Izuku Midoriya (Boku no Hero Academia)
Fuerza:
(1) Canon
-- en su Entrenamiento con Allí Might se puso fornido
-- Levanto a Shinso
Los Adolescentes Japoneses pesan alrededor de 62,5 Kilos
-- Destruye Monstruos de Tierra
Que como Mínimo son Muro Bajo
-- Superó levemente a Bakugo
Este Derrotó a Kirishima
Kirishima se Compara con Tetsutetsu, quien se puede transformar en Acero
El Acero dulce Pesa 7.850 Kilos
-- Se mantuvo a la Par de un Gentle Potenciado con el Poder del Amor
Gentle derrotó a varios Héroes profesionales gracias a su Don
Con el Quirk de La Brava este es 10 a 15 veces más fuerte
-- Destruyó a Varios Robots a la Vez
Lo que son Alrededor de 39 Toneladas
-- Derrotó al Cero Puntos
El Cero Puntos era más Grande que un Edificio de 9 Pisos y estaba hecho de Acero, dándole un Peso de 289.869.390.450 Kilos
El Peso promedio de un Edificio es de 4.800.902.400 Kilos
-- Destruye el Hielo de Todoroki
Todoroki pudo frenar un Cero Puntos
El Cero Puntos es 60 Veces más Fuerte que un Edificio promedio
-- Supera a All Might Nerfeado
All Might Nerfeado destruyó una Calle de una Ciudad
-- Derrotó a Muscular debilitado de 1 Golpe
Muscular sano podía Tanquear un Ataque del Izuku que Destruyó al Cero Puntos
Pongo a Izuku el Doble de Fuerte que ese Muscular ya que aunque el que se enfrentó estaba debilitado, lo venció de un Golpe por lo que sería un x4
-- Afirma ser un poco más Fuerte que All Might, eso estando cansado y Herido
No sé sabe si el Actual antes de perder sus Poderes o en su Mejor Momento
El Actual Antes de perder sus Poderes ya estando Nerfeado Destruyó una Calle
El de su Mejor época era más Fuerte que el de la Actual
-- con el Fa-Jin y Palanca de Cambios puede Aumentar 10 Veces su Poder
Fa-Jin puede acumular la Energía de 5 Smash a su 100%
Palanca de Cambios Aumenta ese Poder, no dice cuánto pero dice que lo aumenta así que mínimo sería un x2
5 x 2 = 10
-- ya desde el 45% supera a Mirko
Mirko supero a él Nomu Alta Gamma "Robot" quién tenía un Don que Distorsiona el Espació y Crea un Agujero Negro en Miniatura
El Agujero Negro más Pequeño tiene una masa de 2,26e25 Kg
Potencia
-- Destruye Líneas de Autopista
Estas podían levantar autos como si nada
-- Dobla Tubos y Metal
-- Desestabilizó un Edificio
-- Es más Fuerte
-- Si supero a All Might entonces debería destruir Bloques de Ciudad
-- Iguala su Fuerza
Resistencia:
-- Soporta Ataques de Stain
Stain es Muro Bajo
-- Soportó una Explosión que Destruyó un Piso
-- Soporta una Tuerca lanzada con Doble Impacto
Doble Impacto Aumenta el Poder y la Velocidad de un Objeto lanzado
En resumen, esa Tuerca podría Destruir 192 Metros por la Velocidad a la que fue lanzada
-- Soporta su 45%
-- En su Pelea contra Shigaraki Igualó su Fuerza
Durabilidad:
-- Horas
Vitalidad:
-- 100 Años
Velocidad:
-- Esquiva algunas Explosiones de Bakugo
Las Explosiones van a una Velocidad mínima de 1.800 m/s y máximo de 3.000 m/s
-- Iguala a Ochako Uraraka
Esta puede Esquivar algunas Explosiones de Bakugo
-- Iguala a Tenya con Recipro Burst
Tenya con Recipro Burst superó la Vista Ochako Uraraka
-- Supera a Katsuki Bakugo
Bakugo igualó la Velocidad de Izuku al 5%
