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II: Comprendiendo al sistema

-Será para acciones-

'Será para pensamientos'

(Será para notas del autor)

*Será para P.O.V.S*

Será para gritos

Será para susurros

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Anteriormente en Shirou Leveling:

[Logro obtenido: ¡Corre perra correeeee!]

Obtienes + 20 en agilidad [15 >> 35]

¡ROAAAAR!

Con ese rugido de guerra por parte de los lobos, todas y cada una de las bestias se lanzaron contra el pelirrojo.

Capítulo actual:

Shirou: ¿Cuánto falta? -Desde que empezó su "penalización" el joven suicida ha estado por lo menos 12 veces cerca de la muerte-

[03: 011: 54]

Shirou: ¿Todavía faltan 3 horas? ¿Qué tan mala suerte puedo tener? -Justo debajo de sus pies un lobo salió de la tierra y lo sacó volando hasta estrellarse con una roca-

¡Uy eso tuvo que doler! HP [30/50]

Shirou por primera vez, temía por su vida, si moría aquí mismo no podría salvar más personas, nunca podría volver al lado de Saber.

Gracias a esta situación de vida o muerte  Shirou comprendió mejor el sistema,  la agilidad era en realidad su velocidad, no sabría decir realmente que tan rápido era, pero no tenía duda alguna de que estaba muy por encima del humano promedio.

 Su inteligencia era algo confuso, para empezar actualmente tenía -20, al principio pensó que tenía retraso mental o se bugeo, luego se dio cuenta de algo, algunos los nervios que había convertido en circuitos mágicos regresaron, con ello cosas como la coordinación mano-ojo, memoria,  y otras habilidades básicas habían mejorado, quizás con el tiempo sería capaz de recuperar todos los nervios que perdió por no saber usar  sus circuitos mágicos originales.

Que su magia estuviera en 0 no fue una sorpresa, después de todo no tenía circuitos mágicos en su cuerpo, sin embargo ver el apartado [Magias] en su estado, le llenó ligeramente de esperanza, tal vez habría forma de recuperar sus circuitos perdidos o incluso conseguir algunos de mejor calidad.

No entendía para que servía encanto, pero se alegró al saber que si llegaba a 200 podría tener un Servant, quizás con 200 de encanto recuperaría a Artoria, aunque esto también le traía un dolor de cabeza, por cada punto de [Encanto] que subía, un punto de [Suerte] bajaba, personalmente prefería evitar saber como sería tener encanto al máximo y suerte al mínimo.

Cocina lo confundió, ¿A qué se refería con "incalculable? ¿Acaso el propio sistema reconocía su cocina como algo de un valor incalculable? 

Confianza, ¿Qué era eso en primer lugar? No tenía tiempo de pensar mucho, sobre todo con los ciempiés gigantes a nada de comerlo vivo.

[00: 59: 33]

Por primera vez en toda su vida Emiya Shirou podría decir de corazón que tuvo "buena suerte"

Logró encontrar un hoyo en la tierra junto a una roca que convenientemente estaba al lado del agujero, se metió dentro y tapó su entrada con la piedra, que era lo suficientemente grande como para ocultar la fosa, pero permitirle una pequeña abertura para respirar.

Shirou: Bien, ahora podré descansar un poco... -Aprovechando su actual situación, el Emiya intentó comprender un poco más su nueva y extraña habilidad-

Con solo pensarlo la pantalla frente a él, mostró su [Estado] solo que estaba vez era un tanto más.. Explicativo.

¡Hola jugador, este es tu [Estado] representa el valor en tiempo real, de cada una de tus stats, equipamiento, habilidades, etc...!

¿Deseas una breve explicación sobre tu [Estado]?

Y/N

Shirou: ¿Siempre me pudieron haber explicado eso?  Supongo que es mejor tarde que nunca. -Aceptando la oferta-

¡El [Estado] se sub-divide en un total de 5 categorías, [Stats] [Habilidades] [Magias] [Servants] [Noble Phantasm] y [Extras]!

[Stats] Estos representan el valor de las habilidades básicas del jugador.

