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-81 à 90-

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81.

Vous poussez de la main l'antidote, qui tombe au sol brisant le verre et le liquide se verse au sol.

Le venin se répand rapidement dans votre sang, vos membres s'engourdissent et vous vous mettez à transpirer. Vos amis qui vous appel puis le bruit d'une meute au loin sont les derniers bruits qui vous parviennent. Votre quête s'achève ici en même temps que votre vie. Mais vous avez une seconde chance, allez au ( 57 )

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82.

Vous réussissez à dénicher de vieux torchons que vous serrez autour de sa plaie pour stopper l'hémorragie. A première vue la blessure ne semble pas profonde, mais la bête aurait très bien pu lui arracher le bras...

-Merci, finit-elle par dire. Je croyais que tu m'avais abandonner !

-Non, je n'aurai jamais fait ça !

- En tout cas, tu ne fait que de ma sauver la mise, quand vais-je te rendre la pareil ?

-Ce n'est pas nécessaire, on s'entraide c'est tout.

Voulez vous lui parlez de votre rêve allez au ( 109)

A moins que ce ne soit pas le bon moment ? Allez au ( 94 )

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83.

-Comme tu m'a quand même sauver du poison, je te pardonne. Je ne sais pas ce que j'aurai fait à ta place. Mais je n'aurai surement pas abandonné un ami, alors qu'il est en détresse !

-Je comprends ta frustration, je vais tout faire pour que tu me pardonne.

Il vous tend la main pour vous aider à vous relever, vous hésitez puis vous finissez pas accepter sa poigne.

-Où allons nous passer la nuit ? demandez vous. La nuit commence à tomber.

-Je pensais à la gare, ce n'est pas loin d'ici.

Vous suivez Donovan, allez au ( 91 )

a moins que vous voulez savoir où il a trouver cet antidote ? Allez au ( 63 )

Vous gagnez 1 point d'affinité avec Donovan.

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84.

Vous sortez la carte de votre sac, malgré que ce ne soit qu'un bout de carte, vous vous décidez avec Eva pour la destination : L'aéroport. C'est le seul gros bâtiment qui apparaît sur votre carte. Vous vous mettez sans tarder en chemin. 

Celui ci n'était pas si loin car en 10 minutes vous y voila déjà. Vous êtes époustouflés par le paysage qui s'offre à vous;

Vous voyez aussi un jeune homme courir dans votre direction, par reflexe Eva se cache derrière vous. Il ne s'arrête qu'à quelques pas de vous, essoufflé.

(Rip mon image, elle est pourri mais j'ai que sa pour ce perso )

-Je vous en pris aidez moi, dit il a bout de souffle. Je m'appel Loïc et mon ami Steven, a disparu. (Rajoutez les a votre fiche, même Steven)

Vous lancez un regard méfiant à ce fameux Loïc qui vous implore du regard. Tandis que votre amie, s'avance vers lui tendant la main dans sa direction.

-Eva, se présente t-elle, qu'est ce qu'il t'est arrivé ?

Il fini par serrer la main de la jeune fille, encore surpris puis il vous dit :

- J'ai rencontrer Steven hier, nous avons décidez de nous entraider. Nous nous sommes réfugiés dans un avion dans l'aéroport pour la nuit. Et a mon réveil, il n'était plus là.  j'ai fouiller le bâtiment de fond en comble, mais aucune trace de lui. Je vous en pris aidez moi.

-Nous allons t'aider, le rassure Eva.

Voulez vous vous mettre du côté d'Eva ? Allez au ( 104

Ou voulez vous essayez de la raisonné, n'ayant pas confiance en Loïc, allez au ( 118 )

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85.

Fuyant la place, vous arrivez près d'un aéroport (image un peu plus haut ). Vous vous réfugiez sans tarder  dans un avion, pour la nuit. Vous remarquez que Loïc est devenu tres silencieux. Inquiet pour votre ami, vous tentez de lui remonter le moral sans grand succès. Aucun de vous trois n'ose dire quoi que se soit jusqu'à ce que vous finissez par vous endormir.

Vous gagnez 1 point d'affinité avec Loïc et Donovan. Vous gagnez aussi 1 point de rapidité et de force.

Fin du jour 2, rendez vous page ( rêve 2 ), 

Retenez ce nombre pour vous rendre après avoir lu votre rêve : 

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86.