-- en el Entrenamiento de Endeavor aumento su Velocidad
Después de las Pasantías con Endeavor, se notó una Mejora en la Velocidad de Todoroki
Bakugo e Izuku pasaron por el Mismo entrenamiento así que debieron aumentar su Velocidad
-- Supera a la Primera Fusión de Overhaul
Está Superaba a Izuku al 8%
Con el Entrenamiento de Endeavor debería ser más Veloz que este
-- Con el 45% debería ser 9 Veces más Veloz que en 5%
Un 5% mejorado por el Entrenamiento de Endeavor
-- con su 100% Humilló a la Segunda Fusión de Overhaul
Está debería ser tan Veloz como la Primera
Con el entrenamiento de Endeavor debería ser un poco más Veloz
-- se Igualó contra los disparos de lady Nagant
Está Superaba el 45% de Deku
-- en Base supera a Toru
Toru supera a Aoyama, quién lanza Láseres desde su Ombligo
Un Laser al Aire va a una velocidad de 299.704.600 m/s (99,9% LS)
Toru (1,9xC)
Izuku o 0,5% (3,9xC)
Izuku 5% (39,9xC)
Izuku 45% (359,6xC)
Izuku 100% (799,2xC)
-- Supero Levemente a All Might, esto estando cansado
All Might superaba a Izuku en su 100% (1.598,4xC)
Izuku 100% Cansado (2.397,6xC)
Izuku 100% sin Cansancio (4.795,2xC)
Inteligencia:
-- Encima del Promedio
Es uno de los Mejores alumnos de su Clase
Tiene 13 Tomos que hablan sobre cada detalle de los Héroes Profesionales
Experiencia:
-- Alta
Creo su Propio estilo de Pelea
Sabe pelear contra Personajes Comparables a el
Armamento:
(1) Iron Soles: Creados por Mei, estas suelas de hierro se adhieren a los zapatos rojos característicos de Izuku. Al patear algo, las suelas absorben el impacto y redistribuyen la energía cinética para aumentar la fuerza del impacto de las patadas de Izuku
(2) Air Force Gloves: Creados por Mei, estos guantes le permiten a Izuku enfocar y apuntar ráfagas de aire a presión que crea moviendo sus dedos. Esto le permite a Izuku usar ataques de largo alcance usando el One For All
(3) Mid-Gauntlet: Presuntamente creados por Melissa después de la Guerra de Liberación Paranormal, estos guantes le permiten a Izuku usar el poder de One For All en porcentajes más altos sin la preocupación de dañar su cuerpo, aunque se romperán si se usan al 100%
(4) Mascarilla: lo Protege de Gases Tóxicos
Hax's:
(1) Manipulación Eléctrica Limitada y Amplificación de Estadísticas: El One for All Aumenta las Capacidades Físicas de su Portador y se ven Rayos alrededor de su Portador cada vez que se activa
(2) Otorgamiento de Poder: el One for All puede ser Pasado a otro Recipiente si el Propietario así lo quiere
(3) Acrobacia: Puede correr por las Paredes
(4) Reacción Instintiva: Se lanzó Inconscientemente a salvar a Bakugo para salvarlo
(5) Influencia Social: Deku ha demostrado repetidamente su carisma para influenciar e inspirar a las personas a cambiar para mejor, como cuando convenció a Shoto de usar su Don Frio-Caliente
(6) Interacción No-Fisica: Comparable a All Might que pudo atacar a seres Hechos de Energía Pura
(7) Gran Fuerza de Voluntad: Se dijo que tenía una gran fuerza de voluntad.
Deku tiene la fuerza de voluntad combinada de los Antiguos portadores de One For All.
Puede soportar el dolor de romperse los brazos varias veces.
