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1.1 Alarme

Gleich einmal vorweg: Ich werde euch nicht mit den ganzen Plänen und so quälen. Es kommen die Alarme nur, damit ich selbst da auch eine kleine Anleitung habe xD
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!ACHTUNG: Es sollte sich immer eine Person im Quatier befinden!

Notruf:

Ein Notruf, ist der Anruf einer Person, welche sich in einer Notsitiuation mit die 'Creeps' involviert befindet. Der Alarm ist derselbe wie beim Notsignal: Rotes blinken der Lampe und eine Lautsprecher Durchsage mit gegebenen Infos. Die Durchsage wird vom Chef oder dessen Vertretung getätigt, da diese/r den Anruf über ein spezielles Netzwerk erhält. Wir bitten dem Ruf sofort nachzukommen, die Amzahl der Leute, die ihm nachkommen ist situationsabhängig.

Notsignal:

Ein Notsignal ist entweder ein von einem Opfer gegebenes Signal, ist aber häufiger ein von einem Kollegen getätigtes Signal. Es kann ein Rauchsignal sein(farbige Rauchbombe oder Rauchrakete), es kann ein Lichtsignal sein (Lichtmorse oder Leuchtrakete/pistole), auch Laute aufmerksammachende Knälle oder eine Art Hilferuf oder von der Ferne erkennbare, spezielle Bewegung gelten als solche. Wenn man sich draußen befindet und so eines sieht bitte sofort über die Notleitung N1 dem nächsten Hauptquatier melden und zur Hilfe anrücken oder auf genauere Anweisungen warten.

Massenauftreten:

Hierbei handelt es sich um das auftreten von mehr als 4 Creeps zugleich. Oder um einen strategischen Angriff jener. Es handelt sich dabei um erhötes Risiko für die Bewohner und darum um Alarmbereitschaft. Die Situation wird über Funktgerät oder Lautsprecher an alle Quatiere weitergegeben und es kann Hilfe zwischen Quatieren oder gar Städten angefordert werden. Zusammenarbeit ist hier wichtig!

Angriff auf eine Station:

Bei einem Angriff auf eine Fremde Station, welche Hilfe angefordert hat wird dies über Funk oder Lautsprecher - rote Lampe an- mitgeteilt. Situatiobsabhängiges Handeln, daher warten auf Befehle.

Bei einem Angriff auf eure Station werden alle roten Lampen blinken in einem langsamen Rythmus und ein Alarm losgehen. Eine Durchsage wird ertönen Achtung! Das ist keine Übung! Ein gezielter Angriff ist durchgeführt worden! Bitte alle auf ihre Positionen und auf Anweisung warten! Dies wird viermal durchgerufen. Die Positionen stehen im Verteilerplan.

Eindringen:

Im Falle eines Eindringens von 1-2 Creeps schwacher bis mittlerer Stärke (keingezielter groß-Angriff):
Die roten Lampen werden überall leuchten, ohne Alarm, mit der Durchsage: Achtung! Dies ist keine Übung! Creep ___ / Ein unbekannter Creep ist hier eingedrungen! Es befindet sich ___ / Der momentane Standtpunkt ist unbekannt, letzter Standtpunkt war ___! Bitte geben Sie Acht und wenn möglich, beseitigen Sie es! Melden Sie jede weitere Sichtung sofort!

!Bitte bewahren Sie unter allen Umständen Ruhe und melden Sie alles!

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