The Extra Mode (The Witch's House MV)
Art by 炉 on Pixiv
Sono tornata su questo riassunto dopo mesi e mesi.
Ora continuerò...
Per giocare alla modalità Extra dovrete scaricarvi "The Witch's House MV" e completare il gioco con il finale vero.
(Per approfondimenti guardate i capitoli "The Witch's House", "True Ending" e "The No Save Run (Ending/Bonus)".)
Quando avrete fatto TUTTO QUESTO.
Potrete accedere a questa benedettisima modalità.
E per benedettisima intendo SATANICA, PERCHÉ MORIRETE SEICENTOSESANTASEIMIGLIARDI DI VOLTE!!!
Per quelli che vogliono un'esperienza punitiva
CitTE della descrizione della modalità
Cominciamo:
Vi dico subitissimo che non troverete il machete nella foresta
Gatto Nero: "Uhm? Che stai cercando?"
Ellen: "Il maledettisimo machete"
Gatto Nero: "Eh, non lo so. Sarà qui da qualche parte"
Ellen: "Sempre d'aiuto"
Il machete lo troverete in un tronco d'albero.
Dopo aver tolto di mezzo le piccole rosette potete andare avanti.
Gatto Nero: "Goditi la tua permanenza"
Ellen: "Grazie, ne avrò bisogno"
La stanza della trappola-muro avrà il più sangue dove non camminare, quindi attenzione a dove mettete i piedi.
O i comandi.
Dopo aver letto: "VIENI NELLA ... STANZA"
Che suppongo sia sottointeso come "TUA".
Andate nella porta e la casa è cambiata come nella Normal.
Diciamo che il processo per accedere alla prossima parte è lo stesso della Normal.
Ovvero prendere l'orsacchiotto e tagliargli gli arti con le forbici incatenate.
Metterlo nel cesto dei panni sporc- cioè nel cesto di orsi e scappare dalla mamma assassina che sarà molto più veloce e dovrete tornare nella stanza degli regali se vorrete scamparla.
In compenso ci sono due cose diverse.
La prima il diario che si chiamerà "The Story of a Sick Girl" che dirà:
Molto tempo fa, in una povera città, viveva una bambina malata di nome Ellen.
Fin dalla sua nascita, la faccia e le gambe di Ellen erano putrefatte, quindi le avvolgeva in delle bende. Il padre di Ellen non poteva mai guardarla, né mai parlarle. Eppure Ellen era felice. Perché almeno la madre di Ellen l'amava.
(In realtà il nome di Ellen è scritto come XXX ma sappiamo già a chi si riferisce la storia)
E gli arti dell'orso non si troveranno per terra, ma dentro uno scaffale insaguinato.
Andate alla sala da pranzo dove troverete sul tavola la nota con scritto:
"...VELENO"
Sappiate che esso è custodito sotto un coperchio per evitare che voi moriate di spruzzi di vermi mangia-faccia.
Per potervi accedere dovrete andare dal cuoco e dagli le braccia dell'orsacchiotto
Cuoco: "Oh, grazie. ...Ma questi sono così appiccicosi. Preferirei che MI dassi una mano"
Scappate come non ci fosse un domani e dopo che il cuoco ha buttato all'aria la sala da pranzo tornate lì dentro.
Ellen: "Marrona mia che bordello! Va be andiamo a prendere le chiavi d'argento che stanno sotto la sedia. Mi raccomando bambini di guardare sotto la sedia a destra del veleno scoperchiato se no morirete :D"
Io: "Da quando sei un'intrattenitrice di bambini se lo sei tu stessa?"
Ellen: "Oh, bisognera pure avere qualche hobby nella vita, mi preparo al futuro"
Io: "Come ti preparerai a uccidere chiunque non ti amerà..."
Ellen: "C'hai detto?"
Io: "NIENTE"
Dopo che avrete finito di far assaggiare l'argento al veleno andate al piano successivo dove il fantasmino Ellen sta salendo con il gatto
Salvate eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee:
Lì dovrete andare nella stanza del ragno, prendere il gomitolo di lana, sostituirlo alla corda che tiene il quadro gatto che sta nella stanza buia, andare dal bibliotecario, dargli la corda per impiccarsi, prendere il libro della morte, andare in una stanza segreta nella stanza buia, mettere il libro sulla libreria senza leggerlo, evitare come la morte la libreria blu e il teschio di merda al quale gli cadrà addosso, fuggire dalla stanza, ritornare a prendere la farfallina blu, sostituirla alla farfalla vera, uscire dalla stanza per evitare il ragno che ci vede benissimo e liberare la farfalla.
