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WORLDS


Ehiiii. Come vi ho anticipato, questo è un capitolo in cui spiegherò le regole, i poteri, le abitudini, la vita, la morte e i miracoli di tutti i mostri che ci saranno in this story.

Werewolves' World

Nei boschi si nascondono delle creature strane, a metà tra un uomo e un lupo. Essi si distinguono in tre categorie:
-Purosangue, coloro che sono figli di due lupi mannari;
-Mezzosangue, nati dall'unione di un licantropo e una persona normale;
-Maledetti, da persone normali si sono trasformati in licantropi a causa di una maledizione lanciata da una strega.

I Lupi di Sangue (Purosangue e Mezzosangue) e i Maledetti sono in guerra da millenni. I branchi dei primi sono sempre minacciati dagli attacchi devastanti dei secondi.

I licantropi non sono solitari, hanno la necessità di vivere in un gruppo. Nel branco, ognuno ha un ruolo specifico, che gli viene assegnato in base alla categoria a cui appartiene:
-Alpha, capobranco;
-Beta, nobili, compongono il "Consiglio dei Beta";
-Gamma, generali dell'esercito;
-Delta, sciamani;
-Zeta, maestri;
-Kappa, soldati;
-Sigma, sentinelle;
-Ipsilon, semplici lavoratori; (commercianti, artigiani...)
-Omega, si occupano degli abitanti del villaggio.

L'Alpha è colui a cui spettano le decisioni, che controlla l'organozzazione militare, la sicurezza, l'economia, i rapporti con gli altri branchi e il benessere del popolo. Non potendo occuparsi di tutto da solo, sceglie dei portavoce. Per quanto riguarda l'esercito e la sicurezza incarica i Gamma, per il resto invece si affida ad alcuni Beta.
Questi ultimi compongono il "Consiglio di Beta", l'organo governativo del branco. Durante le sedute tutti i Beta discutono con l'Alpha dei problemi e delle varie situazioni che riguardano il villaggio.
I Delta sono sciamani; a causa della guerra tra i Lupi di Sangue e i Maledetti sono diminuiti moltissimo rispetto a quanti erano prima. Ci sono poi gli Zeta, che sono gli "insegnanti".
I lupi Kappa sono i soldati, e sono terzi per numero. I lupi Sigma sono le sentinelle, che si distinguono dai Kappa per la loro vista più acuta e perchè non combattono se non in caso di necessità.
I lupi Ipsilon sono i più numerosi e rappresentano il 50% del branco, sono il cosiddetto popolo.
I lupi Omega sono quelli che hanno risentito di più della guerra, visto che sono stati quasi completamente sterminati: in quasi nessun branco ormai c'è un Omega.

Un Alpha è considerato tale quando compie 16 anni. Prima, il governo del branco è affidato ai Beta.

In un branco di solito almeno un quinto dei membri deve dividersi tra il/la bosco/foresta e la città, così da raccogliere provviste e altre cose necessarie.

Mermaids' World

Esistono due tipi di sirene:
-Sirene di lago o acqua dolce;
-Sirene di mare o acqua marina.

Le uniche cose che le distingue é il posto di appartenenza, per il resto sono uguali.

Ogni sirena ha una specie di "tatuaggio" sul corpo. Quello è in realtà un simbolo, il quale ogni volta che viene a contatto con l'acqua fa sì che la coda prenda il posto delle gambe.

Le sirene, in realtà, non hanno tante regole. Queste due sono le più importanti, ed ogni sirena deve conoscerle:
-L'acqua è il loro elemento, e la rispettano più di qualsiasi altra cosa, e sono tenute a "difenderla" dalle altre creature, umane o meno;
-Durante le notti di luna piena, non lasciare per nessun motivo il lago/mare di appartenenza, poichè si morirebbe.

Witches' World

Le streghe sono delle "anime macchiate" dal peccato. In realtà, sono per la maggior parte umane, ma hanno una piccola percentuale di "sangue nero" nelle vene. Il sangue nero è la magia nera che possiedono le streghe, ed è anche quello che le rende tali.