(8) Desarrollo Acelerado y Nivel de Potencia Reactiva: los Dones Acumulados en el One for All se van Fortalecimiento mientras más recipientes hayan tenido y los hayan entrenado
Se dice que su Portador se fortalecerá y evolucionará mientras más lo use
(9) Predicción Analítica, Manipulación de la Energía y Creación de Armas: Mediante Black Whip
Puede predecir los movimientos de los oponentes mucho más rápido que él. Como pasó en su primera batalla contra Mirio
El Black Whip puede crear unas Garras de Oscuridad para Izuku
(10) Manipulación del Aire: Puede Lanzar Ráfagas de Aire y crear tornados al golpear
(11) Titeretismo Corporal: Capaz de usar el Black Whip para tirar de sus tendones y músculos para obligar a su cuerpo a moverse incluso cuando está gravemente herido e inmovilizado, en una forma que se llama "Overlay"
(12) Múltiples Personalidades y Retrocognición: Puede comunicarse con los Anteriores portadores del One for All
Puede ver el Pasado de los Portadores del One For All
(13) Levitación: Mediante Flotar
(14) Precognición (Tipo 1), Percepción Extrasensorial y Sentidos Mejorados: Sensor del Peligro puede alertarlo de posibles peligros, como un sexto sentido, puede percibir hostilidad
(15) Manipulación del Humo: Mediante Pantalla de Humo
(16) Manipulación de la Energía: con Fa jin puede acumular energía basada en el movimiento para almacenamiento y liberación temporal, que puede cargar hasta el 100% y usarla sin sufrir lesiones
(17) Empoderamiento: según All Might, uno de los aspectos principales de One For All se basa en componentes psicológicos, con los gritos de personas inocentes empoderando a sus usuarios para inspirar esperanza
(18) Poder de la Furia: Los portadores de One For All pueden generar emociones poderosas en tiempos de crisis, como la ira, y convertirlas en poder bruto
Sus Black Whip están ligados a sus Emociones
(19) Manipulación de la Velocidad: Palanca de cambios permite al usuario alterar la velocidad y aceleración de las cosas a través del espacio. Incluso es capaz de cambiar de velocidad ignorando las leyes de la inercia.
Osea que puede cambiar su Velocidad y/o la de su Oponente
(20) Manipulación del Clima: De un Golpe al 100% Cambio el Clima
(21) Manipulación Biológica y Manipulación del Alma: Puede transferir One For All de una manera tan violenta que puede dañar el espíritu del receptor, que luego se refleja en su cuerpo físico, rompiendo tanto el alma como el cuerpo en pedazos
Anti-Hax's:
(1) Resistencia a la Manipulación Mental: puede soportar y Librarse el Brainwash de Shinso
(2) Resistencia a la Inducción del Miedo: Los vestigios no se vieron afectados por la fuerza de voluntad combinada de All For One y Shigaraki, que puede causar visiones de muerte y hacer que otras personas se sometan a su voluntad
(3) Resistencia al Robo de Poder: el One for All no puede ser quitado a la Fuerza
(4) Resistencia a la Manipulación de las Explosiones y Calor: Puede soportar las Explosiones de Bakugo y por consecuente al calor que estás generan
(5) Resistencia a la Manipulación del Hielo: Soporta ser congelado por el Hielo de Shoto
