Karakters:
Alle karakters komen hier op alfabetische volgorde, met bijbehorende gegevens. CA = Contactaanval, AA = Afstandsaanval
Als er iets gaat over dat mensen een bepaalde actie moeten kiezen voor een bepaald effect, zijn dit de keuzes: vluchten, aanvallen/krachten gebruiken of een konvooi beroven.
Ake
CA = 3 Schade, AA = 5 Schade
Krachten:
Enteren: Aan iemand: 2 Schade. Jij verplaatst naar de zone van die persoon.
Leugenaar: Aan iemand: krijgt te horen dat jij hem doorgegeven hebt als bondje. Als hij jou ook doorgeeft doe je 3 Schadepunten meer aan deze persoon voor de rest van het spel.
Passief:
Amfibie: Als je vlucht ben je niet te raken door CA.
Of:
Moordplezier: Als je iemand vermoordt doe je de komende 2 dagen dubbele schade.
Ultieme Kracht: Diepzeevloek: Aan iemand: 5 Schade. Drie mensen in dezelfde zone als die persoon krijgen 4 Schade.
Avri-Irva
CA = 3 Schade, AA = 2x2 Schade
Krachten:
Verkenning: Krijg te weten wie er een konvooi heeft beroofd.
Tartarussprong: Aan iemand: 4 Schade en voorkom vluchten
Passief:
Netwerk: Van je bondjes weet je na drie dagen het karakter en altijd het aantal nanobots.
Of:
Zelfvernietiging: Doe je moordenaar(s) 10 Schade zodra je sterft. Als je hiermee de laatste spelers doodt, win je alsnog.
Ultieme Kracht: Blafbeet: Iedereen die Vlucht of een konvooi beroofd heeft de volgende 2 nachten -3 nanobots en doet de volgende 2 dagen -2 Schade (nooit minder dan nul).
Cat's Eye
CA = 3 Schade, AA = 2 Schade
Krachten:
Spinnendans: Aan de eerste drie die niet vluchten en iedereen die jou aanvalt: 1 schade en voert deze dag zijn actie niet uit
Nachtzwaluwsluier: Je kunt de volgende dag niets gedaan worden.
Passief:
Hoogbehendigheid: Als je te laat bij een konvooi bent heb je een één op twee kans te ontkomen zonder Schade.
Of:
Reflexief: De zwakste aanval op je, elke dag, doet -1 Schade
Ultieme Kracht: Lycantropie: De volgende 2 dagen heb je geen toegang tot je AA, krachten of passieve kracht, maar doet je CA +3 Schade en doet elke aanval op je -2 Schade (nooit minder dan nul).
Cylviel
CA = 2 Schade, AA = 2 Schade
Krachten:
Gezichtsverfsteroïde: De volgende twee dagen doe je je actie gegarandeerd als eerste.
Hofgedrag: Iemand naar keuze moet de volgende nacht een aanval beginnen, anders krijgt hij 4 Schade.
Passief:
Kannibaal: Sterft iemand, dan heel je 2 Levens. Vermoordde jij die persoon, dan heel je er nog 3 extra.
Of:
Lijkrover: Sterft iemand en heb jij geen aanspraak op de nanobots, dan neem je er 1 van het totaal weg voordat dat verdeeld wordt.
Ultieme Kracht: Zonnewaterdoop: Op één persoon: Doet zijn actie gegarandeerd als laatste, ongeacht tijd van doorgeven. Moet de volgende dag een ander persoon kiezen die ditzelfde lot ondergaat, i.p.v. zijn normale actie. Doet hij dit niet, is dat meteen 2 inactiviteitspunten, en kiest de randomizer. Zodra Zonnewaterdoop op jou wordt gebruikt, op iedereen die gedoopt is: 4 Schade en -1 Nanobot.
Delphine
CA = 4 Schade, AA = 3 Schade
Krachten:
Schokgolf: Aan iemand: 3 Schade. De eerste twee personen die hetzelfde doen als de eerste persoon ontvangen ook 3 Schade.
Aardmuur: Je hebt voor drie dagen een muur als schild. De muur heeft 6 levens. Ontwijk deze dag eventuele contactaanvallen.
Passief:
IJzerwil: Je dagkeuze kan niet komen te vervallen
Of:
Grondscheuren: Als je vlucht doe je 1 Schade aan iedereen in de zone die jij verlaat.
Ultieme Kracht: Aardbeving: Aan iedereen die niet vlucht: 6 Schade.
