60. Quebrando O Gelo
“Seel, ataque com Salmoura!”
O leão marinho disparou pela boca um forte jato de água salgada.
“Salmoura, hum. Houndour, evasiva.”
O cão saltou para longe, escapando do ataque aquático.
“Seel, continue atacando com Salmoura de maneira contínua.”
Seel continuou a disparar um jato de água pela boca, porém, Houndour era mais rápido e conseguia desviar dos disparos de água.
Quando Seel interrompeu os disparos, ofegante de cansaço, Houndour contra-atacou com um golpe de impacto físico.
O leão marinho foi lançado para longe.
Aquele embate, até o momento, estava tranquilo.
Beth começou a estranhar.
“Agora, Seel, uso o Raio de Gelo no chão!”
Beth percebeu que o chão estava todo enlameado, como consequência dos disparos de água feitos por Seel.
O raio, emitido do chifre do Seel, atingiu a areia molhada, fazendo com que o campo fosse transformado em uma superfície congelada, extremamente deslizante.
Houndour acabou perdendo o equilíbrio e deslizou pelo campo, sem conseguir se reerguer.
“Agora, o atinja com Salmoura!”
Seel disparou um forte jato de água salgada em direção a Houndour. O pokémon foi atingido e acabou sendo lançado para longe.
Ao observar o pokémon deslizar em alta velocidade para fora do limite, Beth foi ágil e o retornou Houndour para a pokébola apenas alguns segundos antes de cruzar a linha.
“Essa foi por pouco”, soltou ao perceber que, por pouco, não havia sido desclassificada.
Invocou Tyrogue para o campo de batalha.
Estava claro a estratégia do seu oponente. Sabendo que não tinha chances de vencê-la em uma batalha direta, ele objetivava causar a sua desclassificação por meio da regra especial.
“Já percebi qual é o seu objetivo, infelizmente, não deixarei você lançar o meu pokémon para fora dos limites. Tyrogue, seja cuidadoso e não faça movimentos bruscos.”
Tyrogue pareceu entender o contrário. Tentou deslizar com as ajudas de seu pé, porém, perdeu o equilíbrio e caiu no chão.
Beth tampou o rosto com as mãos, frustrada. Era claro que o pokémon não daria ouvidos a ela e tentaria agir por conta própria, sem considerar a situação em que se encontrava.
“Seel, patine no gelo e ataque o oponente com Cabeçada!”
O leão marinho começou a deslizar no gelo. Claramente estava em seu elemento, pois conseguia se mover pelo chão congelado sem perder o equilíbrio.
Atingiu o Tyrogue com uma forte cabeçada.
Observou, em pânico, Tyrogue deslizar em direção à fora do campo de batalha.
“NÃOOOOO”, berrou Beth em desespero.
Por sorte o pokémon parou apenas a alguns centímetros de distância da linha.
Tinha que pensar em algo o mais rápido possível. Uma estratégia para lidar contra aquela desvantagem.
Não tenho escolha, terei que usar isso.
Seu objetivo mais urgente naquele momento era afastar o Tyrogue das margens do campo.
“Tyrogue, use Chute Alto para chegar até o centro. Tente quebrar o gelo com toda a sua força!”
O pokémon lutador disparou de onde estava posicionado, dando um salto para o alto com a sua perna direita posicionada para um chute. Seu joelho brilhava. Pousou no centro da arena, chutando o gelo com toda a força depositada em seu joelho e afundando o chão. Fragmentos de gelo voaram por toda a parte. Uma área livre do gelo foi formada.
Ao pousar, Tyrogue berrou de dor, segurando o seu joelho enquanto esperneava, deitado no círculo de areia. “TYYYYYYYY.”
O golpe Chute Alto era forte, porém, quando errava o oponente, causava um grande dano residual no usuário.
Beth pesou os prós e contras e chegou a conclusão que havia valido a pena, mesmo que parte da energia vital de seu pokémon tenha sido esgotada com aquele ataque.