Gatto Nero: "Che al mercato il padre di Viola sparò."
Io: "Ehi!"
Andate al piano successivo. Salvate e andate in un passaggio segreto per evitare coltelli da tutte le parti.
E andate dal gatto:
Gatto Nero: "Yo. Comunque, questa è la casa di una strega."
Ellen: "Ma va!?"
Gatto Nero: "Lo sapevi? Giusto, giusto. Bhe... tu sai chi è la strega?"
Se rispondete Sì:
Gatto Nero: "Lo spero. Lei possiede la casa che sta provando a ucciderti.
Ellen: "E tu?"
Gatto Nero: "Io? Non so molto di lei. ...È la verità, ok?"
Io: "Why are you lying?"
Se rispondete No:
Gatto Nero: "Oh, giusto. Credo che tu non sappia niente, eh? Ma non preoccuparti! Sono con te!"
Ellen: "Che fortuna!"
Gatto Nero: "...Preferiresti che non lo fossi? Ah, bhe."
Io: "Ironic, isn't it?"
Se rispondete quello che Ellen sta pensando:
Gatto Nero: "Gli spettatori a casa non lo sanno"
Ellen: "È per questo che stiamo facendo la Extra"
Io: "Exactly.... wait... they already knew..."
L'enigma della rana è lo stesso della Normal
Bisogna usarla per sbloccare la leva per la porta successiva.
Andate nella stanza specchio e posizionate la rana sulla sedia, sistemate la credenza due volte, prendete una forchetta che sta sull'altra e posizionatela accanto alla cheese cake, andate nell'armadietto e prendete una torta al cioccolato e posizionatela specchiatramente sul tavolo
Infine dovrete sistemare il quadro con l'immagine di due donne.
Ma nell'altro quadro non potrete fare lo stesso perché di donne c'è ne solo una.
Se ascoltate il dipinto:
Donna con il parasole: "Ugh, dov'è andata ora?"
Donna con il parasole: "Non dirmelo... è andata a vedere di nuovo quella donna tenebrosa?"
In poco dovrete tornare indietro nella stanza buia e parlare con il quadro delle due donne.
Donna nel dipinto: "Oh? Che cosa vuoi? ... ... Sì, capisco. Tornerò indietro subito."
Infatti se ne va, con l'altra che vi guarda malissimo.
Ma poco importa.
Tornate indietro e strappate la nota, ma ancora non succederà niente.
E come mai?
Questo è perché sulla sedia del tavolo a sinistra c'è uno degli spettri della casa e voi dovrete mettervi sull'altra sedia in modo da renderla un'autentica stanza a specchio.
Finalmente potrete andare avanti.
Con piccolo acceno a Ellen seduta e il gatto sul tavolo esattamente lì, ma sempre avanti si va.
Nella prossima stanza si continua a leggere la storia:
The Story of a Sick Girl: Quando veniva circondata dal profumo di sua madre, Ellen poteva dimenticare tutta la sua sofferenza.
Tuttavia, un giorno,
La madre di Ellen smise di amarla.
Che cosa stava guardando Ellen?
Le scarpette bianche di sua madre?
O il luccicante coltello artigianale?
... Quella fu una vera notte fredda.
Andate avanti alla prossima stanza dove il coltello è vero e dovrete scansarvi per evitare di essere trafitti come spiedini.
Lì potrete leggere tutto quello che c'è da leggere in santa tranquillità.
Un altro The Story of a Sick Girl:
Ellen X sua madre.
Se lei non l'avrebbe amata, non aveva bisogno di lei.
Ellen X suo padre.
Se lui non l'avrebbe guardata, non aveva bisogno di lui.
Ellen scappò di casa.
E poi incontro "lui", in forma di gatto nero.
"Lui" disse a Ellen:
"Ellen, ti sto dando una casa."
Andate dal gatto.
Gatto Nero: "... Bisogno del mio aiuto?"
