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Capítulo 9.2: Los Hijos de los Ancestrales

(Nota del Autor: Una cosita de la que me olvide hasta ahora. Veran, existe una Constelación Serafon/Hombres Lagarto llamado Thunder Lizard/El Lagarto Trueno que también es el nombre del Saurópodo que vieron en la parte anterior. Le he decidido cambiar el nombre al Cuello Largo por Truenolagarto, no es el más original o genial de todos pero bueno es para no generar confusiones después)

Los humanos de Zipangu no adoran al Dios principal, sino que creen en su mayoría que "lo divino está presente en todas las cosas". Incluso hay casos en los que algunos mamono son adorados como dioses, tanto por humanos como por adoradores de mamono. Los Ryu e Inari son objetivos comunes de estas creencias.

Incluso en las ocasiones en que un hombre humano es perseguido por una mamono que busca un marido, la mayoría de estos casos resultan mucho menos violentos. De hecho, muchos de estos ataques terminan con la mamono convirtiéndose en una esposa devota del hombre. Sin embargo, a pesar de que la mayoría de las mamono en la región de Zipangu son mucho más amables que sus contrapartes en el resto del mundo, todavía hay algunas (especialmente las Ushi-Oni) que se sabe que atacan violentamente a los hombres en busca de relaciones sexuales.

La región de Zipangu es el hogar de muchos monstruos que tienen sus guaridas en regiones montañosas. Aquellos que viajen por las altas cumbres deben estar atentos a las cuevas de oni y los nidos de tengu. Las aldeas shinobi en las profundidades de las áreas montañosas de la región de Zipangu son los lugares donde las chicas monstruo kunoichi ninjas mercenarias viven y entrenan; una vez que una kunoichi encuentra a un hombre que le llama la atención, lo traerá de vuelta con ella. Sin embargo, evitar las montañas y quedarse en casa no es una garantía de seguridad mayor; las geishas Jorou-Gumo y kejourou solicitan provocativamente en las calles humanas, e incluso dentro de la casa, de repente, a tu linterna o paraguas pueden brotar tetas y atacarte.

Aunque los monstruos (o "yokai") de Zipangu respetan al Señor Mamono, se ocupan de sus propios asuntos y no contribuyen al Ejército Mamono. Sin embargo, los efectos pasivos de tener muchos monstruos en un lugar durante períodos prolongados de tiempo significa que partes de la región constituyen un Reino Mamono Verde Brillante.

Higan era uno esos, el problema recidia en el Mana Mamono.

Apestaba a corrupción.

La cohorte de los Hombres Lagarto avanzó a Higan con el gran Truenolagarto provocando temblores con cada paso pero el dispositivo arcano en su espalda seguía bombardeando truenos sobre la ciudad corrupta.

Muchos de los residentes de la Ciudad miraron al cielo y miraron como brillaba de forma extraña, y lo que parecían construcciones masivas flotaban en el.

Las fuerzas de defensa de la ciudad se movieron apresurados para poder responder al ataque pero... Un defecto de tener las puertas siempre abiertas es que cualquiera puede entrar por ellas, agregándole a eso, los muros alrededor de la ciudad no eran precisamente altos.

Además de que los Terradones y Ripperdactyls volaron por encima de ellos los Bastiladones y Estegadones pasaron atraves de los muros cargando contra ellos.

Las patas del Truenolagarto eran más altas de los propios muros, el reptil de cuello largo no los atravesó, los piso sin esfuerzo y el Sacerdote Estelar Eslizon en el mecanismo a sus espaldas preparó su magia antes de volver a hacer caer rayos sobre la ciudad.

Los Saurios, Eslizones y Kroxigors corrieron desenfrenados por las calles matando todo lo que no se viera como ellos o apestara a corrupción. Sus narices estaban captando un aroma tan dulce que resultaba asqueroso. El olor de la corrupción aunque leve (en comparación a "otros lugares") estaba presente en todas partes.

Eso desperto en ellos la salvaje necesidad de purgar la mancha del Caos (o mejor dicho, lo que creían era corrupción caótica).

Un grupo de Saurios miro a una Aka Oni que hasta ahora estaba bebiendo tranquilamente. Los Saurios lógicamente la confundieron con un demonio.

Piel roja, cuernos, olor a corrupción, Caos, ¡MATAR!

La Aka Oni reaccionó a tiempo agarrando su kanabo pero sus adversarios (que creía eran monstruos antiguos) se le lanzaron encima con sus armas.

En segundos la mamono fue reducida a carne picada antes de que el grupo de los Saurios se dispersara por la ciudad.

A los humanos "puros" que había no les fue mejor.

En comparación con los Reinos Mamono Oscuros, el maná mamono de los Reinos Mamono Verde Brillante en el aire es algo más fino pero solo los monstruos y los íncubos pueden tomárselo con calma en estos reinos, no los humanos. Aunque estos reinos mamono de color verde brillante casi se parecen al mundo humano, son reinos mamono de cabo a rabo por dentro. Anteriormente se mencionó que el maná mamono en el aire era un poco delgado, pero eso es solo en contraste con el Reino Mamono Oscuro. Al igual que el Reino Mamono Oscuro, el aire y el agua vuelven locos de lujuria a los humanos. El maná mamono es más que lo suficientemente espeso como para convertir gradualmente a los humanos en monstruos e íncubos.

Aparte de aquellos que poseen una gran cantidad de energía mágica, como los hechiceros, etc., el ser humano promedio no puede distinguir estos reinos mamono del mundo humano a simple vista. Incluso hay historias de personas que no se dan cuenta de que ellos mismos se han convertido en íncubos mientras vivían entre los residentes íncubos que no parecen anormales en absoluto. Por esa razón, parece que muchos humanos de la Orden del Dios Principal ingresan a estos reinos mamono sin darse cuenta y se transforman fácilmente en íncubos y monstruos.

Los Hombres Lagarto los salvaron de ese destino al concederles la liberación de la muerte, no fue indolora en absoluto claro esta. Pero no es como si pudieran quejarse.

Algunos fueron aplastados por la estampida de Caballeros Saurios sobre sus monturas los Gélidos o fueron aplastados por los Bastiladones y Estegadones otros murieron a causa de los rayos mágicos lanzados desde el Truenolagarto. Los verdaderamente desafortunados fueron aquellos que murieron siendo elevados por los Reptiles alados, hubo a los que devoraron y los que se dejaron caer a sus muertes.

Pero mejor que vivir como un esclavo corrupto de la lujuria, ¿no?

Akiakane reunió rápidamente a sus miembros del Sabbat (Brujas y versiones lolificadas de mamonos típicos de Zipangu) y sus "Onii-chans" en servicio junto con voluntarios que decidieron ayudar a defender la ciudad.

Aka Oni, Ao Oni, Ushi-Oni, Tengu Cuervo, Jorou-Gumo, Kamaitachi, Kejourou, Nekomata, Kunoichi, Oomukade, Raiju, Kitsune-tsuki así como varios Incubos se unieron a la Baphomet para ayudar a proteger su ciudad.

Curiosamente al ver a las Oomukade los Eslizones sintieron "algo" en su interior, algo que les hizo lamerse los labios antes de cargar contra los mutantes junto con los Saurios y Kroxigors o abalanzarse desde el cielo sobre sus monturas.

(Ignoren a los Skavens)

Los Hijos de los Ancestrales cargaron hacia los sirvientes del Caos (realmente no lo son pero a quién le importa) con sus armas preparadas.

Increíblemente el primer golpe lo dieron los mamono... O mejor dicho, lo intentaron dar.

Las Kamaitachi son una raza de monstruos gente bestia que habitan la región de Zipangu, de los que se dice que se mueven a velocidades vertiginosas y aparecen junto con un torbellino, que siempre trabajan en grupos de tres. Tienen el poder de generar viento con hoces hechas de partes endurecidas del pelaje que cubre sus brazos.

(Nota del Autor: Si quieren saber como se ven vayan a la Wiki de MGE. No voy a malgastar mi límite de imágenes en ellas)

Cada una de las tres tiene características especiales diferentes. Cuando ven a un hombre, la primera que tiene más fuerza se lanza hacia él y lo derriba, sellando su movimiento. Los vientos generados por sus pesadas y desafiladas hoces son vientos fuertes que causan ondas de choque que hacen volar a su oponente. Incluso un hombre corpulento y gigante caería al suelo ante esos vientos y terminaría siendo ahorcado y aplastado por ella.

Irónicamente sus hoces y vientos cortantes no funcionan con los Kroxigors (que eran mucho más grandes que los Saurios que eran más altos que la mayoría de humanos) quienes la golpearon con sus mazas Drakebite rompiéndole los huesos donde fueron golpeadas y arrojarlas muertas o al borde de la muerte hacía sus parientes horrorizados.

A continuación, la que tiene las hoces más afiladas usa sus vientos para cortar el cuerpo del hombre y la ropa que se encuentra en el camino. Así como sus hoces son las más afiladas, los vientos generados también son los más afilados de los tres: por ejemplo, incluso si un hombre llevara armadura, esta se rasgaría en pedazos y su cuerpo recibiría innumerables laceraciones. Estas heridas no duelen ni sangran, pero las partes que fueron cortadas se sienten calientes y comienzan a palpitar.

Los Hombres Lagarto no usan precisamente ropa, tienen escamas, pero si cubren sus cuerpos con piezas de armadura para mejorar su ya considerable defensa natural. Ni los vientos o las hoces pudieron cortar las escamas y mucho menos las armaduras de los Saurios quienes al tener a varias de ellas bastante cerca las mataron con sus armas de celestita o usando sus propias mandíbulas llenas de colmillos afilados.

Luego, después de eso, la que tiene los dedos más diestros frota la medicina en las laceraciones del hombre de una manera suave. Los suaves vientos generados por sus pequeñas y romas hoces acarician suavemente la piel desnuda del hombre, aliviando así su miedo y tensión, proporcionándole una sensación de tranquilidad. Debido a esos vientos, no solo el cuerpo atado del hombre, sino incluso su corazón pierden la voluntad de resistirse, y termina simplemente aceptando la medicina que ella frota en su cuerpo.

Estas últimas fueron relevadas a ayudar a curar a los heridos por lo que se quedaron atrás pero la mayoría de ellas estaba sintiendo pánico lentamente mientras trataban de convencerse a si mismas que todo estaría bien, que el destino (tambien conocido como el Guión) las haría ganar. Eso se les enseño desde pequeños y cuando los ex-humanos se volvieron mamono e incubos.

Lo mismo pasaba con los no combatientes (entre ellos niños de verdad) quienes esperaban que todo terminará pronto. La magia mamono convertiría a estos monstruos en bellas chicas monstruo hedonistas, Hel traería de regreso a los que murieron y todo acabaría rápido como si nada.

El cuerpo sin vida de una Kunoichi cubierto de dardos cayó al suelo llamando la atención de los presentes. Una Kamaitachi (clase 3) se le acercó para verla pero algo le impacto en el cuello, puedo tomar el dardo antes de caer al suelo escupiendo sangre.

Más "personas" empezaron a caer como moscas al suelo vomitando sangre mientras dardos salidos al parecer de la nada les impactaban. Algunos oyeron un sonido de croar antes de que algo pasará sobre ellos en el aire.

Luego las sombras en descenso de los jinetes eslizon de Terradon y Ripperdactyl cayeron sobre ellas y la retaguardia enemiga y los civiles de Higan.

Los Jinetes de Ripperdactyl son eslizones valientes o temerarios que surcan los cielos a lomos de feroces Ripperdactyl. Son la caballería de choque aérea de las huestes de guerra Seraphon.

A pesar de que los jinetes están equipados con lanzas de piedra lunar, las garras en forma de gancho de los Ripperdactyls son las que realizan la mayor parte del trabajo de matar entre el jinete y la bestia.

Los Jinetes de Ripperdactyl encabezados por un Jefe Eslizon en un Ripperdactyl Alfa destrozaron a varios de los ciudadanos de Higan cruelmente. Combatientes o no combatientes da igual, todos ellos son seguidores del Enemigo Eterno (aunque realmente no lo son) por lo tanto su existencia era una afrenta contra el Gran Plan.

Los jinetes de Ripperdactyl se retiraron en segundos para dirigirse entonces a atacar las fuerzas delanteras desde atras por aire. Los Eslizones lanzaron sus jabalinas contra las Tengu Cuervo derribandolas o matandolas en el proceso. Mientras que sus parientes en Terradones hacían su trabajo.

Los eslizones que cabalgan sobre Terradones son exploradores y jinetes de avanzada de las huestes de guerra de Hombres Lagarto. En la batalla, los Jinetes de Terradon utilizan la velocidad de sus monturas para lanzar ataques de sondeo antes de retroceder a un lugar seguro, prefiriendo mantenerse alejados del combate cuerpo a cuerpo siempre que sea posible.

Los Jinetes Terradon se equipan con armas a distancia como las Jabalinas de Piedra Lunar o las más exóticas Bolas Sunleech, hondas que lanzan criaturas parecidas a larvas conocidas como Sunleeches que explotan en llamas al impactar.

Pero sin duda alguna el armamento más infame de los Jinetes de Terradon son las cargas que levantan con sus poderosas patas traseras, trozos de meteorito equipados con asas y grabados con sigilos de Azyrita por los artesanos eslizones. Los Terradones pueden transportar estas cargas a distancias considerables, y solo necesitan una señal de su jinete para soltarlas, y los meteoritos explotaran en ráfagas de luz celestial mientras se estrellan contra sus enemigos.

Que es precisamente lo que pasó cuándo recibieron la orden, a señal de sus jinetes, las bestias inteligentes liberaron sus cargas, explotando las rocas en detonaciones de luz celestial mientras chocan contra el enemigo reduciendolos a polvo.

Las mamono se cubrieron los ojos al ver como el lugar donde sus civiles y no combatientes estaban refugiados explotar en luz y desde esa misma luz desde el cielo cayeron sobre ellas lo Ripperdactyl o fueron asesinados por las jabalinas de sus jinetes Eslizon.

Algunas de los mamono e inclusive los Incubos se sintieron dominados entonces por el odio, la ira y la rabia. Sus familiares y demás seres queridos estaban ahí, y estos monstruos los mataron.

Les arrebataron su felicidad.

El deseo de matar entonces nació en ellos y el olor a corrupción que los Hombres Lagarto se hizo un poco más fuerte.

Dominados por la furia, a varios de los residentes con vida de Higan ya no les importaba si podían o no ser convertidos en mamono... Iban a matarlos.

Pero por desgracia para ellas, los Hombres Lagarto planeaban hacer lo mismo con ellas desde el principio.

Ahora atacadas por el frente y la retaguardia los mamono se vieron rodeados y por primera vez verdaderamente superados.

Desde los enormes monstruos escamosos que eran usados como bestias de guerra o máquinas de asedio vivientes o los que eran usados como monturas para atacarlos por tierra y aire a los Hombres Lagarto a pie que los atacaban desde todos lados al parecer.

Akiakane vio con horror como todos a su alrededor morían.

Aplastadas, empaladas, acribilladas, cortadas, destrozadas, desintegradas, envenenadas, descuartizadas, ¿ya dije aplastadas? Bueno pues de nuevo aplastadas hasta quedar solo como una mancha en el suelo bajo las enormes pisadas, especialmente las del Truenolagarto. No importaba si se escondían en sus casas, eran enterrados o sepultados vivos (si sobrevivían) bajo sus hogares por la lenta caminata del reptil que hacía temblar la tierra con tan solo caminar.

Los eslizones encima suyo estaban lanzando sus jabalinas o disparando con sus cervatanas a todo lo que tuvieran a la vista y no fuera uno de ellos. Los que trataban de volar ya sea para atacarlos o huir fueron derribados por las propias fuerzas aéreas de los Hombres Lagarto o por jabalinas y dardos envenenados.

Las Oni en particular estaban muriendo de formas horribles. Hubo una Aka Oni a la que los Ripperdactyl alzaron al cielo solo para despedazarla y comerse sus partes cercenadas, una Ushi-Oni cuya cabeza fue devorada de un bocado por un Kroxigor solo para ser escupida por este.

O la Ao Oni a la que un Saurio clavo sus garras por la espalda, agarró directamente su espina dorsal y la arrancó violentamente mientras la cabeza de la mamono seguía gritando incluso después de eso solo para que el Saurio arroje la cabeza todavía conectada a su espina dorsal al suelo y aplastarla bajo su pie.

Los pequeños Hombres Lagarto (los eslizones) estaban capturando a las Oomukade solo para saltar sobre ellas, desarmados y con la boca abierta. Solo se escucharon los gritos de las chicas ciempiés mientras eran comidas sin que a los eslizones les importará el "veneno" de estas, de hecho parecía ser que su """veneno""" le daba un toque de sabor.