O oponente não deu descanso.
“Seel, ataque com Cabeçada.”
Tinha que encerrar aquela batalha o mais rápido possível, do contrário, seu oponente poderia ganhar a vantagem.
“Tyrogue, Detectar! E prossiga com o Soco Projétil. Tente quebrar a maior quantidade de gelo possível.”
Os olhos de Tyrogue brilharam brevemente. Executou um salto mortal, dando uma volta completa pelo ar e escapando do Cabeçada, parando logo através do Seel desorientado. Ao pousar no chão, usou seu punho metalizado para quebrar e desfazer o gelo.
O campo de batalha foi preenchido pelo segundo círculo de areia.
Isso é o suficiente.
Daquela forma poderia se movimentar através dos dois pontos livremente, sem se preocupar em perder o equilíbrio.
“Tyrogue, Soco Atordoante.”
Tyrogue partiu e socou o Seel, fazendo o pokémon ser lançado para um lado.
“Dê um salto para o outro ponto e utilize o Soco Atordoante novamente.”
Tyrogue pulou de um círculo para o outro, fazendo com que o Seel fosse lançado para o outro lado pela segunda vez seguida, sem tempo de reação.
Agora, sem a desvantagem, a diferença de poder entre os dois era clara como o dia. O lutador era claramente mais veloz e ágil que o leão marinho.
O Seel desabou no chão com forte impacto, parando próximo à linha de limite.
“Seel, recomponha-se e-”, o homem não teve tempo de terminar.
Seel estava confuso, cambaleando de maneira aleatória pelo campo. Acabou ultrapassando a linha voluntariamente. Quando saiu do transe, percebeu o que havia acontecido.
O narrador anunciou o fim da batalha: “Seel ultrapassou os limites do campo de batalha. Declaro Beth como a vencedora da batalha!”
Beth deu um pulo em comemoração. “Venci.”
Olhou para a plateia que assistia tudo das arquibancadas. Malli, Souto e Alana sorriam.
“Próxima batalha, números 15 e 16. Heart e Estela!”, o narrador anunciou a próxima batalha.
Beth chamou Tyrogue de volta para a pokébola. Olhou o seu oponente fazer o mesmo. Ele caminhou em sua direção e a comprimentou.
Carregava Seel em seu colo. Beth acariciou a cabeça do pokémon.
"Seeeeeel."
Fofo demais.
“Sabia que não tinha chances, mas não custava tentar, é o que todos dizem. Parabéns, você foi muito bem, não esperava menos de uma treinadora pokémon.”
“Você até que foi bem para alguém que não tem experiências em batalhas.”
“Acho que participar desse torneio toda semana realmente me fez evoluir, por dizer assim…”
Beth deixou o campo. Aproveitou para utilizar algumas potions em Houndour e Tyrogue, com o intuito de ajudar na recuperação para a próxima batalha. Quando voltou para as arquibancadas, uma batalha já estava rolando.
Sentou-se em seu lugar e assistiu.
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Glossário de golpes
Cabeçada: Tipo Normal. Acerta o oponente com uma poderosa cabeçada. Pode incapacitar o pokémon.
Chute Alto: Tipo Lutador. Um poderoso chute, mas com graves consequências quando erra o alvo.
Detectar: Tipo Lutador. Os olhos do usuário brilham por um momento, em seguida, ele desvia do ataque do oponente. Quando usado muitas vezes pode falhar.
Raio de Gelo: Tipo Gelo. O usuário dispara um raio congelante em direção do oponente.
Salmoura: Tipo água. Dispara uma corrente de água salgada no oponente. Dobra o seu poder caso o oponente esteja com metade de sua energia vital.
Soco Atordoante: Tipo Normal. Ataca com um soco. Pode deixar o oponente confuso.
Soco Projétil: Tipo Metálico. Um golpe de soco metalizado. O Pokémon, geralmente, ataca primeiro.
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