Se dite sì vi farà salvare
Se dite no
Gatto Nero: "Che? Stai scherzando, vero? Sei fuori di testa a rifiutare il mio aiuto, signorina"
Ellen: "Me la cavo benissimo anche senza di te"
Io: "E te credo... è casa tua"
Il libro nella libreria è lo stesso della Normal
Se volete sapere che dice:
Approfondimenti in "Distract Yourself (Bonus)"
Invece la pagina di diario dirà:
" "
Quando ho sentito quelle parole,
Volevo spezzare il tuo esile collo.
Erano le parole che avevo aspettato di sentire, ma che mi davano anche la voglia di uccidere.
Ti ho raggiunto.
Ahimè, le tue mani calde mi fermarono.
Quello è stato l'unico momento dove potei quasi dimenticare di star recitando.
(Non si sa che cosa abbia detto Viola per farla reagire in quel modo.
Anche se io penso in base a quello che so riguardo alla Light Novel e al Manga quello che Viola a detto a Ellen è stato:
"Se solo potessi prendere il tuo posto"
Perchè Viola voleva portare via il dolore di Ellen a causa della sua gentilezza e perché quest'ultima stava aspettando di sentirselo dire da tanto tempo per l'attuazione del piano scambio-corpo.)
Piccola parentesi chiusa.
Tornamo agli indovinelli.
Ora dovrete dare in pasto la rana al serpente.
Solo che giustamente non è molto d'accordo su quest'ultimo particolare ed è per questo che salterà via dalle vostre mani e si nasconderà in una fessura dove non potrete raggiungerla.
Per riacchiapparla dovrete tornare nella stanza specchio, prendere la rana impagliata, darla da mangiare al serpente, il quale accorgendosi del trucco e inganno sbatterà la testa sulla porta e aprirà la fessura tanto quanto basta per raggiungere la vera rana e poi dovrete farla passare per la fessura e il serpente se la divorerà in un batter d'occhio e vi lascierà passare.
Andate nel corridoio ed evitate la seconda statua a sinistra perché altrimenti vi schiaccierà a morte.
Nella prossima avrete tutte le bocche con gli occhi aperti, ma dovrete cercare di trovare la bocca giusta guardando dalla parte opposta delle bocche.
Vi dico che è la seconda bocca.
Proseguite avanti e sta volta per passare avanti dovrete trovare 4 paia di occhi per 4 donne.
Nella stanza del pianoforte avrà pure un foglio che vi dirà dove trovarli.
"... A quattro donne sono stati presi gli occhi.
Sono stati piazzati nei seguenti posti.
Gli occhi rossi sono dove nel tizio invisibile.
Gli occhi blu sono in qualcosa di marcio.
Gli occhi verdi sono di XXX (è strappato).
Gli occhi marroni sono nella scatola rossa."
Ah e ricordatevi che dovrete dare alle donne il giusto colore degli occhi in base ai loro capelli.
Occhi rossi alla donna albina
Occhi blu alla donna corvina
Occhi verdi alla donna bionda
Occhi marroni alla donna rossa
Per trovare il primo paio di occhi dovrete andare nella stanza dove c'è il diario e un Jack-in-the-box.
The Story Of A Sick Girl: E quindi, Ellen divenne una strega.
Strane creature abitavano la casa della strega.
Lei amava parlate con loro...
Ma non potevano riscaldare il cuore di Ellen, perché erano privi di cuori umani.
Un giorno, Ellen fece a lui una richiesta.
"Voglio un amico umano."
Nella sua forma da gatto nero, "lui" acconsenti.
Tuttavia...
Gli occhi marroni si trovano dentro la scatola bianca piena di sangue.
Andate a ridarli alla donna vicino al pianoforte e vi darà una chiave che è per il soldatino.
Ma voi dovrete suonare il carillon con essa, per fare in modo che il soldatino vi facci uno sparo troll e dovrete inserire la chiave dentro di lui (non pensate male), girarlo 2 volte a sinistra e un giro a destra che lo farà sparare ad una porta che prima era bloccata.
Facendo sobbalzare anche il Gatto.
Gatto Nero: "Cavoli. È stato piuttosto improvviso!"
Io: "Vero. Mi sono presa un infarto pure io."
Entrete nella stanza dove ci sono la Monna Lisa e delle zucche marcie.
Dovrete picchiarle tutte fino a quando non troverete un bigliettino che vi mandera a cercare gli occhi prima sotto la lampada spenta vicino al diario, poi nella tazzina bianca della stanza delle zucche, poi ancora nel pianoforte e infine ti fa tornare allo stesso punto di partenza e ti fa trovare gli occhi.