Dirgis
CA = 4 Schade, AA = 1 Schade
Krachten:
Apocalypsruiter: Voor twee dagen kun je niet geraakt worden door CA en doet je CA +1 Schade.
Absorptie: Elke AA die deze dag op jou gebruikt wordt doet geen schade en verhoogt voor de eerstvolgende keer dat je je AA gebruikt de Schade van je AA met 1 Schade.
Passief:
Schild: Na gebruik van je CA krijg je de volgende dag geen Schade van de eerste aanval op je.
Of:
Reflectief: Na gebruik van je CA kaats je de helft van de Schade van de eerstkomende aanval terug.
Ultieme Kracht: Bolwerk: Op iedereen die in een zone is die jij kiest: 1 Schade + 1 Schade voor elk persoon dat hierdoor wordt geraakt.
Dravete
CA = 3 Schade, AA = 2 Schade
Krachten:
Ontlading: Aan iedereen die niet vlucht: 2 Schade.
Engelenvlucht: Vlucht, krijg voor twee nachten immuniteit en ontwijk deze dag AA.
Passief:
Oplading: Als je iemand raakt met je AA, doet ontlading de volgende keer +1 Schade. Dit hoopt op.
Of:
Kortsluiting: Met je AA mag je twee extra mensen noemen. Als de eerste van die twee in een andere zone is dan de persoon waar je je AA op gebruikt, doe je ook Schade aan hem. Is de tweede in een andere zone dan de eerste twee én doe je Schade aan de tweede, dan doe je ook Schade aan hem.
Ultieme Kracht: Onweer: Aan drie personen naar keuze: 6 Schade.
Eboncrest
CA = 4 Schade, AA = 4 Schade
Krachten:
Schildmuur: Voor de komende twee dagen en twee nachten. heb je een schild dat maximaal 8 Schade op kan vangen.
Oliepot: Aan iedereen die in een zone is die jij kiest: 2 Schade. Iedereen die de volgende dag in dezelfde zone is krijgt ook 2 Schade.
Passief:
Sabotage: Als je te laat bij een konvooi bent, schiet je een willekeurige prijs, die dus verzameld is door iemand die wel op tijd was, kapot.
Of:
Schietgaten: Als je een niet gesloopt verdedigingswerk hebt, doet je AA en doen de AA van je bondjes +1 Schade.
Ultieme Kracht: Valhek: Je hebt een valhek als schild met 20 levens. Het gaat niet automatisch weg.
Foxpaw
CA = 1 Schade, AA = 4 Schade
Krachten:
Radiocommando: Volgende nacht mag jij van één persoon, of van twee van je bondjes, zeggen wie ze aan moeten vallen/helpen.
Stilmoord: Als iemand naast je op de deelnemerslijst 8 levens of minder heeft vermoord je hem. Pas drie updates later wordt hij stilletjes van de levendenlijst gehaald. Ondertussen mag hij niet verraden dat hij dood is. De deelnemerslijst wordt willekeurig opnieuw samengesteld, maar je mag één iemand kiezen waar je sowieso naast wilt staan op de lijst.
Passief:
Valsspeler: Elke oneven AA die 3 Schade of minder doet, doet je niets.
Of:
Ghillie: Als je één van de eerste 2 mensen bent die te laat is bij een konvooi krijg je 1 Schade en toch een nanobot. Ben je nog later, dan krijg je maar 2 Schade.
Ultieme Kracht: Respawnbezoeken: De komende 3 nachten krijg je elk begin van de nacht 5 Levens terug.
G.Ansje
CA = 3 Schade, AA = 2 Schade
Krachten:
Verenpek: Aan iemand: 4 Schade
Ganzenleger: Aan iedereen die in een zone is die jij kiest: 2 Schade
Passief:
Dominantie: Als je ganzenleger hoogstens 2 mensen Schade doet, doet je AA voor de rest van het spel +1 Schade.
Of:
Vernedering: Mensen geraakt door je AA, verenpek of je ultieme kracht doen de twee dagen daarna -1 Schade. (Nooit minder dan nul)
Ultieme Kracht: Parodie: Voor de komende twee dagen neem je de gedaante van iemand anders naar keuze aan en mag je zijn krachten gebruiken, met uitzondering van de ultieme kracht. Schade gaat door naar die persoon. Je krijgt van de persoon het karakter te weten.