Fuerza; Indica la fuerza física del jugador, también puede usarse para medir el daño provocado a un enemigo, cada  punto de fuerza equivalen a 10 de daño (Sin tomar en cuenta la resistencia del oponente) Máx: [999] (Puede ser potenciada por habilidades o equipamiento)

Inteligencia; Indica la capacidad de razonamiento del jugador, se toman en cuenta habilidades motoras básicas como auto conservación, sentido común, la calidad del sistema nervioso en el organismo, etc... cada punto de inteligencia equivale a 2 de IQ. Máx: [150]

Agilidad: Indica la velocidad del jugador, cada punto de agilidad equivale a 2 km/h. Máx: 999 (Puede ser potenciada con habilidades o equipamiento)

Resistencia: Indica la cantidad de daño que puede absorber el jugador antes de que su HP se vea afectado, si un ataque realiza un daño inferior a la resistencia del jugador, el HP no se ve afectado, si se usan ataques constantes la resistencia bajará por cierto período de tiempo y se recuperará gradualmente por desuso o aplicar ciertos items. Máx: [999] (Puede ser potenciada por habilidades o equipamiento)

Magia; Indica la capacidad del usuario para conectarse con el misterio, la calidad de esta irá en aumento, se utiliza para activar las [Magias] y algunas habilidades que la consuman, si magia llega a 0 puedes usar tu HP para seguir utilizándola solo que consumirán el doble de lo normal para activarse.  Máx: [999] (Puede ser potenciada por habilidades o equipamiento y puedes ver tú magia restante en tiempo real habilitando la barra de mp en ajustes)

Destreza; Indica la habilidad de combate del jugador, manejo de armas, cuerpo a cuerpo, puntería, etc... Mientras mayor sea la probabilidad de conectar un golpe crítico incrementa, al igual que la efectividad de estos. Máx: [999]

HP: Indica la cantidad de daño que puede recibir el jugador antes de morir, ¡Morirás si te asesinan! procura que tu HP nunca llegue a 0, se recuperara por descansar, comer o usar ciertos ítems. Máx: [5000] (HP incrementará 50 puntos por cada [Nivel] y puedes ver tu HP restante en tiempo real habilitando la barra de HP en ajustes])

Stamina: Anulada por la habilidad "Avalon Legacy"

Encanto: Indica la facilidad del jugador para atraer a un individuo, puede ser atracción romántica, platónica o sexual, la efectividad varía según las condiciones únicas del individuo afectado. Máx [999]

Suerte: Indica la fortuna del usuario para ciertas áreas. Mín [-999]

Cocina: Valora la maestría en el arte culinario, el sabor de la comida en cuestión, al obtenerla a cierto nivel, es capaz de encantar a cualquier ser capaz de degustarla, sea Dios, Demonio, Vampiro, Humano, Servant, Monstruo, etc... (El jugador a superado el máximo, nadie se puede comparar en cocina contra él a excepción de el jugador mismo)

Confianza: Se toman en cuenta parámetros como estabilidad mental, emocional, amor propio, autoestima, mientras más alta sea tu confianza menos vacío estarás. Máx [20] (Confianza no puede ser mejorada por puntos de estado o subidas de nivel, solo es posible mejorarse al obtener recompensas de ciertos logros y quests)

[Habilidades] En el apartado de habilidades abarca estados pasivos o activos que intervienen mejorando las [Stats] del jugador u otorgándole buffs que mejoren su rendimiento en un área específica.

¡Felicidades jugador el sistema se ha adaptado completamente a tu cuerpo, recuperas algunas [Habilidades] previas al sistema!

Resistencia Anormal: Anula en cierta medida cualquier efecto de estado dañino, puede evolucionar para aumentar su efectividad. (Habilidad pasiva)

Hueso de la espada:+50 de encanto con cualquier saber face, puede evolucionar para aumentar la versatilidad y efectividad. (Habilidad pasiva)

Análisis estructural: Al gastar Magia, el jugador podrá analizar todos los componentes mágicos o no que comformen un objeto, así como la historia del mismo, mientras más cercano sea el objeto a los conceptos {Sword} y {Mæř5} más rápida y efectiva será el uso de la habilidad, puede mejorar aumentando el rango y rendimiento del análisis. [Consume 1 de Magia/2 de HP] (Habilidad activa)

Avalon Legacy: Vuelve inecesaria la [Stat] de Stamina, mientras el jugador permanezca por encima del 50% de su HP no se verá afectado en lo más mínimo por la fatiga. (Habilidad pasiva)

(Avalon: Siempre pueden confiar en Big Mama)

A ponerse sabrosos: Aumenta de forma exponencial el desarrollo de ciertas partes en la anatomía. (Habilidad pasiva)

(Eroge Ex: ¡Yo no me muero me multiplico, tengo al guion de mi lado ¿Me oyes perra?) 

[Magias] Aquí se muestran los hechizos que puede aprender el jugador y el efecto de estos.