...
MA ANDATE A CAGARE!!!
NON FACEVATE PRIMA A DIRE CHE ERA SOTTO IL BIGLIETTINO NELLA ZUCCA E PACE?!
Fummy: No! Perché se no non c'è gusto
Io: Apprezza la mia pazienza perché se no ti avrei staccato la testa.
Vabbè prendete gli occhi blu e piazzateli sulla Monna Lisa.
E dovrete solo prendere lo spartito per il pianoforte.
Solo che il soldatino è tornato dalla vacanza di 3 minuti, sfonderà la porta e vi inseguirà per sparvi male.
Andate in una delle stanze del corridoio, facendo attenzione alle zucche che vi rallenteranno, per salvarvi la pellaccia.
Solo che lo spartito è caduto ancor più in prodondità nella fessura.
Per recuperarlo dovrete andare nella stanza del serpente, passare per la fessura, pigliare lo spartito e muovere il culo per evitare di essere mangiati dal serpente.
Tornate indietro e mettete lo spartito senza suonare il piano.
Comincerete a notare che sulle sedie ci sono dei tizi invisibili.
Uno di loro vi darà gli occhi rossi che andrete a mettere nella donna albina.
Vi si aprirà la porta in alto eeeee
Daglie di quiz
Con partecipanti
I genitori di Ellen quadri e una piccola Ellen prima della vita da strega
RISPONDI ALLE SEGUENTI DOMANDE
Io: Ok.
1. CHI HA PROVATO AD ABBANDONARE ELLEN?
Io: Su madre?
ESATTO
2. CHI NON POTEVA MAI GUARDARE ELLEN?
Io: Su padre?
ESATTO
3. CHI AMAVA ELLEN?
Io: Sempre su madre?
ESATTO
4. CHI HA UCCISO ELLEN?
Io: Entrambi i genitori?
ESATTO
5. CHI HA PORTATO ELLEN QUI?
Gatto Nero: Io, giusto?
ESATTO
6. ULTIMA DOMANDA: CHI SONO IO, CHE TI STA FACENDO QUESTE DOMANDE?
1. Un demone
2. Una ragazza malata
3. La volontà della casa
4. Un umano divorato
Vi dico che l'opzione corretta è la volontà della casa
Perché:
Il demone è il gatto e non potrebbe fare le domande a sè stesso. Altri demoni a parte lui e un particolare (spoiler) non c'è stanno.
La ragazza malata è un po' impedita a fare ste domande e perché vi dovrebbe da na mano dato che avete mandato a puttane la sua vita?
Gli umani divorati sono solo residienti della casa, ma non hanno volontà propria.
Quindi è la volonta della casa a farvi queste domande.
Biglietto: ...Corretto.
Dopo aver fatto tutto ciò, il quadro della madre farà cadere i suoi occhi verdi che dovrete posizionare sul riflesso di Viola.
Finalmente tutti gli occhi sono al loro posto e potrete andare avanti...
Se non ci fosse il piccolo particolare che la statua vuole ancora una volta il suo cazzo di anello.
Annamo bene
Di positivo c'è il fatto che nella crepa c'è un altro libro dove potete leggere un altro assaggio del passato di Ellen.
Fidatevi ha un buon sapore.
The Story Of A Sick Girl: Ellen fece a lui una richiesta.
"Voglio un amico umano."
Nella sua forma da gatto nero, "lui" acconsenti.
Tuttavia...
Ellen non lo vide.
Lei non vide l'orribile malefico sorriso che s'insinuò sulla sua faccia.
... Tutte le pagine seguenti sono strappate.
Andate al camino comparso a cazzo di cane e scendete giù al primo piano e andate nelle cucine e nella dispensa.
Troverete, al posto delle bacchette, una persona.
Che da gran bastarda che è urlerà attirando il cuoco.
Ellen: Di male in peggio. Per fortuna posso nasconderme sotto la pila di scheletri al centro della stanza.
Il cuoco arriverà e comincerà a fare casino da destra a manca.
Non uscite dal nascondiglio fino a quando non sentite la porta chiudersi.
Uscite e troverete le bacchette nelle costole dello scheletro.
Da lì in poi fate tutto come nella Normal.
Cercate l'anello nella zuppa e rimettete le bacchette nel posto giusto.
Ma sta volta ci sarà il Gatto con cui salvare.
