Infos zur Welt und ihrer Lebewesen
Die Welt
Die Umgebung bzw. die Natur ist so aufgebaut wie unsere Welt. Von Gletschern und verschneiten Bergen, über grüne Wälder und Seen, bis zu weitläufigen Wüsten ist alles irgendwo vorhanden.
Die Geschichte spielt nicht in einer modernen Zeit. Es gibt kein Technik-Krams wie Fernseher, Handys o.ä. Man könnte sich eher in Richtung Mittelalter reindenken.
Menschen und Magische Wesen
Es gibt große Unterschiede zwischen den Lebensweisen beider Stämme.
Die Menschen leben oft in großen Gemeinden - in Dörfern oder Städten - welche zu einem Königreich gehört. Ihre Bevölkerung beträgt im Vergleich zu den magischen Wesen 3:1 (sie sind also deutlich in der Überzahl). Dafür besitzen sie jedoch keinerlei Magie. Sie sind äußerst sozial und intelligent, was sich bei manchen allerdings allein auf die menschliche Bevölkerung beschränkt.
Die magischen Wesen sind nicht so zahlreich wie die Menschen, aber um einiges stärker. Sie leben eher in kleineren, übersichtlichen Siedlungen und anstatt Königreiche, achtet jede Siedlung auf sich selbst und das Land zwischen ihnen ist eine neutrale Zone.
Mithilfe ihrer Magie können sie vieles tun, was für Menschen undenkbar wäre. Die magischen Wesen werden in verschiedene Rassen unterteilt und diese Rassen unterscheiden sich durch ihr Mal. Es handelt sich um ein besonderes Merkmal, das sie von den Menschen unterscheidet. Ihr Mal ermöglicht es ihnen die Magie, die frei durch ihren Körper fließt, zu verwenden.
Drakonier
Das Mal: schwarze Hörner, die hinter ihren Ohren aus ihrem Kopf herausragen. Ähnlich wie ein Dolch, sind sie abgeflacht und die Kanten ziemlich scharf. Die Hörner zeigen geradewegs nach hinten.
Die Magie: sie können durch einfache Konzentration ein Feuer in ihrer Umgebung erschaffen. Dabei müssen sie das gewünschte Objekt nicht einmal berühren, es muss nur in Sichtweite sein. Ganz selten gibt es auch Drakonier mit einer weiteren Fähigkeit. Sie können die Gefühle anderer problemlos wahrnehmen und in ihre überführen. Je mehr sie auf die bestimmte Person achten, desto stärker sind die Gefühle.
Fantom
Das Mal: ein typischer Löwenschwanz. Die Farbe des Fells entspricht der Haarfarbe des Fantoms. Das Mal ist für die Person frei beweglich und dient nebenbei auch als Hilfsmittel für ein besseres Gleichgewicht.
Die Magie: sie legen eine Art Schleier um ihren Körper, der sie unsichtbar erscheinen lässt. Dabei hinterlässt die Magie einen leuchtenden Schimmer, besonders an der Schwanzspitze, wo die Magie sich währenddessen versammelt. Dieser Schimmer ist nachts, im Dunkeln, besser zu sehen als tagsüber, wo der Schimmer im Sonnenlicht untergeht.
Naja
Das Mal: zwei schlanke, dünne Giftzähne. Ähnlich wie bei Schlangen.
Die Magie: Najas durchdringen die Haut ihrer Opfer mit ihrem Mal und lassen ihre Magie in den Körper des anderen fließen. Die Magie wirkt wie ein Gift und kann je nach Intensität variieren, von einer vorübergehenden Lähmung des Körpers, bis zum sofortigen Tod.
Fun Fact: Manche Najas lassen sich die Zunge spalten, um noch mehr einer Schlange zu ähneln und den Leuten Angst einzujagen.
Gargoyle
Das Mal: graue Hautfarbe.
Die Magie: sie können ihre Haut härten, was sie unverwundbar für gewöhnliche Attacken macht. Währenddessen sind sie allerdings in ihren Bewegungen eingeschränkt.
Nixe
Das Mal: Schwimmhäute zwischen ihren Fingern und Zehen.
Die Magie: Bei Körperkontakt mit einer anderen Person, können sie deren Wunden heilen. Je nachdem wie talentiert sie sind und wie sehr sie sich anstrengen, können sie sogar chronische und magische Krankheiten heilen.
