Scala 40
Ed eccoci qui con il primo gioco,
Per giocare vi servirà un mazzo di carte francesi (quelle con cuori quadri fiori e picche).
Per iniziare, vi dirò i punteggi:
L'asso a seconda della posizione vale diverso, se lo mettete vicino al due, vale 1, se lo mettete dopo il K, vale 11, se lo mettete con altri assi vale 11.
2 vale 2
3 vale 3
4 vale 4
5 vale 5
6 vale 6
7 vale 7
8 vale 8
9 vale 9
10 vale 10
Il fante/jack "J" vale 10
La regina/queen "Q" vale 10
Il re/king "K" vale 10
Il jolly, detto anche "matta" prende il valore della carta che sostituisce.
All'inizio, quando sarà il vostro turno (il giro lo potete decidere voi, ma il mazziere cioè colui che fa le carte, dev'essere l'ultimo del giro) avrete 13 carte in mano, dovrete pescare, se pescate dal mazzo, non siete obbligati ad "aprire" se invece pescate dal centro, più comunemente chiamato "pila degli scarti" o "mazzo degli scarti", cioè la carta girata a faccia in su affianco al mazzo, sì. (Ovviamente la pila degli scarti diventerà più alta giro dopo giro)
Tra un po' vi spiego cosa intendo per "aprire", siate pazienti.
Ora dovete formare dei tris, o delle scale, la scala è in quest'ordine, asso, due, tre, quattro, cinque, sei, sette, otto, nove, dieci, fante "J", regina "Q", re "K".
Oppure per i tris, che è il minimo di carte che potete usare per l'apertura, mi spiego meglio, non possono essere coppie, solo tris, gruppo da quattro, o scala. Stavo dicendo per i tris, potete fare, ad esempio 8 di cuori, 8 di quadri, e 8 di fiori, cioè tre carte di numero uguale ma DI SEME DIVERSO, oppure ad esempio 9 di cuori, 10 di cuori, jack di cuori, questa è una scala e per le scale, oltre a dover essere in ordine di numero, le carte DEVONO AVERE LO STESSO SEME, quindi cuori, o quadri, o fiori, o picche, NON MISCHIATI, ALTRIMENTI NON VALE.
Per "apertura" intendo la prima volta che mette giù i tris e le scale, per farlo vi serviranno almeno 40 punti, da qui il nome del gioco, quanto valgono l'ho già detto, i punti li contante sommando i tris e le scale.
Ad esempio, ho un gruppo da quattro di 6 e una scala composta da Q, K, e asso "A", quindi 6x4=24 10+10+11=31, 24+31=55. Se la somma è maggiore di 40, allora potete aprire.
Per ogni carta che pescate, ne dovete scartare una.
Se pescate dal centro detto anche "pila degli scarti" potete prendere solo la prima carta.
Lo scopo del gioco è finire le carte.
Potete attaccare le carte anche agli avversari oltre che ai vostri stessi tris e scale. Esempio:
Io ho in mano un 4 di fiori, e un 7 di fiori, vedo che il mio avversario Giannino ha una scala con 5,6, e jolly (messo al posto del 7), di fiori, allora, posso attaccare il quattro vicino al cinque, e con il sette posso rubare a Giannino il jolly, naturalmente mettendo il mio sette al suo posto.
Ok credo di aver detto tutto, se c'è qualcosa che non vi è chiaro, non esitate a chiedere <3
Che i dizionari e le enciclopedie siano con voi,
A presto <333
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