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Stamm:
Haustier:
Charakter:
Stärken:
Schwächen:
Played by:

Alter: von 17-25

Stämme:
Elfen:
-Waldelfen: Wald- und Tiermagie
-Feuerelfen: Feuermagie
-Wasserelfen: Wassermagie
-Luftelfen: Luftmagie

Werwölfe:
-Gebirgswerwölfe: leben am Berg, können besser klettern, eher mager wegen der wenigen Beute, mehr Muskeln
-Talwerwölfe: leben im Wald oder am Flussbett, schöneres Fell, gut genährt, nicht so stark, weniger, können nicht gut klettern

Vampire:
-Düsterwaldvampire: Leben im Schloss eines Düsteren Waldes, wohlhabend, viel Nahrung, höhere Bildung, können sich nur in eine Fledermaus verwandeln
-Dunkelvampire: leben in einer Höhle am Berg, verfolgen eher alte Kulturen weswegen sie den Höhlenmenschen ähnlich sind, können sich in beliebige Tiere verwandeln, wenig Nahrung
-Wüstenvampire: können der Sonne standhalten, können sich in Leoparden verwandeln, einiges an Nahrung, nicht so wohlhabend wie die Düsterwaldvampire

Hexen:
Naturhexen: Naturmagie wie Gifte, Heiltränke, großes Wissen über Pflanzen
Nebelhexen: beherrschen die Magie des Wetters
Eishexen: Leben im hohen Norden und beherrschen alles mit Eis

Hexen brauchen keine Nahrung, da sie sich von ihrer Magiequelle nähren.
Eishexen nähren such zum Beispiel von der Anwesenheit des Eises.

Bei anderen Fragen einfach sagen.
Es kann natürlich noch mehr Stämme geben und noch mehr Arten, aber die schreibe ich erst auf, wenn sie vorkommen.

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