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Jojo's bizarre adventure: Stardust highway

Los jojo's si fueran un juego de carreras.






Joseph Joestar                       

Vehículo: Convertible rojo(el que usa en la parte 2 con los demás)


Velocidad: B

Aceleración: C

Peso: B

Manejo: B

Tracción: C


Habilidades:


Hamon fuel: Al presionar varias veces el botón de la habilidad llenaras poco a poco tu barra de turbo.

Hermit purple: Si esta cerca de otro corredor este tomara sus controles haciendo que se muevan de la misma forma (Si el gira gira el otro gira, si desacelera el otro también, etc.) Así como ir a la misma velocidad.(recarga cada vuelta y dura 10 segundos)







Kakyoin Noriaki                                 

Vehículo: Formula 1 verde


Velocidad: A

Aceleración: A

Peso: C

Manejo: D

Tracción: D



Habilidades:


Emerald drop: Tira por su parte trasera varias esmeraldas que detendrán al los que estén detrás de el obligando a los puestos anteriores a retroceder.(recarga en 15 segundos)

Spiral recover: Si cae por un precipicio o puente hieropath green se estirara y se levantara con un ligero impulso. Puede anularse si pasan por donde esta sujeto el stand.







Jean-Pierre Polnareff                                           

Vehículo: Un carruaje


Velocidad: C-A

Aceleración: D-C

Peso: A-D

Manejo: A-C

Tracción: B-B



Habilidades:


Picos: Si choca con los costados con otro vehículo este desacelerara durante unos instantes.

Liberar: Si choca o es golpeado demasiadas veces perderá pedazos de metal que le cambiaran sus estadísticas.

Ilusión: Puede generar dos ilusiones en una posición aleatoria cercana a el para distraer a los corredores, si intentan chocar estas serán atravesadas, obviamente.(recarga cada vuelta segundos y dura 12 segundos)





Muhammad Avdol

Vehículo: Buggy de la arena(o lo que sea que era el auto en el capítulo de wheel of fortune)


Velocidad: C+

Aceleración: B

Peso: B

Manejo: C

Tracción: A


Habilidades:


Magician red: Puede convertir el camino de sus llantas en fuego, si los demás pasan por ahí estos se moverán mas lento por un lapso de tiempo(recarga cada 30 segundos y dura 5)

Llama teledirigida: Una bola de fuego que seguirá a quien este mas cerca hacía enfrente o atrás de Avdol, esta detendrá al conductor durante unos momentos(usa 2 de ellas en cada vuelta).







Jotaro Kujo                                           

Vehículo: Taxi(no tenía un carro pero igual quería participar así que pidió un taxi para ir con sus compas)


Velocidad: B

Aceleración: C+

Peso: C+

Manejo: B

Tracción: C+


Habilidades: 


Cambiar la radio apretando R3

Star finger: Si alguien pasa cerca puede usar su ataque para detenerlo por completo(recarga cada 10 segundos)

Estrella platinada, el mundo: Puede detener el tiempo por 3 segundos, este número puede acumularse si rebasa a otro corredor en ese periodo de tiempo.(dos usos por vuelta)





Iggy

Vehiculo: The fool


Velocidad: B

Aceleración: D

Peso: D

Manejo: A

Tracción: A


Habilidades:


Planeador: The fool se convierte en un planeador durante 5 segundos pudiendo pasar por arriba de los demás (2 veces por vueltas, con un intercalo de 10 segundos entre uno y otro).

Cambio de forma: Iggy choca contra otro vehículo y se convierte en este hasta que alguien mas lo golpee, imitando sus mismas estadísticas.





ZZ

Vehículo: Wheel of fortune


Velocidad: C

Aceleración: A

Peso: B

Manejo: B

Tracción: A


Habilidades:


Cañón de gasolina: ZZ puede disparar hacía los autos delante suyo deteniendo estos(3 veces por vuelta).

Chispazo: Wheel of fortune se cubre de electricidad durante 3 segundos y aturde a cualquiera que lo toque, si antes fueron golpeados por el cañón de gasolina el vehículo explota(una vez por vuelta).





Pet Shop

Vehículo: Ninguno


Velocidad: A

Aceleración: B

Peso: E

Manejo: C

Tracción: B


Habilidades: 


Carambano de hielo: Tira una estaca gigante de hielo con la que revienta a su oponente al instante (Carga uno cada 45 segundos).

Carga en picada: Pet shop se eleva y carga contra un auto quedando encima de este hasta que quiera moverse o sea golpeado, no le hace nada pero puede ir a la misma velocidad que el por el resto de la carrera.


De-buff: Pet shop no esta interesado en ganar, sino en eliminar a los corredores, por lo que siempre tendrá su objetivo fijado en el siguiente vehículo, desacelerando al pasar a sus oponentes, por lo que no podrás sacarles ventaja.





DIO

Vehículo: ROADA ROLLA DA


Velocidad: D

Aceleración: A

Peso: S

Manejo: A

Tracción: A


Habilidades:


ZA WARUDO: DIO detiene el tiempo por 9 segundos permitiéndole rebasar a los demás. A diferencia de Jotaro este no puede acumularse (2 usos por vuelta)

Lanzamiento: DIO sujeta su aplanadora y salta varios metros con ella para aplastar a un oponente cerca, si golpea a alguno este usara el salto como rebote para ir mas rápido por un breve periodo de tiempo (20 segundos de recarga)

La aplanadora no desacelerara al salirse del camino por lo que puede usar atajos mas fácilmente.





Josuke Higashikata

Vehículo: Motocicleta 


Velocidad: A

Aceleración: A

Peso: D

Manejo: C

Tracción: D


Habilidades:


Reconstrucción: Cada que la moto de Josuke es golpeada o destruida esta se reconstruye al instante sin perder su velocidad actual.