Las Kunoichi oyeron el sonido de cristales rompiéndose y nubes de gases venenosos se esparcieron, privando a las Kunoichi de la vista y algunas (las que no tenían sus mascarillas puestas) cayeron al suelo vomitando sangre.

Las "Kunoichi" eran originalmente mujeres ninja humanas , pero cuando el señor mamono tomó el poder, algunas de ellas se transformaron en súcubos, lo que dio origen a las "kunoichi" como monstruos. Sus alas se han atrofiado, pero en comparación con el tipo original, sus habilidades físicas son extremadamente altas y se destacan por su movimiento rápido y ágil. Su cola larga, delgada pero poderosa no solo se usa para atar y transportar a sus presas, sino que también sirve como gancho de agarre, lo que les permite moverse libremente por paredes y techos.

Se crían con diversos entrenamientos desde la infancia, por lo que se destacan en técnicas secretas y artes marciales. Usan hechizos llamados "ninpo" como "bushin no jutsu", etc. para desconcertar a los oponentes. Al ser súcubos muy capaces, también son expertos en técnicas de dormitorio para complacer a los hombres. Ninguna de estas técnicas les sirvió mientras estaban cegadas por el gas tóxico, y un agresor desconocido las estaba matando.

Las Kunoichi estaban siendo cazadas y ni siquiera sabían por quién y desde donde las atacaban. Sus tácticas ninja y sigilo se vieron superadas mientras algo o alguien las mataba. Muchas fueron golpeadas por algo en la cabeza o calleron al suelo con dardos envenenados clavados en sus cuerpos.

Solo una de ellas pudo ver a sus agresores antes de morir y solo vagamente debido al gas que cubría la zona donde estaban. Era uno de los pequeños reptiles humanoides pero diferente a los otros. Era un Eslizon Camaleón de los Cazadores de Huanchi.

Lo primero que un enemigo sabe de la presencia de los Cazadores de Huanchi es cuando una ráfaga de dardos se clava en su carne. Estos eslizones son famosos por su habilidad para mezclar sus cuerpos físicos con la materia de las sombras y desaparecer de la vista de los mortales. Hay muchas teorías sobre cómo surgió esta habilidad, desde Naves-Templo que flotaban cerca de las lunas penumbrales de Ulgu hasta los pozos de desove bendecidos por el aliento de Huanchi, dios de la caza.

Las Kunoichi alcanzadas por sus dardos venenosos sufrieron alucinaciones de naturaleza celestial; los eslizones moderan cuidadosamente la dosis de las toxinas para que los afectados tengan sus mentes y memorias azotadas por la luz del cosmos o simplemente mueran de la majestuosidad abrumadora.

Hubo Kunoichis que intentaron espacar pero fueron acosadas por reptiles alados más pequeños. Los Terrawings son una subespecie lejanamente relacionada con el temido Terradon, y son los favoritos de los eslizones camaleón, quienes los entrenan como exploradores y bestias de caza.

A pesar de su pequeña estatura, son formidablemente agresivos y están dispuestos a enfrentarse a enemigos que son más del doble de grandes que ellos, atacando al enemigo con sus picos punzantes y sus garras rastrilladoras. Volando en círculos sobre las Kunoichis se lanzan en picado como lanzas que caen, cortando a sus presa que intentaban huir.

En otra parte de Higan, un grupo de Eslizones movió a lagartos cuadrúpedos con grandes volantes en sus espaldas que recordaban al sol y branquias brillantes y plumosas hacía delante.

Los Engendros de Chotec son grandes salamandras que los Hombres Lagarto consideran bendecidas por el Ancestral Chotec. Son atendidos por Eslizones igualmente bendecidos, conocidos como Acólitos del Sol, y en batalla son utilizados para arrojar gotas de ácido llameante sobre los enemigos de los Hombres Lagarto.

Cuando un Engendro de Chotec madura y está listo para ser utilizado como bestia de guerra, los Acólitos del Sol le colocan una pieza de tecnología de los Ancestrales en el cráneo que les permite dirigir mejor a la bestia en la batalla; incluso los Eslizones bendecidos por Chotec encuentran difícil arrear al irascible reptil sin ella.

Los Acólitos del Sol apuntaron hacía los edificios y residentes de Higan con sus bastones, los Engendros de Chotec entonces escupieron su saliva ácida extremadamente inflamable contra sus objetivos a una distancia considerable. Los eslizones benditos por Chotec tienen cierta resistencia a la saliva, no se puede decir lo mismo de la mayoría de sus oponentes. Mamonos e Incubos se vieron rápidamente consumidos por las llamas o, si de alguna manera lograban extinguir el fuego murieron por el líquido ácido o por las armas de los demás reptiles humanoides.

Los Acólitos sacaron pedazos de Aqtracita (Emberstone, Piedra del Reino de Aqshy) para recompensar a sus protegidos por un trabajo bien hecho, así como para aumentar la intensidad de las llamas de los Engendros antes de lanzar la próxima ráfaga.

Mientras los Hombres Lagarto seguían asesinando todo lo corrupto que vieran la Baphomet pudo ver algo o mejor dicho a alguien.

Flotando sobre el suelo, sentado sobre un palanquin de piedra y rodeado por guerreros Hombres Lagarto había un sapo hinchado de cuerpo bulboso y extremidades marchitas sosteniendo un cetro en la mano y ejerciendo sus poderes místicos.

Un Slann, Lord Khotam, Maestro Estelar de la Constelación La Pluma de Chotec.

Los Slann son los amos indiscutibles de la raza de los Hombres Lagarto y son responsables de guiar a las razas menores hacia la finalización del Gran Plan. Los Slann se desplazan serenamente hacia la batalla a lomos de palanquines de celestina, artefactos de la tecnología de los Ancestrales capaces de proyectar ráfagas de relámpagos azules.

Lord Khotam alzó su mano y mientras un orbe de energía arcana brillaba en la misma antes de que este orbe se alzará hasta el cielo como un pilar de luz. La gente al verlo se horroriza del poder que de él emanaba.

Los cielos se iluminaron y luces extrañas centellaron en lo alto en una de las inmensas construcciones que "mágicamente" se elevaban sobre las nubes antes de que la luz descendiera desde lo más alto hasta caer en la tierra adoptando una nueva y temible forma escamosa similar a un cocodrilo monstruoso pero mucho más grande, revestido en oro y placas cubiertas de glifos desconocidos para la Baphomet.

Un Terrosaurio (Dread Saurian), una poderosa reencarnación celestial de los monstruosos y enormes reptiles de la Era de los Mitos invocadas por el poder de los Slann.

Si bien no eran tan descomunal como el Truenolagarto seguía siendo colosal en comparación a los demás monstruos reptiles de estos Hombres Lagarto que atacó a los residentes de Higan con sus enormes garras rastrilladoras, mandíbulas gigantescas bordeadas de colmillos, su cola acorazada que hechaba abajo edificios con un solo movimiento y la divina bendición de los Ancestrales, arrasando con la ciudad a su paso dejando solo un rastro de desolación y muerte a su paso.

Los Hombres Lagarto más pequeños, como los eslizones, tienen su resolución reforzada por la presencia de esta manifestación de la voluntad de un Slann, pero su rugido tuvo el efecto opuesto en los habitantes de Higan, haciéndolos correr en pánico siendo perseguidos por las fuerzas montadas de los Hombres Lagarto o cazados por los Eslizones Camaleón.

La Baphomet sentía a su corazón en el pecho latir tan rápido que sentía que podía explotar en cualquier momento pero se forzó a si misma a calmarse usando su magia. Ese sapo era el lider de estos monstruos, tenía que serlo, si lo derrotaba los demás se vendrían abajo y serían fáciles de someter.

Cuando el antiguo sistema del mundo fue creado por el Dios Principal Original, la mayoría de los monstruos eran horrores babeantes y tambaleantes que se alimentaban de la carne de los humanos. La historia del viejo mundo es un ciclo eterno de ascenso y caída: los monstruos saquearon la civilización humana hasta que se debilitó, y luego lucharon entre ellos mientras la civilización humana se recuperaba lentamente.

De seguro fue así como estos monstruos obtuvieron todos estos artefactos que poseían, saqueando alguna civilización desconocida. Quizás escapando hacía las estrellas fue como evitaron ser convertidos por el actual Señor Mamono (aun cuándo se suponía que todos los monstruos estaban conectados con el Señor Mamono).

Aunque Akiakane no entendía como estos monstruos lagarto podían someterse a algo que parecía tan frágil y débil como ese Sapo gordo, ¿quizás los estaba controlando con magia, un artefactos o algo parecido? No lo entendía y ya tendría tiempo para pensar en eso después de vencer al Sapo. No podía ser tan difícil, ¿verdad?

La Cabra Roja de Higan se movió rápidamente y se mejoró así misma con magia para correr hacía el Slann, un Saurio con un cráneo que tenía tres cuernos iba a eliminar a la mutante pero en su lugar el Slann le dice con un gesto de su mano que se aparte, al igual que los Guardias Saurios. Los Saurios acataron sin dudar las ordenes de su maestro.

La Baphomet vio esto como un acto arrogante y el sapo pagaría por eso, o eso creía ella. Resulta ser que la arrogante fue ella.

Quién diría que habría alguién que se atrevería a desafiar a un Maestro Estelar Slann de frente.

Que gran osadía. Que grandísima estupidez.

Lord Khotam vio a Akiakane corriendo hacía el rápidamente mediante magia de mejora física. El Slann con su cetro dibujo un cuadrado de magia en el aire antes de lanzarselo a la pequeña mutante cabra.

Pronto este se transformó en un cubo apresando y dejando inmóvil en el tiempo a su "rival" (no estaba a la altura de esa designación) levitando a pocos metros del suelo, y con un simple ademán... Destruye a la Baphomet.

Adentro de su prisión cúbica su cuerpo se retorcio e hincho, la magia del Slann provocó una excitación violenta en las moléculas de agua dentro del cuerpo de Akiakane, hirviéndolas desde adentro notablemente rápido hasta que la misma reventó como un globo en sangre y trozos de carne.

Khotam: Hemos acabado aquí, movamos al siguiente lugar, preparen el portal-dice el Slann a sus asistentes del Sacerdocio Eslizon mientras los Guardias Saurios lo seguían-Que las Naves Templo se preparen para establecerse.

Además de éstos mutantes (aparentemente) al servicio del Príncipe Oscuro, los esclavos del Dios de la Sangre estaban invadiendo este sitio. Si bien los Khornitas eran una amenaza más seria e importante, asegurar un lugar para establecer su Ciudad Templo y de toda la isla este punto era el más adecuado para establecer la conexión a la Astromatrix.

Khotam: Un momento, ¿donde esta Basak?-pregunto el Slann sin ver a su ayudante Vidente Estelar, los Sacerdotes Eslizones y Guardias Saurios se encogieron de hombros-Haah.

(En otra parte de Zipangu)

Se puede ver a un Eslizon azul encima de un palanquin rodeado por Flesh Hounds con solo un bastón en la mano.

Basak: ¡Vengan por mi si se atreven!-el Eslizon le digo a las bestias demoníacas con collares antimagia-

Los Videntes Estelares Eslizon son los mayores lanzadores de conjuros y sacerdotes Skink y son los segundos después de los Slann en asuntos arcanos entre los Hombres Lagarto.

El Eslizon arrojó relámpagos arcanos contra las bestias demoníacas aunque no los mató las espadas de los Guerreros Saurios que emergieron del bosque si lo hicieron o uso la fuerza de la gravedad para retenerlos para que las jabalinas meteóricas de los Escaramuzadores Eslizon los acabaran.

Los Videntes Estelares Eslizón son los lanzadores de conjuros eslizón más venerables. Incluso entre las Huestormentas de Sigmar hay pocos que puedan igualar la conexión de un Vidente Estelar con la magia de Azyr.

Basak con su bastón golpeo a los perros demonio que se le acercaron en la cabeza, sus collares no los hacían antigolpe, mandíbula y hocico. Al último lo noqueó golpeándolo con su propio puño en su cara sin verlo.

Khotam: ¡Basak! ¡¿Donde estás?!-la voz del Slann resonó en la cabeza del Eslizon-

La mayoría de los slann son atendidos por varios Videntes Estelares Eslizon pero de todos sus asistentes, Basak era el más cercano del Maestro Estelar Slann... Para infortunio de este último.

Basak: ¿Lord Khotam? ¿Acabo tan pronto?-dice bloqueando el ataque de un Flesh Hound deteniendo el tiempo alrededor de la bestia pero no al sabueso en si, dejando a la bestia demoníaca paralizado en seco-

Khotam: Un culto menor del placer compuesto mayormente por hembras mutantes y sus esclavos sangre calientes, nada importante-dice sin darle alguna importancia-Es hora, hay que cambiar de ubicación, haz los preparativos.

Basak: De inmediato Venerable Slann-dijo cortando las comunicaciones con el Maestro Estelar, con su bastón golpea al Flesh Hound arrojandolo contra un árbol solo para que un Bruto Kroxigor lo acabe por él-¡A todas las unidades! ¡Es hora!

Saliendo de desde los Árboles aparecieron más Sacerdotes Estelares Eslizon. Del mismo modo que un Maestro Estelar Slann es atendido por varios Videntes Estelares, un Vidente Estelar es atendido por varios Sacerdotes Estelares.

Podía tener sus "problemas" pero Basak era bastante competente en su trabajo, aunque era difícil soportar todas sus "excentricidades".

Los Eslizones que formaban parte del séquito de Basak empezaron a canalizar el poder de los vientos de la magia.

Al mismo tiempo en Higan, el Slann y varios asistentes magos Eslizones hicieron lo mismo.

La atmósfera se lleno con energia arcana y la luz de las estrellas, iluminando sus ubicaciones. Si bien esto sería peligroso dado que llamaría la atención de sus enemigos, no importaba eso ahora.

Tanto Basak como Khotam señalaron una zona despejada frente a ellos con sus bastones mientras estos centellaban con poder, un rayo salió disparado desde los bastones y golpeó el aire.

La realidad misma se torció y una gran grieta se abrió desgarrando el tejido del espacio como una puerta conectando ambos puntos.

Khotam: Avancen, Hijos de los Ancestrales-el Slann dice mientras que los Hombres Lagarto salieron corriendo directo al portal-Los siervos del Enemigo Eterno esperan a ser abatidos-salvo por una fuerza considerable, el ejército que destruyó Higan abandonó la ciudad, los que se quedaron detrás protegerían y limpiarian la zona de rezagados-

Justo cuándo el último de sus guerreros atravesó el Portal, el Slann también lo cruzó (aunque el portal no se cerró) y justo a tiempo porque habían llegado los Bloodbound atraídos por el destello de magia.

Los Bloodbound son los guerreros mortales que conforman las Legiones del más poderoso de los Dioses del Caos, Khorne, señor de la rabia, la violencia y el derramamiento de sangre. Pululan por los Reinos Mortales, esclavizando o matando a sus habitantes con el fin de derramar sangre y reclamar cráneos para su señor sanguinario. Sus señores son bendecidos con mutaciones horriblemente violentas y dotados con armas de las propias fraguas de Khorne.

Hay muchos que dan ofrendas de sangre a Khorne y que, a cambio, reciben un poder antinatural. Solo los más dedicados de estos esclavos de la oscuridad siguen ese camino de brutalidad más allá y emprenden las ocho arcaicas Pruebas de Khorne. Si se sobrevive a la prueba, el acólito cubierto de sangre se convierte en Bloodbound, uno de los guerreros elegidos por Khorne.

(Nota del Autor: Para quién no lo entendió. La Facción de los Filos de Khorne se divide en dos subfacciones, los Demonios de Khorne y los Bloodbound de Khorne)

Avanzando junto con estos guerreros Jurados por la Sangre al Señor de la Matanza había poderosos a la par de peligrosos guerreros montados en Juggernaut.

El suelo tiembla cuando los Grandes Aplastacráneos (Mighty Skullcrushers en inglés) cabalgan. Su carga machaca a los enemigos, empapando el suelo con la sangre de sus despojos. Quienes sobrevivan no correrán mejor suerte, desmembrados por las hachas de los Grandes Aplastacráneos hasta que solo queden sangre y muerte.

Caballeros de Khorne cubiertos de sangre, los Grandes Aplastacráneos caen sobre el enemigo en una estruendosa estampida. La tierra tiembla bajo la furia de los Grandes Aplastacráneos a medida que cargan hacia la batalla. Casi imparables, estos guerreros montados en Juggernauts de Khorne pueden hacer caer la puerta de un castillo con su impacto, o dividir a las primeras filas de la línea de batalla del enemigo como un hacha atraviesa la madera podrida.

Delante de ellos, cabalgando también sobre un Juggernaut se encontraba un gran guerrero, Señor de Khorne con un gran número de seguidores del Rey de la Carnicería a su lado.

