*12*
Eure Waffen treffen krachend aufeinander. Das Grinsen des Einäugigen wird breiter, als er bemerkt, dass du nicht stärker, sondern ungefähr genauso stark wie er bist. Das ist nicht gut für dich. Er drängt dich immer weiter zurück und kann nur keine Treffer landen, weil du ihm jedes Mal geschickt ausweichst.
Ihr kämpft sehr lange. Das Aufeinanderprallen der Waffen ist das einzige Geräusch, das du noch hörst. Während du am Anfang in der Defensive warst, ist es nun der Einäugige, der vor dir zurückweicht. Dennoch scheint keiner von euch richtig die Oberhand zu gewinnen.
Irgendwann hast du einfach keine Kraft mehr und senkst die Waffen. »Lass uns friedlich auseinander gehen«, schlägst du vor, doch dein Gegner schüttelt grimmig den Kopf. Er kommt auf dich zu und schneller als du blinzeln kannst, hat er dir den Schwertknauf gegen die Schläfe geschlagen. Du verlierst das Bewusstsein und brichst zusammen.
Als du wieder zu dir kommst, ist der Einäugige und sein Kumpane verschwunden. Und mit ihm all deine Gold- und Silbermünzen. (Hab und Gut: - Gold; - Silber; außer wenn du ein Schutzelixier oder ein Vollmondemblem hast (dann Hab und Gut: - 1 Schutzelixier))
Schwankend stehst du auf und trittst durch das nun unbewachte Stadttor. Kaving scheint eine sehr große Stadt zu sein. Die Gebäude bestehen aus mehreren Stockwerken und ragen hoch in den Himmel. Auf den Straßen tummeln sich unzählige Menschen, die jedoch allesamt leicht heruntergekommen aussehen.
Fasziniert gehst du eine Weile durch die Gassen und merkst dir, wo es was gibt. Du entdeckst mehrere Wahrsager und Gedankenleser, die mit ihrer Kunst Geld verdienen. Es haben sich regelrecht Schlangen vor ihren Ständen gebildet. In einer anderen Straße haben Händler aus den verschiedensten Gegenden der Shadowlands ihre Waren ausgelegt. Sogar ein elegant gekleideter Tigermann ist dabei, der auch vernünftige Preise zu haben scheint. Auf einem großen Marktplatz hat sich eine Menge um einen alten Geschichtenerzähler versammelt.
Nach einer Weile kommst du in ein etwas dunkleres Viertel. Hier treiben sich weniger Wesen herum. Die Hauseingänge sind in den Schatten verborgen, die Fenster verbarrikadiert. Du fragst dich, was hier los ist, als ein Junge wie aus dem Nichts kommt und dich am Arm packt. Seine blauen Augen sind vor Angst weit aufgerissen.
»Geh da nicht hin!«, flüstert er dir zu.
»Warum?«, möchtest du wissen.
»Da ist der Sklavenmarkt.«
»Der was...?«, fragst du geschockt, doch da ist der Junge schon verschwunden. Du wirfst einen Blick zum Ende der dunklen Straße. Wenn wirklich Sklavenhändler in Kaving sind, musst du sie doch irgendwie besiegen können. Vermutlich gehörten der Einäugige und der Tätowierte auch zu ihnen. Aber vermutlich sind es zu viele. Du kannst nichts tun.
Immer noch geschockt gehst du die Straße wieder zurück und überlegst dir, was du als nächstes tust.
Was tust du?
a) Du gehst zu dem Tigermann-Händler. (Kapitel 16)
b) Du kannst Wahrsagen, hast eine Kristallkugel und möchtest etwas Geld verdienen. (Kapitel 20)
c) Du kannst Gedanken lesen und möchtest etwas Geld verdienen. (Kapitel 23)
d) Du lauschst der Geschichte des Geschichtenerzählers. (Kapitel 21)
e) Du gehst in ein Gasthaus, um zu schlafen. (Kapitel 24)
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