Weavile (Pokemon)
Este Análisis usa tanto datos del Juego en si como de Mangas y Animes Promociónales
Fuerza:
-- Puede tallar Letras en Rocas, Hielo y Árboles
-- puede Cazar a Sandshrew de Alola
Sandshrew de Alola tiene un Caparazón tan duro como el Acero
-- Entre 4 o 5 pueden Derribar a un Mamoswine
Mamoswine tiene una Fuerza Casi Igual a la de Tyranitar
Tyranitar puede Destruir Montañas
Potencia:
-- es levemente Superior a Pichu
Pichu tiene un Poder Similar al de Pikachu
Pikachu puede Lanzar y Soportar Rayos
Un Rayo tiene una Fuerza de 80 Metros como mínimo
Resistencia:
-- es Superior a su Potencia
Durabilidad:
-- Horas
Vitalidad:
-- 1 a 3 Años
Las Comadrejas Comunes apenas llegan al Año o a 3 Años como Máximo
Velocidad:
-- es Mas Veloz que su Preevolución
Su Preevolución supera la Velocidad de Golem, el cual puede Esquivar un Rayo de luz en pleno Rollout
Inteligencia:
-- Encima del Promedió
Sabe coordinarse en equipo con otros de su Especie, tiene su Idioma Propio, tiene la mente de un Líder
Experiencia:
-- Alta
Es un Cazador Experto
Armamento:
-- Garra Rápida: le permite atacar primero que nadie más
-- Garra Garfio: Atrapa al Oponente en el Mismo movimiento por 5 o 7 turnos
Hax's:
-- Control Corporal: Puede Contraer y Extraer sus Garras
-- Sentidos Mejorados: Puede ver en una Ventisca o en la Oscuridad
-- Robo: Hurto le permite Quitar un Objeto a su Oponente
-- Zero Absoluto: sus Garras congelan al Contacto
-- Manipulación del Sonido: Mediante Alarido
-- Manipulación del Hielo: Puede Lanzar Cantos de Hielo, Aludes de Nieve, Golpes Congelados o Chuzos
-- Manipulación de la Velocidad: Canto Helado, Ataque Rápido y Sorpresa tienen Prioridad (+1) por lo que atacará primero, Amago tiene Prioridad (+2), Persecución tiene Prioridad (+7) si el Oponente es Cambiado por otro
-- Aumento de Daño: Si su Rival se Hace daño Buena Baza Duplica su Daño, Si lo Golpean Primero a él, Alud duplica su Daño, si su Enemigo Aumenta su Poder Castigo Gana Fuerza, si el Oponente es Cambiado por Otro Duplica el dañó de Persecución
-- Reflexión de Ataques: Juego Sucio usa la Fuerza del Oponente en su Contra, Contraataque regresa el Daño de el Ataque Físico del Enemigo con el Doble de Fuerza
-- Proyección de Energía: Mediante Onda Sarcástica, digo, Onda Certera
-- Amplificación de Estadísticas: Triple Axel puede Aumentar de Fuerza mientras más Veces Golpeé, Aumenta su Velocidad con Agilidad, Afilagarras Aumenta su Precisión y Fuerza, Maquinación Aumenta su Ataque Especial
-- Manipulación del Aire: Puede Lanzar tanto Viento Helado, como Viento Tenebroso
-- Manipulación de la Oscuridad: Puede Lanzar Pulsos y Tajos Umbrios
-- Reducción de Estadísticas: Puede Reducir la Defensa con Malicioso, Chirrido y Garra Brutal
-- Nulificación de Hax's: Con Mofa hace que el Oponente no pueda usar Movimientos que no provoquen Daño Directo, Rencor puede hacer que el Oponente no pueda seguir usando un Movimiento, Sorpresa Evita que el Enemigo use un Movimiento y Golpe Mordaza evita que el Enemigo use Movimientos de Sonido
-- Creación de Campos de Fuerza: Reflejo crea un Campo de Fuerza contra Ataques Físicos
-- Mímica de Poderes: Con Ayuda puede usar los Movimientos de sus Compañeros de Equipo
-- Negación de Campos de Fuerza: Amago Anula Campos de Fuerza como Protección o Vasta Guardia, Espeaura no le hace efecto
Anti-Hax's:
-- Resistencia a la Manipulación del Hielo, del Sonido, del Aire, de la Luz, del Fuego, Eléctrica, Modificación de Poder y al Zero Absoluto: Soporta los Ataques de Tipo Hielo
-- Inmunidad a la Manipulación Mental, de la Energía, Empática, del Clima, de los Sueños, del Sonido, Eléctrica, de la Somnolencia, de la Gravedad, a la Magia, a la Nulificación de Hax's, a la Inducción de Confusión, a la Hipnosis, a la Reflexión de Ataques, al Zero Absoluto, a la Creación de Portales, a la Reducción de Estadísticas, a la Precognición y a la Telekinesis: Si los Ataques son de Tipo Psíquico, no le haran Daño en Absoluto y evitará los efectos de estos
-- Resistencia a la Manipulación del Sonido, de la Somnolencia, del Fuego, de la Velocidad, de la Oscuridad, de las Sombras, al Aumento de Daño, a la Reducción de Estadísticas, a la Nulificación de Hax's, al Robo, a la Reflexión de Ataques, a La Negación de Campos de Fuerza y a los Agujeros Negros: Soporta los Ataques Tipo Siniestro