Los Señores de Khorne son guerreros terroríficos que lideran los ejércitos mortales adoradores de Khorne de los Bloodbound. Revestidos de hierro y bronce y al mando de innumerables guerreros, son los mayores campeones mortales del Dios de la Sangre y sus cicatrices marcan una vida dedicada a librar guerras y cometer atrocidades.

Pero, ante el Maestro Estelar Slann... Solo eran simples sangre calientes que se oponían al Gran Plan. Esclavos de los Poderes Ruinosos que se interponen en el cumplimiento de la obra final de los Ancestrales.

Por lo tanto al igual que los mutantes de antes, debían ser eliminados, hasta el último de ellos... En todos los Reinos, incluído este.

Lord Khotam tan solo señalo a los Khornitas y los Hombres Lagarto rugieron cargando hacia ellos. Los Khornitas respondieron de la misma forma y en segundos la batalla ya había iniciado.

(En otro lugar, Zipangu, con Mazarall)

A menudo se adora a Inari en los santuarios de Zipangu, un mamono tipo gente bestia con características de zorro que solo habita en estas tierras. Viven en bosques y montañas, pero muchos también se transforman en personas y viven en asentamientos humanos.

Sus colas son símbolos de su maná mamono y al absorber esencia al tener sexo con un hombre, pueden almacenar maná mamono, hasta que aumentan a un máximo de 9 (como el número sagrado de "cierto dios"). Los individuos que tienen 9 colas son conocidos como "Kyubi no Kitsune" (zorros de nueve colas) y se dice que tienen un inmenso maná mamono, casi como el de un "dios" (según los estándares locales). El esposo de una Kyubi no Kitsune estará infundido con un inmenso maná mamono.

El esposo de la Inari de este santuario actualmente estaba siendo comido por Skaaroc al igual que las Doncellas Kitsune-tsuki lo eran por Bloodreavers (al menos no había niños, y las Kitsune-bi no cuentan), el propio Mazarall estaba devorando a la jóven hija de la Inari frente de su derrotada madre mientras era retenida por Wrathmongers.

Mazarall: Debo admitirlo, destacan más como comida que como oponentes-dijo mientras mastica el brazo de la joven Inari (aparentaba 18 años, así que todo bien, ¿cierto?😇)-

"¿Por que...?"-la Inari pregunta con lágrimas en los ojos-"¿Por que nos hacen esto?"-al principio creyó que estos "monstruos" (esos hombres no podían ser humanos) eran solo bárbaros salvajes y que su líder era igual a los monstruos antiguos, una bestia sin mente babeante, que equivocada estaba-

Mazarall: No hay ninguna una razón en realidad, estaban en medio, solo eso-le dice sin mirarla-

"Malditos monstruos"-le dice furiosa a Mazarall con una voz quebrada-"¡Es que no tienen vergüenza! ¡¿Era necesaria tanta masacre?! ¡No creas que esto quedará sin castigo! ¡Lilith se asegurará de que ustedes pagen por esto!"-la Inari creía que el actual Señor Mamono podría corregir estos actos tan viles-

Mazarall: Quién sabe-el Príncipe Demonio no estaba realmente seguro de si era necesario o no, pero parecían sirvientes de Slaanesh, incluso si no lo eran realmente, sin duda adoraban a Slaanesh aunque fuera indirecta e inconcientemente-Y no conozco a ninguna Lylyth, Lelith, o como sea que llamé esa persona.

"¡¿Como se atreven?! ¡Como se atreven a arruinar la paz que tanto trabajo nos costo crear!-le recrimina la Inari al Campeón ascendido-

Mazarall: ¿Paz? Ahora estas diciendo algo divertido-el Príncipe Demonio se río a las palabras del "Dios" que tenía a sus pies y no fue el único, los Wrathmonger se olvidaron por un momento de su rabia eterna y se rieron junto con el Ascendido-

"¡¿Que les causa tanta gracia?!"-la Inari les preguntó mitad molesta mitad asustada mitad confundida, no entendió porque ellos se reían-

Mazarall: Tus palabras, ¿conque paz? Mmjujuju-el Príncipe Demonio volvió a reir, antes de engullir por completo el cuerpo de la Inari jóven (de nuevo, parecía tener 18 años) justo frente a la madre de esta-

La Inari mayor (que aparentaba tener 25 o 28 años pero muy seguramente tenía muchos más) abrió los ojos con horror y grito mientras las lágrimas corrían por su rostro manchado con sangre y barro. Trato de moverse para atacar al asesino de su hija y líder de los que destruyeron su santuario pero estaba completamente inmovilizada en el suelo por los Wrathmonger, ni siquiera podía mover alguna de sus colas.

Mazarall: Qué es la paz sino rendirse al miedo, miedo a ser golpeado, miedo a lo que sucede después de golpear a otro, miedo a ti mismo-dijo el Khornita después de tragar a su última comida-La paz no es más que el miedo sobre el cual Khorne reina, el miedo a qué podría pasar si actúas, miedo a la violencia, miedo al dolor, miedo a los demás. Abrazar la guerra es estar libre del miedo y convertirse en ella es convertirse en poder-Mazarall dice a la Inari que lo miro estupefacta por otro lado los Khornitas miraron a su líder de facto incluso Skaaroc-En otras palabras, que es la paz sino simple cobardía. Una excusa para huir del miedo.

"Eres un monstruo demente"-la Inari le digo mirándolo con miedo-

Mazarall: Y tu te haces llamar Dios pero sin embargo... No eres ni tan siquiera una insignificante y patética escusa de divinidad, solo una farsante-el Príncipe Demonio le dijo a la Inari mirandola directamente a los ojos, la Inari vió en sus ojos vio rabia, odio, furia, ira-Yo he visto a un Dios de verdad una vez, cuando todavía era un humano-habian pasado quién sabe cuántos milenios desde que Mazarall vió a Khorne con sus propios ojos todavía mortales en aquel entonces-Me miró con ojos de odio y rabia. Y ahora su furia es mía. Una ira controlada, es un arma poderosa-esta criatura no podía estar ni siquiera a la altura de los cráneos que se le ofrecieron al Amo de la Batalla-

La Inari estaba sin palabras por lo que había dicho el monstruo frente a ella, fue humano. La criatura que comando y arrasó con sus tierras había sido humano una vez y había visto a un Dios de la Guerra desconocido para ella.

Por otro lado los Khornitas mortales lo vieron con admiración y un poco de envidia, haber visto al Dios de la Sangre que ellos veneraban era un honor que solo sus más grandes sirvientes (principalmente los Demonios) y elegidos podían permitirse.

Mazarall: A ti que deseas la "paz" tu mayor error fue nacer-le dice a la Inari que se quedo callada, Mazarall chasqueo los dedos y los Wrathmonger sujetaron sus extremidades-Ahora, aprenderás porque me dicen el Carnicero.

"¿Que estas...? ¿Que es lo que vas a...?-la Inari vió el hacha del Príncipe Demonio en la mano de este lista para cortar carne-¡No, por favor cualquier cosa menos eso!-el Carnicero no dijo nada mientras se le acercaba y se ponía detrás de ella, luego agarró una de sus colas y la extendió-¡Hare lo que sea pero por favor! ¡Cualquier cosa pero te lo suplicó eso no!

Mazarall alzó su hacha como si fuera un verdugo y luego la bajo, y los gritos de la Inari se oyeron a kilómetros de distancia.

Tras unos minutos se podía ver a los fieles de Khorne abandonar el santuario dejando detras una ciudad en llamas, destrozada, cadáveres parcialmente comidos y con un solo superviviente.

La Inari había sido dejada atrás en su santuario pálida y dejada sola, despojada de su ropa. Ocho de sus nueve colas fueron cortadas y usadas para adornar el santuario profanado mientras que la Marca del Dios de la Sangre fue grabada con sangre en la entrada del templo de la Inari.

Viva, la habían dejado vivir, no por misericordia. La Inari sabía ahora que lo que ella llamaba paz era un veneno mortal.

La paz engendra debilidad. Y los débiles serán eliminados como ganado.

Con una risa rota y loca agarró un trozo puntiagudo de madera, y lo uso para perforar su cuello.

Mientras se desangraba y moría lentamente solo un pensamiento llegó a su mente y una frase salió de sus labios.

"Lilith... maldita... mentirosa"-una maldición, a la mujer que les había engañado haciendo que creyeran que no había poder más grande que el "amor" y que debían aspirar a una nueva era de "paz y convivencia" donde humanos y mamono vivieran en "armonía"-

Que mentira tan tonta, y que tontos fueron ellos por haberle creído.

La tierra no existe para ser labrada con herramientas agrícolas, existe para ser conquistada con acero y sangre.

La sangre corre.

La ira se alza.

La muerte despierta.

¡LA GUERRA LLAMA!

¡Esa es la Voluntad del Señor de la Rabia!

(Con Koyoi, en donde se quedo el Capítulo 7)

Algunas regiones de Zipangu se resisten a la coexistencia con monstruos, y albergan a cazadores de monstruos como el clan Amanomiya pero ahora irónicamente Koyoi vió como eran salvados de la muerte por "monstruos".

Koyoi había llegado al mundo en el lejano oriente, en la tierra de Zipangu, una pequeña nación insular cuya cultura guardaba poca semejanza con la del continente en el que se encontraba Lescatié.

El clan Amanomiya era una familia de cazadores de monstruos tan famosa que se decía que no había nadie en Zipangu que no los conociera. Los cazadores de monstruos, como su nombre lo indica, expulsan a los monstruos para preservar el orden de la vida humana.

El nombre Koyoi (ahora anochecer) le había sido otorgado al nacer por el entonces jefe del clan, su abuelo, Amanomiya Toutetsu. El anochecer llega después del crepúsculo, el momento en que el mal camina. Le habían puesto ese nombre con la esperanza de que pudiera vencer a los monstruos.

Koyoi encontró su situación irónica y un tanto hilarante. Ella, que se suponía debía acabar con los monstruos para proteger a los humanos estaba siendo salvada (de forma totalmente involuntaria) por monstruos de invasores "humanos". Si la situación hubiera sido otra se habría reído pero ahora... Solo guardó silencio y observó a sus "salvadores".

Seres escamosos más altos que cualquier hombre que Koyoi hubiera conocido, varios de ellos montando sobre bestias reptil que jamás había visto. Algunas de esas bestias eran enormes y cargaban a sus espaldas dispositivos que jamás había visto o llevaban a varios de los seres reptilianos más pequeños que lanzaban jabalinas a sus rivales.

Los Guerreros bárbaros revestidos de rojo y armaduras ensangrentadas en lugar de asustarse por la repentina aparición de los Hombres Lagarto exclamaron gritos de rabia y guerra mezclados con una pizca de alegría al encontrar un oponente digno de sus armas.

Los Khornitas levantaron sus armas y se dirigieron corriendo hacía los Hombres Lagarto con sus armas listas para una buena pelea de verdad.

Muchos agradecieron a Khorne por este obsequio... y se olvidaron de los locales.

Los Khornitas y los Hombres Lagarto chocaron nuevamente pero esta vez a la vista de espectadores no corruptos.

Las cohortes de Guerreros Saurio constituyen la mayor parte de la mayoría de los ejércitos de los Hombres Lagarto. Creados exclusivamente para la guerra y totalmente leales a los Slann, libran la guerra para destruir las fuerzas del Caos y a todos aquellos que los ayudan.

A pesar de su apariencia, son soldados disciplinados de extremo enfoque y talento capaces de realizar maniobras militares complejas con un solo gruñido de sus alfas. Un Saurio está armado con muchas armas naturales, como garras afiladas como dagas, cuerpos musculosos, colas poderosas que rompen los huesos de las piernas y mandíbulas capaces de aplastar cráneos o cajas torácicas de un solo mordisco. Sin embargo, sus armas forjadas son aún más letales.

La cazadora de monstruos (o lo que ellos consideraban monstruos) vio como estos reptiles bípedos que parecían haber descendido del cielo como estrellas fugaces luchaban con fiereza contra los invasores bárbaros. Ella no tenía idea alguna de que podían ser estos seres pero parecían ser como los antiguos Lizardman pero a la vez diferentes, no sabía como pero había algo extraño en esos reptiles.

Rugidos viniendo desde detrás de ella, y los guerreros de su Clan supervivientes, la chica por instinto agarró el pomo de su espada y se giraron, más de los "monstruos" reptilianos llegaron pero esta vez iban montando sobre otros.

Koyoi vió como jinetes con lanzas y escudos, montados sobre reptiles rojos más grandes que un oso, plumas de colores adornando sus colas corrían más rápido que un caballo a dos patas hacía la refriega atacando con sus garras y dientes a la vez que sus jinetes estocaban con sus lanzas y golpeaban con sus escudos a los bárbaros, algunos hasta saltaron sobre los guerreros invasores para destriparlos con sus garras feroces en forma de hoz.

Los lanceros de Agradon son caballería pesada Hombres Lagarto formidable y sedienta de sangre compuesta por Guerreros Saurios montados sobre rápidos y feroces Agradones, armados con lanzas perforantes y garrotes con púas de celestita.

Pocos se atreverían a acercarse a una feroz manada de Agradones, y menos aún sobrevivirían al encuentro. Incluso entre los Hombres Lagarto, solo los Saurios bendecidos por Itzl, maestro de las bestias, pueden tener la esperanza de domar a un Agradon. Sin embargo, una vez que se forma el vínculo, es irrompible.

Los Lanceros de Agradon se encuentran entre las caballerías más agresivas que se conocen en los Reinos Mortales, ya que sus temibles corceles escamados se vuelven más rápidos y voraces a medida que el frenesí de la batalla se apodera de sus sentidos. Una carga de lanceros de Aggradon puede derrumbar líneas de batalla enteras en una tormenta de violencia depredadora, tanto jinetes como monturas atacan con una fuerza salvaje y una ferocidad abrumadora.

Un segundo grupo de jinetes atacó por los flancos o pareció surgir de la nada desde el bosque.

A diferencia de los primeros, estos reptiles humanoides eran más pequeños montando sobre lagartos emplumados con crestas.

(Nota del Autor: Soy solo yo o se parece un poco a un Gallo Velociraptor)

Los Raptadon Hunters son caballería ligera de los Hombres Lagarto especializados en ataque a distancias con jabalinas compuesta por eslizones que montan ágiles y astutos Raptadones, unos rápidos e inquietantes reptiles que flanquean al enemigo con jabalinas para exponer sus puntos débiles.

Por otro lado los Chargers que suelen trabajar en estrecha colaboración con los Hunters estan especializados en ataque cuerpo a cuerpo.

Los eslizones elegidos para cabalgar como Raptadon Chargers son valientes guerreros engendrados bajo el signo de Tepok, el inescrutable, quien también se cree que bendice a los Raptadones. Esta combinación de valentía y astucia convierte a los Raptadon Chargers en héroes para otros eslizones, y son considerados guerreros sagrados por el más sabio de los Ancestrales.

Los Hunters, más ligeros, acosan al enemigo con jabalinas, mientras que los Chargers esperan a que los escaramuzadores del enemigo intenten expulsar a la caballería de los Hombres Lagarto, cosa que el grupo Khornita no poseía (si bien no están prohibidos ni nada o son considerados cobardes, las armas a distancia son una carencia de los ejércitos de Khorne). Arrojando sus jabalinas con puntas de Celestita sorprendentemente lejos con sus atlatls de piedra estelar, tentando al enemigo a atacarlos.

No es necesario decir que los Khornitas siendo como son, cayeron en la "tentación" y atacaron furiosos a los pequeños hombres lagarto. Lo cuál fue la señal de los Chargers, avanzaron para destrozar al enemigo que se había dejado expuesto.

Los Raptadon Chargers están equipados con las mejores armas y armaduras de sus bóvedas del templo. La más notable es la Lanza Tepok que llevan los jinetes Eslizones, una especie de lanza reliquia capaz de descargar una potente explosión de energía, aunque de corto alcance.

Los Eslizones usaron la explosiones de sus lanzas para desgastar la armadura de los Guerreros de Sangre y demás otras protecciones justo antes del momento del impacto, lo que permite que las puntas de sus lanzas se hundan profundamente en sus objetivos.

El alivio a la vez que la confusión llenaron a los cazadores de monstruos Zipagueses.

¿Habian sido salvados por monstruos?

Y no mamonos, sino monstruos antiguos que supuestamente eran bestias salvajes sin mente que solo comían humanos.

Supuestamente, parecía que había algo en el linaje de los jefes del clan Amanomiya que los monstruos temían. Koyoi todavía no sabía qué. Podría ser un olor persistente del incienso secreto de los Amanomiya para repeler monstruos, o podría ser algún recuerdo persistente o registro de los monstruos que sus antepasados ​​habían exorcizado en sus venas. En cualquier caso, la mayoría de los monstruos sentían miedo con solo estar en su presencia y salían corriendo. Eso era suficiente para encargarse de la mayoría de los trabajos, en el pasado.

