Astronauten Legende - Challenge
Diese Challenge handelt von einem aufstrebenden Astronauten, welcher seinen Wert beweisen will.
Es gibt drei verschiedene Schwierigkeitsgraden, aber beginnen wir mit den Regeln die allgemein gelten:
Beginne mit einem jungen Erwachsenen (Geschlecht spielt keine Rolle).
Dein Sim muss das Merkmal "Genie" haben und ein eher "unsoziales" Merkmal (bsp. "tollpatschig", "Einzelgänger", usw.).
Platziere deinen Sim auf einem leeren Grundstück.
Du darfst ein Bett (oder Zelt beim Pack Outdoor-Leben) und einen Toilette (oder einen Busch beim Addon Zeit für Freunde).
Ein Kühlschrank darf nur gekauft werden, wenn sich keine Obst- oder Gemüsepflanzen in der spielbaren Nachbarschaft befinden.
Kaufe auch eine Rakete.
Hast du alles gekauft nutze "Testingcheats true" und "Money (Zahl)" um die Simoleons auf 0 zu setzen.
Das Ziel der Challenge ist es die Charisma und Raumfahrttechnik (evtl. auch Geschicklichkeit) Fähigkeiten auszubauen und die Astronauten - Karriere zu meistern
In allen Stufen gibt es die Aufgabe ein Haus zu Bauen. Dies muss aus einem Wohnzimmer, Schlafzimmer, Badezimmer und Küche bestehen. Außerdem muss es mit Wandfarben und Böden ausgekleidet werden.
Nun zu den Schwierigkeitsgraden:
-Einfach-
Um die Challenge zu beenden, muss dein Sim...
mindestens Level 7 der Raumfahrttechnik - Fähigkeit erreichen.
mindestens Level 4 der Charismafähigkeit erreichen.
die Spitze der Astronauten - Karriere erreichen, um eine neue Rakete freizuschalten und die dann zu bauen.
ein Haus bauen.
Spezielle Regeln für diesen Schwierigkeitsgrad:
Dein Sim muss Level 2 der Charismafähigkeit erreichen um die Astronauten - Karriere beginnen zu können. Vorher dürfen auch andere Karrieren begonnen werden.
Sobald dein Sim die Astronauten - Karriere begonnen hat und die erste Rakete komplett aufgebaut hat, darf sein Geld für den Hausbau genutzt werden.
Es dürfen Laufbahnbelohnungen gekauft werden.
-Normal-
Um die Challenge zu beenden, muss dein Sim...
die Raumfahrttechnik - Fähigkeit maximieren.
mindestens Level 6 der Charismafähigkeit erreichen.
die Spitze der Astronauten - Karriere erreichen, um eine neue Rakete freizuschalten und die dann zu bauen.
ein Haus bauen.
Spezielle Regeln für diesen Schwierigkeitsgrad:
Dein Sim muss Level 4 der Charismafähigkeit erreichen um die Astronauten -Karriere beginnen zu können. Es dürfen keine anderen Karrieren begonnen werden.
Sobald dein Sim die Astronauten - Karriere begonnen hat, die erste Rakete komplett aufgebaut und Level 2 der Geschicklichkeitsfähigkeit erreicht hat, darf sein Geld für den Hausbau genutzt werden.
Es dürfen Laufbahnbelohnungen gekauft werden, solange sie keinen Einfluss auf den Job und die Raumfahrttechnik - Fähigkeit hat.
Das Haus muss zusätzlich ein Esszimmer haben.
-Schwer-
Um die Challenge zu beenden, muss dein Sim...
die Raumfahrttechnik - Fähigkeit maximieren.
die Charismafähigkeit maximieren.
mindestens Level 6 der Geschicklichkeitsfähigkeit erreichen.
die Spitze der Astronauten - Karriere erreichen, um eine neue Rakete freizuschalten und die dann zu bauen.
ein Haus bauen.
Spezielle Regeln für diesen Schwierigkeitsgrad:
Dein Sim muss Level 6 der Charismafähigkeit erreichen um die Astronauten -Karriere beginnen zu können. Es dürfen keine anderen Karrieren begonnen werden.
Sobald dein Sim die Astronauten - Karriere begonnen hat, die erste Rakete komplett aufgebaut und Level 4 der Geschicklichkeitsfähigkeit erreicht hat, darf sein Geld für den Hausbau genutzt werden.
Es dürfen keine Laufbahnbelohnungen gekauft werden.
Das Haus muss zusätzlich ein Esszimmer und ein Arbeitszimmer haben.
Punkte (optional):
+1 für jeden Fähigkeitenpunkt einer benötigten Fähigkeit (Raumfahrttechnik, Charisma, Geschicklichkeit).
+2 für jeden erhaltenen Fähigkeitenpunkt einer anderen Fähigkeit (Angeln, Malerei, etc.).
+3 für jeden Fähigkeitenpunkt einer benötigten Fähigkeit der über dem benötgten Level liegt (bsp. bei -Einfach- alles üer Level 4 Charisma).
+10 für jeden abgeschlossenen Meilenstein.
+40 für jedes abgeschlossenes Bestreben.
+15 für jedes erreichte Ziel der Challenge.
+3 für jeden erfüllten normalen Wunsch.
+5 für jeden Wunsch, welcher durch eine Emotion ausgelöst wurde.
+4 für jede erreichte Freunschaft.
+8 für jeden "Besten Freund".
+5 für jede Beförderung.
Für das abschließen der Challenge: +30 Einfach / +50 Normal / +100 Schwer
-1 für jede verlorene Bekanntschaft.
-5 für jedes Mal, wenn dein Sim sich einnässt oder vor Müdigkeit umfällt.
-5 für jede gekaufte Laufbahnbelohnung.
-3 für jede Karriere neben der des Astronauten (gilt nur für die Stufe -Einfach-).
-5 für jede negative Bekanntschaft.
-4 für jede Genie exklusive Interaktion, die schiefgeht.
-10 für jedes Mal, wenn dein Sim Feuer fängt von einem Stromschlag getroffen oder der Kuhpflanze gefressen wird.
-4 für jede verlorene Freundschaft.
-10 für jedes Mal, wenn der Strom abgestellt wird.
-10 für jedes Mal, wenn das Wasser abgestellt wird.
-15 für jeden Raketenabsturz.
-5 für jedes Mal, wenn dein Sim beschämt ist.
Wenn der Sim während der Challenge stirbt: -30 Schwer / -50 Normal / -100 Einfach
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