Vous laissez la jeune fille se reposer et vous commencez à fouiller dans la cuisine. L'évier est complètement fracassé au sol, les placards complètement vidé et la plupart non plus de porte ou bien d'étagère. Le frigo à rendu l'âme, vous ne trouvez que des aliments périmés. De nombreux déchets jonchent le sol et la table ainsi que des débris venant de vous ne savez où. Une porte mène à l'extérieur.

Alors que vous fouillez un des tiroirs, vous entendez un long cri strident... Angela !

Vous vous précipitez dans la salon, là où vous avez entendu le cri. Une énorme bête, ressemblant à un tigre gris  se trouve juste au dessus de votre amie, allongée au sol, les crocs planté dans son avant bras.

Voulez vous la sauver ? Précipitez vous au ( 102 )

Ou bien sauver votre peau en fuyant ? Allez au ( 74 )

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87.

-C'est là où je me suis réveiller, l'informez vous.

-Dans ce parc ? S'exclame t-il. Mais il fou la chair de poule, ma parole !

Vous êtes un peu d'accord avec lui, même si a votre réveil vous n'avez pas tant eu peur que cela. Donovan fait tourner une toupie, mais celui ci est instable et tombe au sol créant un nuage de poussière. Juste au moment où vous sentez quelque chose vous grimper dans le dos. Vous vous empresser d'attraper la chose et la balancé au sol. C'est un singe faisant plus ou moin la taille d'un enfant de 6 ans. Les yeux imbibés de sang et de longue griffes, qui vous a laisser une griffure sur la joue. Vous vous faîtes aussitôt encerclés par une grande bande de singe semblable à celui ci.

Donovan qui est près de la sortie, hésite a vous sauver ou bien s'enfuir.

Supplier l'homme de vous aidez car il est le seul armé, allez au ( 121 ). 

Ou bien voir s'il va faire le bon choix par lui même, allez au ( 71 )

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88.

Vous lui raconter dans les moindre détails votre rêve, même s'il reste bien étrange.

-Des souvenirs de nos anciennes vies, des indices... Attend tu t'appel Max ?

-Je pense plus que c'est mon surnom ...

-Surement mais c'est un bon début ! Je suis heureuse pour toi !

L'attitude d'Eva est bien différente de la veille, elle semble plus gai.

Décidez vous de poser des questions sur le chasseur ? Allez au ( 96 )

Ou bien lui proposer de quitter ces lieux ? Allez au ( 114 )

Vous gagnez 2 points d'honnêteté et 1 point d'affinité avec Eva.

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89.

-Que veux tu qu'on te fasse ?! S'exclame t-il. Tu est autant perdue que nous. Sauf que s'il arrive malheur à mon ami Steven, je vais échouer ma tâche. Tu veux réussir ta tâche ? Eh bien moi aussi ! Si tu nous aide, nous t'aiderons à notre tour.

La jeune fille descend de la voiture et marche vers vous.

-Je vous faisais marcher, dit elle. Je ne tenais pas à rester seule indéfiniment. Mon nom est Angela. (Ajoutez la à votre fiche ! )

Loïc lui dévoila sa tache, ainsi que la votre, ne vous laissant pas la choix. Angela vous dévoile ensuite la sienne : Elle a une boussole qui fonctionne que par moment. Elle l'amène à différents endroits comme ici.

- Ne fait pas le timide, vous dit Angela en vous donnant un coup de coude amicalement dans le buste.

- Je ne fais pas mon timide, défendez vous. Je laissais juste Loïc gérer.

-Tu me fais porter le chapeau en plus ? s'exclame le concerné.

Vous lui lancer un regard amusé. En contrepartie vous êtes désignés pour dire où partir, car les aiguilles de la boussole d' Angela  ne cessent de bouger.

Aller à la Mairie ? Rendez vous au ( 105 ) Ou bien le Skate-park ? ( 115 )

Pour se choix vous gagnez 1 point d'affinité avec Angela et Loïc. Mais vous perdez 1 point de courage.

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90.

-Tout va bien ? Lui demandez vous.

-Non, tu vois je pète la forme ! S'énerve t-elle.

Angela laisse échapper un long gémissement de douleur, puis vous jette un regard noir.

-Qu'est ce que tu attend ? Le déluge ? Trouver quelque chose pour m'aider imbécile !

-O... Oui! Vous vous exclamez de surprise.

Vous perdez 1 point d'affinité avec Angela et 1 point d'intelligence.

Poursuivez au ( 82 )

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