(6) Resistencia a la Manipulación del Espacio, del Tiempo, de la Gravedad, Radioactiva, de la Información, de la Velocidad, de las Físicas, de la Perspectiva, del Calor, de la Materia, al Time Stop, a la Absorción y Borrado Existencial: Escala con Mirko, Quién soporto un Agujero Negro miniatura
Debilidades:
-- Tiempo de Recarga: El Fa jin necesita tiempo para estar listo
Rango:
-- Cuerpo a Cuerpo
-- Bloque Bajo: Si supero a All Might debería alcanzar lo mismo o más que este
-- Continental Medio: Despejó el Cielo de Toda EE.UU
Puntería:
-- Buena
Ficha:
3 Fichas
- Hazañas Típicas (Mínimo)
- Hazañas Típicas (Máximo)
- Con la Información de las Hazañas de Toru, Aoyama, Mirko y Robot
Fuerza: Bloque Alto | Montaña Medió
Potencia: Bloque Bajo | Bloque Medio
Resistencia: Bloque Alto
Durabilidad: Horas
Vitalidad: 100 Años
Velocidad: Hyper Sónico Medio
Inteligencia: Encima del Promedio
Experiencia: Alta
Armamento: Iron Soles, Air Force Gloves, Mid-Gauntlet y Mascarilla
Hax's: Manipulación Eléctrica (Limitada), Amplificación de Estadísticas, Otorgamiento de Poder, Acrobacia, Reacción Instintiva, Influencia Social, Interacción No-Fisica, Gran Fuerza de Voluntad, Desarrollo Acelerado, Nivel de Potencia Reactiva, Predicción Analítica, Manipulación de la Energía, Creación de Armas, Manipulación del Aire, Titeretismo Corporal, Múltiples Personalidades, Retrocognición, Levitación, Precognición (Tipo 1), Percepción Extrasensorial, Sentidos Mejorados, Manipulación del Humo, Empoderamiento, Poder de la Furia, Manipulación de la Velocidad, Manipulación del Clima, Manipulación Biológica y Manipulación del Alma
Anti-Hax's: Resistencia a la Manipulación Mental, del Hielo, de las Explosiones, del Calor, a la Inducción del Miedo y al Robo de Poder
Debilidades: Tiempo de Recarga
Rango: Cuerpo a Cuerpo/Continental Medio
Puntería: Buena
Fuerza: Ciudad Bajo | Isla Bajo
Potencia: Bloque Bajo | Bloque Alto
Resistencia: Ciudad Bajo
Durabilidad: Horas
Vitalidad: 100 Años
Velocidad: Hyper Sónico Alto
Inteligencia: Encima del Promedio
Experiencia: Alta
Armamento: Iron Soles, Air Force Gloves, Mid-Gauntlet y Mascarilla
Hax's: Manipulación Eléctrica (Limitada), Amplificación de Estadísticas, Otorgamiento de Poder, Acrobacia, Reacción Instintiva, Influencia Social, Interacción No-Fisica, Gran Fuerza de Voluntad, Desarrollo Acelerado, Nivel de Potencia Reactiva, Predicción Analítica, Manipulación de la Energía, Creación de Armas, Manipulación del Aire, Titeretismo Corporal, Múltiples Personalidades, Retrocognición, Levitación, Precognición (Tipo 1), Percepción Extrasensorial, Sentidos Mejorados, Manipulación del Humo, Empoderamiento, Poder de la Furia, Manipulación de la Velocidad, Manipulación del Clima, Manipulación Biológica y Manipulación del Alma
Anti-Hax's: Resistencia a la Manipulación Mental, del Hielo, de las Explosiones, del Calor, a la Inducción del Miedo y al Robo de Poder
Debilidades: Tiempo de Recarga
Rango: Cuerpo a Cuerpo/Continental Medio
Puntería: Buena
Fuerza: Planeta Bajo
Potencia: Planeta Bajo
Resistencia: Planeta Bajo
Durabilidad: Horas
Vitalidad: 100 Años
Velocidad: MFTL Bajo
Inteligencia: Encima del Promedio
Experiencia: Alta
Armamento: Iron Soles, Air Force Gloves, Mid-Gauntlet y Mascarilla
