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SISTEMA MÁGICO

¿Qué sería de la fantasía sin la magia? Ya hemos hablado sobre la creación de mundos, recursos para ayudarnos a escribir nuestras historias, subgéneros, el viaje del héroe y mapas fantásticos. Ahora vamos con el siguiente paso.

¿Qué es lo que mueve nuestros mundos? ¿Lo que impulsa a nuestros héroes? ¿Lo que le da vida a nuestros mapas?

M A G I A

Antes de comenzar, evaluemos los distintos significados que se le da a esta palabra:

Magia procede del latín magia que, a su vez, se remonta a un vocablo griego. Se trata del arte con el cual se pretende producir resultados que son contrarios a las leyes naturales. Dicho arte se vale de palabras, conjuros y diversos actos y elementos.

definicion.de

La magia (del latín: magīa, derivado a su vez del griego μαγεία mageia, cualidad de sobrenatural, probablemente del antiguo persa maguš, que contiene la raíz *magh-, 'ser capaz', 'tener poder', haciendo referencia a la antigua casta sacerdotal persa y a su vez del sánscrito maga, 'ilusión', de la raíz may, 'obrar', 'mover')​ es el arte o ciencia oculta con que se pretende producir, valiéndose de ciertos actos o palabras, o con la intervención de seres imaginables, resultados contrarios a las leyes naturales.

wikipedia.org

La magia es el arte del ilusionismo que consiste en la habilidad de crear trucos que dan la ilusión de manipular objetos, situaciones o personas de forma que la lógica no puede llegar a entender.

significados.com

Podemos concluir entonces que la magia es un arte que busca desafiar la lógica y las leyes de lo conocido, y además se vale de ciertos actos y mecanismos para existir.

Como mencioné al inicio, es lo que le da vida a las historias fantásticas, lo que hace que cada lector suspenda su incredulidad y se sumerja en un mundo que va en contra lo que ya conoce y tenía establecido como "real".

Muchas personas ven la magia como un mecanismo para darle poder a los personajes, como una "salida fácil", y ahí comienzan a surgir los problemas. Historias que no son lo suficientemente creíbles o personajes superpoderosos generan lectores inconformes que terminan abandonando porque no existe emoción alguna; si la magia puede resolver todo, ¿cuál es el sentido de la historia?

A pesar de ir en contra de las leyes naturales que conocemos, cada sistema mágico debe tener coherencia en sí mismo y con el ambiente que lo rodea. Sin reglas no hay control, no hay nada que diga que nuestro héroe no puede hacer un conjuro para ser invencible sin un mínimo esfuerzo y vencer a todos sus enemigos desde su casa tomando té de frambuesa.

Las reglas sirven para tener un mejor manejo de nuestro sistema mágico y darle realismo a nuestro mundo. Es importante establecer la manera en que funciona y no funciona la magia en nuestra historia. Esto no significa que deban listarse al inicio, ni explicarse al lector como si se tratara del extracto de una enciclopedia. Con buena organización y un buen sistema, la historia fluirá sin problemas y el lector lo notará, las creerá sin inconvenientes siempre y cuando nosotros como escritores las sepamos y sigamos al pie de la letra.

Una buena manera de demostrar lo que se puede y no hacer es a través del ensayo y error de nuestros personajes. ¿Cuáles son las consecuencias de hacer un conjuro para el que no estaban preparados? ¿Qué ocurriría si intentan resucitar a los muertos? ¿La magia es inherente o cualquiera puede aprenderla?

Los invitamos a establecer cuantas reglas sientan que necesiten e ir añadiendo a medida que la historia necesita, siempre y cuando no se contradigan unas a otras. Aquí les dejamos unos tips sobre los que basarse:

Toda acción tiene una consecuencia.

Por cada positivo debe haber un negativo.

Consistencia ante todo, si ya se estableció que algo no puede hacerse, ¡no lo hagan!

La magia debería sentirse natural, no forzada.

En un universo en que la magia exista, esta deberá relacionarse con su entorno naturalmente, no solo con los personajes.

La magia no es solo un medio para hacerle la vida más fácil a los personajes, es una manera de enriquecer el universo en el que existe.

La mejor magia debería ser similar a la ciencia y desarrollarse lógicamente con el paso de los años.

Naturalmente, la magia debería ser más interesante que los desarrollos que hemos logrado sin ella. ¿Cuál sería una alternativa a una cocina eléctrica? ¿Y a un arma de fuego?

Los personajes no deberían comprender magia y ser excepcionales al principio, cada habilidad tiene una curva distinta de aprendizaje, esta no sería la excepción.


Además hemos preparado unas preguntas para ayudarte a comenzar a construir tu sistema mágico. Recuerda verlas como un impulso hacia adelante, ¡puedes elegir las que quieras y crear las tuyas!

¿Cuáles cosas pueden hacerse con magia? ¿Cuáles no?

¿Cuántos tipos de magia existen? ¿Negra, blanca, elemental?

¿Cuáles son sus límites?

¿Cuál es el precio a pagar por hacerla?

¿Es exclusiva de algún grupo o etnia?

¿Hay conjuros o hechizos que estén prohibidos?

¿Es necesario utilizar algún objeto para canalizarla? (Runas, varitas, amuletos, pociones)

¿De dónde proviene?

¿Su uso continuo tiene algún efecto sobre su usuario? ¿Cuál?

¿Hay distintos tipos de magia asignados a grupos específicos?

¿Existen sistemas de transporte mágicos? ¿Se usan comúnmente?

¿Qué tanto se sabe sobre ella? ¿Se investiga diariamente por profesionales?

¿La medicina y la magia están relacionadas? ¿Cómo?

¿Está restringido el acceso a ella?

¿Es comúnmente conocida su existencia?

¿Existen razas o seres incapaces de hacer magia? ¿Qué alternativas utilizan?

¿Cuánto tiempo dura un conjuro o hechizo?

¿Existen rituales especiales? ¿Se deben realizar durante un momento específico o con ciertos ingredientes?

¿Hay algún idioma que ayude a canalizar y controlar la magia?

¿Cuál es su efecto en relación con el medio ambiente?



¡Ahora es el momento para crear las suyas!

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