La magia nera è ereditaria, non è una cosa che si può acquisire o trasmettere ad un estraneo, a meno che non venga eseguito un rito speciale, ma succede di rado.
Le orgini delle famiglie che posseggono questi poteri risalgono nella maggior parte dei casi ad almeno mille anni prima.

Le streghe hanno anche dei nemici: le fate. Queste ultime non sono le Winx (non fate domande), ma delle "anime immacolate", l'esatto contrario delle streghe.

Le creature che praticano la magia nera vivono in posti isolati, certe volte addirittura disabitati. Questo perchè la magia nera è difficile da reprimere o nascondere, e le streghe scelgono posti desolati anziché le città per poterla praticare senza pericoli o problemi.
Nonostante ciò, sono in contatto con altri esseri; infatti, molti di questi commissionano alle streghe selle pozioni o degli intrugli.

Vampires' World

I vampiri si distinguono in categorie:
-Bianchi, vampiri capaci di reprimere gli istinti durante il giorno e perdono totalmente il controllo di notte.
-Neri, vampiri senza alcun controllo degli istinti e che per vivere tra gli umani devono usufruire di un intruglio preparato di solito dalle streghe;
-Rossi, vampiri che possono nutrirsi solo di alcuni tipi di sangue (per alcuni quello delle ragazze vergini, altri solo di persone che appartengono ad un certo gruppo sanguigno, ecc...).

In genere vivono per 800-900 anni, però ci sono stati alcuni casi in cui si è arrivati anche a 1500. Invecchiano molto più lentamente: un vampiro di 300 anni è come un umano di 16 anni.

Un vampiro ha bisogno di nutrirsi di sangue almeno una volta a settimana, poi possono anche mangiare le stesse cose degli umani.

Gli specchi non li riflettono. Tuttavia, c'è una specie di crema che se viene applicata sul viso e sul corpo può renderla visibile anche attraverso questi ultimi. I vampiri possono tranquillamente stare alla luce del sole, non vivono solo di notte come molti pensano.


Ghosts' World

Quando una persone muore, di solito viene giudicata. Se è stata buona raggiunge il Paradiso, se invece è stato tutto il contrario va negli Inferi. Se invece è stata una persona cattiva ma non tanto da mandarla all'Inferno, rimarrà nel Purgatorio finchè non sarà perdonata.
E quelle anime che non sono state capaci di portare a termine la loro esperienza? Quelle che non possono essere giudicate, perchè non hanno avuto il tempo di fare nulla?
Be', a loro viene concessa la cosidetta "seconda possibilità".

Vengono messi davanti ad una scelta:
-Possono rinascere con un'altro aspetto e una vita totalmente diversa, dimenticandosi di ciò che è successo prima;
-Possono comportarsi come uomini e donne normali e stare in mezzo a loro, ma rimandendo pur sempre morti e avendo per sempre il ricordo della vita precendente. Quando troveranno il vero amore, allora diventeranno umani a tutti gli effetti.

La prima opzione è quella più gettonata: la più semplice, la meno dolorosa.

La seconda è per le persone più coraggiose: in pochi decidono di intraprendere questo cammino, poichè molte delle persone che lo hanno fatto hanno vagato per secoli alla ricerca della salvezza.
Ecco, questi sono i fantasmi. Non sono cattivi, sono solo stati privati della loro vita prima del tempo, e, come tutti, hanno diritto ad una seconda chance.

Ma, come possono gli umani non accorgersi dei fantasmi che vivono fra di loro? Semplice, questi ultimi usano una pozione, che di solito è preparata dalle streghe, che li fa incarnare. Per ritornare alla forma eterea bisogna aspettare ben tredici ore.

Una volta che il fantasma avrà trovato il vero amore (non sarà lui a decidere se lo è o meno) diventerà umano.

Queste cose che avete appena letto sono state inventate da me, non le ho prese da alcun sito.

SCIAOH BELEH!

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