El "aroma" que envolvía su cuerpo pasaba desapercibido para los Hombres Lagarto y funcionaba tan bien en los invasores como en los humanos normales (sin efecto). Los lagartos seguían pasando a su lado tanto a pie como montados corriendo hacía su enemigo.

Reptiles humanoides más bajos que ella, aunque encorvados avanzaron a su lado corriendo sosteniendo armas más pequeñas hacía los bárbaros gritando con las armas en alto, encabezados por otros reptilianos usando capas coloridas de plumas sosteniendo bastones, estos bastones brillaron antes de desatar ráfagas de energía al rojo vivo tan brillantes como una estrella.

Los rayos de luz atravesaron la carne y las protecciones de los Khornitas, dejando solo grandes agujeros por donde pasaron los rayos antes de caer al suelo. Aunque no todos murieron por eso.

Los Sacerdotes Eslizones son asistentes de los Sacerdotes Estelares Eslizón , que están dotados de un intelecto que va mucho más allá del de los mortales. Los Eslizón realizan rituales estelares de azirita para alterar sutilmente el resultado de una batalla. Los sacerdotes Eslizón están vestidos con una capa tejida con plumas de águilas estelares y armados con poderosos bastones de piedra estelar que liberan rayos estelares abrasadores (básicamente pistolas láser que no son pistolas).

En tiempos de guerra, los Sacerdotes Eslizones son responsables de organizar a sus compañeros Eslizones en cohortes y guiarlos a la batalla. Este papel es similar al de los Jefes Eslizones, sin embargo, la preocupación de un Sacerdote Eslizones es la motivación de sus cargos en lugar de ejecutar una estrategia más amplia.

Koyoi: ¿Eso es... Magia?-la cazadora de monstruos se presentó confusa-

En el clan Amanomiya, era habitual que incluso quienes se entrenaban en el mismo lugar estudiaran materias diferentes. Esto era para que un maestro pudiera medir la calidad del maná de sus discípulos y enseñar a cada uno lo que mejor podía manejar. Lo mismo se aplicaba incluso a los candidatos a convertirse en el próximo jefe del clan. El entrenamiento de Koyoi se había centrado en técnicas a gran escala y altamente destructivas especializadas para la ofensiva.

Esta diferencia en las técnicas fue en gran parte lo que dividió al clan Amanomiya en dos. Aquellos que se habían entrenado en las artes ofensivas se reunieron bajo el mando de Koyoi, y los usuarios de hechizos defensivos bajo el mando de Shinonome.

Cuando los enfrentaron antes Koyoi noto algo extraño e inaudito en estos bárbaros. No tenían mana de ningún tipo en absoluto, además el mana parecía alejarse de ellos, como si les temiera. También poseían un gran odio por la magia ellos mismos.

Varios de los miembros de su unidad habían muertos tras lanzar sus hechizos en los bárbaros siendo ahogados estos con su propia sangre cuando sus gargantas fueron cortadas, sus torsos desgarrados y sus extremidades arrancadas con las hachas de los bárbaros, y a veces con los dientes.

Sin embargo igual que con los bárbaros no podía ver o sentir algún mana en los cuerpos de los monstruos Lagartos. No tenía sentido, no se podía usar magia sin tener mana pero nada tenía sentido hoy.

Unos sombras aladas pasaron volando sobre ella y su grupo, la Zipanguesa miro hacia arriba viendo como lagartos voladores con grandes alas pasaban por encima de sus cabezas, montados por los pequeños reptil humanoides.

Koyoi: ¿Pero que esta pasando?-se preguntó a si misma sin entender que era lo que estaba pasando mientras observa a los jinetes alados lanzarse sobre las filas en tierra de los invasores-

Una abrupta explosión que detonó entre las filas de Guerreros Saurios sacó a la cazadora de su sorpresa.

Un grupo de demonios de piel roja y cabezas alargadas, que ella confundió con Onis antiguos montados sobre extrañas y horribles máquinas que lanzaban calaveras de fuego.

Una risa penetrante resuena desde las mandíbulas temblorosas antes de que los proyectiles impacten, estallando en una bola de fuego atronadora que envía cuerpos rotos y carbonizados girando por el aire.

Los Skull Cannon son Ingenios Demoníacos de Khorne forjados en las monstruosas forjas de almas de las Tierras de los Cráneos, el dominio del Dios de la Sangre en el Reino del Caos. Estas horripilantes máquinas de guerra están equipadas con cañones que disparan calaveras en llamas, que suelen ser de los enemigos que el propio cañón ha matado.

Cada cañón, forjado a partir de metales infernales tallados con oscuras runas de poder, tiene un demonio atado en su interior como castigo; se les dice que serán liberados si causan suficiente matanza, pero nadie conoce a un demonio que haya logrado esto. Esto significa que los cañones son sensibles, capaces de actuar por sí mismos si es necesario, y no desean nada más que sentir el crujido de la carne y los huesos debajo de sus ruedas con púas y destrozar a sus víctimas con sus fauces con colmillos.

Aunque el cañón es totalmente capaz de moverse y atacar por sí solo, normalmente lo conducen un par de Desangradores (Bloodletters), los mismos que supervisaron su creación bajo la Ciudadela de Bronce. Estos artilleros están encargados de dirigir la máquina lo mejor que puedan, así como de cargar y apuntar el cañón; el propio motor demoníaco prefiere cargar contra las filas enemigas y destrozarlas con colmillos y ruedas con púas.

Otros de estos demonios rojos montaban sobre raras bestias monstruosas cuadrúpedas con piel de bronce, crestas con cuchillas o púas en sus cabezas y envueltas en una armadura (tambien de bronce) que muestra púas, pistones, cadenas, cota de malla, espadas, símbolos, iconografía de Khorne y collares con púas en sus cabezas.

Los Bloodcrushers son la caballería de choque demoníaca de Khorne. Son la unión impía de un Desangrador especialmente asesino y una montura Juggernaut, una bestia de músculos encordados y bronce, musculosas más allá de lo imaginable. Los Juggernauts son enormemente resistentes e increíblemente fuertes, su carga lo suficientemente poderosa como para romper rocas o desarraigar los picos de hierro más antiguos.

Juntos atraviesan formaciones enemigas, el Juggernaut cornea a sus víctimas con su brutal cuerno de hoja mientras el jinete balancea su espada infernal en arcos viciosos. Guerreros Saurios y Eslizones fueron acabados cruelmente por los Bloodcrusher.

Pero entonces, la Caballería Khornita chocó contra la Caballería de los Hombres Lagarto. Los Lanceros de Agradon chocaron sus lanzas de celestita contra las espadas infernales de los Bloodcrushers.

Mientras esto sucedía Koyoi pudo ver como más de estos demonios rojos, ahora a pie, avanzaron abriéndose camino entre los bárbaros humanos junto con monstruos escamados parecidos a sabuesos.

Ya sea a través de explosiones de furia o un diseño brutal, los fragmentos de la esencia airada de Khorne se congelan y toman forma. Estos fragmentos se convierten en Desangradores, los ágiles y musculosos guerreros de las huestes del Dios de la Sangre. Son los más numerosos de los demonios de Khorne, y aunque un solo Desangrador es mortal, un paquete completo es realmente aterrador.

De hecho, cuando se reúnen en número suficiente, la furia de los Desangradores se despierta por completo, aumentando aún más su habilidad marcial. Atraídos a la batalla como los carroñeros de la carroña, cargan contra sus enemigos con ferocidad salvaje, con largas lenguas moviéndose en anticipación al sabor de la sangre.

Aunque se encuentran con mayor frecuencia en las legiones demoníacas, los Desangradores se ven regularmente luchando en los campos de batalla junto a los seguidores mortales de Khorne. Los demonios del Dios de la Sangre son atraídos hacia sitios donde se cometen matanzas masivas. Allí, sirven como manifestaciones del favor de Khorne, atacando de inmediato con su legendaria ferocidad.

Los Flesh Hounds son los cazadores de Khorne, enviados para rastrear a aquellos que han provocado su ira. Despertados por una sola llamada del gran cuerno de bronce, los Flesh Hounds se despiertan del letargo y se lanzan a la caza. Sus cuerpos musculosos y escamosos son tan reptiles como caninos, y con garras en forma de sable pueden fácilmente desgarrar músculos y desgarrar órganos. En la batalla, la espuma roja gotea de las fauces gruñedoras de los Flesh Hounds mientras cargan contra el enemigo.

Las oleadas de Demonios de Khorne reforzaron las filas de los siervos mortales del Dios de la Sangre mientras más de los Guerreros Bloodbound se unían a la batalla.

Pero incluso así los Hombres Lagarto no desistieron, todo lo contrario, lucharon con mayor ferocidad, una ferocidad a la par de la rabia de sus enemigos servidores del Caos.

Un Saurio con escamas de color bermejo y su piel cubierta por cicatrices, montado arriba de un temible Carnosaurio portando una lanza que parecía chisporrotear con las energías contenidas de los soles y un peculiar escudo en su otra mano (garra) con lo que parecía un sol grabado en el medio. Un Saurio Oldblood marcado por el Portador del Fuego.

Los Saurios Oldbloods son veteranos Saurios de muchas guerras que actúan como generales en los ejércitos de los Hijos de los Ancestrales, Saurios Scar-Veterans que lograron sobrevivir el suficiente tiempo para ascender de rango. Estos Oldbloods actúan como los generales de las fuerzas militares de una Constelación. Con una comprensión innata de la guerra, son maestros tácticos y también se encuentran entre los Hombres Lagarto más letales.

Los Oldbloods tienen tal aura de mando que otros Hombres Lagarto reaccionan instintivamente a la voluntad del Oldblood. Aquellos Hombres Lagarto cercanos al Oldblood se ven impulsados ​​a un estado de agresión concentrada creando una ola salvaje de Hombres Lagarto que luchan con la furia disciplinada del Oldblood.

Justo como ahora.

La llegada de los Demonios no era sino una razón para luchar con mayor entusiasmo y ferocidad, no hacerlo sería un insulto contra los Ancestrales.

El ejército de los Hijos de los Ancestrales avanzaron con todas sus fuerzas para arremeter hacía las filas Khornitas.

Pero, este no era el único campo de batalla donde los Guerreros del Dios de la Sangre y los Ancestrales combatían.

(Mientras tanto, en otra parte de Zipangu)

En los fríos picos montañosos de Zipangu por ejemplo, donde las Yuki-Onna y Tsurara-Onna estaban corriendo de sus casas mientras todo ardía... Literalmente.

Tras haber eliminado a los guerreros Bloodbound que dirigía aquel Señor de Khorne abrió otra puerta, Basak iba a seguirlo pero en su lugar lo envió de regreso a lo que antes era Higan para que la protegiera de posibles enemigos incluso le dejó el Truenolagarto y algunos Estegadones, hasta unos cuantos Saurios Scar-Veterans para apoyarlo.

Definitivamente no es porque el Eslizon en ocasiones sacaba de quicio al Slann (lo cuál es una gran hazaña considerando como son los Slann).

De todos modos.

Las filas de Hombres Lagarto siguieron avanzando hacía sus opositores, con un Saurio Portador de Astrolith al frente sosteniendo en alto el icono, tenían que acabar con todos en cualquier lugar en el que ellos estuvieran.

Claro que el frío y la nieve estaban entorpeciendo los sentidos de los reptiles pues bueno, son reptiles, pero la furia y el tener a sus odiados oponentes delante les daba fuerza suficiente para seguir peleando.

Aún así el frío estaba molestando demasiado, había que deshacerse de el.

Bajo el conjuro del Maestro Estelar, las escalas se invierten. Y así, el invierno se convierte en verano. El frío en calor.

El cielo se despeja y la luz del sol ilumina las montañas, el calor pronto se hace presente, la somnolencia abandona a los Hombres Lagarto que lucharon entonces con todo su poder ahora qué el frío no estaba, el Saurio Portador de Astrolith fue el primero en matar a un Khornita, un Guerrero de Sangre que se acercó demasiado a la reliquia que sostenía.

Los Saurios Portadores de Astrolith son guerreros saurios que llevan un Astrolith a la batalla. El portador de un Astrolith no es necesariamente el mejor luchador de una constelación ni su general más capaz. Sin embargo, los Slann consideran que poseen un gran destino y, como tal, se les otorga el Astrolith. Aunque los Saurios no son criaturas orgullosas, el hecho de que los Slann les hayan ordenado llevar consigo esas preciadas reliquias les proporciona una gran satisfacción. Por ello, matan sin piedad a cualquiera que se les acerque, mientras mantienen su icono en alto.

Lord Khotam canaliza el poder de los cielos y su mano envuelta en rayos junto con su cetro que centellaba con poder arcano.

El Maestro Estelar proyecta su conciencia hacia los cielos e invoca un grupo de cometas que llueven sobre la vanguardia Khornita dejando gruesas cortinas de polvo y vapor (nieve evaporada).

Pero desde incluso después de semejante demostración de poder mágico los Khornitas no hicieron sino avanzar hacía adelante gritando con salvajismo.

Si hay algo que los Khornitas odian a la par de los Slaaneshi, eso serían son los hechiceros.

Los Guardias Saurios se pararon frente y alrededor del Slann con las armas listas. Los Guardias Saurios son creados específicamente con fines defensivos, en particular como guardaespaldas de élite de sus amos Slann. Los Guardias Saurios tienen escamas increíblemente gruesas que pueden soportar incluso ataques que penetran las pieles de los Guerreros Saurios.

Las Hachas de los Khornitas chocaron con los escudos y armas de asta hechas de Celestita de los Saurios. Los Guaridas Saurios son maestros de la guerra defensiva y son casi invulnerables dentro de sus muros de escudos, manteniéndose firmes mientras oleadas tras oleadas de enemigos chocaban contra ellos. Formando un muro de escamas y mandíbulas chasqueantes alrededor de su Maestro Estelar mientras este se preparaba para arrojar otro hechizo sobre sus enemigos.

Entonces, criaturas que podían describirse como cocodrilos musculosos bípedos, el doble de grandes que los Saurios y portando armas más grande que el hombre promedio marcharon hacía los Khornitas.

Los Kroxigor Warspawned son los más grandes y más crueles de los Kroxigors, marcados por Sotek como guerreros poderosos. La diferencia más distintiva entre los Warspawned y los Kroxigors comunes es la forma de la cabeza. Si bien todos los Kroxigors poseen mordidas poderosas, las mandíbulas de cocodrilo de los Warspawned son incluso más fuertes que las de sus parientes.

Uno de ellos pudo morder fácilmente a través de la armadura de un Guerrero de Sangre y con un chasquido de su mandíbula desgarró la carne y el hueso del humano corrupto (por el Caos).

Asimismo, sus escamas duras como el hierro son incluso más gruesas y duras que las de los Kroxigors comunes, lo que los hace casi invulnerables al daño ignorando con facilidad los ataques de los guerreros Bloodbound mientras pasaban y mataban por sus filas a su antojo con sus inmensos picos con puntas de roca dura como el diamante o hueso antiguo.

Con la inmensa fuerza de los Warspawned detrás de ellos, estos picos de guerra de Colmillo Estelar y Colmillo de Dragón pueden atravesar el casco de un Tanque de Vapor, por no hablar de lo que pueden hacerle a cualquier guerrero que tenga la mala suerte de ser alcanzado por ellos como por ejemplo los Bloodreaver que rara ves usan mucha armadura.

Algunos de los siervos de Khorne (así como algunas Yuki-Onna desafortunadas que no se alejaron a tiempo) fueron tomados del suelo sin aviso y arrojados al aire donde fueron despedazados por los Ripperdactyl mientras que los jinetes de estos lanzaban sus jabalinas a los que permanecían en tierra (incluidos los mamono e incubos a la vista), de cerca los Jinetes de Terradon volaron a su lado.

Los Terradones se precipitan sobre el campo de batalla en grandes bandadas, su estridente graznido resonando sobre los masivos ejércitos de la superficie, antes de sumergirse a una velocidad vertiginosa con sus cargas listas. Boleadoras de Sunleech, aquellos golpeados por tal misil fueron consumidos por las llamas a medida que las criaturas volátiles dentro de las boleadoras detonan por el impacto.

Para entonces las cosas se salieron por la culata para los Khornitas mientras que los Bastiladones con Máquinas Solares en sus espaldas, las "gemas" que tenían brillaron y dispararon intensos rayo de luz al rojo vivo quemando y cegando al enemigo con la ira del propio Chotec reduciendo a cenizas a lo que fuera que tuvieran en frente.

Los Acólitos del Sol apuntaron en dirección a los Khornitas mientras los Engendros de Chotec hacían llover saliva ácida increíblemente inflamable sobre los necios que se oponían a la voluntad de los Ancestrales.

