Nowy Przyjaciel Króla/ King new friend
PL:
Większy rozmiar dostępny na moim profilu na Deviantart link w komentarzu.
Rysunek wykonała: Idiza194 link do jej profilu na Deviantart w komentarzu.
Ten rysunek został zainspirowany tą sceną ----> link w komentarzu
Jeśli ktoś jest ciekaw historii to zapraszam do zapoznania się z rozdziałami 8 i 9 Upiora ze Wrzących Wysp są naprawdę niezłe
Wygląd Leszego bazuje na jego wyglądzie z gry Wiedźmin 3 Dziki Gon
Krótki opis Leszego
Leszego można spotkać w gęstych, prastarych lasach. Występuje samotnie, jest skrajnie terytorialny, niezwykle ciężki do wytropienia i przebiegły. Posługując się wrodzoną magią, kontroluje żyjące na jego terenie zwierzęta i rośliny, co czyni go wymagającym przeciwnikiem. Stare osobniki, zwane starożytnymi leszymi, stanowią szczególne zagrożenie.
W niektórych rejonach świata istoty te otaczane są swego rodzaju kultem. Składa się im ofiary, zazwyczaj z zajęcy i ptactwa, czasem też upuszczając ludzką krew. Na tym gruncie powstało wiele legend o pomocnych leszych naganiających zwierzynę myśliwym, pomagających znaleźć drogę zagubionym w puszczy wędrowcom czy ratujących ich z rąk zbójców. Niestety, w tych podaniach nie ma nawet krztyny prawdy – leszy widzi bowiem w człowieku tylko i wyłącznie źródło energii, którą się żywi i na którą ma stale rosnący apetyt.
Niektóre osobniki potrafią wznosić magiczne totemy, które czynią je silniejszymi – wówczas przed starciem z potworem należy je wszystkie zniszczyć. Co więcej, część leszych umie zapewnić sobie nieśmiertelność – a czynią to, jak następuje. Człowieka, który zabłąka się w jego lesie, leszy kaleczy szponami i zaklina czarną magią. Tak długo, jak naznaczona w ten sposób osoba pozostanie w okolicy jego leża, leszy będzie się zawsze odradzać. W takim wypadku można go ostatecznie pokonać jedynie po uprzednim wygnaniu czy wręcz zabiciu wybranej przez potwora osoby.
Leszy wykorzystuje w starciu nie tylko długie szpony, ale i licznych sojuszników – wilki, niezawodnie stawiające się na jego wezwanie, oraz kruki, które przeszkadzają atakującemu go przeciwnikowi. Leszy potrafi też nagiąć do swej woli roślinność tak, by i ona wspomogła go w boju.
Uczeni od lat spierają się, czym tak naprawdę są lesze. Choć większość bestiariuszy wpisuje je do kategorii reliktów, wielu specjalistów kwestionuje tę ocenę. Niektórzy uważają je za wytwór czarnej magii, być może nawet nekromancji. Inni dowodzą, że muszą to być demony pokrewne dżinom czy draugom. Spory z pewnością pomogłaby rozstrzygnąć sekcja zwłok potwora. Problem w tym, że kiedy leszego się pokona, jego ciało... Znika. Jedyne, co po nim zostaje, to pożółkła jelenia czaszka.
Co zrobić, żeby przeżyć spotkanie z leszym? Z pewnością nie należy z nim walczyć, o ile nie jest się doświadczonym wiedźminem. Naturalnym odruchem jest oczywiście próba ucieczki, ale że lesze poruszają się między drzewami z prędkością wiatru, szanse powodzenia tej taktyki są mizerne. A zatem co? Myśliwi, druidzi i elfy są zgodni: podróżny, który napotkał leszego, powinien natychmiast paść na kolana, przeciąć żyły na nadgarstkach i zamknąć oczy. Jeśli będzie miał szczęście, potwór nasyci się i odejdzie... A rany uda się opatrzyć, nim będzie za późno.
Opis pochodzi z Wiedźmińskiej Wiki
ENG:
Larger size available on my Deviantart profile link in the comment.
Drawing by: Idiza194 link to her profile on Deviantart in the comment.
This drawing was inspired by this scene ----> link in the comment
Story:
Leshy appearance is based on the Witcher 3 Wild Hunt game CD PROJEKT RED
King (c) Disney
Story background: The King, upset by the fact that no one is taking him seriously, inadvertently ventures deep into the forest, where he meets a raven who shows him the way to the place where his "master" is kept. The King frees the captured demon and together they return to the Owl House, where it turns out that the demon whom the King saved is a powerful demon called Leshy in the human world and only speaks in an old demon speech that only Eda and Lilith understand, but thanks to the online translator, the King him a personal conversation in which he asks him what it is like to be a real demon. The answer is ambiguous and forces the King to choose whether to be the terrible and serious King of demons from whom everyone is fleeing, or whether the present life is not that bad. The King helps Leshy, who took the name Solus, retrieve the totem stolen by the demon hunters, which led them from Tibbles to Warden Wrath. The King retrieves the totem, but his friend is captured again, but thanks to the help of Luz, Amity and the other friends, they free him and thus gaining his respect and friendship. And he learns that being big and scary doesn't mean being bad.
Who is Leshy?
Humans have long been fascinated by the wild wood — living in its vicinity was the source of tales about creatures ferocious and benign, friendly and hostile. As they started to settle deeper and deeper into the forests, respect for the unknown diminished. Lumber was gathered, stone abodes were built. As the pestilence that was humanity grew bigger, so did the forest's and its inhabitants' wrath. At the heart of the forest lies a secret. In a place born of darkness and primeval nature, resides a mighty and terrifying guardian. Immune to human steel, it is believed the leshen is nature's way of protecting the forest and the animals that live within it from the threat humans started to pose upon their ravaging expansion deeper into the lands.Along with the animals it commands, the leshen became a force to be reckoned with. Sometimes worshipped, this creature can heal other woodland animals and summon nekkers or crows to protect the forest. Its attacks are slow, but deadly — be cautious not to get shackled by its underground roots.
For years, scholars have debated the true nature of leshens. Although most bestiaries categorize them as relicts, many experts question this classification. Some consider them a being born of black magic, perhaps even necromancy. Others contend that they are demons, akin to djinns or draugs. Autopsies of leshen corpses would undoubtedly shed light on the dispute. However, once slain, its body vanishes... All that remains is of the creature is a yellowed deer skull... What should one do upon encountering a leshen? Fighting it is out of the question – unless you are an experienced witcher, of course. Naturally, the first instinct would be to flee. Unfortunately, leshens can move between trees at the speed of the wind, making escape nearly impossible. So what is the alternative? Hunters, druids, and elves all agree – any traveler who stumbles upon a leshen should fall to his knees without delay, draw a blade over his wrists, and close his eyes. If fortune smiles upon him, the leshen will be satisfied with the gift of blood and leave the traveler be... And perhaps his wounds can be healed before it is too late.
The fragment is taken from witcher.fandom.com
Bạn đang đọc truyện trên: Truyen247.Pro