Las reglas
1 se vale los poderes que tiene
2 No Matar
3 Se vale la curacion de ellos y no la semilla de ermitaño
4 El ganador tendra dos deseo
5 Se vale objeto magico que tiene
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1 se vale los poderes que tiene
2 No Matar
3 Se vale la curacion de ellos y no la semilla de ermitaño
4 El ganador tendra dos deseo
5 Se vale objeto magico que tiene
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