Finalmente el Terrosaurio se abrió pasó por encima de los Khornitas con sus garras cortandolos y destrozandolos como si estuvieran hechos de papel mojado. Tragandose a algunos de ellos de un solo bocado o mandarlos por los aires con un golpe azotador de su cola.

Un Khorgorath se paro frente a la bestia parecida a un cocodrilo metiéndole un derechazo justo en la cara pero el Terrosaurio apenas fue herido (quizás debido a todas las protecciones puestas sobre él) y le devolvió el golpe al Khorgorath con su cola mandandolo contra el piso.

El Terrosaurio se abalanzó sobre la bestia mutada con sus mandíbulas abiertas para morderle el cuello, la sangre de filtro desde donde el cocodrilo gigante mordía y no se movió ni siquiera cuándo su oponente tumbado lo golpeaba con fuerza o los tentáculos óseos de este lo atacaban. El Terrosaurio solo mordió con mucha más fuerza, clavando sus colmillos más profundo hasta que finalmente logró desgarrar la garganta de su rival antes de pararse victorioso sobre el mismo dando un último rugido triunfal.

Al Terrosaurio se le unieron los demás Hombres Lagarto que ya habían acabado con los guerreros Khornitas mientras eran infundidos por olas de magia celestial pura y eran protegidos del daño debido a la magia de Khotam.

Otro punto despejado para los Hombres Lagarto, dejando los cadáveres (en su mayoría quemados) de los Khornitas detras, y nuevamente mediante el empleo de la Dominación Celestial una gran puerta se abrió conectando la ubicación de Lord Khotam y su cohorte al próximo lugar en que debían luchar. Tenía que mantener y mover sus fuerzas a través de portales para erradicar la mancha del Caos en todo el lugar cuándo antes.

Para cuándo los Hombres Lagarto dejaron la montaña en la que lucharon, las mamono que vivían ahí vieron como el invierno aparentemente perpetuo donde ellas habitaban era calentado por la luz del Sol (que parecía brillar con mayor intensidad) y el calor derrite lentamente la nieve que antes siempre cubría los picos montañosos que ellas llamaban su hogar.

(Regresando a donde está la única personaje con nombre de Zipangu)

Amanomiya Koyoi, segunda hija de tres hermanas, cazadora de Monstruos de Zipangu ahora mismo estaba mirando estupefacta el escenario frente a ella.

Monstruos, demonios, bestias y guerreros enloquecidos se mataban entre si de formas violentamente brutales y cruentas.

Los cielos resplandecian y la tierra ardía. Los guerreros bárbaros morían y sus cadáveres eran pisoteados por sus compañeros o por los reptilianos. Por su lado, estos últimos al morir se desvanecian en luz sin dejar ningún cuerpo detrás, ¿que clase de criatura eran estos reptiles?

Koyoi: ¿Es esto... Lo que pasaba en las eras anteriores?-la cazadora de monstruos se preguntó tragando saliva, no pudo evitar preguntarse si era esto lo que sucedia antes de que el actual Señor Mamono tomara el control-

Koyoi era tranquila y tiene dificultades para expresar sus sentimientos, pero en realidad es una mujer gentil con una personalidad devota que sirve a la gente, por eso acepto esta misión que muchos abrian considerado suicida, para ayudar a que la gente común pudiera escapar a salvó. Pero aunque encontraron el punto de desembarco de los invasores no pudieron hacer mucho más que morir y ser sacrificados como ganado.

La familia Amanomiya reside en una región hostil hacia los monstruos y han servido como cazadores de monstruos durante generaciones. Ella es la segunda hija de 3 hermanas en la familia y las tres fueron ordenadas para convertirse en cazadoras de monstruos desde el momento en que nacieron. Para criar excelentes cazadores de monstruos, la familia Amanomiya está atada por muchas tradiciones, todo placer está prohibido y solo aquellos elegidos por sus padres pueden ser sus amigos. Por supuesto, las aventuras románticas con el sexo opuesto están totalmente fuera de cuestión. Para fortalecer la sangre de los cazadores de monstruos, sus parejas matrimoniales están predeterminadas. No hay lugar alguno para el libre albedrío de un individuo.

Los candidatos a convertirse en el próximo jefe del clan recibían instrucción directamente del jefe actual desde que tenían cinco años. Abandonaban todos los placeres de la infancia para ser entrenados en todas las habilidades necesarias para un líder de clan: fortalecimiento de maná, matanza de monstruos y, finalmente, tácticas para hacer un uso efectivo de los subordinados.

El refinamiento del maná era parte de ese entrenamiento. Al concentrar sus espíritus y realizar una combinación única de acciones y respiraciones, buscaban aumentar su volumen total de maná, así como la cantidad que podían emitir a la vez, y ser capaces de mantener su concentración incluso si su maná se agotaba.

No tenían contacto con los niños del pueblo al pie de la montaña. Vivían todos los días, desde la mañana hasta la noche, en la cabaña al borde del campo que parecía olvidado por el tiempo. Se levantaban antes del sol, corrían por las montañas para curar su somnolencia y tomaban el desayuno. Luego venía la conferencia de Tōtetsu. Después del almuerzo practicaban cánticos para matar monstruos. Por las noches realizaban el refinamiento de maná, luego cenaban. Después de eso iban a su propia habitación y repasaban los caracteres necesarios para escribir talismanes para matar monstruos, luego se iban a dormir. Realizaban el mismo régimen de entrenamiento día tras día, como un reloj. No se permitían quejas, ni tampoco desafiar a su abuelo.

Durante su duro entrenamiento, Koyoi pidió ayuda mentalmente a sus padres, pero nunca respondieron. Habían fallecido poco después de que naciera Tasogare. Tōtetsu era duro con sus nietas porque tenía prisa por criarlas hasta la edad adulta mientras él todavía estaba vivo.

Pasaron varios años y Koyoi aceptó la muerte de sus padres como un hecho de la vida. Pero lo más importante es que poco a poco dejó de pensar en ellos.

La familia Amanomiya solo tiene un sucesor oficial y el resto se convierten en familias secundarias. Sólo uno de los candidatos se convertiría en el próximo jefe del clan. Como jefe, heredaría la casa principal. El resto se convertiría en casas secundarias y sus responsabilidades se harían más ligeras. En ese momento, Koyoi juró que ella misma se convertiría en la cabeza para aliviar la carga de sus hermanas. Por esa razón, para liberar a sus amadas hermanas mayor y menor, sacrificó todo y entrenó duro como una asesina de monstruos.

Sin embargo, su hermana menor Tasogare no pudo soportar la vida en la familia Amanomiya (hah, cristalito). En el momento en que su hermana menor desapareció (se escapó con su "novio" y se volvió Nekomata, ya te sabes el resto), la luz de la emoción desapareció por completo de sus ojos. Se volvió incapaz de considerar nada, incapaz de sentir nada y continuó su entrenamiento.

Incluso entonces todo su entrenamiento, al que le había dedicado gran parte de su vida, resulto ineficaz contra estos bárbaros, incluso aquellos que apenas usaban protección (Bloodreavers). Podía clavarles su espada en el corazón o cortarles el cuello pero a menos que los decapitara seguirían peleando aunque se desangraran hasta morir todo mientras repetían una y otra vez.

"¡Sangre para el Dios de la Sangre!"

Hubo algunos que hasta decapitados siguieron moviendo sus hachas antes de caer muertos al suelo.

Mejor ni hablar de los guerreros con armadura completa.

Antes de encarar a estos bárbaros ella pensaba que adquirió un talento único como cazadora de monstruos lo que la convirtió en alguien de gran importancia para la familia Amanomiya, pero estos hombres eran más que cualquier Yokai que se hubiera encontrado antes.

Al igual que ella su hermana mayor Shinonome que también se había convertido en una cazadora de monstruos de primer nivel con el fin de liberar a sus hermanas menores (aunque debido a una disputa para determinar el sucesor, las personas relacionadas con la familia Amanomiya terminaron dividiéndose en dos facciones y peleando, ya sabes lo normal) estaba en alguna parte junto con su abuelo Toutetsu luchando contra estos bárbaros. Ella tan solo deseaba que estuvieran bien, desde el fondo de su corazón. Su abuelo podría no ser perfecto pero seguía siendo su familia y no sabía que haría si su amada hermana resultara herida.

Los guerreros y samurai de su Clan estaban tan sorprendidos como ella y algunos de ellos no hicieron sino salir huyendo despavoridos, otros se desmayaron o calleron al suelo aterrados. Koyoi no podía culparlos, los entendía perfectamente, parte de ella también estaba a un segundo de estar como ellos.

Pero... No podía irse, sus piernas no se movían, y no era por miedo. Sentía que debía quedarse. Tenía que ser testigo de los eventos de este día que sin duda pasarían a futuras generaciones como un momento crítico en toda la historia de Zipangu.

La batalla entre los siervos de Khorne y los Ancestrales se había intensificado debido a la llegada de los demonios, quizás la razón por la que no paraban de llegar era porque la mayoría de ellos al no encontrar nada digno de matar terminaron quedándose cerca de Mazarall y Skaaroc.

Hablando de este último.

Skaaroc actualmente estaba enfrentándose por si solo a 3 Brutos Kroxigor abrumandolos en tamaño y fuerza, mientras que sus oponentes reptiles eran apoyados por Eslizones Camaleón pero su apoyo se limitaba más bien a impedir que cualquiera pudiera ayudar a... Lo que quiera que sea Skaaroc realmente.

Las cuchillas del Nacido de Sangre cortaron el arma y pecho de uno de los Kroxigor que cayó al suelo sangrando. Otro Kroxigor golpeó con su mazo a Skaaroc pero este simplemente le vómito encima su sangre impia que ardía como el hierro fundido haciéndo que el escamado gigante caiga al suelo agonizando.

Al último que logró asestarle un golpe en la cabeza a Skaaroc, el "lo que sea" lo golpeó con una de sus grandes cuchillas pero sin matarlo. El Kroxigor fue mandado a unos metros por el golpe, tocando el suelo.

Antes de que el Kroxigor se parace, Skaaroc le pone su pie hendido sobre su pecho. El Kroxigor miro con odio a los ojos que ardían con furia desquiciada, en lugar de miedo la mirada del Hombre Lagarto era una mirada de desafío. Skaaroc alzo su pata y empezó a patear la cabeza del Kroxigor hasta incluso después de que muriera.

Los Eslizones temblaron ante semejante demostración de salvajismo pero incluso entonces no se detuvieron sus esfuerzos para matar a sus enemigos... Y quizás debido a la gran ayuda con la que contaban.

Gracias al sacrificio de los Kroxigor los Arcos Celestiales de los Estegadones y las Máquinas Solares encima Bastiladones estaban apuntando a Skaaroc. Los grandes virotes junto con los rayos de calor golpearon al Nacido de Sangre.

Los proyectiles de los Estegadones perforaron la armadura y se clavaron en la piel de Skaaroc mientras que los rayos de calor lo hicieron retroceder y sufrir quemaduras capaz de dañarlo.

Poniendo sus brazos enfrente suyo Skaaroc avanzó corriendo hacia los pequeños Hombres Lagarto y sus grandes bestias reptiles ignorando las jabalinas que los Eslizones le lanzaban.

Pero antes de que pudiera acercarse demasiado a ellos, a donde estuvieran al alcance de sus brutales cuchillas los Guerreros Saurios se pusieron delante de él obligando a Skaaroc a usar entonces sus manos para atacar, despedazando a los Saurios frente a él pero recibiendo los ataques de los Estegadones y Bastiladones.

Algunos Demonios y Bloodbound trataron de unirse a la batalla (no porque se preocuparan por Skaaroc sino porque no querían que este se quedará con toda la gloria) pero fueron retenidos por los Eslizones Camaleón, jinetes Eslizon de Raptadon y por otros Guerreros Saurios quienes se interpusieron en su camino.

Los Hombres Lagarto no iban a desaprovechar la oportunidad de deshacerse de una figura central del ejército enemigo.

Mazarall observó desde la retaguardia el desarrollo de la batalla aunque el Saurio Oldblood parecía un oponente tentador que podría ofrecer un desafío, el Príncipe Demonio sabía que la mejor presa sería el Slann encargado de estos Lagartos. Entregar el cráneo y alma de uno de esos asquerosos magos sapo sería un tributo digno para la gloria de Khorne.

Pero, tenía que dirgir y controlar a su ejército para que no se volvieran demasiado salvajes y locos.

Mazarall: Que los Skull Cannon se encarguen de las bestias de guerra, y envíen a los Slaughterbrutes-el Carnicero ordenó a un Desangrador que de inmediato fue cumplir con su orden-¿Cuando tardará en llegar?-Mazarall se preguntó, esperando a que el verdadero lider de los reptiles estos se mostrará, hasta entonces que sus guerreros se conformen con cumplir con su labor... Hacer que la sangre fluya en nombre de Khorne, y dada la "naturaleza" de sus enemigos en cuestión sería casi mayormente sangre de ellos-

Un par de Slaughterbrutes pasaron al lado de Mazarall, avanzando sobre sus grandes patas con pezuñas a la masacre.

A su vez los Artilleros condujeron a los Skull Cannon hacía las bestias cuadrúpedas escamosas de sus enemigos (haber, todos sabemos que son dinosaurios pero jamás se les llama así, desgraciadamente) aunque varios de los Saurios y Eslizones con apoyo de Kroxigors y Jinetes de Ripperdactyl trataron de detenerlos o llamar su atención grupos de Skullreapers y Bloodreavers les impidieron el paso y los cañones dispararon contra los jinetes Eslizon en el aire.

Los Skullreapers son guerreros aterradores de los Bloodbound de Khorne, a quienes se les ha otorgado una fuerza sobrehumana y mutaciones monstruosas a través de su devoción a Khorne. Sin embargo, están atados a una vida de matanza incluso más que sus compañeros; si alguna vez dejan de matar, la ira de Khorne los derribará.

Los Skullreapers suelen ser reclutados entre aquellos Bloodreavers que han logrado sobrevivir e incluso prosperar en sus brutales tribus guerreras y que se han vuelto cada vez más poderosos a medida que Khorne los bendice. Finalmente, estos Bloodreavers son llamados a emprender la Prueba de las Cráneos y así ascender a las filas de los Skullreapers. La naturaleza exacta de la Prueba de los Cráneos varía de una tribu a otra y de un reino a otro, pero el componente más importante permanece constante: el Skullreaper debe ofrecer ocho cráneos dignos a Khorne todos los días, a perpetuidad. A cambio, el guerrero recibe bendiciones adicionales de su oscuro patrón, volviéndose aún más fuerte y monstruoso.

Khorne otorga a los Skullreapers una fuerza y ​​una estatura sobrenaturales, junto con una variedad de mutaciones que los convierten en enemigos letales incluso cuando están desarmados. Son totalmente capaces de lanzar a enemigos acorazados por los aires con la fuerza de su carga o aplastar la vida de los enemigos abatidos con un solo pisotón de una bota acorazada como le sucedio a más de un Eslizon.

Pero sus dones van más allá de la simple fuerza; mientras se abren paso a través de las líneas de batalla enemigas, parecen capaces de sentir los cráneos más valiosos, atraídos por los enemigos que proporcionarían las mejores ofrendas como lobos que rastrean a sus presas por desgracia para ellos los Hombres Lagarto se desvanecian cuándo morían, estúpida y vil brujería.

La visión de los Skullreapers cargando hacia la refriega inspira comparaciones con fuerzas sobrenaturales; se ha comparado con una estrella fugaz o con el propio Khorne atacando con su espada, lo cuál en vez de aterrar a los Hombres Lagarto lo hizo enfurecer al ver la imágen de uno de sus más grandes enemigos delante de ellos.

Muchas de las armas de los Skullreapers son forjadas por demonios en el calor de las propias forjas de Khorne y con frecuencia contienen entidades atadas que atacan cuando su portador las blande. Tal es su habilidad y fuerza que no es extraño que un Skullreaper decapite a múltiples enemigos dignos con un solo golpe.

Desde los cielos jinetes de Ripperdactyl les lanzaron sus lanzas a los Bloodreavers y Skullreapers pero a estos últimos apenas les afecto aunque perforaron su piel y se clavo en su carne, solo gritaron al cielo con rabia insultando a los Eslizones por su cobardía pero no es que a los Jinetes les importará sus insultos ni siquiera entendieron la mayoría de ellos.

Una explosión que derribó desde el cielo muerto a un Ripperdactyl junto a su jinete los devolvió a la realidad.

Los Skull Cannon estaban disparando contra los jinetes Eslizones quiénes empezaron a maniobrar para esquivar los disparon y contraatacar a los Artilleros Desangradores y sus máquinas poseídas.