Proyección: A partir del Análisis Estructural el jugador puede proyectar usando Magia ciertos objetos, mientras más ligado esté el objeto a los conceptos {Sword} y {Mæŕ5} menos Magia consumirá, puede evolucionar para aumentar capacidad y disminuir el gasto. [Consume 5 de Magia/10 de HP en objetos no relacionados a {Sword} y {Mæŕ5} / 1 de Magia/2 de HP en objetos relacionados]

Refuerzo: Potencia mediante la magia los [Stats] de Agilidad, Fuerza y Resistencia, al igual que el [Equipamiento] en un 20%, el jugador puede escoger cuantos parámetros desea aumentar. [Consume 2 de Magia/Minuto o 4 HP/Minuto por parámetro potenciado.

[Equipamiento] Armas o armaduras que el jugador puede utilizar para potenciar áreas específicas en sus [Stats] además de que algunas otorgan un buff extra al jugador.

Cabeza: [Vacío]

Pecho: [Vacío]

Brazos: [Vacío]

Piernas: [Vacío]

Pies: [Vacío]

Arma Principal: [Vacío]

Arma Secundaria: [Vacío]

Arma Larga Distancia: [Vacío]

[Servants] (Función bloqueada se requiere 200 de encanto o superior para activar) [Límite de siervos 0/12]

[Noble Phantasm] [Función bloqueada, se requiere completar la quest oculta "Cerrando ciclos"]

[Extras] En este apartado se califican parámetros que afectan directamente al jugador tomando en cuenta o ignorando los [Stats]

Nivel: 1/100, subes de nivel tras obtener el EXP requerido para esto, las [Stats] tienen un aumento base de 5 además recibes puntos de estado consumibles para desarrollar las [Stats] en función al nivel obtenido. (Puedes ver tu nivel en tiempo real habilitando la función en ajustes)

EXP: Es la experiencia necesaria para subir de [Nivel] que obtienes al completar quests o vencer enemigos, mientras mayor sea el nivel más EXP necesitaras para subir de [Nivel] [22/30] (Puedes ver el EXP necesario para subir de [Nivel] habilitando la función en ajustes)

Clase: [Función bloqueada, se requiere completar la quest de clase]

Títulos: Tras completar ciertos logros o quests puedes obtener un Título, estos aumentarán ciertas [Stats] o te otorgaran una habilidad activa/pasiva al completarse ciertas condiciones mientras los tengas equipados.

Logros: Los logros se desbloquearan tras completar ciertas condiciones por lo general te dan una jugosa recompensa, aumentos en [Stats], títulos, oro, oufits, cajas de equipamiento, tickets de servant, bonos de estado, etc... Las condiciones para completar un logro permanecerán ocultas hasta que sea completado. [2/50]

Oufits: Conjuntos que alteran la apariencia del jugador, algunos otorgan un buff en [Stats] o una habilidad pasiva, puedes obtener oufits, completando logros, quests o comprándolos en la tienda.

Inventario: Una dimensión de bolsillo donde puedes guardar objetos de cualquier tamaño, no tiene límites en cuanto a la cantidad de objetos guardados, puedes hacer que los objetos se apilen en Stacks de no más de 64 o separarlos de 1 en 1, tienes [1 objeto en inventario] (Puedes "Abrir inventario" para ver las reservas de tu Stock)

Tienda: [Función bloqueada se requiere nivel 4]

Decir que Shirou estaba impresionado era un eufemismo, las implicaciones que le daba el sistema eran ridículamente poderosas.

Para empezar ya nunca conocería que es el cansancio, al menos no mientras su HP esté por encima del 50%, ahora ya tenía una explicación lógica del por qué ha estado corriendo por su vida durante casi 4 horas y no estaba tan siquiera sudando.

Shirou: Así que aunque no estés conmigo me sigues cuidando... Artoria. -Sonrió al recordar la razón de su falta de fatiga, incluso sin estar en su interior, Avalon aún no lo abandonaba-

Las [Stats] sin duda eran algo impresionante, tal vez en este momento apenas esté por encima del humano promedio pero cuando estén al máximo, sin sonar arrogante podría decir que estaría incluso por encima de varios servants.

Aunque la Confianza, lo seguía confundiendo...

Para empezar...

¿Qué era autoconservacion? ¿Eso se cocina? No le daría más vueltas al asunto, igual este era el [Stat] con menor alcance de desarrollo siendo el máximo apenas 20.

Las habilidades le dieron un ligero dolor de cabeza.

Para empezar se alegró mucho por saber que podría usar nuevamente el análisis estructural, pero su principal problema eran "El hueso de la espada" y "A ponerse sabrosos" ¿Qué hizo para ameritar estas habilidades? Supongo que lo descubrirá tarde o temprano.

