Partie 11
Le barbier vous rase le crâne, et, tenant parole, vous remet le lasso magnétique avant de s'effacer pour vous laisser passer. Vous sortez de l'échoppe et avancez dans une ruelle. Cette ruelle est en fait une impasse, un haut mur crénelé vous coupe le passage. Comme vous allez rebrousser chemin, une troupe de coupe-jarrets armés jusqu'aux dents s'engage dans la ruelle, bloquant ainsi la seule issue.
→ Vous lancez le lasso pour franchir le mur (Partie 20)
→ Vous tentez d'attraper tous les malandrins d'un seul coup de lasso magnétique (Partie 12)
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