Liệu Touhou có thực sự khó hơn Undertale?
(Ảnh gốc: https://www.zerochan.net/1977975#full)
Dành cho những ai chưa biết, Touhou Project, hay Project Shrine Maiden là một Series game với dòng game chính là thể loại bắn danmaku màn hình dọc một người chơi được làm bởi Team Shanghai Alice (ZUN) , ngoài ra còn có các thể loại phái sinh khác mà tiêu biểu là các tựa game đối kháng.
Đây là tựa Game đã gây khá nhiều cảm hứng cho Undertale, bản thân Toby Fox cũng là Fan của Game này. Cách chơi của cả hai có một số điểm chung như khi chiến đấu, chúng ta điều khiển nhân vật chơi giới hạn và tránh đạn. Touhou, chắc hẳn phải khó hơn, tên gọi dòng Game của nó đã nói lên tất cả: Bullet Hell (Địa ngục đạn). Nó là một trò chơi sẽ khiến bạn... toét mắt, hãy xem ai đó/chính bạn hãy chơi thử, và sẽ hiểu.
Nhưng liệu nó có thực sự khó hơn Undertale không?
Thực sự, chúng ta không thể so sánh được, vì sao?
I - Bên cạnh đấu Boss:
-Trong Undertale không chỉ có việc chiến đấu với quái vật, bạn còn phải dành thời gian đi loanh quanh giải đố kết bạn, và các câu đố thì ở khắp mọi nơi. Việc bạn quyết tâm ngồi đến chục phút để giải một câu đố, chọn cách Act, đi loanh quanh cả Underground do không biết đi đâu tiếp vì không muốn lên mạng xem cách giải là chuyện bình thường. Còn trong Touhou, không có những thứ như vậy.
-Trong Touhou, để chiến thắng, việc duy nhất bạn cần làm là căng mắt ra, thu thập điểm, tránh đạn và nếu không muốn chơi Pacifist (con đường gần như không thể), bạn còn phải để ý xem Boss/Farries ở đâu để bắn (điều này cũng giống với UT trong khi chiến đấu với Mettaton EX), còn bom không? Và tương tự như trên, Undertale không cần phải làm những thứ này.
-Trong khi UT có Item để hồi máu thì TH có Bomb để tấn công và dọn sạch đạn. Và hai cái này cũng tạo ra sự khác biệt rõ ràng trong cách vượt qua màn của người chơi hai tựa Game.
II - Về cách đối mặt với Boss.
Với Touhou, phương thức chủ yếu, như đã nêu trên, là bắn danmaku màn hình dọc. Một Boss/Midboss, tuỳ từng Stage có thể làm trên dưới 50% màn hình giết chết bạn. Thậm trí trong các Stage 5 hay 6, các Farries cũng có thể biến một màn hình thành toàn đạn và đạn.
Trong Undertale cũng có Boss Fight theo phương thức này, điển hình có thể kể đến là Napstablook, Asgore, Asriel,... nhưng chắc chắn quy mô của nó không thể sánh được các Boss Stage 3 trở đi trong Touhou.
Nhưng hãy nhớ rằng: bên cạnh phương thức nêu trên, Undertale còn có rất nhiều thể loại Boss Fight khác.
1. Cách tấn công của Undyne, bạn sẽ phải đỡ 4 hướng giáo lao tới. Nhìn đi, khi đấu với Undyne the Undying, bạn cần phải có phản xạ cực nhanh với những ngọn giáo và đỡ nó, đã thế còn có những cây giáo đặc biệt gây ra sự rối loạn cực mạnh.
2. Cách tấn công của Sans, bạn sẽ phải có kinh nghiệm và ghi nhớ cách tránh, nó không yêu cầu bạn căng mắt ra tránh, nó yêu cầu bạn tránh đúng cách, ngoài ra, phản xạ và sự cẩn thận cũng vô cùng cần thiết. Bạn sẽ phải ngắm xem giữ nút nhảy đến mức nào là đủ, phải để ý xem có con Gaster Blaster nào tự nhiên bay ra không?,... Và hơn nữa, bạn sẽ phải nằm lòng Blue Attack.
3. Cách tấn công của Mettaton trong Quiz Show, đó là việc bạn phải trả lời câu hỏi (hoặc nhìn vào Alphys và đến câu hỏi cần thiết). Nó không quá khó khăn như các cách trên.
4. Cách Muffet tấn công bạn: Bạn vừa phải nhìn, vừa phải leo dây. Điều này đã gây ra không ít bất lợi cho người chơi.
Vậy tóm lại là gì?
Touhou khó, rất khó, rất rất khó. Nhưng nó chỉ khó hơn Undertale ở khoản làm ngập màn hình với đạn và làm Lag mắt người chơi. Còn lại, chúng ta khó có thể so sánh được một cách chính xác tựa Game nào khó hơn.
Bạn đang đọc truyện trên: Truyen247.Pro