Desmitificando los stands
JOJOLANDS esta aquí, tenemos a un nuevo JOJO con una Josis en este caso. Pero me puse a pensar en el hecho de que aunque si, al hada inmortal de Araki se nota que le gusta hacer fumadas y cosas super randoms la gente que dice que son los mejores poderes y los mas originales que hay y que no pueden dejar de chupar pitos con cosas como esta:
Demuestran que tienen un enfoque muy superficial de las cosas de la misma forma en que creen que la Katana es la espada perfecta que usaban los samurais para detener flechas en medio del campo de batalla a base de puro entrenamiento y voluntad.
Empezare diciendo algo:
Los stands raros y rebuscados son SECUNDARIOS. Si exceptuamos a Wonder of U, Heaven's door, gold experience y white snake todos involucran algo bastante sencillo pero explicado de forma complicada o son super simples.
Star platinum y the world pegan duro y paran el tiempo.
Crazy diamond pega duro y repara mas duro.
Killer queen explota cosas.
King crimson es como the world pero con términos y condiciones.
Stone ocean es tirar hilos.
Made in heaven es un wey que corre recio.
Tusk por mucha mamada que haga con lo de las uñas es solo girar cosas, que use uñas es porque es lo único que tiene a la mano.
D4C representa algo interesante. Si no fuera porque la ficción se encargo de sobreexplotar los multiversos durante los últimos 20 años por lo menos.
Soft&wet es literalmente pegar poderes de sagas pasadas y hacer que funcionen juntos.
Y November Rain no ha mostrado nada. Es obvio que le van a dar una habilidad dimensional metafísica conceptual o algo por el estilo eventualmente, pero de momento solo es llover con fuerza.
No digo que las ideas sean malas, pero el que la gente diga tanto de los poderes de Jojo's cuando solo salen durante muy poco como para que se pueda ver realmente la funcionalidad de estos hace que se pierda bastante el poder de ser ¨originales¨ si solo se muestra que son útiles en una combate arreglado con condiciones específicas en donde el oponente no tiene conocimiento previo de que le lanzaras peluches con arañas que comen sueños y esperanzas.
Hay algunos como Sticky fingers, Kiss, heaven's door o scary monsters que se les dio tiempo de salir. Pero si los comparamos con los que no duraron nada se quedan cortos, ejemplos de stands especiales que se quedaron fuera están:
Milagro man
Cheap trick
Enigma
Bohemian rapsody(que vencerlo no es nada complicado)
Justice
Planet waves
Dragon's dream
Chocolate disco
Sugar mountain's spring
Manic depression
Etc. Etc. Etc.
De entre tantas habilidades si Jojo's es tan original ¿Porqué los enemigos principales les tocan en su mayoría poderes mas simples hasta el final de la obra en donde se potencían? 2 razones:
1.-Es mas sencillo trabajar con dar putazos o disparar proyectiles
2.-Evitas debilidades pendejas como espejos o ranas.
Y es que si, el sistema de Stands esta hecho mierda porque te puede tocar destruir la capa de ozono y volver a la población en caracoles como Weather report o tener una cosa en tu espalda que te alienta a seguir tus sueños como Pocoloco. Decir que todos los stands se aprovechan es estúpido.
Además, el titulo de ¨personajes con poderes mas originales¨ son sin lugar a duda los villanos de Batman y Spiderman con los todo poderosos:
Type man con las increíbles armas con forma de letras.
The wall siendo una pared viviente que Spiderman no pudo derrotar.
Swarm siendo un montón de abejas nazis asesinas.
Spot con sus puntos negros que son portales alrededor de su cuerpo.
Stegron siendo el lagarto pero estegosaurio.
El hombre de diez ojos pudiendo mirar con las manos.
Rey condimento con su amenazadora pistola de ketchup y su mortal cañón de mostaza.
Cúbico loco con su arcoíris que te deja ciego temporalmente.
Hombre calendario que si no fuera de por si muy peligroso tiene su forma rey calendario con la que puede invocar a Santa Claus motociclista y conejos de pascua mutantes.