Harsh
CA = 1 Schade, AA = 4 Schade
Krachten:
Berenval: Aan de eerstvolgende die een zone binnentreedt die jij kiest: 1 Schade en kan die dag en de volgende niets doen
Salvo: Aan 1 iemand naar keuze en 2 andere willekeurige personen: 3 Schade.
Passief:
Gifpunten: Je AA en salvo doen de volgende dag nog een 1 extra Schade.
Of:
Ontwapening: Als je je AA gebruikt op iemand in dezelfde zone, die niet naar een konvooi gaat, dan kan deze de volgende dag niet zijn aanvallen gebruiken.
Ultieme Kracht: Fragmentatiepijl: Aan iemand: 5 Schade. 5 willekeurige personen hebben elk een kans van 50% om 4 Schade te krijgen.
Hawk's Talon
CA = 2 Schade, AA = 2 Schade
Krachten:
Omkeren: Aan iemand: als hij deze dag of de volgende aanvalt doet hij die Schade aan zichzelf
Vampierenhinderlaag: Aan iemand: 2 Schade
Passief:
Gevoed: Iemand vermoorden, Vampierenhinderlaag en je ultieme kracht geven je een bloedpunt. Bij 2 bloedpunten doen je aanvallen +2 Schade, bij 4 of meer +3 Schade.
Of:
Ontduiking: Als je te laat bij een konvooi bent heb je een kans van 25% om geen Schade te ontvangen en als niemand je helpt tijdens een gevecht 's nachts dan ontvang je slechts de helft van de Schade.
Ultieme Kracht: Uitgehongerd: Je aanvallen doen de komende 2 dagen +1 Schade en geven jou levens terug (nooit boven dertig) ter waarde van de helft van de uitgedeelde Schade.
Heatstroke
CA = 4 Schade, AA = 3x1 Schade
Krachten:
Magmaworp: Aan iedereen die in een zone is die jij kiest: 2 Schade. Iedereen die de volgende dag dezelfde keuze maakt krijgt 1 Schade.
Verschroeiing: Iedereen bij een konvooi krijgt een nanobot in mindering.
Passief:
Schildbreker: Al je aanvallen doen dubbele Schade tegen verdedigingswerken en schilden.
Of:
Hangvlammen: Je AA, magmaworp en je ultieme kracht doen als je je doelwit al eerder met een van deze dingen hebt geraakt +1 Schade.
Ultieme Kracht: Uitbarsting: Aan iedereen die niet vlucht: 5 Schade
Jiang
CA = 5 Schade, AA = 2 Schade
Krachten:
Zwaardworp: Aan iemand: 4 Schade
Modderwal: Je krijgt een muur met 4 levens als schild, totdat hij gesloopt wordt.
Passief: Beschutting: Als jij een verdedigingswerk hebt of een bondje er een heeft, ben je immuun voor krachten die geen schade doen.
Of:
Moraal: Je bondjes doen 1 extra Schade met hun aanvallen.
Ultieme Kracht: Terracottaleger: Doe 3 Schade aan de eerste twee personen die jou als doelwit "kiezen". Moraal geeft de komende 3 dagen een bonus van +2 Schade en de komende 3 dagen hebben jouw bondjes ook Beschutting. (Laatste is afhankelijk van welke passieve kracht je kiest)
Juggernaut
CA = 3 Schade, AA = 2 Schade
Krachten:
Stormram: Aan iemand en drie personen in dezelfde zone (niet jij) als die persoon: 4 Schade
Wegwerplichamen: Ga naar het konvooi en neem twee plekken in, voor dubbele ontvangsten. Als er geen ruimte is dan maken de laatsten plaats en ontvangen 1 Schade.
Passief:
Spijkerschild: Na gebruik van je CA ontvangt de eerste die jou Schade doet 2 Schade.
Of:
Doorgedraaid: Als je twee keer je AA hebt gebruikt, doet je volgende aanval +2 Schade.
Ultieme Kracht: Bulldozer: Aan iemand en vijf personen in dezelfde zone (niet jij) als die persoon: 5 Schade. Ontvang deze dag bij elke aanval 1 Schade minder. (Nooit minder dan nul)
K'Tasra
CA = 2x2 Schade, AA = 1 Schade
Krachten:
Harmonie: Je krijgt 5 levens terug. Je bondjes krijgen elk 3 levens terug.
Uitputting: Aan iemand: 2 Schade en vluchten en konvooi beroven kan deze dag niet.