Koichi Hirose

Vehículo: Bici de 10 velocidades


Velocidad: C

Aceleración: B

Peso: D-

Manejo: B

Tracción: A


Habilidades:

Echoes ACT II: Koichi tiene 4 onomatopeyas en cada vuelta que puede usar de distintas formas:

Hyoo: Acelera al crear una oleada de viento detrás suyo

Dougon: Empuja hacía atrás al vehículo que golpee

Byoyon: Vuelve objetos elásticos y al chocar gana un impulso por el rebote, puede usarse para retrasar a los demás o volver elástico alguien atrás para impulsarse.


Three freeze: El vehículo queda congelado en su sitió 3 segundos. 






Kishibe Rohan

Vehículo: Motoneta


Velocidad: B

Aceleración: C

Peso: D

Manejo: A

Tracción: C


Habilidades: 


Heaven's door: Al adelantar a un competidor (o si este usa los retrovisores) añade un efecto al azar en este durante el resto de la vuelta. No tiene limite de usos pero puede ser tanto positivo como negativo.




Okuyasu Nijimura

Vehículo: Tanque en miniatura (sin contexto, quería meter a Okuyasu en algo raro)


Velocidad: D

Aceleración: C

Peso: B

Manejo: B

Tracción: D


Habilidades:

ZA HANDO: cada 5 segundos puede eliminar el espacio que hay enfrente suyo y avanzar automáticamente hacía el.

Disparar el tanque.






Yuya Fungami 

Vehículo: Highway star


Velocidad: B

Aceleración: B

Peso: E

Manejo: C

Tracción: A


Habilidades: 


Absorción: Al estar cerca de otro vehículo puede robar su barra de turbo para aumentar la suya.

Segmentación: Highway star puede alternar entre ser el montón de pies y pasar por debajo de los autos(con riesgo de ser atropellado) o ser una sola figura que puede chocar contra otros.





Kira Yoshikage

Vehículo: Ambulancia



Velocidad: C

Aceleración: C

Peso: B

Manejo: B

Tracción: B


Habilidades: 

Burbujas explosivas: Killer queen lanza sus burbujas de aire que se mantienen un tiempo en el aire y explotan al contacto (3 usos por vuelta).

Sheer heart attack: Kira puede lanzar a su stand secundario para que persiga al corredor mas cercano y lo destruya (un uso por vuelta).




Johnny joestar

Vehículo: Slow dancer


Velocidad: B

Aceleración: C

Peso: C

Manejo: B

Tracción: C


Habilidades: 


Uñas bala: Johnny dispara sus uñas para aturdir a los corredores (10 usos por vuelta).

Agujero de gusano: Johnny puede disparar una uña cargada la cual lo teletransporta a una mediana distancia


Si usa el turbo cuando esta cargado por completo se vaciara el doble de rápido, pero aumentara un 1.5 veces mas la velocidad y es completamente imparable.





Gyro ZepellI

Vehículo: Valkirye


Velocidad: B

Aceleración: A

Peso: C

Manejo: C

Tracción: C


Habilidades:


Esferas de metal: Gyro usa sus típicas armas para impactar a los demás. Hay una recarga de 5 segundos entre un uso y otro, pero carece de poder a menos que realices curvas, mientras se haga una curva mas cerrada se aumentara la velocidad y rango de la esfera. Al cargarse por completo ball breaker aparece y perseguirá oponente mas cercano.


Demoledora: Lanza una esfera demoledora, al impactar el objetivo no puede girar en una dirección y si esta girando no podrá cambiar de posición (2 usos por vuelta).





Diego Brando

Vehículo: Ninguno


Velocidad: B+

Aceleración B

Peso: D

Manejo: B

Tracción: B


Habilidades:


Arañazo: Diego araña todo lo que tenga enfrente, sin tiempo de recarga ni limite.

Scary monsters: Diego convierte a otros en dinosaurios dependiendo de su peso hasta que sean destrozados o caigan (2 usos por vuelta).





Funny Valentine

Vehículo: D4C


Velocidad: B+

Aceleración: C

Peso: D

Manejo: C

Tracción: B


Habilidades:


Funny es inmune a cualquier proyectil que le disparen a excepción del rompebolas.

Salto dimensional: Funny se traslada a otro universo en donde la pista de carreras esta vacía durante 10 segundos cada vuelta.

Si funny queda fuera de la carrera este reaparecerá al instante en donde se quedo.





Personajes secretos:


Enrico Pucci 

Vehículo: Made in heaven


Velocidad: S

Aceleración: S

Peso: D

Manejo: C

Tracción: C


Habilidades: Ninguno, es super rápido y con eso basta.




Josuke Higashikata

Vehículo: Lamborghini Gallardo


Velocidad: A

Aceleración: A

Peso: B

Manejo: B

Tracción: B


Habilidades:


Soft&wet: Gappy suelta una burbuja que roba la habilidad principal del corredor que golpee, al reventarse esta habilidad se activara(3 usos por vuelta)

Burbuja protectora: Jo2uke se cubre con una burbuja que detiene los ataques hacía el por 15 segundos (se recarga cada vuelta).




Jean-Pierre Polnareff

Vehículo: Silla de ruedas


Velocidad: C

Aceleración: C

Peso: D

Manejo: C

Tracción: A


Habilidad:


Mr. President: Al chocar contra alguien este entrara en el cuarto de Mr. President y se quedara ahí hasta que alguien vuelva a golpear a Polnareff o este se caiga.







Y son todos los que se me ocurren, se que hay muchos mas pero no quiero que sean un montón de caballos y unos cuantos carros, ustedes inventen un personaje y sus capacidades.

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