années. Un vrai décor sorti d'un film apocalyptique
Une odeur de pourriture et d'humidité vous monte au nez, voir même de renfermement, vous retournant l'estomac. Vous préférez alors sortir à la hâte de la maison.
Vous vous trouvez dans une ville complètement désertée où règne un silence pesant.
Souhaitez vous explorer la ville pour tenter de trouver quelqu'un, rendez vous au ( 19 )
Ou bien, voulez vous retourner à l'intérieur pour trouver des indices sur ce qu'il s'est passé, dans ce cas allez au ( 29 )
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2.
Vous ouvrez péniblement les yeux, vous êtes aussitôt aveuglés par la lumière du jour. Après que vos yeux soient enfin habitué à la lumière du jour, vous vous relevez. Vous vous rendez compte que vous êtes au beau milieu d'une rampe d'un skate-park. Littérale ment abandonner et en ruine.
Quelques skates et vélos sont abandonner dans les hautes herbes, avec d'autres débris.
Vous descendez prudemment de votre perchoir pour poser pied à terre. Un vélos non loin de vous semble être en état de rouler, malgré la rouille accumulé sur l'engin.
Décidez vous de fouiller la zone en quêtes d'indices ? Rendez vous au ( 32 )
Si au contraire vous préférez ne pas rester ici, et partir à vélo autre part, allez au ( 48 )
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3.
Vous ouvrez peu à peu les yeux, vous êtes au beau milieu d'une vaste place marchande, dévastée et abandonnée. Vous êtes assis adosser contre une voiture, qui ne devait pas se trouver là. Elle aussi dans un pitre état, les phares encore allumés, les portes grandes ouvertes et la radio grésillant.
Le reste du décor vous donne des frisions entre les bâtiment à moitié détruit et le silence. Typique d'un décor apocalyptique. Vous vous levez sans la moindre difficulté.
Un peu déboussoler, vous ne savez pas quelle direction prendre.
Deux choix s'offrent à vous, la rue de droite ? Allez au ( 22) ou bien celle de gauche ? Allez au ( 30)
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4.
Vous vous réveillez ébloui par le soleil. Vous êtes entouré de grandes herbes, vous vous relevez pour voir où vous vous trouvez. Au beau milieu d'un parc pour enfant, abandonné depuis de nombreuses années.
La végétation a envahit les jeux d'autrefois. L'endroit ne vous ai pas familier.
Vous sortez du parc et vous explorez la zone pour trouver quelque chose ou quelqu'un qui peut vous aidez à comprendre ce qu'il s'est passer, sans grand succès.
En marchant dans la rue vous avez cru voir une silhouette en haut d'un toit, d'un bâtiment de 5 ou 6 étages.
Votre curiosité vous pousse t-elle à y jeter un coup d'œil ? Rendez vous au ( 43 )
Méfiant vous préférez poursuivre votre chemin ? Allez au ( 35 )
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