Passief:
Lichtvoetig: CA's van 1 Schade kunnen je niets doen.
Of:
Borrelwoede: Als je vlucht en dan Schade krijgt, doet je CA de volgende dag +1 Schade (Dus 2x3) en je AA de dag na de volgende dag +3 Schade.
Ultieme Kracht: Drakenmonnik: Aan iemand: 6 Schade en moet 's nachts iemand naar jouw keuze aanvallen
Kara
CA = 2 Schade, AA = 3 Schade
Krachten:
Doornenveld: Aan iedereen die in een zone is die jij kiest: 1 Schade. Iedereen die de twee dagen er na dezelfde keuze maakt krijgt ook 1 Schade.
Vriesstraal: Aan iemand: kan deze dag en de volgende nacht niets doen.
Passief:
IJswandelaar: Niet-ultieme krachten die op iedereen die in een bepaalde zone zijn een effect hebben hebben een kans van 50% om geen effect op jou te hebben.
Of:
Permafrost: Als je je CA twee keer achter elkaar gebruikt, heel je 3 levens en ontvang je deze dag -1 Schade per schademoment.
Ultieme Kracht: Bevriezingsfontein: Aan iedereen die een aanval/kracht gebruikt: 3 schade en doet deze nacht niets.
Kårolín
CA = 2 Schade, AA = 3 Schade
Krachten:
Hypnose: Je kunt van iemand bepalen wat hij deze dag doet. Vermoordt hij iemand, dan gaan de nanobots naar jou.
Telekinese: De eerste twee keer dat iemand iets op jou gebruikt, wordt dat in plaats daarvan op iemand naar jouw keuze gebruikt.
Passief:
Zielenvanger: Als je iemand vermoordt krijg je alle nanobots, zelfs als ze normaal gesproken verloren zouden gaan.
Of:
Illusionist: Je kunt Hypnose een extra keer gebruiken als je iemand vermoordt én met elke Hypnose twee personen besturen.
Ultieme Kracht: Ondood: Heel 75% van de levens die je bent verloren.
Lave
CA = 2 Schade, AA = 3 Schade
Krachten:
Desintegratie: Aan iemand: kan deze dag en de volgende geen schade doen
Machtsbeperking: Steel van al je bondjes 1 nanobot en doe ze 1 schade zonder dat je bondje breekt.
Passief:
Coalitie: Als je vijf of meer bondjes hebt, doe je dubbele schade.
Of:
Marionettenspeler: Je kunt je bondjes aanvallen zonder dat het bondje breekt.
Ultieme Kracht: Territoriumclaims: Aan iemand: de keuze tussen 10 Schade of één van zijn normale krachten een keer minder kunnen gebruiken. Geeft hij in, d.w.z. dat hij niet voor schade kiest, dan mag je de volgende dag iemand anders dezelfde keuze laten maken, maar dan voor 1 schade minder dan de dag ervoor. Bij 0 schade houdt het sowieso op.
Lawbreaker
CA = 3 Schade, AA = 1 Schade
Krachten:
Zakkenroller: Jat van iemand 2 nanobots.
Spronggat: Heel terug naar het aantal levens dat je een dag geleden had.
Passief:
Kogelteller: Als iemand zijn AA gebruikt, weet jij de van volgende dag of hij vlucht, naar een konvooi gaat of een aanval/kracht gebruikt.
Of:
Duwstraal: Als je twee keer achter elkaar je AA op iemand gebruikt, vervalt zijn actie de tweede dag.
Ultieme Kracht: Zwaartekrachtnegatie: De komende twee dagen en nachten heeft niets wat anderen doen invloed op je en een bondje naar keuze.
Liv
CA = 1 Schade, AA = 3 Schade
Krachten:
Decorverandering: Verwijder het konvooi en verplaatst iedereen naar een andere zone.
Scriptwijziging: Ieders CA en AA worden omgewisseld.
Passief:
Punchline: Als jij 's nachts aangevallen wordt, krijg je die nacht 3 extra nanobots.
Of:
Improvisatie: Elke begin van een oneven dag krijg je een andere willekeurige passieve kracht.
Ultieme Kracht: Computervuur: Aan vier personen: 5 Schade
Manticore
CA = 1 Schade, AA = 3 Schade
Krachten:
Chantage: Twee personen naar keuze kunnen de volgende dag geen krachten gebruiken.
Identiteitsdiefstal: De volgende dag heb je het karakter van een ander, je mag zelf het karakter kiezen, met alle krachten van dien. De schade gaat door naar de oorspronkelijke eigenaar.
