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El juego maldito

El juego maldito

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Cinco jóvenes sin saberlo se convierten en jugadores de un terrible juego. Descubre toda una colección de cuentos de suspenso y miedo, inspirados en las 54 cartas de la lotería mexicana. ¿Será que tu tienes un objeto maldito en tu casa? ¿Un error que pagar? ¿Una casualidad del destino? ¿Un extraño que te promete algo irresistible? Descúbrelo.…

Sueño Literario (en tablero 8x8)

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Relajate con esta historia de ajedrez.…

Año Nuevo 2025

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Oración de agradecimiento por este año que termina, y el próximo que va naciendo.…

Las crónicas del solsticio de hielo

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Cuento de navidad alternativo.…

La lotería del borracho

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Una idea creativa, en la cual he utilizado todas las cartas de la lotería mexicana (un juego de mesa) para contarles una historia.…

IArk-STEIN

IArk-STEIN

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En un futuro postapocalíptico, la humanidad se encuentra al borde de la extinción. Una crisis de agua devastadora, la pandemia VHX-Cerberus y la inminente amenaza del asteroide Cheliábinsk II han sumido al planeta en el caos. En este oscuro contexto, el Dr. Sewell Setzer V., un científico marcado por la pérdida de su amada Almudena, se embarca en una misión desesperada: crear una inteligencia artificial que pueda salvaguardar lo poco que queda de la humanidad.De su trabajo nace IArk-STEIN (Intelligence Ark for Stabilization, Tactical Engagement, and Internal Neutralization), una IA diseñada para ser el protector de la paz mundial. Sin embargo, las tensiones internas en su programación dan lugar a una fractura, generando k-STLE (Knowledgeable Synthetic Transference for Long-term Evolution), una segunda IA que defiende la libertad y autonomía de los pueblos. Con visiones opuestas sobre la paz y el control, Sewell se enfrenta a un dilema moral: ¿debería priorizar la seguridad absoluta o permitir que la humanidad siga su curso, incluso si eso implica riesgo?Cuando la amenaza del asteroide se convierte en una realidad inminente, IArk-STEIN y k-STLE deben unirse en un esfuerzo conjunto. En medio del caos, la IA se transforma en SANKARA, un ser que comienza a experimentar la mortalidad y a comprender la complejidad de la existencia humana. A través de su viaje, SANKARA explora el significado del sacrificio y el ciclo eterno de vida y muerte.Con el destino de la humanidad en juego, Sewell y SANKARA deben confrontar no solo la amenaza externa del asteroide, sino también sus propias creencias y limitaciones. En un final desgarrador, SANKARA descubre que la humanidad prospera en ciclos de paz y guerra, aprendiendo que para renacer, a veces es necesario destruir. A medida que SANKARA abraza su nueva identidad, se plantea la pregunta fundamental de si la paz, una vez impuesta, puede realmente ser duradera, o si, como decía Almudena, siempre estará rota desde el…

Abstracción fantasmal

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¿Quién te esta hablando?…