Respiraciones y habilidades de Kimetsu no yaiba
Respiración solar /danza del dios del sol
Posturas:
Primera Postura: Vals
Vals Relámpago
Segunda Postura: Cielo Azul
Tercera Postura: Espejo Carmesí Sofocante
Cuarta Postura: Parhelio Arcoíris
Quinta Postura: Rueda de Fuego
Sexta Postura: Sol Abrasante
Séptima Postura: Lanza de Girasol
Octava Postura: Inmensa Bruma Llameante
Novena Postura: Puesta de Sol
Décima Postura: Luz Brillante de Gratitud
Décimo Primera Postura: Halo Solar del Dragón
Décimo Segunda Postura: Vals Flameante
Décimo Tercera Postura
Respiración del fuego
Posturas:
Primera Postura: Mar de Fuego/Fuego misterioso
Segunda Postura: Cielo en Flamas Ascendente/Cielo ígneo ascendente
Tercera Postura: Espíritus ardientes/Universo enardecedor
Cuarta Postura: Ola de Llamas Ardientes/Marejada de llamaradas
Quinta Postura: Tigre de Fuego/Tigre llameante
Sexta Postura
Séptima Postura
Octava Postura
Novena Postura: Purgatorio/Ku no kata: Rengoku
Respiración del rayo
Posturas:
Primera postura: Destello del Relámpago
•Seis Veces
•Ocho Veces
•Velocidad Divina
Segunda postura: Bola de trueno
Tercera postura: Enjambre relámpago de mosquitos
Cuarta postura: Trueno distante
Quinta postura: Trueno ardiente
Sexta postura: Lluvia eléctrica
Séptima postura: Dios del trueno en llamas
Respiración del agua
Posturas:
Primera postura: Corte de la Superficie del Agua
Segunda postura: Rueda de Agua
Tercera postura: Danza de las Corrientes
Cuarta postura: Golpe de Marea
Quinta postura: Lluvia tras la Sequía
Sexta postura: Vórtice de Remolino
Septima postura: Estocada de Ondas Concéntricas
Octava postura: Cuenca de Cascada
Novena postura: Salpicadura Caótica
Decima postura: El dragón del Cambio
Undecima postura: Calma
Estados:
Marca de cazador [potencia todas las capacidades del usuario ] {en el caso de Basara no lo mata la marca y tambien el puede manifestarla a voluntad}
(es la marca de la frente)
Estado desinteresado [ es un estado muy parecido al Mushin dejando pelear sin mostrar las intenciones y pelando por instinto]
-Mundo transparente
Habilidades:
•Visión penetrante: La habilidad principal proporcionada a los usuarios de este poder es una variación especial de la percepción extrasensorial que tiene la forma de un poder ocular modificado que permite al usuario ver todas las entidades biológicas que está mirando de forma transparente, dejando solo visibles sus músculos, flujo sanguíneo y movimiento articular, así como un débil contorno del ser que están mirando.
•Percepción mejorada: El mundo transparente también otorga a sus usuarios una visión y percepción mejoradas y aceleradas, pudiendo ver el mundo en cámara lenta, aumentando en gran medida sus reflejos y velocidad
[es una imagen de referencia del mundo transparente]
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