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aclaraciones y reclutamiento

Está historia nació como una respuesta a cierto conocido mío de aquí en wattpad (Dantethekiller616) que me desafío a hacer una historia rolplay como está, tras el cancelar una historia similar, a lo que eso me hizo crear esta historia, voy avisando que es la primera vez que creo un historia de este tipo, así que no les aseguro que sea la mejor, así como que puede que haya fallos de ortografía y escritura

Otra cosa que mencionar es que está historia está ambientada en europa en las últimas décadas del siglo X(10), entre 980 y 990 D.C, aún que la parte interesante es a inicio del siglo XI(11), básicamente el inicio del primer milenio, además que está historia tendrá influencias de historias ficticias o de franquicias de fantasía en mayor a menor medida

Ejemplos:

Vinland Saga

Berserk

Vagabond

Fullmetal Alquemist

Demon Slayer

Jujutsu Kaisen

Attack On Titan

Cómo Entrenar A Tu Dragón

Conan El Bárbaro

Trollhunters

Sangre De Zeus

The Witcher

Game Of Thrones/Cancion de hielo y fuego

The Legend Of Zelda

Castlevania

Ninja Gaiden

Doom

Diablo

Warcraft

Débil May Cry

God Of War

Assassin's Creed

Demon Souls

Monster Hunter

Dantes Inferno

League Of Legends

Dark Souls

Bloodborne

Bayoneta

Hollow Kinght

Sekiro Shadow Die Twise

Blasphemus

Elden Ring

Warhammer Fantasy/Age Of Sigmar

Threch Cruzade

Con eso dicho les voy poniendo los elementos que usaran para crear sus personajes/versiones de este mundo para esta historia:

Nombre (solo diré que concuerde con la época y el lugar de nacimiento):

Año de nacimiento (puedes escoger entre 980 hasta 990):

Lugar de nacimiento (puedes escoger cualquier lugar de europa, asia, norte de africa y incluso medio oriente):

Orígenes (no confundir con lo anterior, esto es más como preguntarte tu pasado y historia de tu personaje):

Descripción física (básicamente como te verás en este mundo):

Ahora tocan las estadísticas, tendrán un total de 7 puntos para repartir entre las siguientes 7 estadísticas que tienen ya como base 5 puntos en cada una por defecto, pero si quieres más puntos, lo único que hay que hacer es quitar un punto de una estadística para ponérsela a otra, el 1 es el más bajo que puede haber y el 10 es el más alto que puede haber (básicamente como en la saga fallout), para que se den una idea tener entre 4 y 7 puntos en cada estadística se considera normal o promedio en esta historia, más les vale no hacer trampa, por qué tengo ya el total de puntos que tendrán siempre

Fuerza: 5

(La fuerza definirá que tanto daño harás con armas cuerpo a cuerpo o incluso a puño limpio y que tanto puedes cargar sin volverte lento, tener menos 4 puntos te hara básicamente peso muerto que se rompe solo al levantar algo ligeramente pesado, superior a 7 puntos ya te puedes considerar superhumano o un monstruo en el campo de batalla)

Persecion: 5

(La percepción definirá tu puntería con armas a larga distancia o con armas arrojadizas y también tu capacidad de notar cosas con tus demás sentidos no solo la vista, tener menos de 4 puntos te hara alguien bastante mediocre por no decir inútil, superior a 7 puntos te volverá en alguien capaz de encontrar una puerta secreta al solo ver una pared a la primera)

Resistencia: 5

(La resistencia definirá tu capacidad de no solo aguantar el dolor, el envenenamiento y el agotamiento físico, tener menos de 4 puntos hará que con solo golpearte el codo esté en el suelo agonizando de dolor, superior a 7 puntos te volverá en lo más cercano a un T-800 de carne y hueso)

Carisma: 5

(La carisma definirá tu capacidad para convencer a otros hablando incluido al negociar con ellos, tener menos de puntos hará que cualquiera le dará igual tus argumentos y no cambiarán su opinión sin importar que tanto se lo digas en la cara, superior a 7 puntos te volverá en un experto en la manipulación emocional)

Inteligencia: 5

(La inteligencia definirá tu capacidad para aprender las cosas de tu entorno, también la capacidad para reparar y crear herramientas o mecanismos, incluso en tu capacidad de hacer magia, tener menos de 4 puntos hará que incluso la cosa más fácil básica parezca algo imposible por tu bajo coeficiente intelectual, superior a 7 te convertirá en un genio que es capaz de reparar, crear y hacer cualquier cosa al solo verla una vez)

Agilidad: 5

(La agilidad definira tu capacidad para moverte, equlibrarte y codirnarte en tu entorno al desplazarte, tener menos de 4 puntos te hará una persona ridículamente torpe que incluso tropieza con sus propios pies, superior a 7 puntos te convertirá en un maestro del parkour)

Suerte: 5

(La suerte definirá que tan bien te vaya en tu camino en esta historia, ¿menos 4?, reza para que no suceda algo absurdamente estúpido que te deje hecho mierda, ¿Superior a 7?, todo te saldrá bien en la vida sin importar si hiciste cosas que se supone que causarán consecuencias a largo plazo)

Ahora toca la verdadera parte interesante, las ventajas que tendrán, pueden tener 1 como mínimo y 5 como máximo, puede ser un objeto, un poder, habilidad, magia, incluso una armadura o arma poderosa, que sea de alguna franquicia o incluso inventada por ustedes, solo pido por favor que no sea algo que rompa con la estética del mundo y que no esté OP (osea nada Cyberpunk, Steampunk, Dieselpunk entre otros), aún que se pueden hacer algunas excepciónes...pero son cosas muy específicas

Aquí escriban sus venatajas:

Con eso dicho, solo diré que solo abra 12 lugares disponibles para quienes quieran participar (aún que serían 13 en realidad si me cuentan a mi, si yo también voy a participar), si se excede el número escogeré los que me parecen más interesantes o mejores para esta historia

Finalmente con eso aclarado...Que Empiezen Los Juegos

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