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Random 8: Genshin Impact

Bien... Aquí vamos.

Genshin es ese juego que muy probablemente ya conozcas por sus cosas positivas y negativas (mayormente negativas)

Cómo sabrán ya para este punto yo juego jueguitos gachas, estos en dónde agarras y tiras en un banner en dónde tienes ciertas posibilidades bla bla bla, no voy a volver explicar esto.

Genshin probablemente sea por lejos el gacha más conocido... Y es en parte la razón por la cuál son mal vistos.

Vamos a ver, déjenme les explico algo rápidamente.

El gobierno chino había impuesto una ley o algo por el estilo que afectaba los juegos gachas en particular, que era basicamente que si o si tenía que estar sujeto a unas probabilidades y que no dependiera todo de la suerte.

Así que al momento de crear Genshin los desarrolladores tuvieron una conexión neuronal y dijeron:

"¿Y si creamos algo para hacer que gasten más aún teniendo el personaje asegurado?"

Y así nacieron los 50/50... ¡QUE SON UNA MIERDA!

No me acuerdo si esto lo explique o no... Pero lo vuelvo a hacer.

Un 50/50 es cuando pierdes el pity de 80 tiradas y te sale un personaje (o arma) del permanente.

Los personajes del permanente están bien... Pero el problema es que uno no farmea todo lo posible para que le salga un personaje que no quiere.

Y el juego te ofrece dos opciones:

A) Le metes plata al juego y sacas de igual forma al personaje.

B) Das al personaje por perdido y empiezas a farmear por otro el cuál te interesa.

Evidentemente lo normal es tomar la opción de B, que es jodido pero bueno, es lo que toca para nosotros los pobres.

Para ponerles un ejemplo: Yo perdí mi 50/50 tirando en el banner de este webon.

Me salio Keqing (la gata esa morada del permanente) y ahora tendría que estar juntando para otro banner... Pero como aquí no me importa mucho ahorrar solo voy tirando cada vez que tengo la posibilidad.

Y la pregunta con Genshin es:

"¿Puedes juntar protogemas (moneda del gacha) con facilidad?"

Respuesta corta: No.

Veran a diferencia de todos los demás juegos de la empresa de nombre chistoso, Genshin por alguna razón por versión no te da tantas protogemas como uno quisiera así que te ves forzado a seguir pasando banner tras banner por personajes los cuáles muy probablemente te gusten porque el juego te obliga prácticamente a hacerlo.

En Honkai Star Rail yo ahorré y gracias a ese ahorro saque el personaje que me gustaría tener y a su con el resto estoy tratando de sacar al otro personaje 5 estrellas que venía con ella, ya estoy en 60 de pity y aún no he hecho ni los eventos ni terminado la historia del juego que equivalen a más tiradas.

Del Honkai Impact y del Zenless no hablo porque son los juegos que más tiradas dan por versión (Es más, en el Impact no existen los 50/50 así que siempre tienes el personaje asegurado)

Pero supongo que el mensaje quedó claro, Genshin tiene un gacha malo y no es muy generoso con la cantidad de cosas que te dan.

Aunque... Realmente no necesita serlo.

Veran, el juego es absurdamente fácil, muy probablemente después de que termines de armar dos equipos de personajes ya te puedes pasar todo el contenido sin dificultad alguna.

¿Esto justifica que no te den suficientes recompensas? No, pero al menos se compensa un poco sabiendo que te vas a pasar el contenido más difícil del juego incluso con puros personajes 4 estrellas.

Cerrado el tema del gacha pasemos con lo otro que espanta de Genshin, su comunidad.

Ahora, supongo que todo el mundo ubica el concepto de tier list de personajes, que es para diferenciar que tan buena es una cosa sobre otra.

Bueno... Esto en Genshin existe por alguna razón.

Esto tendría sentido si Genshin fuera un juego PVP o mínimamente competitivo PERO NO.

La gente se vive matando la cabeza por defender si su personaje favorito es meta o no.

Y yo pregunto seriamente: "¿A ti que coño de la madre te va a importar si tú personaje favorito baja en la tier list?"

Es decir evidentemente no los vas a dejar de jugar por el cariño que le tienes y eso, lo cuál yo veo perfecto, pero explícame porque te tienes que tirar 20 años de texto y un documento de excel de porque debería ser meta.

Es literalmente la definición del meme de: "Calla y juega."

Fuera de eso la mayoría de la comunidad de Genshin... Es mierda.

Les hago resumen rápido:

• Le tiran mrd a otros juegos gachas.

• Aplauden todo lo que haga el equipo detrás del juego (aunque sea negativo)

• Le encuentras fallos a todos los juegos que no sean Genshin.

• Y odian realmente que critiquen a su juego.

Y sin mencionar que anteriormente presumían que su juego ganaba más porque una página de internet lo decía.

Es una supuesta estadística de ganancias de todos los juegos gachas... El problema es que solo toma las ganancias de IOS.

Resumen de la comunidad de Genshin: No te metas en la comunidad de Genshin.

Y ahora la pregunta final... ¿Genshin es mal juego?

La verdad... Realmente no a mí gusto.

Onda, la exploración es entretenida, la historia está buena dependiendo de a quien le preguntés (Fontaine es el mejor arco *COF*) y el combate es simple pero sorprendentemente entretenido.

Ahora, si le quieres dar una oportunidad a Genshin puedes hacerlo sin problema.

El juego muy probablemente sea el menos fanservice tenga de todos los gachas.

Onda he visto a mucha gente decir que Genshin es un juego para pajero por la estética anime y los personajes... Pero siento que a esas personas les daría un paro cardíaco al ver los otros juegos como Nikke o Azur Lane xd.

Y ya, eso sería todo.

Pequeño recordatorio que esto es lo que más he escrito en dos meses... Genial.

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