Chào các bạn! Vì nhiều lý do từ nay Truyen2U chính thức đổi tên là Truyen247.Pro. Mong các bạn tiếp tục ủng hộ truy cập tên miền mới này nhé! Mãi yêu... ♥

3d mas

Alt w mở màn hình

P màn hình perspective

Z về tâm chính
Ctrl alt chuột giữa: zoom smooth

F3 hiện material
F4 hiện wireframe ra ngoài vật

Ấn dấu cộng, thêm vật
Chuyển về chuột thường, chuột phải
Ctrl alt z về tâm khi có nhiều vật

Bên cạnh dấu + là modifier - có thể bend, twist

X tìm mọi thứ

Hiện hiệu ứng của từng layer

F10 : render setup: arnold

8: environment and effects

* Tạo vật đối xứng
Chọn shape - rectangle
Ở mặt front
Kéo tạo hình chữ nhật
Chuột phải chọn Convert to editable spline

Bảng bên phải kéo ra thì ko phải tua xuống
Phím 1 2 3 để chọn điểm, đường hoặc toàn bộ

Chọn 2 cạnh chiều dài, tạo trung điểm ở giữa
Chọn 2 cạnh dài - divide

Chọn một nửa, ấn delete

Chọn cả hình còn lại
Ấn X vào chế độ tìm, gõ lathe

Alt ~(bên cạnh số1) chế độ hiển thị kết quả/ từng phần

Chọn vertex, ấn refine


Tạo điểm trên hình, chọn segment, kéo ra


Tạo ánh sáng
- Tải ảnh 2k từ Hdri heaven
- Ấn M mở material editor

Kéo bảng chọn, chọn osl - evionment - hdri environment
- thả hdri environment vào bảng, chọn file ảnh đã tải

2. Scale theo tỉ lệ

Customize- unit set up

System unit setup - chuyển về centimet

3. Manage object

Tool- scene explore


Bạn đang đọc truyện trên: Truyen247.Pro

Tags: #học