Passief:
Volggif: Van iedereen die je raakt met je AA weet je de volgende 2 dagen aan het begin in welke zone ze zijn.
Of:
Spoorloos: Niemand krijgt het aan het begin van de nacht te horen als jij bent gevlucht.
Ultieme Kracht: Identiteitscrisis: Iedereen heeft voor twee dagen en nachten het karakter van een ander, en Schade is voor de persoon die eerst dat karakter had. Effecten van hiervoor staan op pauze, d.w.z. dat deze ultieme kracht bijvoorbeeld niet gebruikt kan worden om bijv. Lycantropie van Cat's Eye compleet tegen te gaan.
Nightrise
CA = 1 Schade, AA = 4 Schade
Krachten:
Vluchthaak: Vlucht en geen aanval of kracht heeft deze dag effect op je.
Rookscherm: Iedereen die een kracht gebruikt gebruikt deze op een willekeurig doelwit.
Passief:
Vluchtmisdrijf: Als je iemand vermoordt vlucht je de volgende dag automatisch, bovenop je andere actie.
Of:
Gezichtsloper: Als je je AA op iemand gebruikt op iemand in dezelfde zone, raak je toch en doe je 2 extra Schade, maar kun je de volgende twee dagen je AA niet gebruiken.
Ultieme Kracht: Motorcrash: Aan iemand en iemand die in dezelfde zone is als die persoon (niet jij): 8 Schade
Novash Reo
CA = 4, AA = 2 Schade
Krachten:
Bijlenregen: Aan drie mensen: 2 Schade
Wapenhaak: Aan iemand: 1 Schade, kan de volgende dag niets doen en verplaatst naar jouw zone.
Passief:
Vertrouwenssprong: Als je met je CA iemand aanvalt die naar een konvooi gaat doe je +1 Schade.
Of:
Kliffenracer: Als je naar een konvooi gaat doe je 1 Schade aan een willekeurig ander persoon die dat ook doet.
Ultieme Kracht: Feniks: Heel 6 Levens en je AA doet de volgende twee dagen 3 Schade aan iemand en iemand die na die persoon hetzelfde doet als die persoon.
Omikron
CA = 2 Schade, AA = 1 Schade
Krachten:
Platlopen: Aan iedereen die in een zone is die jij kiest: 3 Schade
Strijdkreet: Al je bondjes doen deze dag +2 Schade.
Passief:
Cavalerieaanval: Je kunt overdag twee verschillende dingen doen, maar alleen als je de dag ervoor dat niet hebt gedaan.
Of:
Vierbenig: Als je een konvooi berooft vlucht je ook.
Ultieme Kracht: Lokaas: Dwing iedereen naar het konvooi te gaan en iedereen die daar al niet naartoe ging is automatisch te laat, zelfs als er nog nanobots over zijn.
Pancer
CA = 5 Schade, AA = 2 Schade
Krachten:
Barrièreveld: Je hebt voor twee dagen een schild met 10 Levens.
Kopstoot: Aan iemand: 3 Schade en moet vluchten
Passief:
Stierrennen: Als je vlucht doe je de laatste persoon die voor jou vluchtte 3 Schade.
Of:
Geheimedienstagent: Je hoort elke nacht of en wie welk konvooi berooft heeft.
Ultieme Kracht: Vergrendeling: Aan iemand: 3 Schade en kan deze dag en de volgende nacht en dag niets doen.
Preying Beak
CA = 2 Schade, AA = 3 Schade
Krachten:
Luchtruim: Vlucht en het is alsof je voor de komende drie nachten bent gevlucht.
Piksnavel: Plaats een vogel met 3 Levens bij iemand anders, die elke dag, tot hij wordt vermoord, 1 Schade doet.
Passief:
Vogelfluisteraar: Jij kunt mensen die vluchten 's nachts gewoon aanvallen.
Of:
Donslanding: Als er nog iets beschikbaar is bij een konvooi en je vlucht krijg je een exemplaar.
Ultieme Kracht: Jachtseizoen: Aan iedereen die in een zone is die jij kiest: 3 Schade en plaats een vogel met 1 Leven.
Promethium
CA = 2 Schade, AA = 2 x 2 Schade
Krachten:
Geweerplaatsing: Plaats een schild met kanon met 5 Levens dat 2 Schade doet aan iedereen die jou probeert aan te vallen.