Gatto Nero: "Sì ci sono anch'io. Non sono il meglio?"
Ellen: "Bhe sta volta me tocca perché sto pezzo è piuttosto complicato."
Infatti
Uscite dalla porta e dovrete andarvene via passando sul tavolo per raggiungere il camino in quanto se proverete ad andare a sinistra o girare il tavolo, una fossa ve lo impedirà.
Tornate su, date l'anello a quella putt- cioè statua e salite al 5° piano.
State solo attenti che alla 3 finestra arriverà Viola per mangiarve viva.
Andate solo un po' indietro e il fantasmino Ellen vi parera il culo.
Rimettete al giusto posto le bambole ed eventualmente girando i teli dei tavoli con il colore giusto.
Arrivate finalmente nel giardino.
Gatto Nero: "Yo. Questo sembra essere l'ultimo piano. Mi piace questo posto e a te?"
Se rispondete di sì:
Gatto Nero: "Così pensavo. Bhe divertiti"
Se rispondete di no:
Gatto Nero: "Da quando? Pensavo che fossi piuttosto attratta da questo posto."
Salvate e qui dovrete riprocuravi il polline dai fiori gialli. Che ora sono diventati delle adorabili lolite dai capelli dorati e vestite in nero.
Ovviamente vogliono che voi X quel bellissimo fiore bianco, anch'esso diventato una bellissima donna candida come la neve.
Andate nella stanza a sinistra e trovate un altro libro.
The Story Of ... ...: Ellen scoprì.
"Lui" era un demone e lei sarebbe stata una "strega" per sempre.
Dopo aver vissuto per parecchi secoli come strega.
Ellen non era più una ragazza malata.
Da lì in poi, l'unico nome che si addiceva a lei era "Ellen la Strega".
Andate nella stanza delle celle e andate a parlare con le erbe rosse, diventate delle donne senza anima dai capelli rossi, vestite anch'esse di nero e sempre bugiarde sul metodo da usare per X
Ma purtroppo X il fiore bellissimo sarà difficile in quanto sa delle brutte intenzioni dei fiori gialli e vi X se provate a farle del male.
Per risolvere il problema dovrete prima fare alcune cose:
1. Prendete una piccola ciotolina fatta di ossa (no, non fate domande) e andate nella stanza dei teschi, che sono già posizionate, tirate la leva che fa scorrere l'acqua e per evitare il Teschio Gigante rompete la botte e posizionatevi lì, ed evitando di attirare la sua attenzione.
2. Leggete il biglietto:
"L'ACQUA SIGILLA IL TEMPO"
Dovrete riempire la ciotolina d'acqua e spargerla sull'orologio e spostarvi di lato per evitare che vi schiacci a morte.
3. Questo vi servirà perché così l'albero a cui il ticchettio dell'orologio non dava pace per dormire, ora che l'orologio è fermo può riposarsi e scuotendosi droppera uno dei suoi rami
4. Che dovrete usare per raggiungere una cosa che troverete in cima alle piante verdi.
Una candela verde. Dovrete andate nella stanza dei fiori gialli e far trasferire la fiamma da una candela sul comodino e con cui dovrete bruciare la corda della gabbia dove si trova l'uccello.
5. Però l'uccello non vorra venire fuori, a meno che non gli darete da mangiare la candela verde.
Sì in sto gioco gli uccelli mangiano le candele
E finalmente le piante verdi si leveranno e potete andare nella stanza avvelenata e leggervi un libro.
Il Soldato Vendicatore: "... C'era un soldato. Il soldato aveva in testa di sposarsi quando sarebbe tornato a casa, ma è stato trattenuto dalla guerra. Quando finalmente tornò a casa, la promessa sposa del soldato non c'era da nessuna parte, e nemmeno i loro soldi.
La fidanzata del soldato era scappata con essi per sposarsi con un'altro.
...Il soldato sì infuriò.
Il soldato localizzò subito il traditore, e gli butto addosso una bottiglia piena di veleno.
Un liquido viola fu sparsa addosso al fidanzato, che urlò dal dolore.
Il corpo del fidanzato si sciolse e morì.
Sentendo le urla, una donna accorse e urlò:
"Che cosa hai fatto a mio marito?!""
In poco quello che vi dice il racconto è che per uccidere il fiore bianco dovrete prendere una bottiglietta e riempirla del veleno del ponte e ucciderlo con esso.
