Info Del Rol
Leanse todo esto ctm, es importante para evitar líos, incluso si es mucho texto para ustedes
Ya se aclaró en la temática el tema de las dimensiones y cosas de los seres de estos a la vez que eventos que ocurrieron, ahora acá diré más a detalle cosas q se me pudieron haber olvidado o datos extra q sirven
Si se preguntan q es la A.D.E, el nombre lo dice en sí, una agrupación dimensional de exploración qué sirve para que las exploraciones sean más seguras y todo, al verificarte sabrán donde estás y si llegas a necesitar ayuda o algo, la unión dimensional podrá encontrarte más fácil para salvarte... Y si ya te moriste, para al menos confirmar tu muerte y así que tus seres queridos no tengan la ilusión de que sigas vivo
Es algo ilegal explorar dimensiones sin estar verificado... Pero la verdad es que solamente es ilegal para que la gente lo haga y así no se termine muriendo, si no lo haces, el único perjudicado eres tu
Y ahora, vamos con las razas WOOOOO
Existen razas muy variadas entre las dimensiones... Pero solo hablaré de las más originales (y q me importan)
Los Godlikes, o Godmaniacs, como les digas son lo mismo pero uno es malo
Estos son seres.. Raros, pueden ser cualquier wea, como objetos, monstruos, etc, y normalmente no se pueden reproducir (pero hay una minoría qué si puede)
Se caracterizan de tener un poder alto de manera base, algunos han logrado hasta superar a dioses menores
Sino incluimos a los Godmaniacs, son pacíficos en su gran mayoría, pero les gusta pelea
Los Godmaniacs son lo mismo, pero que estos tienen algún qué otro problema que los hace agresivos y peligrosos
Juggernauts
Los juggernauts son humanos, 100% humanos, pero además de tener nombres curiosos, tienen un arma poderosa qué le da una fuerza, resistencia y agilidad excepcional de manera base, capaces de enfrentarse a grandes grupos y poder ganar incluso, como dato curioso están interconectados con sus armas, siendo capaces de hasta esconderse dentro, sus armas son irrompibles
Lamentablemente, a comparación de los Godlikes, son más escasos, y suelen tener un aumento de poder lento
Los Eaters
Son criaturas horribles, en su mayoría humanoides qué como su nombre indica, devoran todo, tienen distintas fases y su líder, Lord, es una humana qué fue experimentada y convertida en eater, aunque sigue manteniendo su apariencia humana, pero tiene más de una personalidad en su cuerpo, en fin no daré mucho detalles
Pero si, pueden haber humanos qué sean Eaters, aunque solamente aparecen si un humano/eater tiene hijos con otro ser o si a un humano le pasa lo mismo q a Lord, osea experimentos
También por alguna extraña razón, algunos ven a los Eaters como mascotas ideales... Gente con gustos raros
Las fases de los Eaters y su respectiva info se encuentran en el server
PD: esto está algo resumido para evitar q esto sea taaan largo, hay más info en el server
Ahora las mecánicas y weas del rol
Rangos de enemigos
Los enemigos están separados en
Relleno - fáciles de matar, se puede aplicar mano negra en estos sin problemas, solo son relleno así que no sirven ni para entrenar, solo los invocan los minibosses, bosses y algunos Great enemies
Común - más fuertes q los anteriores, pero manteniendo su dificultad básica, no es posible aplicarles mano negra, y suelen ser fáciles de encontrar, son un buen método para probar alguna cosa, aunque cuidado si andai solo y te aparecen un chingo de estos...
Fuerte - igual que los comunes, pero son en menos cantidad y además son más potentes, aunque mantienen su aura de común, se requiere un poco más de fuerza para hacerle frente a uno
Great enemy - relativamente raros, son fuertes, ágiles y resistentes, con variedad de habilidades y tácticas, similares a un boss, pero se puede encontrar más de uno y no llegan a puntos tan extremos de poder, en mi opinión son el tipo de enemigo más divertido de pelear, ya que no suele haber una enorme diferencia de poder entre un Great Enemy y un oc, siendo un balance mutuo (a menos q el oc con el tiempo supere en poder al Great Enemy o sea más débil q ese Great Enemy)
Miniboss - son poderosos, sin embargo no lo suficiente, suelen ser el enemigo final de un evento que no sea evento final de escenario, entonces son algo recurrentes, dignos oponentes
Boss - se la saben, boss, solo hay 1 por escenario, rara vez hay más, son relativamente poderosos y peligrosos, por eso se ganan el puesto de evento final, son la mejor opción para terminar un escenario, suelen superar en poder a los ocs de manera extremas o incluso a veces, injusta
Al lado de su rango, pondré una cosa q dice bajo, medio y alto, para referirme como son de fuertes y eso
Acción épica
Cuando vean q la acción de un enemigo lleva un [!], significa q aplicará mano negra, sometiendo al oc y aveces causándole un daño leve durante esa mano negra (no puede matarte ni nada por el estilo, aunque depende de la resistencia del oc y de como fue el método de someter, pero por lo general no te mata ni causa un daño fatal)
Al someterlo lanzará otro ataque, pero ese ataque es bloqueable, esquivable o incluso contraatacable, osea, no es mano negra
Q significa esto? Pues simple, una escena epica donde el enemigo (solo lo harán Great enemies, minibosses y bosses) hará una acción q pareciera q tiene chance de ganarle, pero el oc se hará tremendo movimiento para así, como dicen algunos, voltear la tortilla
Pueden ser tanto ofensivos, q ya expliqué como son, como defensivos, donde no atacan pero la wea está presente, donde al atacar probablemente te bloqueen el ataque o algo y te apliquen mano negra, técnicamente serias tu al q te voltean la tortilla hasta q podes hacer lo mismo, osea, voltear su volteo de tortilla (ok ya mucha tortilla), aunque en mi opinión es mejor no atacar pq es medio difícil contrarrestar eso (más sabiendo q algunos ganan buffs)
Está basado en la wea de mgr en los bosses, ya deben de cachar no?