Hax's: Manipulación Eléctrica (Limitada), Amplificación de Estadísticas, Otorgamiento de Poder, Acrobacia, Reacción Instintiva, Influencia Social, Interacción No-Fisica, Gran Fuerza de Voluntad, Desarrollo Acelerado, Nivel de Potencia Reactiva, Predicción Analítica, Manipulación de la Energía, Creación de Armas, Manipulación del Aire, Titeretismo Corporal, Múltiples Personalidades, Retrocognición, Levitación, Precognición (Tipo 1), Percepción Extrasensorial, Sentidos Mejorados, Manipulación del Humo, Empoderamiento, Poder de la Furia, Manipulación de la Velocidad, Manipulación del Clima, Manipulación Biológica y Manipulación del Alma
Anti-Hax's: Resistencia a la Manipulación Mental, del Hielo, de las Explosiones, del Calor, del Espacio, del Tiempo, de la Gravedad, Radioactiva, de la Información, de la Velocidad, de las Físicas, de la Perspectiva, de la Materia, a la Inducción del Miedo, al Robo de Poder, a la Absorción y Borrado Existencial
Debilidades: Tiempo de Recarga
Rango: Cuerpo a Cuerpo/Continental Medio
Puntería: Buena
Comparativa
(1) Mínimo
Bloque: Issei lograría vencerlo si Izuku lo deja cargar... Cosa que no hará así que lo vence fácilmente
Izuku noquearia a Persephone antes de hacerla enojar
Ya con los dragones Izuku pierde, son demasiado para el
Montaña: Himari le gana, tiene más Fuerza y ataca a Matar
(2) Máximo:
Ciudad: Ni en un Vergo de años le gana
Weavile es demasiado Veloz y tiene muchos Hax's que le darían la Victoria
Isla: Issei Cargo al Máximo por lo que es Relativista Bajo, y ni así le gana a un Izuku que es más Fuerte, Resistente y tiene predicción Analítica (Issei se tarda en lanzar un Ataque), por lo que a los Pelos, Izuku le gana
Y si a Issei le gana por los Pelos, al Resto ni que decir
(3) Izuku Midoriya
Planeta: Issei Juggernauth Drive... Izuku no dejará que recargue, por lo que aunque estén empatados en Velocidad, en Fuerza, Potencia y Resistencia ya es cosa distinta
¿Issei puede usar su Time Stop, Nulificación de Poder o Negación de Anti-Hax's? No, Issei está limitado a las Chicas con los Últimos 2, por lo que nada de eso le afectaría
¿Puede usar su Magia o Manipulación del Fuego? Si, pero Izuku las soportaría
¿Que tal si recarga a su Máximo? Poco probable por el hecho de que está descontrolado y que para hacerlo con libertad el enemigo tiene que quedarse quieto, pero si llegará a hacerlo Izuku solo tendría que aguantar hasta que Issei se muera, esa Forma le gasta mucho tiempo de Vida, con decir que en solo unos 6 y 8 Minutos le dejo la Vida de un Humano Normal a un Ser que puede vivir 10.000 Años
Osea lo dejo al 1% de su Vitalidad en ese tiempo, un poco más e Issei se mata solo
Issei tiene pocas probabilidades de ganar, Izuku por otro lado, está segurada su Victoria
Contra Erma ganaría, Izuku es más Rápido, si da el Primer Golpe la Noquea
¿Y si Erma comienza el Ataque? Izuku Lo ve, se mueve más rápido y la Noquea, Izuku a diferencia de Issei tiene Interacción No-Fisica, por lo que sí podría noquear a Erma
Erma gana en Vitalidad, Inteligencia, Hax's, Anti-Hax's y Rango, del Resto Izuku la supera y podría detenerla... Con muchísima dificultad
___
Megaversal
1. Ymir Ō (OC)