Andate a recuperare il polline dalle quattro stronzette e datelo al drogato.
Sta volta non ve rechiede la pipa dato che se lo inietta direttamente nelle vene.
L'altra cella se apre e dopo un'altro flashback di Ellen dopo aver ucciso sua madre, andate a prendere le scarpette e fatele sanguinare nella pozza d'acqua.
Uscite ed evitate il Teschio Gigante
Andate avanti sul fiume di veleno evitando le crepe e gli spuntoni che vi impilzeranno
Salvate la partita
Gatto Nero: "Cosa credi che sia un 'amico'? Sì te lo sto chiedendo"
La risposta di Ellen lo dice il libro:
The Story Of A Witch: Ellen non poteva morire, siccome non era più umana.
Ellen non poteva morire, siccome non si è mai disperata.
Per Ellen, "la disperazione" era il profumo della madre che scelse di abbandonarla.
Per Ellen, "gli amici" erano umani che sarebbe morti per il suo benessere.
Lei ha nascosto quella bottiglietta dal dolce profumo nelle più profonde profondità della casa.
Sarebbe stata utile un giorno?
Solo "lui" lo sapeva per certo.
Entrate nella stanza dove troverete tante ampolle piene di strane carni, delle medicine, soluzioni antisettiche, bende, medicine per la nausea, medicina per bruciare la gola, lacci, pillole per il sonno/sedetivo, medicine per il mal di testa e dei colliri.
E la bottiglietta per uccidere le rose
Attenti solo a un piccolo occhio rosso che vi inseguirà piano piano per sciogliervi.
Prendetevi anche la testa della bambola e uscite subitissimo dalla stanza e tornate nella stanza del libro.
Andate dritti a prendere il busto della bambola e a posizionare la bambola viola sul tavolino.
Prima di buttarci a capofitto verso la stanza della strega ci sarebbe un ultimo dialogo con il Gatto Nero.
Gatto Nero: "Sappi una cosa... non mi interessa davvero se esci di qui o se la casa ti mangi viva. Tutte e due vanno bene per me, giusto? Quindi ti lascierò scappare."
*compare lo spirito Ellen*
Gatto Nero: "Vedi, sembra che anche lei pensi lo stesso. Quindi non morirmi."
Spieghino: il piccolo spirito Ellen che vedrete da ogni tanto per la casa non è altro che la volontà della casa fatta a immagine della sua padrona per guidarla attraverso gli enigmi e trabocchetti per aiutarla a farla scappare dalla casa.
Andate nella stanza della strega e chiederete il libro in quanto ormai sapete tutto.
Viola appare e vuole riavere il suo corpo immediatamente.
Ellen: "Me spiace, ma mo devo andar da tu padre a farme ama. Quindi attaccati al cazzo" *comincia a correre*
Dovrete fuggire immediatamente via da Viola, evitare i buchi, le sedie e le macchie di sangue perché se no vi rallentano e uscite dalla casa o andate a prendere il coltello di Ellen.
Piccola chicca: quando uscirete dalla casa e vi approccerette alla porta, ci sarà lo spirito Ellen che vi saluterà per l'ultima volta prima che la casa diventi rossa e in decomposizione. La casa sta salutando per sempre la sua padrona.
Sappiate che il "Good Ending" è lo stesso della Normal.
Ovvero che vi ricongiungete con il vostro non padre e che egli ucciderà sua figlia senza saperlo.
Stessa cosa per il "True Ending"
Dove c'è la rivelazione, la bastardata e bla bla ormai lo sapete.
Le uniche differenze:
Ellen che dice a Viola di crepare.
E dopo che il padre ha ucciso la "strega", Ellen ci dara una conferma riguardo a come si uccide una strega:
Ellen: Ahh, capisco. Vedere tuo padre fallire nel riconoscerti... è quello che ti ha finalmente spinto sull'orlo della disperazione, non è vero, Viola?
...Heehee
In pratica viene confermato che l'unico modo per uccidere una strega è tramite la disperazione.
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E così che si conclude la Extra Mode.
Così...
È un peccato che i finali non siano stati cambiati molto. Sarebbe stato bello vedere qualche cosa in più.
Però comunque questa modalità ti da molte più informazioni riguardo ad Ellen.
Ci vediamo presto con la Light Novel
The Diary Of Ellen
Ollina2912
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