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Technick und Magie

Hier eine kleine übersicht zu den Technicken, ihr dürft gerne auch eigene Ideen einbringen.
Die meisten Sachen oder vielmehr Maschinen werden mit Dampf angetrieben.
es gibt Tesla Waffen soll heißen Waffen die mit Blitzen Schleudern oder Elektrische Schwerter.

Grundsätzlich kann man die technischen Waffen also in Dampf und Tesla einteilen.
Flammenwerfer sind eine Ausnahme die dazu existieren.

Hier ein paar Beispiele obgleich ihr Natürlich jede Waffe nehmen könnt die ihr wollt solange sie an das Universum angepasst ist. (Soll Heißen mit Dampfkraft oder Elektrizität funktioniert.)

Tesla Gewehr Ein Gewehr dazu Konzipiert Elektrische Energie zu Schleudern. Der Lauf ist eine Tesla Spule die Blitze Schleudert und deine Feinde Schockt. Ein Kabel ist mit einer Großen Batterie verbunden die als Rucksack getragen wird. Ist diese Leer ist die Waffe Nutzlos bis sie wieder aufgeladen wurde.

Tesla Pistole Eine Pistole dazu Konzipiert Elektrische Energie zu Schleudern. Der Lauf ist eine Tesla Spule die Blitze Schleudert und deine Feinde Schockt. im Griff ist eine Batterie die Ausgetauscht werden kann wie ein Magazin. Jedoch ist die Reichweite auf maximal 25 Meter begrenzt und es brauch mehr als einen Treffer um eine Ausgewachsene Person zu betäuben.

Dampfflinte Eine Flinte die durch Dampfdruck beschleunigte Projektile verschießt. Neigt jedoch zur Überhitzung und muss mit Wasser und Patronen Nachgefüllt werden.

Dampfmesser/Schwerter Schwerter oder Messer deren Klingen gelöchert sind um Dampf herausströmen zu lassen. Dadurch wird das Metall erhitzt manchmal sogar bis zum Glühen.
Also Klingenwaffen mit Heißen Klingen

Teslamesser/Schwerter Eine Batterie im Griff lädt die Klinge Elektrisch auf, dadurch kann diese leichter und besser schneiden. Die Batterien sind die Selben wie die in den Pistolen.

Railgun Durch einen Elektromagneten wird das Projektil beschleunigt um emensen Schaden anzurichten. Dauert jedoch ewig um geladen zu werden. Kann nur 1 mal Pro Stunde abgefeuert werden. Dafür ist sie so Handlich wie ein Gewehr und läd sich durch Bewegung auf. 
Das Projektil ist Panzerbrechend aufgrund seiner geschwindigkeit.

(Writer-Time) Druckgewehr Mit einem kleinen Elektrischen Motor wird in einer Kammer hinter dem Lauf Luftdruck aufgebaut. Dieser kann länger aufgebaut werden um die Duchschlagskraft zu erhöhen oder aber mit dem minimal Druck abgeschossen werden.
Als Munition werden Metallkugeln verwendet die durch den Luftdruck beschleunigt werden und eben je nach länge des aufbauend schneller werden.

(Writer-Time) Taschendrache Der Taschendrache ist ein kleines Metallenes Döschen mit einer kleinen Schwefelhaltigen Kopf das durch Reiben an einer Rauen Oberfläche zu Brennen beginnt.
Im Körper des Döschen selbst sind ersatzköpfe wenn einer Ausgediehnt hat.
Ein Kopf kann zwei bis drei mal entzündet werden. (Quasie Streichhölzer)

Anders als die Technick die im Vordergrund stehen soll ist die Magie ein Relikt aus früheren Zeiten. Sie basiert auf Kristallen die besondere eigenschaften verleihen.
so fliegen beispielsweise alle Inseln durch eben solche Kristalle.
Die Magischen Kristalle sind sehr selten und dadurch unglaublich Teuer. Also sind sie sehr Rar. Ein Charakter sollte nicht mehr als zwei haben. Hier eine Auflistung der Kristalle die Existieren, auch hier drüfen Vorschläge eingereicht werden.

Gravita Kristalle sind Grün, sie manipulieren die Schwerkraft und ermöglichen es einigen Stücken Land zu Schweben. Kleinere Exemplare werden auch hin und wieder in Luftschiffe oder ähnliches eingebaut.

Shrunk Kristalle sind weiß, werden sie in ein Objekt eingelassen und dann aktiviert schrumpft es. Hierbei ist anzumerken das es nicht bei Lebewesen oder teilen eines Lebewesens Funktioniert. Sondern nur bei Anorganischen Material.

Elementa Kristalle sind entweder Rot, Blau oder Gelb und verleihen eingesetzt in eine Waffe oder ein Objekt diesem eine Elementare Eigenschaft. Wie Stark diese Eigenschaft ist hängt von der Größe und Reinheit des Kristalls ab. Rot steht für Feuer, Blau für eis und Gelb für Elektrizität.

Prisma Kristalle sind Violett, sie werden normalerweise als Brosche getragen und erlauben es dem Besitzer sich Unsichtbar zu machen. Dieser Effekt wird jedoch stets schwächer der Kristall wird dabei immer Dunkler bis er Schwarz ist. Dann muss er im Sonnenlicht aufgeladen werden um seine Kraft zurück zu gewinnen. Meist reicht es für 10 Minuten Unsichtbarkeit am Tag.

Guardest Kristalle sind Orange, sie erzeugen eine art Kraftfeld um ein Objekt oder eine Person das sie vor Physischen Einwirkungen schützt. Jedoch muss der Kristall dafür permanent mit Energie versorgt werden und findet meist nur Gebrauch auf großen Luftschiffen. eine Person egal wie starke Magische Energie sie besitzt würde vielleicht 5 Minuten schaffen ehe sie Bewusstlos wird.

Transmuta Kristalle sind Farblos, sie können Elektrische Energie in Magische umwandeln und Umgekehrt.

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