Maestro de música que te mete en un musical.
Y el mejor de todos. Emoji man y su pandilla:
La edad de plata de los comics incursiono mucho mas en los poderes rebuscados y ridículos con personajes igual de bizarros como sus habilidades. Desde un tipo que puede arrancarse los brazos hasta alguien que genera terremotos según tan borracho este. Con tantas ideas de personajes que salieron completamente mal y las desecharon al toque pero que siguen en esa memoria subconsciente de los fans del absurdo creer que solo porque vienen de recursos famosos como jojo's y no de un comic suelto de los años 60 que no recuerda ni su autor pero lo revivieron una vez por los jajas en una caricatura actual muestra el sesgo que tienen los fans de medios orientales de los occidentales. Aunque también funciona en viceversa con el ¨son niños de pelo raro que ganan con el poder de la amistad¨ No es como si los superhéroes sean un montón de huérfanos que estaban en el lugar correcto en el momento correcto.
Y aparte, si hablamos de poderes random tengo que decir:
Hay MUCHOS ejemplos mejores de como usarse correctamente y con lógica en su mundo. Ejemplos:
En BNHA los estudiantes tienen poderes serios a excepción de Mineta, que es visto como un alivió cómico y alguien que no debería estar ahí y Manga que tiene un poder original pero muy funcional. Mientras que los villanos llegan a tener poderes raros porque son rechazados por la sociedad al tener esas habilidades. Aunque eso no libra de excepciones como cabeza de lego u hombre lavadora.
En HxH los tipos tienen poderes en base a sus personalidades y Hisoka tiene el set de habilidades mas inútil que podrías imaginar de un rival o villano recurrente como lo es goma que pega y rebota o letras falsas y aun así es bastante fuerte. Por no hablar de los demás miembros del gen'ei ryodan que tienen habilidades todas raras y son muy fuertes.
Kinji Hakari de Jujutsu kaisen tienen un poder basado en apostar y la suerte que es MILLONES de veces mejor que los Darby ya que a diferencia de ellos a los que solo tienes que dar golpes para ganarles el tiene el bono de que si gana su premio mayor tiene un bono de poder que lo vuelve inmortal por 4 minutos 11 segundos y tiene un ventaja que no tienen los otros: Ser SPAMEABLE, lo usa cuantas veces quiera hasta que le salga el tiro bueno. Y aparte en Jujutsu hay tipos como el lider de los zennin con el poder de los fotogramas.
Scissor seven usa la idea de artes marciales exageradas y ridículas, superpoderes clásicos y tecnología futurista implementadas de forma muy épica, desde tijeras controladas por la mente, pulgares potenciados con el poder del optimismo, música que hace daño según el impacto emocional que tenga en sus oponentes, calzones con campos de fuerza, una asesina con una cuchilla en su trenza de pelo y la técnica sigma definitiva. La grandeza esta en saber equilibrar la seriedad con el absurdo.
Y claro que existe la carta trampa que usan muchos para excusar que hay muchos que lo hacen mejor y es: Pero es porque Jojo's inspiro a las demás obras.
Y claro que inspiro a las demás obras, pero esa obra fue inspirada por hokuto no ken, berserk y la cultura pop en general. Y los mangas en general fueron inspirados por Osamu Tezuka quien muy probablemente se inspiro en los comics americanos y europeos. El tomar ideas previas con ideas tuyas es algo intrínseco del ser humano, los RPG viejos eran una mierda por sus limitantes y actualmente casi todos los juegos toman características de estos, ya sea para bien o para mal. Fortnite inspiro a un montón de juegos y salió tremenda mierda. Y hablando de mangas: Aesop monogatari prácticamente invento los isekais y para encontrar uno realmente bueno tienen que pasar varios años. Por no decir que todos conocen el verdadero shonen inspirador de shonens.
En conclusión: Los stands son un sistema interesante pero incompleto y lleno de desniveles injustos que no se ha actualizado realmente nada en las 7 partes que lleva implementado en su obra.
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