Rangos de armas
Esto no es taaan relevante y la verda tampoco son tantos rangos, además solo es para armas, accesorios y buffs permanentes no se ven afectados
Básicas - son armas básicas qué te puede dar enemigos aleatorios, a veces son útiles, a veces no, poseen o no habilidades o pasivas, pero para mi lo más útil es q si encuentras la manera, puedes quitarle alguna cosa útil q tenga el arma, para así tenerlo de material y crear algún arma mejor en todo aspecto con ese componente, enemigos básicos, fuertes y algunos Great enemies sueltan armas así
Tekno - solo para armas tecnológicas, superiores a las greater, muy potentes, versátiles, se pueden reparar, aunque son destructibles, son crafteables si posees los materiales, suelen poseer pasivas o habilidades, la sueltan Great enemies
Suprema - solo para armas tecnológicas, poderosas, versátiles, incluso diría q rotisimas, son destructibles, pero su resistencia es muy alta, y se pueden reparar en caso de q sean destruidas (aunque es difícil hacerlo), la sueltan pocos Great enemies, minibosses y bosses
Mystic - solo para armas mágicas, suelen tener habilidades y tan bien potentes, algunas son casi indestructibles, pero en caso de ser destruidas, no se pueden reparar, y no son crafteables, la sueltan Great enemies
Juggernaut - solo pueden dártelas juggernauts, de ahí su nombre, están rotisimas en mi opinión, indestructibles, siempre tienen habilidades, a veces pasivas, lo único malo es que solo puedes tener 1 arma juggernaut, solo lo soltaran minibosses y bosses qué sean juggernauts
Hay un límite de agilidad, q serían 500km/h
Versiones cortadas
Son maneras mías pa referirme a ciertas cosas, para así no hacer un texto tan largo, los diré para q así no se confundan
RDB=reducción de daño (buff)
RDD=reducción de daño (debuff)
RR=reducción de resistencia
RA=reducción de agilidad
T=turno
TD=turno de duración
CD=ya lo saben, cooldown
ACD=aumento de cooldown
RCD=reducción de cooldown
ATD=aumento de turnos de duración
RTD=reducción de turnos de duración
INV=invulnerabilidad
CC=manera de referirse a efectos q dejan quieto al enemigo (como stun o confusión)
Stack=acumulaciones
TC=turnos de canalización
INM=inmunidad
RAL=ralentización
FUR=fuerza
RES=resistencia
AGL=agilidad
Si se preguntan cual de la diferencia entre la reducción de daño buff y debuff, el buff reduce el daño q recibes, el debuff reduce el daño q causas
Posibles preguntas
¿Este rol puede tener personajes relacionados con Dust Of Battle o Rise From Dust?
R: a diferencia de antes... Si, se puede, pero solamente hijos o parientes o cosas parecidas.. Más que nada porque este rol se sitúa después de los eventos de ambos roles, y después de mucho tiempo mano, como cuanto? No se pero mucho
¿Se puede ser Godlike?
R: si, se puede, se puede ser cualquier raza, hasta semidiós incluso... PERO, no pueden ser dios menor, ni medio, mucho menos mayor, arcángel, archidemonio y cosas demasiado op, las razones son obvias en sí, pero el resto si se puede
¿Es otra dimensión?
R: obviamente, la temática y acá lo dicen
¿Este rol tendrá cosas como las maldiciones del Rise From Dust?
R: normalmente no, pero si quieres puedes ponerle una maldición a la habilidad... Pero es opcional (si lo haces, ponlo en debilidades)
¿Es posible ser Godlike y Juggernaut a la vez?
R: no, no es posible, la única manera de que sea posible es que el arma juggernaut sea una heredada, pero sino, no es posible
¿Como deben de ser los ocs Eaters?
R: pongo esta pregunta pq incluso cuando nadie la preguntará, prefiero aclararlo, los ocs Eaters no deben ser 100% Eaters, deben ser como máximo 70% Eaters, pq? Bueno ser 100% eater es igual a ser muy propenso a actuar como animal, pq son monstruos q devoran sin razón
¿Cuantos escenarios tendrá este rol?
R: 7 escenarios, 11 si contamos unos sub-escenarios q tengo planeados y 13 si contamos el prólogo y epílogo, pero en sí, solo tiene 7 escenarios
¿Va a pasar alguna cosa más allá de la dimensión?
R: no, todo lo que pase en el rol será dentro de la misma dimensión, no se puede salir de esta
Si tienes alguna pregunta q no incluí, ponla acá --------------------------------------->
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