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Elden Ring (parte 4) Girovagando per il mondo.

Nella capanna trovo Bernhal,che vende ceneri di guerra,che però non ho ancora capito bene come si usano.
Continuo l'esplorazione, e trovo un vaso guerriero gigante senziente,lo libero, visto che lo scemo era incastrato,e si presenta: Alexander,il Pugno di Ferro.
Mi incuriosisce, perché dice che sta andando ad Est,per via di un castello dove ci sono dei combattimenti.
Interessante.
Scendendo poco sotto arrivo al "Sacroponte",ma prima arrivo un pó indietro e insieme ai lupi si stermina l'ennesimo accampamento.
Poi supero il ponte, incontro un'altro mercante,vedo un'altro cimitero,e poco oltre incontro un cavaliere(si chiama D) che mi avverte che più avanti non conviene andare.
Ovviamente me ne sbatto,e arrivo al "Villaggio di Idrocanto", Idrocanto sembra tanto una mossa Pokémon di tipo acqua ora che ci penso.
Comunque,dopo una dura lotta e tante schivate di zombie che ritornano sempre, accoppo il boss di zona:Il Marinaio di ossa.
Spunta D,e mi parla, inoltre mi consente di attraversare un piccolo portale un pó nascosto,partendo dalla chiesa di Marika già visitata.
Ci vado dopo un giretto fatto bene a Idrocanto, villaggio andato a puttane ovviamente.
E mi trovo in una zona anche più in là rispetto alle Gallerie di scintipietra di Sellia,spunto infatti davanti al "Dragocumulo di Greyoll" comunque,sono ritardato,e colpisco una statua,o quello che credevo fosse una statua,ed invece è "Seguace della lama nera" un "boss passivo",ovvero quei boss che a meno che tu non li attacchi,non ti attaccano.
Alcuni esempi sono Priscilla in Dark Souls, oppure Vendrick, e il Drago Antico in Dark Souls 2.
Ovviamente mi uccide.
Ritorno,e arrivo (aprendo la porta del Santuario Ferino),davanti al tipo di cui parlava tanto D,ovvero Gurranq,la Belva Ecclesiastica (si è notato che cerco di non dire molto sulla lore,o sulle quest dei personaggi).
Torno indietro,e giungo dopo poco alla Chiesa Ardente,prima muoio per via di uno stronzo,poi per via di uno spirito invasore, ovvero Anastasia, esageratamente forte al momento, troppo -_-
E perdo troppe Rune, comunque.
Giro la zona e arrivo all'"Albero madre minore", mentre io volevo arrivare ad un Castello li vicino, mentre corro per evitare di sfidare chiunque,vedo il boss (che mi attacca):Avatar dell'albero madre.
Mi rifugio nelle catacombe li vicino,quelle dell'albero madre, appunto.
E capisco che ste zone sono decisamente più pericolose delle altre,provo però ad affrontare il boss,ma mi shotta -_-
Visito la zona allora,e dopo l'ennesimo Luogo di Grazia (sono tantissimi, ovviamente),mi vengono leggeri brividi,a causa di alcuni nemici qui presenti.
Estremamente inquietanti.
Essendo che non voglio fare cazzate, perché voglio completare più quest' possibili degli NPC,me ne ritorno al Castello Grantempesta,ma non riesco minimamente a battere Margit,ci provo e riprovo,ma niente.
Visto anche che non compare il segno d'evocazione di Rogier -_-
E visto anche che per questa cosa mi sono rotto il cazzo.
Quindi prendo una scorciatoia per Liurnia Lacustre,la successiva macroregione(sperando Priscilla che io non abbia stupidamente ucciso delle quest degli NPC -_-).
Ma al primo Luogo di Grazia vedo Boc,che diventa il mio sarto personale.
Vado quindi alle Gallerie di Sepolcride,poi al Forte di Height,prendo roba,parlo col tizio scemo del forte,che però è bello lontano.
Poi faccio andare avanti la quest di Kalè,in precedenza avevo ottenuto lo schiocco di dita,che è uno dei gesti utilizzabili,lo uso quindi alle Rovine di Tetrobosco,e compare Blaidd,un guerriero lupo,che conosce Kalè,e cerca un certo Derriwil.
Successivamente vado alla Penisola del Pianto,e arrivo al secondo Luogo di Grazia.
Altro mercante,prendo un pezzo di mappa,schivo tante frecce giganti,di uno che poi vedo,ed è un colosso.
Torno un pó indietro,salgo su un'altura,arrivo alla Torre di Oridys,per entrarci devo "trovare tre animali saggi", ovvero tre tartarughe bianche simil fantasma,non li vedo, è un bug,rileggo la scritta nella statua davanti alla porta,compaiono,le accoppo,entro nella torre,ma prima di entrare nella torre e risolvere il bug,ero andato al Lago di Agheel, perché credo proprio di aver eliminato Forever la quest di Yura,finché però non accoppo il Drago non lo saprò.
Quindi.
Torre,vado avanti,stealth,fino all'entrata del Castello di Morne,e tra l'altro il Gigante lanciagiavellotti infernali, somiglia vagamente a Yhorm,di Dark Souls 3.
Con non poche difficoltà arrivo fino a un buon punto del castello, assistendo a piccoli scontri fra Soldati di Godrick e tipi Semiumani estremamente brutti,ed estremamente forti.
Dopo un pó mi rompo le palle,e mi giro il resto della Penisola,la parte orientale,visito "Callu villaggio isolato",e dopo lo sterminio degli abitanti (non posso entrare in nessuna delle capanne, dannazione),e aver preso lacrime (sono importanti per le ampolle),alla "Fonte Battesimale di Callu",vado da un'altra parte e arrivo alla Torre della Vedetta Silvana.
Successivamente vado avanti,e trovo un candelabro argentato gigante,lo tocco,e mi compare una specie di fantasma dorato evanescente,che mi porta fino alle Caverne di Profundis,dove, dopo aver eliminato una marea di topi,ed essere precedentemente caduto due volte in trappola a causa loro,vado dall'Orso Runico,il boss delle caverne,che una prima volta mi aveva accoppato.
Grazie ai Lupi, l'orso gigante muore.

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