-- Resistencia a la Manipulación de las Sombras, del Alma, de los Huesos, del Fuego, de las Explosiones, del Aire, a la Reducción de Estadísticas, al Aumento de Daño, a la Nulificación de Hax's, a la Inducción de Parálisis, a la Posesión, a la Telekinesis y a la Sombra Viva: Soporta los Ataques de Tipo Fantasma
Debilidades:
-- Tipo Lucha, Acero, Bicho, Fuego, Hada y Roca
Rango:
-- Su Potencia
Puntería:
-- Buena, no Falla con Profecía y Persecución
Ficha:
Fuerza: Ciudad Bajo
Potencia: Edificio Medio
Resistencia: Edificio Alto
Durabilidad: Horas
Vitalidad: 1 a 3 Años
Velocidad: FTL Bajo
Inteligencia: Encima del Promedió
Experiencia: Alta
Armamento: Garra Rápida y Garra Garfio
Hax's: Control Corporal, Sentidos Mejorados, Robo, Zero Absoluto, Manipulación del Sonido, Manipulación del Hielo, Manipulación de la Velocidad, Aumento de Daño, Reflexión de Ataques, Proyección de Energía, Amplificación de Estadísticas, Manipulación del Aire, Manipulación de la Oscuridad, Reducción de Estadísticas, Nulificación de Hax's, Creación de Campos de Fuerza, Mímica de Poderes y Negación de Campos de Fuerza
Anti-Hax's: Resistencia a la Manipulación del Hielo, del Aire, de la Luz, del Fuego, de la Velocidad, de la Oscuridad, de las Sombras, del Alma, de los Huesos, de las Explosiones, Modificación de Poder, al Aumento de Daño, al Robo, a la Negación de Campos de Fuerza, a los Agujeros Negros, a la Inducción de Parálisis, a la Posesión, a la Sombra Viva e Inmunidad a la Manipulación Mental, de la Energía, Empática, del Clima, de los Sueños, del Sonido, Eléctrica, de la Somnolencia, de la Gravedad, a la Magia, a la Nulificación de Hax's, a la Inducción de Confusión, a la Hipnosis, a la Reflexión de Ataques, al Zero Absoluto, a la Creación de Portales, a la Reducción de Estadísticas, a la Precognición y a la Telekinesis
Debilidades: Lucha, Acero, Bicho, Fuego, Hada y Roca
Rango: Edificio Medio
Puntería: Buena/No Falla (Profecía y Persecución)
Comparativa
Edificio:
3. Rodriguez: Vale Verga
2. Gashadokuro: Weavile es Más Veloz y es capaz de Golpear Fantasmas con la Mayoría de sus Movimientos, lo puede Congelar, Atacar, Destruir Progresivamente o de un Golpe, Etc
1. Ymir Ō: Ymir es más Rápida... Mucho más Rápida, y de Hax's no hablar
Ciudad:
2. McCoy: tengo que hacerle un Remake, pero aún con ese Remake no puede Alcanzar a Weavile y Weavile tiene alrededor de 40 Formas de Vencerlo
1. Ymir Ō: lo mismo que en edificio, pero más Humillante
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Megaversal
1. Ymir Ō (OC)
2. Son Goku (Dragon Ball AF/Mystic)
3. Fatal Emperor
4. Super Sonic (Archie Cómics/Pre-SGW)
5. Mario Kun (Super Mario Kun)
6. Fatal Error
Multiversal
1. Heaven Ascension Ymir/Ymir Ō (OC)
2. Fir (100 Días en Minecraft)
3. Sonic the Hedgehog (Archie Cómics/Pre-SGW)
4. Eggman Dios (Sonic the Comic)
Universal
0. Heaven Ascension Ymir (OC)
1. Lulú Loud Terror Cósmico (Sinkids)
2. Emu Houjou "Kamen Rider Ex-Aid" (Serie)
3. No More Innocence
4. Kaio "K.O" Kincaid (Ok K.O Let's be Heroes)
5. Succubus Dania
6. Xecktus
7. Persephone
8. Pronch Psicópata (Psicosis)
Galaxia
1. Pacheco Cara Floja (Minecraft)
Estelar
1. The Kid (I Wanna be The Guy)
Lunar
1. Ymir Ō (OC)
2. Luz Titán (The Owl House)
3. Succubus Dania
4. Guy Handom (Shezow)
País
1. Luz Titán (The Owl House)
Isla
1. Ymir Ō (OC)
2. Kurogami (OC)
Montaña
1. Ymir Ō (OC)
Ciudad
1. Ymir Ō (OC)
2. Weavile (Pokemon)
3. McCoy (Cactus McCoy)
Bloque
1. Ymir (OC)
2. Hobo (Hobo Games)
3. Persephone
Edificio
1. Ymir Ō (OC)
2. Weavile (Pokemon)
3. Gashadokuro
4. Rodriguez (Rodriguez Revenge)
Casa
1. Ymir Ō (OC)
2. Rodriguez (Rodriguez Revenge)
3. Ninja (Trio the Punch Never Forget Me)
4. Lulú Loud (Sinkids)
Muro
1. Ymir Ō (OC)
2. Aka-Manto
3. Uzi Doorman (Murder Drones)
4. Jorōgumo
5. Hanako-San
6. Yūki-Onna
7. Kuchisake-Onna
8. Teke-Teke
9. Pronch Psicópata (Psicosis)
10. McCoy (Cactus McCoy)
11. Lulú Loud (Sinkids)
Humano
1. Xecktus
2. El Hongo (Mario Bros: The Infection History)
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Lucario: puedo Leer la Mente y Controlar el Aura
Ninetales (Kanto): Soy la Fusión/Reencarnación de 9 Magos/Genios/Deidades
Rhyperior: Mi primera Evolución ya tenía la Capacidad de Derribar un Rascacielos
Weavile:... Les mete Presión
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Tenía varios análisis de más Pokémon ¿Por qué elegí el de Weavile? Favoritismo
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