05.12. generell: Worldbuilding
Helloo, heute geht es ab ins Worldbuilding. Und zwar allgemein.
Ich lieeeebe es, neue Welten zu kreieren, nach eigenen Regeln und Vorstellungen. Hier sind ein paar Ideen von mir, wie man gut "world buildet".
(grausames Denglisch, sorry :33)
Schaut euch meine tolle Infografik an! xD
And number two.
Was will ich damit sagen? Nun ja, ich persönlich LIEBE Worldbuilding. Für TdM/TdF, ja, aber genauso für mein anderes Buch, 'Was ich gesehen hätte'. Oder für die, die es noch gar nicht gibt...
Und ja, ich übertreibe. Überlege mir Dinge, die absolut nicht von Relevanz sind, und anstatt zu schreiben, muss ich das noch recherchieren.
Natürlich variiert das Vorgehen von Story zu Worldbuilding. Deswegen habe ich euch heute viele Grafiken mitgebracht, die beiden oben sind von mir, gemacht mit Canva. :3
Jetzt noch ein paar von Pinterest:
https://pin.it/3XqdNMk
Hat zwar nur indirekt was mit der Welt zu tun, aber umso direkter man geht, desto genauer merkt ihr, was ich will. Oder? xD
Ich meine, dass man häufig an irgendeiner Stelle anfangen muss. Und warum nicht bei den Jobs? Man kann dadurch auf so viele verschiedene Aspekte eingehen. Ob Magiesystem, Adelssystem, Wirtschaftsbereiche - alles erreichbar. Und so ne Arbeitsliste ist schon echt hilfreich.
Und allgemein:
https://pin.it/6cDlC7g
To not forget anything.
Und um wirklich nix zu vergessen:
https://pin.it/2X6S1fG
Und ja, ihr müsst nicht alles beachten. Hab ich auch nicht. xD
Gleichzeitig, das ist mir an dieser Stelle wichtig, je komplexer eure Welt ist und je länger ihr euch in dieser aufhaltet, desto genauer und detailreicher müsst ihr arbeiten.
https://pin.it/ltsA6v0
Ja, manchmal ist Schule auch hilfreich. Z.B., wenn ihr eure Notizen zum Ständewesen für eure perfekte Mittelalterstory rausholt. Oder eben, wenn es um "den Staat" geht. Wie war das nochmal in Deutschland...?
Hier haben wir übrigens ein Paradebeispiel in Sachen Logik (siehe meine eigene Grafik). Was nicht passt, wird passend gemacht!
https://pin.it/52TGRmX
Und dann noch ein paar sinnvolle Fragen:
https://pin.it/1YuCa7A
Zu 4: Natürlich müsst ihr nicht - wie Tolkien - zuerst die Sprachen entwickeln, bevor ihr mit der Geschichte anfangt. Tut es in Maßen. Doch historische Kontexte sind wichtig und prägen Gesellschaften häufig stark, also bitte nicht vergessen :33
Sooo, das war jetzt viel Input. Ich hab einfach alles aufgeschrieben, was mir eingefallen ist.
Habt ihr noch Tipps/Erfahrungen zu teilen? Hab ich was falsch gesagt/vergessen?
Habt ihr konkrete Fragen zu euren Worldbuildings? Stellt sie gerne in die Kommentare, dann können wir euch gemeinsam weiterhelfen! :3
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