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-111 à 121-

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111.

Vous approchez jusqu'au pied de la statue, vous éloignant de vos amis. Vous tentez d'apercevoir l'aigle mais celui ci a disparu. Vous entendez au loin Loïc vous criez de revenir mais c'est trop tard vous voyez un énorme aigle foncer droit sur vous.

Vous êtes rester figé terrifié par le regard de l'animal.

L'aigle vous plante ses griffes dans le thorax et vous soulève du sol. Puis fini par vous lâcher dans les airs, trop lourd pour lui. Mais rassurez vous, votre chute ne sera pas trop douloureuse car vous êtes déjà mort lorsque vous arrivez en bas.

 Retentez votre chance au ( 57 )


✦✧✦✧

112

Vous sortez donc dehors avec Angela, toujours blessée. Elle sort une boussole de sa poche, l'aiguille ne semble pas vouloir s'arrêter de tourner.

-Ta tache ? lui demandez vous.

-Oui, elle m'indique où je dois aller mais elle ne fonctionne pas toujours. Et toi ?

Lui dire ? Allez au ( 98 )

Lui mentir ? Allez au ( 78 )


✦✧✦✧

113.

Vous remarquez qu'il entre directement dans le parc. Vous ne pouvez donc pas vous empêcher de lui dire, rendez vous au ( 87 )

Vous perdez 1 point d'honnêteté et d'intelligence.

✦✧✦✧

114.

Vous sortez sans plus attendre du centre commercial. Eva vous désigne du doigt un endroit où se trouve un banc.

-c'est là que j'ai vu le chasseur, dit elle. Il attendait sur ce banc un arc à la main, il s'est lever et il est venu vers moi. C'est à ce moment là qu'il m'a dit qu'il devait tous nous tué. J'ai pris fuite.

- tu as eu raison, il t'aurait surement tué.

Vous voyez la jeune fille devenir anxieuse suite à votre remarque. Vous songez à partir vite d'ici,

Si vous possédez une carte allez au ( 84

Sinon allez au ( 68 )

✦✧✦✧

115.

Vous arrivez sur un skate-park, abandonner comme tout le reste de cette ville... Les rampes sont taguées et envahie par les herbes.

Des vélos et skateboards trainent dans les buissons. Vous ne pensez pas trouver grand chose ici. Angela escalade une rampe pour mieu voir ce qui vous entoure. Vous marchez dans les herbes pour la rejoindre, mais vous sentez soudainement une terrible douleur à la cheville droite. Vous lâcher un cri de douleur alarmant vos amis. Loïc se précipite vers vous pour vous arracher un serpent coloré accroché à votre cheville avant de le balancer dans une poubelle.

Vous quittez aussi rapidement le parc que vous êtes venu, vous boiter à cause de la blessure. Plus vous avancer moins vous vous sentez bien. Vous avez terriblement chaud et vous tremblez. Vous êtes empoisonnés, Angela la remarquer et vous tend une petite fiole, un antidote.

Voulez vous le prendre ? Allez au ( 73 )

Refusez vous, pensant que vous allez vous en tirer? Allez au ( 81 )

✦✧✦✧

116.

-Restons ici pour cette nuit, vous propose t-elle.

-Ok mais enfermons nous dans une seule pièce, pour être sur que aucune créature ne nous attaque à notre réveil !

-Oui, tu as raison ! 

Vous trouvez une chambre au rez-de-chaussée, avec un matelas en piteux état que vous laisser à Angela. Vous préférez dormir au sol.

 Après avoir vérifier le verrou, fait le tour de la pièce, vous finissez pas vous assoupir.

Fin du jour 2, Rendez vous page ( Rêve 2 ).

Retenez ce nombre pour vous rendre après avoir lu votre rêve : ( 129 )

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117.

- Où as tu eu cet antidote ?

-Dans la gare où je me suis réveiller.

-Merci de m'avoir sauvé.

-Tu m'en dois une petit !