De ante mano los magos Eslizones habían convocado a Blot Toad, la presa favorita de los Ripperdactyl mientras que la batalla se desarrollaba estos anfibios malolientes se hayan esparcidos por todo el campo de batalla, invariablemente morían algunos de ellos otros fueron pisados por Khornitas lo que para los Ripperdactyl fue visto como un intento de robarles su comida.

Bueno, resulta ser que algunos Blot Toad estaban bastante cerca de los Skull Cannon y al parecer nadie excepto los Ripperdactyl pudieron notarlos.

Entrando una manía sedienta de sangre los reptiles alados descendieron del cielo con furia sobre la artillería demoníaca creyendo que les iban a robar su alimento. Increíblemente el Jefe Eslizon montado sobre su Ripperdactyl Alfa grito junto con el chillido salvaje de su montura mientras descendía contra los Skull Cannon.

Los jefes eslizones son los eslizones más grandes (aunque siguen siendo más pequeños que un Saurio), más fuertes o más distinguidos que inspiran y lideran a las cohortes de eslizones en la batalla.

Los que montan en Ripperdactyls se encuentran entre los Eslizones más agresivos, sin embargo, no es el papel del Jefe Eslizon lanzarse de cabeza a batallas que no pueden ganar, sino que liderarán ataques relámpago con valentía. A menudo son los primeros de la hueste estelar en entrar en combate, y si la visión de su audacia no fuera lo suficientemente inspiradora, la visión de un Ripperdactyl alfa destrozando las líneas enemigas debería llenar aún más de confianza a los nerviosos Eslizones.

Aunque en este caso solo derribaron a los Desangradores de los cañones antes de retirarse al aire, los Demonios cayeron al suelo aún mas furiosos por esta humillación o lograron matar a los atacantes con sus Espadas Infernales.

Los que sobrevivieron al primer asalto se prepararon no para volver a atacar a la artillería sino para retirarse, un Ripperdactyl fue golpeado por un disparó de Skull Cannon siendo derribado pero su jinete sobrevivió a la caída.

Un Desangrador, de los que había caído de su cañon se paro delante del Eslizon con su espada lista para reclamar venganza por la humillación anterior (aunque ni siquiera sabía si era el mismo Eslizon) justo cuándo iba a matar al Eslizon el rugido de un Carnosaurio lo hizo mirar hacía otro lado.

El Saurio Oldblood cargo contra las filas de Artillería enemiga mientras los Caballeros Saurios lo seguían de cerca. Su montura Carnosaurio atrapó al Desangrador con sus fauces y lo mordió antes de tirarlo al suelo y aplastarlo bajo sus patas.

Tanto el Carnosaurio como su jinete, el Saurio Oldblood Vetu rugieron al mismo tiempo que los Caballeros Saurios se enfrentaron a los Skullreapers, Bloodreavers y Skull Cannon (Artilleros caidos incluídos).

Los Caballeros Saurios son una parte indispensable de los ejércitos de los Hombres Lagarto, son quiénes lideran vanguardia, cargando por el campo de batalla montados en sus Gélidos. Nada puede resistir su avance ya que personifican la fuerza bruta y la naturaleza depredadora de su raza. Los Gélidos tienen un odio instintivo por el Caos, siendo criaturas de Azyr, y están deseosos de destrozar la carne demoníaca con sus garras curvadas y sus gigantescos colmillos afilados como cuchillas. Y aun así, los jinetes son más temidos, ya que sus lanzas brillan con rabia celestial y destrozan fila tras fila de enemigos con furiosa eficiencia.

Avanzando a la vanguardia de una línea de batalla a través de demonios y bárbaros, esta caballería experta bien versada en una amplia gama de doctrinas militares, desde ataques disruptivos de golpe y fuga hasta cargas masivas rompe-líneas. Debajo de los iconos en forma de serpientes en espiral, los Caballeros Saurios cabalgan en medio de la batalla con ansias depredadoras, destrozando al enemigo en una tormenta de cuchillas y garras. Aquellos que de alguna manera logran sobrevivir al impacto inicial pronto son pisoteados por la fuerza de su pasada.

Van armados con espadas o lanzas de guerra de celestita y escudos de borde aserrado, además de sus potentes mandíbulas llenas de colmillos, mientras que sus Gélidos propinan terribles dentelladas. Asimismo, varios integrantes de cada unidad pueden portar a la batalla iconos Stardrake (estandartes que palpitan con la esencia de un depredador celestial) y tambores de guerra.

Eran apoyados por Jinetes de Raptadon pues ahora mismo los Lanceros de Agradon aún estaban en enfrentamiento con los Bloodcrusher pero contaban ahora con ayuda de varios Escaramuzadores Eslizones y Brutos Kroxigor que con sus grandes mazos derribaron a los jinetes Desangradores de su montura Juggernaut.

Los Brutos Kroxigor son furiosos trozos de músculo en bruto y fuerza pura que pueden derribar incluso al más grande de los Guerreros del Caos con un golpe certero. Los enemigos menores son reducidos a bolsas de huesos destrozados con sus enormes garrotes. Su profundo odio por el Caos les da la determinación de luchar sin parar, lo que les ha ganado el respeto de muchos Scar Veteran.

Cuando está en un frenesí de batalla, un Kroxigor puede cerrar sus mandíbulas, que son como una trampa de acero, sobre la víctima y luego sacudirla de un lado a otro como un muñeco de trapo para destrozar sus huesos y desgarrar su carne. Estaban armados con Mazas Drakebite y Martillos Lunares, estos últimos aplastaron a una multitud de enemigos en un solo arco de barrido.

Los Guerreros de Sangre por su desgracia además de los Guerreros Saurios tenían que enfrentar también a los Eslizones. Los primeros eran adversarios dignos pero los otros, muchos más pequeños que ellos mismos, delgados y carentes de musculatura definida, resultaba más aterrador morir a manos de un enemigo tan patético que los propios Eslizones.

Varios Guerreros de Sangre tuvieron esa desgracia.

Aunque a la mayoría de los hombres les llegan hasta el pecho (a menudo son más bajos incluso que un Duardin), son luchadores peligrosos que pueden igualar fácilmente a sus contrapartes mortales, sobresaliendo en ataques coordinados y trabajando en perfecta sincronía, las cohortes de eslizones atacan los puntos débiles del enemigo o abruman a los objetivos desprevenidos. A diferencia de sus primos los saurios, los eslizones suelen utilizar su astucia y mayor número para lograr la victoria.

Los eslizones son criaturas asustadizas por naturaleza y han sabido aprovechar esta cualidad, prefiriendo enfrentarse a sus enemigos a distancia. Debido a su fragilidad física, los Eslizones no son guerreros fiables por naturaleza. Aunque en tiempos de desesperación se lanzarán abnegadamente a un combate cuerpo a cuerpo, la mayoría busca evitar la confrontación física cuando sea posible.

Siempre astutos, los Eslizones han convertido estas cualidades a su favor. Son talentosos escaramuzadores y prefieren atacar al enemigo de forma segura a distancia. Las jabalinas de Celestita, a menudo forjadas por las propias manos del portador, son misiles de corto alcance pero mortales que pueden tumbar incluso los monstruos más grandes cuando se lanzan en cantidades suficientes. Los dardos venenosos de un Escupedardos tienen un poder de detención menos inmediato, pero son capaces de ser propulsados ​​a una distancia considerable con una sola y poderosa respiración.

Esos Eslizones que se enfrentan a sus enemigos cara a cara enjambrarán en una gran masa. Buscarán derribar a sus oponentes bajo el peso de mandíbulas chasqueantes y pequeñas pero mortales Mazas de Piedra Lunar, sin duda para los Guerreros de Sangre verse superados y vencidos por estas criaturas era absolutamente patético e imperdonable.

Muchos de ellos calleron maldiciendo su desgracia pero no sin matar a unos cuantos Eslizones o mejor todavía un Saurio antes de morir.

Otros, vieron como eran aplastados bajo las patas de las monturas de los jinetes (de ambos bandos) o por la repentina aparición de los Slaughterbrutes que se unieron al combate mandando a su muerte a más de uno y no todos eran escamosos.

Los Slaughterbrutes son criaturas colosales, musculosas, extremadamente violentas y envueltas en un frenesí asesino y descontrolado. Monstruos babeantes, de cuatro brazos, tres lenguas y muchos ojos que poseen muchas extremidades que culminan en garras afiladas capaces de cortar la piedra y la armadura con facilidad. Sus poderosas mandíbulas son lo suficientemente anchas para devorar a un ogor o en este caso Saurios.

Los Slaughterbrutes poseen una fuerza brutal combinada con una voluntad de hierro alineada al Caos. En la batalla son un frenesí de destrucción imparable y usan su fuerza física e ira ilimitada para destruir a sus victimas.

Y había dos de estas abominaciones en el campo de batalla.

Eslizones, Saurios y algunos Kroxigors fueron destrozados por los Slaughterbrutes con una facilidad atroz, incluso los Agradones y Gélidos fueron aplastados bajo su masa junto a sus jinetes.

Los dos arremetieron contra las líneas de batalla de los Hombres Lagarto para desencadenar una matanza con sus garras y mandíbulas.

Por supuesto a esto se le debía añadir que Skaaroc aún vivía.

Uniéndose a los Slaughterbrutes y otros siervos de Khorne tanto mortales como demoníacos el Nacido de Sangre aniquiló y mato todo lo que se veía escamoso hasta que algo lo tocó.

Cadenas de luz que le restringían sus brazos, aunque trato de liberarse con pura fuerza bruta no pudo hacerlo... Al menos no tan facilmente como creyó inicialmente.

Skaaroc buscó con su mirada al responsable de esta ofensa, y en segundos lo descubrió.

Justo donde estaban los humanos locales (de los que se habían olvidado por completo) pudo vera un Sapo gordo en una silla flotante rodeado por Guardias Saurios, Kroxigors Warspawned, Sacerdotes y Sacerdotes Estelares Eslizones.

Lord Khotam había llegado con todo el ejército que se había tenido que dividir a propósito para abarcar mayor espacio y terminar más rápido con su labor.

Mazarall observó con una sonrisa complacida la llegada de los refuerzos de sus enemigos, además de que su presa estaba rodeada de buenos objetivos secundarios.

Mazarall: Finalmente-dice tronado su cuello y agarrando su escudo avanzó lentamente hacía el campo de batalla-

En el lado de los Hombres Lagarto, aquellos que habían estado luchando contra los Khornitas desde antes dieron un poderoso grito de guerra, la presencia de un Slann amplificó su deseo de victoria.

Koyoi se quedó sin palabras al ver el ser que había llegado ahora, a diferencia de los grandes y ciertamente intimidantes (salvó los Eslizones) guardaespaldas a su alrededor el que estaba sentado en una especie de silla de piedra flotante era un sapo obeso de miembros delgados como ramas sosteniendo tan solo un cetro.

El Slann miro a la joven sangre caliente que lo observaba por tan sólo un instante antes de volver a fijar su mirada en lo que tenía en frente.

Las fuerzas enemigas chocaban con las suyas en igualdad aparente de condiciones.

Esto era inaceptable.

Khotam: Victoria-dice el Slann, sus guardaespaldas y magos eslizones escucharon atentamente sus palabras-No aceptaré nada más, acabenlos.

Los Guardias Saurios y Kroxigors Warspawned rugieron y avanzaron hacia la guerra frente de ellos.

Por detrás llegaron Bastiladones y Estegadones así como manadas de caza de Razordones y Salamandras junto a sus manejadores Eslizones. En el cielo Jinetes de Terradones y Ripperdactyl volaron por el campo de batalla uniéndose a sus congéneres. Pero el Terrosaurio sin duda fue la ayuda más poderosa, la bestia similar a un cocodrilo corrió para traer ruina a los enemigos de los Ancestrales.

El propio Slann encima de su palanquin avanzó junto con sus fuerzas para encarar en persona a la amenaza del Caos.

Los demonios fueron los primeros en cargar hacía el Slann pero los Guardias Saurios y los Kroxigors Warspawned se les pusieron en medio entrenándose de frente a quiénes trataban de poner en riesgo la seguridad del Maestro Estelar.

Un Saurio en particular, con el cráneo de una bestia lagarto de tres cuernos portando una arma de asta combinada con una maza en persona mató a varios Desangradores pero sin alejarse demasiado del Slann.

El Saurio Guardián de la Eternidad, Bersk protegió a Lord Khotam de los atentados por parte de los Demonios de Khorne.

Los Saurios Guardianes de la Eternidad son los guerreros Saurio a quienes se les ha asignado la sagrada tarea de supervisar la protección de los Maestros Estelares Slann. Cuando un Slann entra en el campo de batalla, se convierte en un objetivo irresistible para el enemigo como en este caso, con varios Desangradores y Bloodcrushers corriendo hacía Khotam y su guardia personal.

La presencia de un Guardián de la Eternidad permite a los demás comandantes Saurios centrarse en la estrategia del campo de batalla en lugar de estar constantemente mirando hacia atrás para asegurarse de que su amo Slann esté a salvo.

Incluso más que otros Guardianes Saurios, los Guardianes de la Eternidad son capaces de permanecer quietos y vigilantes durante meses o años hasta que llega el momento de entrar en acción cuando su carga se ve amenazada.

(Nota del Autor: Básicamente, Chakax paso de ser un personaje único a volverse el equivalente dinosaurificado de los Custodes con la diferencia de que los tipos en sillas que protegen si pueden moverse, técnicamente)

(Nota del Autor parte 2: Por cierto uno de ellos una vez dijo: El Honorable dice "Condenad la agresión". Yo mato a los que no están de acuerdo. ¿Soy el único que encontró eso gracioso😂?)

Es casi imposible inducirlos a que se excedan; la protección de los Slann siempre es lo más importante en su mente. Los Guardianes Sauros luchan más duro cuando están cerca de los Guardianes de la Eternidad: ser encontrado culpable por su líder es un destino peor que la muerte.

Sus siglos de experiencia los convierten en luchadores hábiles aunque brutales, y pocos pueden resistir un golpe de su Maza de Piedra Estelar.

Bersk estaba matando a cualquier cosa que estuviera acercándose demasiado a Khotam que no tuviera escamas con su maza. Más de un demonio regresó a los Reinos del Caos con un buen golpe en la cabeza y quijada.

Confirmada la seguridad del Slann, el Saurio Oldblood Vetu, al ver la llegada de refuerzos y lo más importante su Maestro Estelar lo hizo aumentar su necesidad de exterminar a los demonios, sangre calientes corruptos y sus bestias impias. Vetu cargó contra un Slaughterbrute junto con su montura Carnosaurio.

El Slaughterbrute atacó con su garra pero el Carnosaurio lo esquivó y mordió el brazo del monstruo mientras que Vetu en vez de su lanza posicionó su escudo delante. El Escudo brillo entonces con gran intensidad, el resplandor del escudo cegó e inmoló la cabeza del Slaughterbrute y pronto le siguió el resto de su cuerpo.

El Slaughterbrute grito en agonía mientras ardía, las mandíbulas del Carnosaurio lo soltaron pero en vez de alejarse se acercó más, a donde el Saurio pudiera cortarle la cabeza a la bestia del Caos.

Vetu entonces condujo a su montura hacía el próximo Slaughterbrute mientras que el Carnosaurio pisaba a cualquier Khornita que tuviera debajo, si de algun modo sobrevivían, no importa, alguien mas los terminaría de matar (por lo general aplastados).

El Oldblood giró su lanza antes de lanzarla al otro Slaughterbrute que estaba luchando contra un grupo de Caballeros Saurios, la lanza de Vetu se clavo profundamente el ojo de la criatura provocando que ruga con dolor y rabia antes de dirigir su mirada al responsable.

El Carnosaurio corrió con las mandíbulas abiertas hacía el Slaughterbrute quién se preparó para golpear al reptil carnívoro con sus puños con garras pero el Saurio salto de su montura y se paro sobre la cabeza del monstruo de Khorne.

Agarró su lanza y se la clavo en otro ojo haciendo que la bestia vuelva a rugir con mayor furia que antes (lo cual es decir mucho) pero mientras trataba de quitarse al Saurio de encima la montura de este le clavó sus mandíbulas en uno de sus brazos con suficiente como para alarlo.

Vetu aprovechó para cortar la extremidad de su enemigo con su lanza y haciendo que el Carnosaurio terminará por arrancarle el miembro al monstruo y tirarlo al suelo (no había forma de que se lo comiera). El Slaughterbrute grito de rabia pero el Saurio entonces aprovecha que al hacerlo deja su cuello expuesto con rugido ordenó al Carnosaurio morder la garganta expuesta de su oponente mientras que él perforaba la cabeza y el grueso cráneo del monstruo.

Con un último rugido apagado el Slaughterbrute cayó al suelo sin vida (o lo que fuera que tuviera en vez de vida), con un salto el Saurio volvió a subirse a su montura ambos bramando en señal de triunfo junto a los Caballeros Saurios a los que salvó antes de ir a por su siguiente enemigo.