Sirene: Es handelt sich um eine besondere Art von Nixe. Sirenen haben neben den Schwimmhäuten noch ein zweites Mal – ihre Stimme. Sie besitzen die Fähigkeit ihre Magie, über den Laut ihrer Stimme, zu allen sich in Reichweite befindenden Personen zu schicken und diese zu manipulieren.
Metamorph
Das Mal: mehrfarbige Schnörkel, Kringel/Verzierungen auf der Haut. Diese ziehen sich nicht über den ganzen Körper, sondern bleiben fest an einem Teil des Körpers z.B. Handrücken, Schulterblatt oder Stirn.
Die Magie: Metamorphe können ihren Körper in ein bestimmtes Tier verwandeln. Jeder Metamorph besitzt eine starke Verbindung zu einer bestimmten Tierart, welches ihnen ermöglicht sich in dieses Tier zu verwandeln. In ihrer verwandelten Form bleibt das Mal unverändert. Es ist das Einzige, woran man erkennen kann, dass es sich um ein Metamorph und kein gewöhnliches Tier handelt.
Strix
Das Mal: große, runde Eulenaugen, welche orange leuchten. Dadurch können sie im Dunkeln gut sehen.
Die Magie: Sie können ihre Sinne und Reflexe schärfen. Dadurch bekommen Sie ein besseres Gehör, einen besseren Geruchssinn usw. Außerdem sind Sie in einem Eins-gegen-eins Kampf im Vorteil, da sie die Schritte ihres Gegners früh erkennen und parieren können.
Seher
Das Mal: blutrote Augen, bei welchen die Iriden und Pupillen nicht zu unterscheiden sind. Die Augenfarbe bewegt sich in einem wilden Strudel, je nach Gefühlswelt langsam oder schneller. Bei Benutzung der Magie, leuchten sie rot auf.
Die Magie: Seher können sich mit den Seelen von Artgenossen in Verbindung setzen und auf ihre Erinnerungen zugreifen. Somit können sie Ausschnitte aus der Vergangenheit sehen und so gut wie alles in Erfahrung bringen. Dieser Prozess ist jedoch körperlich sehr anstrengend, da sich der Verstand des Sehers zu einem bestimmten Punkt vom Körper entfernt. Ein Schwächeanfall ist im Anschluss darauf nicht selten.
Die Immerwährenden
Dies ist die allgemeine Bezeichnung für die Wesen, dessen Lebenszeit, die der Menschen und magischen Wesen bei weitem übersteigt.
Da wäre zunächst einmal der Baum des Lebens. Er war das erste lebendige Wesen und hat seine Lebenskraft über die ganze Welt ausgestrahlt. So entstand die Natur bzw. die verschiedenen Lebensräume und ihre Bewohner.
Dazu kommt Eir, Verkörperung der Magie. In Form eines Drachen behütet sie die Kraft des Baum des Lebens. Als die Anzahl an Menschen stieg, teilte sie ein paar ihrer Kräfte mit ihnen, damit diese selbst die Kraft beschützen konnten. So entstanden die magischen Wesen.
Um die Elemente im Gleichgewicht zu behalten, erschufen die zwei (Eir und der Baum des Lebens) die Feen. Anders als die zwei gottähnlichen Wesen, sind Feen sterblich. Allerdings kann eine Fee mehrere hundert Jahre alt werden. Jede Fee ist seinem eigenen Element zugeordnet und kann dieses weltweit manipulieren. Es gibt die vier Naturelemente: Feuer, Wasser, Erde, Luft. Diese sind nochmals unterteilt wie z.B. Stein, Blumen etc. für Erde, oder Regen, Eis etc. für Wasser. Dazu gibt es noch die zwei Gefühlselemente Licht und Dunkelheit, welche die Stimmung aller Lebewesen auf der Welt repräsentieren.
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Heey! 👋
So, ich hoffe das kleine Info-Kapitel gefällt euch. Ich habe versucht das Wichtigste aufzuschreiben, ohne, dass es große Spoiler für die Story gibt. Würde das Kapitel nämlich auch gerne für meine Trilogie (Der Strom des Lebens) verwenden. Und da ich dort vieles erst nach und nach preisgeben muss, möchte ich hier nicht zu viele Details über die Geschichte der Welt reinschreiben 😉 Ich hoffe ihr versteht das.
Aber wenn ihr noch etwas auf dem Herzen habt und/oder irgendwas spezielles Wissen wollt, nur raus damit 😁 Ich beantworte liebend gerne eure Fragen!
Bisous ❤️
MarSuu
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