2. Son Goku (Dragon Ball AF/Mystic)
3. Fatal Emperor
4. Super Sonic (Archie Cómics/Pre-SGW)
5. Mario Kun (Super Mario Kun)
6. Fatal Error
Multiversal
0. Heaven Ascension Ymir/Ymir Ō (OC)
1. ¿Dios? (Creepypasta)
2. Fir (100 Días en Minecraft)
3. Sonic the Hedgehog (Archie Cómics/Pre-SGW)
4. Eggman Dios (Sonic the Comic)
5. Pretoriano (Epic Battle Fantasy)
Universal
0. Heaven Ascension Ymir (OC)
1. Lulú Loud Terror Cósmico (Sinkids)
2. Emu Houjou "Kamen Rider Ex-Aid" (Serie)
3. No More Innocence
4. Kaio "K.O" Kincaid (Ok K.O Let's be Heroes)
5. Succubus Dania
6. Xecktus
7. Persephone
8. Pronch Psicópata (Psicosis)
Cluster
1. Pretoriano MkII (Epic Battle Fantasy)
2. Pretoriano (Epic Battle Fantasy)
3. Issei DxD/Issei AxA (High School DxD Light Novel)
Galaxia
1. Pacheco Cara Floja (Minecraft)
Estelar
1. Issei CxC (High School DxD Light Novel)
2. The Kid (I Wanna be The Guy)
Planeta
1. Izuku Midoriya (Boku no Hero Academia)
2. Erma Williams (Webcómic)
3. Issei JD (High School DxD Light Novel)
Lunar
0. Ymir Ō (OC)
1. Issei BxB/Issei JD (High School DxD Light Novel)
2. Luz Titán (The Owl House)
3. Succubus Dania
4. Guy Handom (Shezow)
Continental
1. Issei BxB (High School DxD Light Novel)
País
1. Erma Williams (Webcómic)
2. Luz Titán (The Owl House)
Isla
0. Ymir Ō (OC)
1. Kurogami (OC)
2. Himari Luz Transparente (Omamori Himari)
3. Izuku Midoriya (Boku no Hero Academia/Máximo)
4. Issei Hyoudou (High School DxD Light Novel)
Montaña
0. Ymir Ō (OC)
1. Issei BxB (High School DxD Light Novel)
2. Ayakashi Himari (Omamori Himari)
3. Izuku Midoriya (Boku no Hero Academia/Mínimo
Ciudad
0. Ymir Ō (OC)
1. Weavile (Pokemon)
2. Izuku Midoriya (Boku no Hero Academia/Máximo)
3. McCoy (Cactus McCoy)
Bloque
0. Ymir (OC)
1. Hobo (Hobo Games)
2. Dragones (Leyendas Japonesas)
3. Izuku Midoriya (Boku no Hero Academia/Mínimo)
4. Persephone
5. Issei Hyoudou/Issei BxB Imperfecto (High School DxD Light Novel)
Edificio
0. Ymir Ō (OC)
1. Weavile (Pokemon)
2. Gashadokuro (Leyendas Japonesas)
3. Túnel de Kiyotaki (Leyendas Japonesas)
4. Rodriguez (Rodriguez Revenge)
5. Kappas (Leyendas Japonesas)
6. Homelander (Amazon Series)
7. Kuesu Jinguuji (Omamori Himari)
8. Himari Noihara (Omamori Himari)
9. Amemasu (Leyendas Japonesas)
10. Ningen (Leyendas Japonesas)
Casa
0. Ymir Ō (OC)
1. Rodriguez (Rodriguez Revenge)
2. Ninja (Trio the Punch Never Forget Me)
3. Lulú Loud (Sinkids)
Muro
0. Ymir Ō (OC)
1. Aka-Manto (Leyendas Japonesas)
2. Uzi Doorman (Murder Drones)
3. Tsuyu Aka "Hone-Onna" (Leyendas Japonesas)
4. Jorōgumo (Leyendas Japonesas)
5. Hanako-San (Leyendas Japonesas)
6. Yūki-Onna (Leyendas Japonesas)
7. Daruma-San (Leyendas Japonesas)
8. Kuchisake-Onna (Leyendas Japonesas)
9. Teke-Teke (Leyendas Japonesas)
10. KuneKuen (Leyendas Japonesas)
11. Pronch Psicópata (Psicosis)
12. McCoy (Cactus McCoy)
13. Lulú Loud (Sinkids)
Humano
1. Xecktus
2. Issei Hyoudou (High School DxD Light Novel)
3. El Hongo (Mario Bros: The Infection History)
Nulo
1. El Infierno de Tomino (Leyendas Japonesas)
___
Ustedes no pregunten de donde salió este Izuku y todos contentos, de todas formas más de uno sabrá de dónde vino
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