Las Magias, no solo lo alegraron, el podría ser una pobre excusa de mago pero entendía ciertas implicaciones, el sistema en ningún momento dijo que recuperaría sus circuitos mágicos, eso solo significaría una de dos, o era un hecho implícito o ¡Literalmente podría interactuar con el "Misterio" en su forma más pura!

Además ¿Mejorar proyección? ¿En que evolucionará su magia?

Y también está el hecho de que el propio sistema implicaba que podría aprender más magia, cosa que antes era imposible para él y aunque su [Stat] de magia nunca aumentara, siempre podría sacrificar HP para usarla.

¿Un poder para salvar personas por tan solo el módico precio de su vida? Era una oferta que el único Emiya con vida jamás iba a rechazar.

Comprendía el por que del concepto {Sword} pero ni idea de que podría ser el otro concepto, un misterio que decidió dejar para más tarde.

En cuanto al resto no difería mucho de cualquier rpg que haya jugado antes, todavía no le hablaban acerca del "oro" pero lo atribuyó al hecho de que su tienda estaba bloqueda hasta nivel 4, no lo necesitaría por el momento.

Pero estaba seguro de algo, tarde o temprano el sistema lo convertiría en un monstruo en términos de poder, quizás ahora no sería un estorbo... Quizás ahora podría luchar a su lado... Al lado de Artoria.

Y el apartado [Servants] fue lo que más lo emocionó, ignoró por completo el hecho de que podría conseguir Noble Phantasm, con tan solo recuperar a su Saber era suficiente.

Shirou: 'Por primera vez agradezco a Issei por obligarme a jugar albion online' -Pensó satisfecho al estar más familiarizado con los extras del sistema-

[00: 01: 03]

Shirou: Parece que esto ya está por terminar, aunque ahora que recuerdo.... "Abrir inventario" -Dijo en voz alta"

¡Bienvenido al inventario jugador!

Actualmente solo tienes un objeto en stock ¿Desea utilizarlo?

Y/N

Shirou: Sí, quiero utilizarlo, veamos de que se trata...

¡Has utilizado caja de equipamiento aleatorio!

Recibirás una pieza de [Equipamiento] al azar.

En la pantalla frente a Mamá Emiya, apareció la imagen de unos guantes metálicos de un color morado vibrante.

(Imagínense que si son morados xd)
Has obtenido los guanteletes de lancelot.

Protección para brazos que perteneció en vida al caballero del lago.

+ 20 de Resistencia

+30 de encanto en mujeres casadas

¿Desea equipar el objeto?

Y/N

Shirou: ¿Por qué sube el encanto en mujeres casadas? ... Cierto... Ginebra... Bueno no conozco a ninguna mujer casada así que no veo problema... Sí.

Un aura plateada rodeó los brazos del Emiya, en vez de ver como aparecían los guantes, simplemente observó con intriga como estos parecían fusionarse con su piel.

Resistencia +20 [30 >> 50]

Shirou: Parece que el [Equipamiento] no afecta al [Oufit] Me pregunto si será lo mismo con las armas... Como sea, -No le daría más vueltas al asunto, al menos no por ahora- configuración.

Con su nueva orden la pantalla cambió y ahora mostraba cosas que eran standar en cualquier juego.

Sin perder el tiempo, hizo caso a la pequeña introducción al sistema y configuró lo necesario para estar al pendiente de los aspectos más importantes de su [Estado]

HP: 30/50

Magia: 0/0

EXP: 22/30

Shirou: Bien, me quedan 10 segundos antes de volver, mejor descansaré un rato... Definitivamente no tengo pensado volver aquí en un futuro cercano.

[00: 00: 00]

¡La quest de castigo ha sido completada, se te regresará al punto de entrada de la zona de castigo!

Nuevamente el brillo azul cubrió al oji-dorado, cuando este cesó una sensación de ingravidez llegó a su cuerpo.

Shirou: ¡Ahhhhh! -Para su mala [Suerte] había reaparecido casi en el techo, la gravedad no tardó en hacer su trabajo- Itte, ¿Are? ¿Qué es esto? -Al sentir algo blando en su mano derecha, el chico intentó estrujar lo que sea eso para intentar descubrir que era-

Logro desbloqueado: ¡Ahh perro la del Rito!

¡Obtienes +20 de encanto! [120 >> 140]

¡Obtienes -20 de suerte! [-120 >> 140]

Cuando vio hacía abajo, se horrorizó al notar a cierta peli morada con un sonrojo a nivel tomate debajo de él.

Sakura: S-Senpai...

Shirou: ¿U-Ups?

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Total de palabras: 3 115

¿Les gustó el cap?

No

Si les gustó no olviden dejar su estrellita que eso motiva mucho y no cuesta nada.

Sugerencias:

Próximo cap:  Explicaciones

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