La muerte cayó desde el cielo para los Khornitas mientras los Terradones y Ripperdactyl revoloteaban junto con sus jinetes.

En tierra los Bastiladones con Máquinas Solares dispararon hacía los Filos de Khorne calcinandolos hasta las cenizas. Aquellos con Arcas de Sotek equipadas embistieron a los mortales dedicados al Dios de la Sangre o los mataban con un golpe de sus colas en forma de maza mientras que los artefactos en sus espaldas seguían desatando enjambres de serpientes venenosas por el campo de batalla.

En ambos casos los Eslizones encima de ellos lanzaron sus jabalinas sobre sus enemigos cercanos. Un caso parecido con los Estegadones, quiénes embestian a los Khornitas, incluso los Guerreros de Sangre con armadura completa fueron mandados por los aires o fueron empalados en los cuernos de los grandes reptiles.

Pero había uno en particular que cargaba a sus espladas una tripulación de Eslizones junto con una extraña máquina, una pieza de tecnología heredada de los Ancestrales, adecuadamente llamada Artilugio de los Dioses.

El Gran Plan de los Ancestrales era increíblemente vasto en escala. La esencia misma de los universos era poco más que bloques de construcción para estos seres, a través de los cuales podían esculpir la existencia en su propia imagen más ordenada. Para lograr estas ambiciones inconcebibles, construyeron muchos dispositivos extraños para amplificar aún más sus fenomenales poderes mágicos.

La mayoría de estos artefactos permanecen inactivos dentro de las bóvedas más internas de los templos de los Seraphon, y su función es desconocida incluso para los Maestros Estelares. Sin embargo, los Artilugios de los Dioses están lejos de ser tesoros perdidos: su poder aún envía ondas de choque a través de los campos de batalla de los Reinos Mortales, este no era la excepción a la norma.

Los Artilugios de los Dioses se llevan a la espalda de los Estegadones más antiguos, ya que se considera que solo ellos poseen el temperamento correcto para portar tales reliquias. Las energías arcanas vibran a través de los dispositivos, el aire que los rodea se carga con un potencial mágico apenas contenido.

Una cohorte de Eslizones cabalga sobre la bestia para proteger el Artilugio de los atacantes y activarlo cuando llega el momento de invocar su poder.

Son pocos los Eslizones, a menudo miembros jóvenes del sacerdocio, que están entrenados para activar los Artilugios, y su entrenamiento consiste puramente en memorizar el orden correcto de los glifos que se deben presionar para que el motor cósmico cobre vida. Incluso los propios Slann tienen un conocimiento limitado del funcionamiento interno de los Artilugios de los Dioses; mientras que el conocimiento de los Maestros Estelares es suficiente para entrenar a los Eslizones en el uso de un Artilugio e incluso para manipular sus efectos hasta cierto punto, el conocimiento del verdadero alcance de los poderes de los Artilugios y cómo aprovecharlos al máximo se perdió hace mucho tiempo.

Lord Khotam había ordenado el uso de esta máquina para ganar la guerra y cumplir con los designios de sus Creadores perdidos a través de la voluntad de Lord Kroak.

Cuando un miembro del sacerdocio Eslizón presiona las brillantes placas de glifos en la secuencia correcta, se desata el poder contenido por el Artilugio.  Si los Hombres Lagarto alguna vez entendieron cómo funcionaban estas creaciones, hace mucho que lo han olvidado. Y dado que hasta incluso los Maestros Estelares Slann solo puede manipular el poder de los Artilugios hasta cierto punto, los resultados de su activación son casi imposibles de predecir.

Un grupo de Guerreros de Sangre fueron destrozados por las explosiones de un rayo azul o algunos Skullreapers que simplemente parecieron desaparecer de la existencia cuando las leyes cósmicas se reescriben a su alrededor.

El tiempo parecía revertirse en las filas de los Hombres Lagarto, curando sus heridas, incluso reviviendo a algunos de sus muertos, levantándose para luchar nuevamente. Para sorpresa de los testigos humanos locales quiénes vieron lo que solo podía ser considerado un acto divino.

Koyoi solo pudo pensar una cosa al ver esto, Zipangu cambiaría después de la conclusión de la batalla. Si era para bien o para mal era una pregunta que la Cazadora de Monstruos no sabía como responder.

Los poderes cósmicos de un Artilugios de los Dioses actúan sobre el tejido de la realidad misma. Esto puede ser peligroso, ya que la realidad a veces se rebela contra las nuevas leyes que el Artilugio intenta imponerle y la reacción violenta destroza el Artilugio. Sin embargo, cuando los asistentes de un Artilugio lo activan con éxito, oleadas de poder se propagan por el campo de batalla y lo remodelan de maneras impredecibles.

En ocasiones, un Artilugio de los Dioses puede convocar tal poder que el universo comienza a temblar a su alrededor, y las reglas de la razón se rebelan violentamente contra su ser.  Este potencial de devastación imprevista ha hecho que los Artilugios de los Dioses se conviertan en armas de último recurso para los Hombres Lagarto.

Pero por tiempos de necesidad (y las casualidades de la vida) y la reportada existencia de un Príncipe Demonio habían hecho que esta máquina fuera sacada de las bóvedas de las Nave Templo para ser usada en el campo de batalla.

Lord Khotam rodeado por su guardia personal observo cómo una de las aberrantes criaturas del Caos corría hacia con intención de matarlo.

Skaaroc que por fin se había liberado de las restricciones de Lord Khotam cargo contra el Slann matando o apartando a miembros de su guardia en el proceso.

Con sus brutales cuchillas corto a Guardias Saurios, los piso bajo sus pies con pezuñas o los derritió con su vómito ardiente. Pero no desistieron, no retrocedieron. Avanzaron y se abalanzaron sobre Skaaroc como una avalancha.

Bersk comando de frente a los Guardias Saurios mientras defendía al Slann poniéndose frente al mismo.

El Slann miro a la criatura desde su palanquin mientras esta mataba a sus Guardias, y con su cetro el Maestro Estelar alza sus grandes poderes.

Las estrellas mismas responden las órdenes de los Slann.  Estos seres imposiblemente antiguos son verdaderos maestros de la magia, su conocimiento es tan vasto que poseer incluso una fracción destruiría una mente mortal.  Son ellos quienes trazan el destino de los Hombres Lagarto, torciendo la propia realidad a su voluntad con solo un pensamiento.

Pocos seres pueden rivalizar con el poder arcano de los Maestros Estelares Slann. Aunque pueden parecer físicamente frágiles, sus cuerpos bulbosos y parecidos a sapos y sus extremidades marchitas, cada uno se encuentra entre los magos más poderosos de toda la creación.

Un solo conjuro croado puede invocar la ruina de ciudades.  Los dioses mismos toman nota cuando un Slann sale al campo de batalla, porque su presencia anuncia el desarrollo de eventos de importancia cosmológica cuyas ramificaciones pueden persistir durante siglos.

Con un parpadeo lento de sus grandes y penetrantes ojos el Slann envolvió a su enemigo en llamas místicas que no parecían quemar a los Guardias Saurios.

Los Slann quizás sean los más estridentes enemigos del Caos en toda la creación. Cada orden que pronuncian viene detrás de una profunda deliberación sobre lo que más dañará los poderes infernales.

La apariencia de los Slann puede, al principio, hacer que parezcan inadecuados para la batalla. Rodeados por una camarilla de Guardias Saurios, los magos hinchados se deslizan serenamente a la batalla sobre palanquines de celestita, artefactos antiguos que incorporan tecnología de los Ancestrales capaz de proyectar ráfagas de rayos azulados.

Rayos azulados que quemaron la piel de Skaaroc pasando a través de su armadura. Skaaroc ataca con rabia pero la Guardia del Slann le impede el paso.

Skaaroc ataca con su sangre impia ardiente pero el Slann no se inmuta, protegido por una barrera que impedía a su vomito causarle daño alguno.

El Nacido de Sangre se quita a los Guardias Saurios de encima, da un gran salto hacía atras y agarra un enorme trozo de piedra y roca para lanzarselo al Slann, el cuál le cae arriba dando la ilusión de haber sido enterrado.

Pero el gran trozo de tierra es destruído en pedacitos y desde un destello el Maestro Estelar sale ileso, impune a cualquier daño.

Khotam señala con su cetro a Skaaroc, y convocando el poder de los Ancestrales el Maestro Estelar conjura ataduras más poderosas que las anteriores pero estas no tenían como objetivo restringir a Skaaroc, una grieta en la realidad es invocada.

Las restricciones se mueven con un comando del Maestro Estelar y el Slann arroja a su enemigo de regreso a los Reinos del Caos.

Skaaroc trato de resistirse pero cuando las restricciones se liberaron fue para lanzarlo hacía la grieta. El Nacido de Sangre fue mandado a la Ciudadela de Bronce rugiendo de rabia antes de que la grieta se cerrará tan pronto como se abrió.

Eso gano un rugido de ovación entre los Hombres Lagarto mientras que los Khornitas maldicieron.

Los Razordones y las Salamandras fueron dirigidos hacia los Khornitas, por alguna razón los Flesh Hound fueron los primeros en responder a las bestias de guerra de sangre fría.

Los Razordons son bestias reptiles territoriales que hacen sus nidos en áreas impregnadas de energía azirita y viven en manadas, con espinas que recorren toda su espalda, piel con escamas gruesas y colas en forma de maza cubiertas de púas. Para defenderse, pueden flexionar los músculos de su espalda y disparar las espinas a sus enemigos.

Dichas espinas fueron lanzadas a los Flesh Hound que solo ladraron enojados antes de lanzarse con sus garras y fauces contra los lagartos espinosos, los Razordones respondieron de la misma manera.

(Nota del Autor: Imagínense una pelea de perros pero no son perros. Son lagartos espinosos y sabuesos demoníacos)

Por otra parte las Salamandras se lanzaron contra los Guerreros de Sangre, lanzandoles su saliva ácida inflamable que aunque no eran potente como la de los Engendros de Chotec no significaba que fuera menos letal.

Las Salamandras son reptiles carnívoros que se pueden encontrar en los Reinos Mortales, generalmente en las regiones en las que se han establecido los Hombres Lagarto. Estos reptiles tienen en el cuello unas bolsas inflables que contienen ácido pirofórico. Las Salamandras pueden utilizar este ácido para prender fuego a sus bocas y colmillos o para escupir bocanadas de fuego. Además, gracias a su naturaleza ardiente, son inmunes a los efectos nocivos del calor y del fuego, e incluso pueden nadar en la lava.

Las llamas lanzadas desde las bocas de las Salamandras encendieron las armaduras consagradas de los Guerreros de Sangre, sintiendo como esta se derretia y abrazaba su carne, otros cayeron al suelo donde fueron destrozados por colmillos y garras envueltos en llamas.

Las Salamandras siguieron con su labor mientras sus manejadores Eslizones se mantenían a una distancia segura.

Todo parecía marchar bien hasta que una Salamandra fue destrozada por un gran objeto contundente parecido a un martillo atado a una cadena.

Los Wrathmonger han venido a pelear para ganar también, no hacerlo ofenderia mucho a su deidad patrona y ninguno quería arriesgarse a ofender a Khorne.

Asesinos lunáticos temidos y reverenciados en igual medida, los Wrathmongers son absolutos en su devoción ferviente hacia Khorne. Infundidos con las energías antinaturales de los Demonios, se les considera la élite de las tribus del Caos y son imparables en combate, lanzándose sobre el enemigo con un vigor antinatural mientras sus flagelos describen parábolas brutales y sangrientas.

Ni mortales ni demonios, los Wrathmongers de Khorne se encuentran en la cúspide de la realidad. Imbuidos de energía antinatural, estos berserkers mutantes están impulsados ​​por pura rabia. Tan feroz es que hace hervir su misma sangre y envuelve sus cuerpos, los Wrathmongers rugen gritos de guerra bestiales mientras golpean a sus enemigos con sus Mayales de Ira, grandes martillos encadenados que agitan con una fuerza sobrenatural. Con ellos, pueden aplastar cráneos y convertir huesos en polvo.

Las Salamandras y los Razordones tuvieron la desgracia de estar su línea de ataque siendo matados de formas absolutamente grotescas y sus manejadores Eslizones solo pudieron ver impotentes este horrible espectáculo.

A medida que se acercan las líneas enemigas, hacen girar sus mayales de ira en arcos letales hasta que el aire aúlla con su paso. Estos hacen crujir carne y hueso, arrugando armaduras como si fueran pergamino seco y lanzando grandes cantidades de sangre pulverizada al aire, o en el caso de las bestias reptiles hacer que se desvanecan.

Se podría esperar que los enemigos racionales huyeran ante un ataque así. Sin embargo, un aura de oscura locura rodea a los Wrathmongers, un regalo sangriento de Khorne que sume incluso a las tropas más disciplinadas en una maníaca sed de batalla no hace falta decir que esto también afecta a los Razordones y Salamandras que se lanzaron hacía los Wrathmongers solo para ser destrozados por sus mayales de ira.

Y para empeorar aún más las cosas Mazarall estaba con ellos, los Wrathmongers le abrieron el paso al Príncipe Demonio que con indiferencia sostenía un Guerrero Saurio en una de sus manos. El Saurio trato de liberarse, uso sus garras y colmillos para intentar soltarse pero Mazarall solo apretó su agarre antes de con un mordisco comerse la cabeza del Saurio.

El rostro del Ascendido se torció en una mueca de asco.

Mazarall: Puaj, magia, que asco-el Príncipe Demonio dijo con disgusto mientras el cuerpo del Saurio se desvanecía-No tengo tiempo para perderlo en lacayos, avancemos hacía el sapo y sus guardias.

"¡SANGRE PARA EL DIOS DE LA SANGRE!"-dijieron todos los Wrathmongers al mismo tiempo con entusiasmo-

Mazarall: Haah. Si, exactamente-dice un poco cansado por la espera, el Príncipe Demonio rugio en dirección al Slann y lo señaló con su hacha antes de golpear su escudo llamando la atención de los Khornitas y Hombres Lagarto-¡Sangre para el Dios de la Sangre! ¡Cráneos para el Trono de Cráneos!-el demonio grito mientras avanzaba junto a los Wrathmongers masacrando a cualquiera que se interpusiera en su camino-¡Alzad vuestras armas! ¡La guerra y la gloria nos esta llamando!

Tras terminar el Príncipe Demonio de hablar los gritos de guerra se esparcieron como fuego entre las filas Khornitas. Muchos alzaron sus armas solo para bajarlas en las cabezas de sus enemigos con escamas.

Una cosa era cierta Khorne estaba observando fijamente el desarrollo de la batalla de Zipangu desde su trono en la Ciudadela de Bronce en los Reinos del Caos.

Las diosas de este Reino también estaban mirando lo que sucedía en Zipangu, Ares se mordía las uñas con frustración al ver que su autoridad como Diosa de la Guerra no funcionaba en estos mortales (o lo que fueran los Hombres Lagarto), trato de comunicarse con ellos pero su voz no llegaba a ninguno de ellos.

Lord Khotam pudo ver como Marazall se abría camino por las filas de Saurios sin esfuerzo con su hacha y escudo mientras los Wrathmongers lo seguían, los Skullreaper que no fueron borrados por el Artilugio de los Dioses y Desangradores también se les unieron.

Olas de magia celestial pura infunden a los sirvientes del Maestro Estelar, los Guardias Saurios y los Kroxigors Warspawned se sintieron fortalecidos por la magia del Slann pero no fue suficiente para Khotam. Con una orden silenciosa, los Sacerdotes Estelares que acompañaban a Khotam con una invocación chirriante, los magos Eslizones otorgaron a sus aliados de mayor tamaño el poder de los tiempos antiguos fortaleciendolos todavía más. Y para finalizar los Sacerdotes Estelares bendicen a sus aliados con la gracia y el impulso de una bestia al acecho.

Las fuerzas de los Hijos de los Ancestrales, con su fría furia celestial encararon a sus enemigos.

Khotam sabía que a pesar del refuerzo arcano sus tropas no eran lo suficientemente fuertes todavía... Para una victoria aplastante pero igual serviría. La mano de Khotam empezó a chisporrotear con destellos eléctricos.

El Maestro Estelar Slann extrae un cometa del mismísimo cielo y lo lanza sobre el propio Mazarall.

El Príncipe Demonio miro como un gran cometa caía desde el cielo envueltos en llamas azules. El Carnicero sonrió mientras alza su escudo hacía el Cometa en descenso. Una densa nube de polvo se alza en el cráter donde calló el Cometa.

Desde el cráter, entre el polvo el Príncipe Demonio surge con poco daño. Antes de reír maniáticamente y continuar su camino hacia el Slann con los Wrathmongers, Skullreapers y por supuesto el Skullgrinder.