Liftplateau: Vlucht en het is alsof je voor de volgende twee nachten bent gevlucht, maar blijf in dezelfde zone en ontvang geen schade van CA's.
Passief:
Reparatie: Je kunt je kanon met je CA 3 Levens helen.
Of:
Gereedschapskist: Als je naar een konvooi gaat heel je 1 Leven.
Ultieme Kracht: Mecha: De volgende twee dagen ontvang je geen schade, doet je CA 4 Schade en je AA 3 x 2 Schade.
Redfern
CA = 4 Schade, AA = 1 Schade
Krachten:
Stampsprong: Aan iemand: 3 Schade en CA en AA falen deze dag
Varensluier: Ontwijk alle CA en AA deze dag.
Passief:
Ontkoming: Als je vlucht heb je een 3 op 4 kans dat het is alsof je 2 dagen vlucht, en de tweede nacht wordt dat niet verteld.
Of:
Gifspuug: Je doet +1 Schade aan iemand die je binnen 2 dagen geleden met je AA hebt aangevallen.
Ultieme Kracht: Vlegelbom: Aan iemand: 6 Schade, en aan vijf mensen die in dezelfde zone zijn als die persoon: 3 Schade
Scarab
CA = 3 Schade, AA = 2 Schade
Krachten:
Hinderlaag: De eerste persoon die je iets probeert te doen ontvangt 5 Schade en doet je niets.
Verblinding: Aan iemand: 1 Schade en doet hetgeen hij wilde doen op een willekeurig iemand.
Passief:
Bewegingstraining: Als je 's nachts niet geholpen wordt tijdens een aanval, heb je een kans van 75% om geen Schade te krijgen.
Of:
Camouflage: Elke AA op je een kans van 50% om geen Schade te doen als je in dezelfde zone bent als de dag ervoor.
Ultieme Kracht: Zandstorm: Aan drie personen: 5 Schade en -1 Nanobot
Telvirithine
CA = 2 Schade, AA = 2 Schade
Krachten:
Oogblokkade: Aan twee personen: Doen wat ze wilden doen op een willekeurig persoon
Pareermagie: Voor de komende twee dagen heb je een schild dat 5 Schade op kan vangen en ook schadeloze acties blokkeert.
Passief:
Helingsdans: Als je je AA gebruikt gaat 1 Leven een voorraad in. Als jij of één van je bondjes onder 15 Levens komt, heel je jezelf en je bondjes met die voorraad. Iedereen krijgt zoveel levens als er voorraad is.
Of:
Herrijzing: Als je wordt vermoord, word je een skelet met 15 Levens en een CA van 3 Schade, dat niet geheeld kan worden en geen krachten heeft.
Ultieme Kracht: Wormgat: Voor de volgende twee dagen kun je twee mogelijke keuzes omdraaien. Iedereen die een van die twee keuzes maakt doet de andere.
The Runner
CA = 1 Schade, AA = 5 Schade
Krachten:
Adrenaline: Doe deze dag zowel je CA als AA op twee verschillende mensen. Je CA doet deze dag +1 Schade.
Pulsmijn: Aan de eerstvolgende persoon die een zone binnentreedt die jij kiest: 2 Schade en kan de volgende dag geen krachten gebruiken
Passief:
Parallelbeweging: Je AA doet +1 Schade als je de dag ervoor hetzelfde hebt gedaan als je doelwit.
Of:
Verspringster: Als je te laat bent bij een konvooi vlucht je automatisch, zonder Schade te ontvangen.
Ultieme Kracht: Tijdverliesbeperking: De komende twee nachten kun je 's nachts dagacties gebruiken, d.w.z. CA, AA of Krachten.
TS-Navi
CA = 1 Schade, AA = 4 Schade
Krachten:
Granaat: Aan iemand: 3 Schade
Luchtaanval: Aan twee mensen die in een zone zijn die jij kiest: 2 x 3 Schade
Passief:
Wraak: Als je onder 20, 10, 5 en 0 Levens wordt gebracht, doe je de persoon die dat heeft gedaan 4 Schade.
Of:
Wegbreker: Als je geen bondjes hebt doe je altijd +1 Schade.
Ultieme Kracht: Moorddiefstal: Als je de volgende drie dagen je AA gebruikt, doet deze 5 Schade en voer je deze automatisch uit op de persoon met de minste levens die je kunt raken.
Bạn đang đọc truyện trên: Truyen247.Pro