💧Camps meute Fluviale 💧
Le campement de la meute Fluviale se trouve près du grand lac ; la vue est donc dégagé tout autour malgré quelques roseaux et il est impossible pour un quelconque ennemis d'attaquer par derrière grâce à la barrière naturel qui s'appelle l'eau. Plusieurs galets formes un tapis du côté le plus proche du lac, roulant sous les pas des lycantrophes dans un chant discret mais constant. Cette meute à donc accès à une source d'eau dans le centre même de leurs camps, mais attention à bien surveiller les louveteaux ! Le risque de noyade reste malheureusement présent tout comme les inondations...
Leurs défenses sont surtout naturelles, mais les membres de la meute Fluviale ont également tracé un arc de cercle constitué de lances planté bien profondément dans la terres, de manière à ralentir et blesser un maximum d'ennemis qui lancerait tout assaut. Les tentes sont également placés d'une certaine manière, soit celle des doyens et celle des nourrices proches de l'eau, celle du chef au centre entourée de celle des novices, des combattants et du soigneur. Certains s'amusent à pêcher via directement le camps, même si c'est loin d'être gagné.
💧▪~~~~▪💧
Campement ≥ centre du camps où se rassemble majoritairement les lycantrophes quelques soit leurs grades pour toutes sortes d'activités. Cela se passe autour des tentes, souvent près du garde-manger qui se situe tout au centre, dans une sortie de minuscule tipis. Les Alphas montent sur un arbre tombé lors de leurs annonces, en guise de promontoire. Pour chaque nouveau combattants il est de coutume que le nouveau nommé laisse une marque de sa dague dans le tronc de l'arbre.
Tente des Alphas ≥ la tante des Alphas est la plus voyante, se situant proche du milieu du camps afin qu'on puisse facilement surveiller l'extérieur de celle-ci. Plus voyante dans le sens où celle-ci est la plus décorée, faite avec de la peau d'ours, des touches de peinture de plusieurs couleurs comme pour donner plus d'éclat et d'importance à celle-ci. Cela reste néanmoins la plus petite, agrémenter de coussins en plumes et en tissus et de deux paillasse pour dormir dans n'importe quelle forme.
Tente des soigneurs ≥ souvent la plus protégée du froid, la tente des soigneurs reste assez soignée en apparence mais est largement moins visible que la tente des Alphas. Des galets sont utilisés et taillée de manière à faire des récipients de fortunes ou de tout simplement empêcher que les herbes médicinales s'envole. Un endroit pour faire le feu se situe juste devant la tente, de manière a faire réchauffer des mélanges et apporter plus de chaleur et de lumière. On trouve également plusieurs paillasse pour les blessés ou malades sous forme humaine, des couvertures en peau, des gourdes, des tenues relativement fines en tissus rêche et de quoi subvenir au besoin des patients.
Tente des combattants ≥ la tante des combattants et sans aucun doute la plus grand et la plus vieille. Ses couleurs sont assez fades, délavée, avec quelques peau pour servir de coupe vent. Il n'est pas très agréable au début de dormir dans cette tente car elle possède trois large ouverture pour permettre au combattants de sortir rapidement en cas d'attaque. Plusieurs peau de bête son disposé un peu partout et son utiliser comme matelas. Souvent les combattants en prennent plusieurs pour optimiser leurs nids et quand un novice devient à son tour combattants, on lui donne les peaux en plus. Plusieurs armes sont disposer aux trois coins ouvert des tentes.
Tentes des Novices ≥ Ce n'est pas une tente à proprement parler mais trois tentes en réalité ; reliée en elle par le temps, preuve que le tout à été agrandit au fils du temps. Cela n'empêche cependant pas les novices de pouvoir dormir tous ensemble, la tente à juste était ainsi consolidé et agrandie. Pareil que pour les combattants, les novices dorment sur des peaux d'animaux souvent sous forme animal. Comme les tentes sont reliés mais pas une unique tente définit, il y a des ouvertures de manière à sortir rapidement en cas d'attaque ou d'inondation, le tout de manière assez large pour que même le plus jeune novice puisse s'en aller.
Tente des nourrices ≥ voici à présent la tente la plus colorée et la plus consolidée afin de garder un maximum de chaleurs pour les louveteaux. Le sol est fait en peau de cerfs ou de chevreuil chassé au fils des années, des paillasse douillettes sont installés pour les mères-louves et leurs progéniture. On voit de loin la tente des nourrices autrement appeler Pouponnière car les pens de la tente sont couvertes de peinture, de trace de mains ou de pattes.
Terrain de jeux ≥ Le terrain de jeux est en endroit surtout réserver aux louveteaux, bien que les doyens, les nourrices et parfois les novices viennent voir les cabrioles joyeuses des enfants. Il se situe au bord du lac, juste devant la tente des nourrices afin que les mères ne s'inquiète pas et puisse intervenir à tout risque de noyades. Ainsi les louveteaux peuvent faire des bêtises et s'amuser sans embêter les membres de la meute.
Coin des Doyens ≥ le coin des Doyens est composé d'un endroit réservé aux vétérans de la meute. Plusieurs tentes sont côtes à côtes souvent en cercle de manière à ce que ces anciens grincheux puisse avoir le espace privé sans pour autant être séparés de leurs compères. Des coussins sont installés au millieu du cercle fait par les tentes, avec souvent un grand feu et plusieurs torches afin d'éclairer les environs. Cet espace est réservé pour les histoires ainsi que les légendes que racontent les Doyens à tous ceux voulant bien prendre la peine de leurs rendre visite.
▪▪▪▪▪▪▪▪▪
▪▪▪▪▪▪▪▪▪
▪▪▪▪▪▪▪▪▪
Prison ≥ La prison de la meute Fluviale se trouve à l'écart du campement sans pour autant s'en éloigner. On pourrait qualifier la prison comme une immense tente fait avec du tissus fins, juste histoire de maintenir une structure. Elle se trouve assez éloigné, très proche du lac. La structure est également entourée d'une barrière de lance de manière à ne pas pouvoir être envahir ou visiter en juste s'infiltrant, il est obligatoire d'entrée d'abord dans le camps. L'accès n'est réservé qu'à l'Alpha, le Zeta, le soigneur et des lieutenants ou combattants avec l'autorisation du chef.
Bạn đang đọc truyện trên: Truyen247.Pro