-Ouais... Même si j'ai cru que tu allais prendre tes jambes à ton cou, et m'abandonner au milieu de ces singes.

- Je t'avoue que j'y ai penser. J'ai pris peur mais... S'il t'aurait arriver malheur jm'en serais voulu longtemps ! Allons à la gare avant que la nuit ne tombe, sa me semble être un lieu sûr.

Vous n'avez pas d'autre choix que de le suivre. Vos blessures sont légère mais elles vous font quand même mal. Vous voyez que le soleil commence à se coucher, pourvue que se ne soit pas trop loin.

Suivez Donovan jusqu'au ( 91 )

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118.

Vous prenez à part Eva, pour ne pas que Loïc vous entendent.

-Réfléchis, lui dîtes vous. On ne connait pas cet homme, on ne peut pas faire confiance au premier venu. Il peut nous amener à un piège...

-Ecoute Max, vous dit elle, je sais que tu te méfie de tout le monde. Mais... Dans ce monde, il faut prendre des risques. Loïc est désespéré, on ne peut pas l'abandonner. Si tu ne veux pas venir, c'est ton choix, mais je partirai sans toi. Que choisi tu ?

Aller avec elle ? Rendez vous au ( 76 )

Ou refuser ? Allez au ( 92 )

Vous perdez deux points d'affinité avec Eva et 1 de courage.

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119.

-Nous sommes autant perdu que toi. Tu as une tâche comme nous, et s'il arrive malheur à l'ami dont te parle Loïc, il échouera sa tâche. Nous voulons tous réussir notre tache, ton aide nous serai précieuse. En échange nous t'aiderons pour la tienne.

Elle descend de la voiture et vient vers vous.

-Ok dans ce cas, dit elle, tu m'as convaincue Max. Je m'appelle Angela. (Rajoutez la à votre fiche !) Je possède une boussole qui m'emmène pas moment à un certain endroit, elle ne fonctionne pas toujours.

Loïc dévoila sa tache ainsi que la votre sans que vous puissiez dire quoi que se soit. 

Comme l'aiguille de la boussole d'Angela ne semble pas vouloir s'arrêter, vous devez donc prendre une décision.

Vous rendre à la mairie ? Allez au ( 105 )

Ou bien le skate-park ? Allez au ( 115 )

Vous gagnez 1 point de courage, plus 2 points d'affinité avec Angela et Loïc.

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120.

Vous n'auriez pas dû pensez cela, qu'une dizaine de loups vous sautent dessus.

Vous n'avez pas eu le temps de comprendre ce qu'il vous arrive que vous faites tué aussitôt par les loups. Angela a subis le même sort que vous.  Vous avez manqué de prudence sur ce coup ci. 

Retentez votre chance ? En allant au ( 58 )

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121.

-Ne me laisse pas là, lui suppliez vous.

Prenant sa batte à deux mains, il se met à frapper les créatures pour se frayer un chemin jusqu'à vous. Etrangement elles ne s'attaquent pas à lui et semble se préoccuper que de vous. Quelques unes se jettent sur vous mais vous réussissez à le repoussez à l'aide de votre barre de fer.

Donovan vous attrape le poignet et vous tire hors du parc. Une fois hors de la portée des singes qui vous ont poursuivi et surtout hors d'haleine, vous vous laissez tomber sur un banc.

Vous ne vous sentez pas bien, vous tremblez et vous avez très chaud. Votre ami remarque que vous palissez, il s'empresse de fouiller dans son sac pour en sortir une petite fiole. Qu'il vous oblige à boire, aussitôt vous vous sentez mieu. Vous étiez empoisonné par les griffes des singes.

Lui demander où il a eu cet antidote ? Allez au ( 117 )

Le remercier simplement, allez au ( 83 )

Vous gagnez 1 point d'intelligence.

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Fin du jour 2, Rendez vous page ( Rêve 2 ).

Retenez ce nombre pour vous rendre après avoir lu votre rêve : ( 126 )

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