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NG C

-Quindi, se ho capito bene- inizi -Mi basta trovare qualcosa di bello con cui barattare l'informazione sul portale magico?-

-Non credere sia facile- mi ammonisce il sindaco Prince. -Quello scatolone è sotto il nostro mondo da parecchio tempo. Non ci siamo mai avventurati e questo vuol dire che non conosciamo le minacce che nasconde al suo interno-

Annuisci, saltando da un piede all'altro.

-Va bene, andiamo ragazzi- dici ai tuoi amici.

-No, questo è un lavoro per una sola persona- interviene LEGO Ahsoka -Devi passare il più inosservato possibile.

-Okay, allora ci vediamo qui quando ho finito- dici, prima di avviarti verso il bordo del plastico. Lì, infatti i LEGO hanno costruito una piccola scaletta a pioli (che non sembra neanche tanto sicura) che permette l'accesso allo scatolone sottostante.

Gradino dopo gradino arrivi a toccare il cartone della scatola. Ti cali al suo interno, entrando in una realtà buia e affollata.

Non ne distingui bene i contorni, ma scorgi i segmenti di decine di giocattoli, tra pezzi di omini LEGO disassemblati, macchinine Hotwheels, My Little Pony e molti altri giochi.

Non sai cosa stai cercando, ma di sicuro qualcosa di abbastanza meraviglioso da stupire i cittadini di LEGO Town.

Ma ecco, che addentrandoti nel buio dello scatolone, facendoti spazio tra corpi e oggetti di plastica, inizi a notare qualcosa riflettere la luce che proviene da una piccola fessura su uno dei lati della scatola.

-Bingo!- ti lasci scappare mentre ti fai largo sempre più in profondità.

Credi che ai LEGO piacerà la sorpresa: un piccolo orologio da polso ancora funzionante.

Ma ecco che le cose iniziano ad andare storte.

Te pareva.

Di fianco a te iniziano a muoversi i giocattoli, e da una pila di vecchi Playmobil si solleva una figura orrenda. 

Anche se è buio, capisci subito di cosa si tratta: un gormito.

Il mostriciattolo gorgheggia qualcosa e poco dopo capisci che dev'essere stato una sorta di richiamo, perchè vedi altri tre gormiti affiancarlo.

Valuti la situazione: i quattro si trovano tra te e l'orologio.

Come risolvi la situazione?

1) Fingi di essere un LEGO inanimato.

2) Li affronti.

3) Scappi nell'accozzaglia di giocattoli, cercando di seminarli.

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Scrivete nei commenti quale opzione avete scelto, e se gli dèi saranno dalla vostra, questa sera scoprirete se avete superato il NG ;)

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