Cada uno de los Guerreros dedicados a Khorne avanzó hacía las fuerzas de los Hombres Lagarto (o como algunas culturas los conocen, Serafones) y fueron recibidos por un muro de duras escamas y furia primigenia.

Los mayales y espadas de los Wrathmongers y Skullreapers cosecharon las vidas de Guardias Saurios pero estos les devolvieron el favor con sus armas de celestita junto a los Kroxigors Warspawned quienes aunque heridos lucharon y acabaron con varios Khornitas con sus Picos de Guerra.

El Skullgrinder por su parte, haciendo uso de su Yunque de Bronce encadenado le partió la cabeza a uno de estos Kroxigors y luego procedió a hacer lo mismo con los Guardias Saurios.

Los Skullgrinders son herreros guerreros absolutamente terroríficos. Según las leyendas, surgieron de la nada, vinieron caminando desde los páramos con un destello psicótico en sus ojos. Utilizan sus pesados ​​y benditos yunques que arden con el calor de la propia forja de Khorne tanto para forjar armas y armaduras como para luchar en gloriosas batallas.

Seres muy corpulentos que impresionan hasta a los Vasallos de la Sangre (Bloodbound en inglés) más lunáticos. Portan yunques ardientes que también hacen las veces de altar de sacrificios; en combate, los blanden sujetos al extremo de una cadena de bronce y con ellos despedazan los cráneos de sus enemigos en una lluvia de sangre y astillas de hueso. Cada cráneo que despachan así hace que el yunque arda más intensamente hasta que su calor funde la armadura del enemigo y abrasa su carne.

Nuevamente, como se ha repetido en reiteradas ocasiones, debido a la naturaleza extracorporal y mágica de los Hijos de los Ancestrales. Al matarlos sus cuerpos simplemente se desvanecen aunque al menos parecía que sus cráneos aún contaban como sacrificio, si es que el brillo ardiente del Yunque significaba algo.

En el campo de batalla, el Skullgrinder balancea su yunque sobre su pesada cadena, arrugando las armaduras y destrozando los cuerpos de Saurios con cada golpe y una facilidad terrorífica. Con cada enemigo asesinado, las enormes armas arden con más ferocidad con llamas impías, envalentonando aún más las formaciones cercanas de Khorne. Los Bloodbound cerca del Skullgrinder sienten que sus armas brillan con la bendición de Khorne.

Mientras lo blande contra sus enemigos, aplastando a cualquiera que se metiera en su camino y golpeandolos con una fuerza increíble, el Yunque brilla cada vez más con la luz infernal y el calor de la forja de Khorne.

Armados con la bendición de su dios patrón, sus armas cortaron y perforaron con mayor facilidad los cuerpos de los protectores del Slann.

Salvó por uno.

La Maza de Piedra Estelar de Bersk se encontró con el Yunque de Bronce del Skullgrinder y lo desvío de su trayectoria.

El Skullgrinder atrajo su arma de regreso inmediatamente cuándo el Saurio cargó contra él por atentar contra la vida de su Maestro Estelar. El Skullgrinder entonces volvió a usar su Yunque para atacar al Guardián de la Eternidad pero este saltó, impulsado con su cola y fuertes piernas Bersk sosteniendo su Maza ataca desde arriba al Herrero de Guerra que retrajo su Yunque mientras se hace a un lado evitando el ataque del Saurio.

Pero Bersk usando su cola lo hace tropezar y caer al suelo. El Skullgrinder evitó rodando por el suelo ensangrentado el siguiente ataque del Saurio para darle un puñetazo en la cara antes de pararse con pocas dificultades reales. Riéndose.

"Esta será una buena pelea"-el Skullgrinder dice trotandose el cuello mientras sigue empuñando su Yunque de Bronce-

El Saurio no digo nada, solo gruño de rabia con su arma lista para matar en nombre de la protección del Slann al que servía.

El Slann...

Bersk se da cuenta entonces que estaba alejado, a un poco más de 8 metros de distancia de Khotam.

"¿Ya te diste cuenta? Lord Mazarall tenía razón"-el Príncipe Demonio le había ordenado que llamará la atención del Saurio Guardián de la Eternidad matando a Guardias Saurios y demás para hacerlo lucir una amenaza más inmediata-

El Skullgrinder retrocedió a propósito para alejar al Saurio, aunque no se habían alejado demasiado el Slann ahora mismo solo contaba con unos cuantos Guardias Saurios y unos pocos Eslizones pues ahora los Kroxigors Warspawned estaban lidiando con los Wrathmongers.

El ataque del Yunque en llamas del Skullgrinder lo evitó rápidamente tras salir de sus pensamientos y darse cuenta de su error.

Cuándo iba a retroceder vio a 4 Skullreapers interponiendose en su camino de regreso al lado de su amo.

Bersk gruño con frustración antes de dar un fuerte rugido de rabia, justo cuándo los cuatro Skullreapers se lanzaron contra él junto con el Skullgrinder.

"¡No dejen que se acerque al Slann!"-grito el Skullgrinder a los Skullreapers-

Con sus grandes armas los Skullreapers se dispusieron a cosechar el cráneo del Saurio mientras eran apoyados a distancia media por el Skullgrinder con su Yunque de Bronce llameante.

El primero de los Skullreapers fue golpeado en la cabeza por la Maza de Bersk, a una persona normal esto lo habría matado pero a estos guerreros dotados de viles bendiciones y mutaciones los hacían mucho más resistentes. Entonces el Saurio le dió un cabezazo al Skullreaper atravesando su cabeza con los cuernos de su "casco" justo entonces agarra el cuerpo del Skullreaper y lo usa de escudo para bloquear el ataque entrante de otro Skullreaper.

Entonces procede a hacerle caer con su cola para entonces detrozarle la cabeza con varios golpes de su Maza. El Guardián saltó entonces para evitar el ataque del Yunque, que destrozó el torso del segundo Skullreaper.

Pero al evitar este ataque no pudo esquivar el ataque de un tercer Skullreaper que lo embistió por el costado, no por la espalda. Eso es para mariquitas y cobardes, en otras palabras Slaanesh y Tzeentch.

En fin, si bien no cayó al suelo tuvo que usar su Maza para bloquear el ataque del 4to Skullreaper, que debido a sus mutaciones poseía una cola de escorpión. Cuándo el Skullreaper trato de usar su cola de escorpión para atacar al Saurio este la detiene con una mano, con un considerable esfuerzo antes de morder la cola del mutante Khornita, el cuál grita de dolor y rabia.

Si bien el otro Skullreaper con vida impidió que Bersk llegará a más el Saurio seguía manteniéndose de pie, usando su Maza como apoyo. Ni por un momento apartó la mirada de donde se encontraba Lord Khotam.

No podía recibir ayuda de sus subordinados de la Guardia porque estaban igual de ocupados que él luchando contra los Khornitas y protegiendo al Maestro Estelar.

El Skullgrinder se para entonces entre los dos Skullreapers.

"Se acabó lagarto, la victoria es nuestra"-dice el Skullgrinder mientras que los Skullreapers se preparan para acabar con el Guardián de la Eternidad pero un gran rugido se oyó detrás de ellos-

Era Vetu en su Carnosaurio montura, ambos rugiendo. El Carnosaurio aparta de un cabezazo al Skullgrinder y la cola del mismo manda por los aires a los Skullreapers.

El rugido de antes de Bersk era una llamada pidiendo apoyo, por esa razón su rabia. Estaba enojado y frustrado de tener que pedir ayuda para asegurar la seguridad de Khotam.

Ahora el Skullgrinder estaba en el suelo y Bersk de pie con su Maza en alto. El Khornita vió en sus momentos finales como el Saurio golpeaba una y otra vez su cabeza, descargando todo el enojó que sentía debido a su "fallo".

Tras acabar rápidamente con los Skullreapers Vetu extendió la mano a Bersk, mientras seguía montado sobre el Carnosaurio. El Guardián de la Eternidad saltó y agarró la mano del Oldblood mientras que la montura de este corría hacía el Slann.

Aunque parece que no se necesita ayuda. O si... Era confuso.

Igual había montones de Guerreros de Sangre, Bloodreavers, Desangradores y algunos Wrathmongers en el medio de su camino.

Las descargas de energía arcana del Palanquin de Lord Khotam mantenían alejados a cualquier Demonio o Bloodbound que se le acercaba demasiado y su guardia no había podido detener. Para hacerlo mejor, Lord Khotam invocó la magia de Azyr, llenando el área a su alrededor con energías celestiales que eran una anatema para los demonios repeliendolos efectivamente.

Si eso no bastaba, entonces con sus poderes agarra telequineticamente a sus adversarios y los arroja contra sus compañeros Khornitas todo mientras manda órdenes a los líderes de su Cohorte en batalla simultáneamente a la vez que usa su magia para matar a los Khornitas incluso le dio muerte verdadera a unos cuantos Desangradores y Bloodcrushers (con su montura Juggernaut incluida).

Al mismo tiempo convoca a más Hombres Lagarto para frenar a sus enemigos y apoyar a sus guerreros luchando en el campo de batalla. Guerreros Saurios, Brutos Kroxigor, Escaramuzadores Eslizones se materializan de la nada para atacar y frenar a los Filos de Khorne.

Los Starborne existen en una longitud de onda ligeramente diferente a la de los otros reinos; sus armas chisporrotean con furia celestial y, cuando mueren, se desincorporan en ráfagas de luz estelar pura. Utilizando los portales de translocación que se encuentran dentro de sus naves arcanas, estos seres atacan con precisión y sin piedad. Son los Slann los que unen la esencia de los Starborne a sus formas reptiles. Muchos Maestros Estelares pueden conjurar guerreros directamente desde sus naves-templo con un solo gesto. Para aquellos que presencian tal hazaña, puede parecer como si los slann estuvieran creando a estas criaturas enteras a partir de las energías de las estrellas, o incluso solo de sus pensamientos.

Los testigos humanos de Zipangu incluso tragaron saliva creyendo que estaban viendo a un Dios en la forma de un sapo.

Koyoi sabía que había muchas regiones en su país que adoraban a algunos Yokai como dioses, pero jamás en su vida había oído de algún tipo de monstruo sapo que podía ejercer semejantes poderes que solo podían considerarse divinos. La realidad parecía desdoblarse y torcese bajo el comando del Sapo en su trono flotante siguiendo sus designos y órdenes.

Pero por el otro lado no quedaba atrás.

Bestias demoníacas, demonios y máquinas que parecían surgidas de pesadillas infernales junto a guerreros desquiciados sedientos de sangre no menos aterradores. Koyoi no pudo evitar notar algunas "anormalidades" en sus cuerpos dándoles una apariencia más monstruosa que humana.

El más destacado de ellos era el más grande de ellos que portaba un hacha manchada con sangre y un escudo que parecía tener la piel de alguién como una especie de adorno macabro, parecía ser el general de los invasores. Su armadura estaba dotada de púas y bordes afilados, con cráneos y símbolos impíos que posiblemente pertenecían al llamado Dios de la Sangre.

El hacha de Mazarall se abrió pasó entre las filas de Saurios. Con un solo corte horizontal partió en dos a múltiples Guerreros Saurios, Brutos Kroxigors y hasta a un par de Kroxigors Warspawned. Los jinetes Eslizones de Raptadon Charger lo atacaron con sus lanzas explosivas pero tuvieron poco efecto en el Príncipe Demonio.

Los Jinetes de Ripperdactyl lo atacaron desde aire pero con su hacha Harrow Meat y su escudo los repelió sangrientamente.

Cortando Jinetes y monturas por igual. Mazarall sentía como con cada muerto su poder crecía pero seguía siendo poco para el Carnicero, si se confiaba aunque fuera un poco. Lo único que le depararía seria el fin, ni siquiera su condición como Príncipe Demonio podría evitar su muerte verdadera a manos de un Slann.

Mazarall alzó su escudo para protegerse de varios rayos de luz lanzados desde los bastones de Sacerdotes Eslizones. El Príncipe Demonio preparó su hacha y la lanza contra los Sacerdotes Eslizones quienes son fácilmente cortados por Harrow Meat.

Como si fuera un Boomerang el hacha regresó a las manos de su portador qué nunca dejó de correr hacía el Slann. Parecía ser que el Skullgrinder que envió para alejar y frenar al Guardián de la Eternidad del Slann había fallado pero para su fortuna varios de sus seguidores Khornitas se pusieron en el camino del Guardián de la Eternidad que ahora también estaba acompañado por el Oldblood que mato a sus dos Slaughterbrutes.

El Príncipe Demonio sonrie mientras choca contra las filas de los Hombres Lagarto que se pusieron en su camino para impedirle que llegará hacía el Maestro Estelar Slann.

Con su escudo aparto a Brutos Kroxigors, Guerreros Saurios y Caballeros Saurios si demasiadas dificultades, con su hacha acaba con las vidas de Lanceros de Agradon y Guardias Saurios, bajo sus pies aplastó y pateó a los Eslizones.

Fue embestido por Estegadones y los mató con su hacha, le dispararon los rayos de las Máquinas Solares de los Bastiladones pero los bloqueó con su escudo.

Mazarall siguió cortando y matando hasta que fue lanzado atrás por una potente onda de choque arcana. El Príncipe Demonio miro al Slann, y el Slann le regresó la mirada.

Las cohortes de Khotam se metieron en el camino del Ascendido pero las filas de Khornitas hicieron lo mismo, abriendo un camino por el que su señor podría pasar.

Mazarall sin interrupciones avanza hacia el Maestro Estelar, el Slann alzó su cetro y desató un poderoso rayo el cuál el Demonio bloquea con su escudo Ancyte desviando el hechizo antes de bombardear a Khotam con las siniestras energías de los demonios atados al escudo pero el Slann levanta de inmediato un escudo místico que bloqueó completamente el ataque de Mazarall.

Cuándo parecía que Mazarall tendría delante a Khotam, en el rango de alcancé de su hacha, el Maestro Estelar invoca la luz ardiente de las estrellas distantes para cegar a su enemigo.

El Slann conjura una tormenta furiosa, llenando el área con ráfagas de viento y relámpagos azules que fuerzan a Mazarall a retroceder, arrastrado por los vientos y acosado por los relámpagos.

Pero eso no es todo, Mazarall inmediatamente siente una apuñalada en una de sus piernas. Una jabalina se le había clavado de la nada. Luego sintió lo mismo en su brazo derecho en el que ahora había un hacha de algún Guerrero de Sangre clavada en su piel. Después en sus pantorrillas se clavaron espadas de celestita.

El Demonio alzó su mirada, su odio dirigido hacía el Slann. Armas y más armas flotaban a su alrededor en dos columnas de forma sinuosa, pareciendo dos Coatls sin alas. Khotam señala a Mazarall y las armas le son disparadas como un aluvión de flechas a gran velocidad.

Mazarall alzó su hacha y rompió varias de las armas que le fueron lanzadas, otras las bloqueó y detuvo con su escudo o de igual forma las rompió pero... Por cada una que rompió diez más se le clavaron. Y el campo de batalla estaba lleno de armas que perdieron a sus dueños.

Lord Khotam con su magia controla las armas esparcidas para arrojarlas hacía el Príncipe Demonio con el propósito de volverlo un alfiletero. Pero no era suficiente, no se podía matar a un demonio tan fácilmente.

Con un comando mental, dio una orden bastante sencilla a los jinetes de Terradon en el campo de batalla. Los Eslizones entendiendo de inmediato las intenciones de su maestro hicieron que sus monturas soltaran sus cargas.

Mazarall sentía un inmesa rabia por lo impotente que se encontraba. Incapaz de moverse o contraatacar aunque tenía delante a su enemigo. Por si fuera no fuera ya bastante mala la situación sintió de repente una explosión en su espalda que lo hizó gritar de dolor.

El Carnicero observo al cielo y vio como las cargas esféricas de los jinetes alados de sus enemigos con escamas flotaban en el aire, antes de que le cayeran encima como una lluvia de muerte.

Los Khornitas miraron como su líder era quemado por las explosiones de llamas y luz celestial mientras gritaba antes de ser consumido y ser perforado por los filos de las varias miles de armas que le fueron lanzadas como proyectiles mortales.

Mazarall: Esto aún... No ha... Terminado. Apenas... Estamos... Comenzando-el Príncipe Demonio alcanzó a decir antes de desvanecerse y regresar a la Disformidad mientras sonidos de gritos infernales y oscuros se escuchan antes de la desaparición de Mazarall-

Con la repentina desaparición de su líder, la moral se desvaneció entre los Khornitas y estos empezaron a caer uno tras otro, incluso los demonios, que al igual que Mazarall fueron enviados de regreso a los Reinos del Caos... De forma violenta. Aun había mucha "munición", habría sido un desperdicio no usarla.

Pero apesar de esta situación muchos de los élites Khornitas siguieron luchando sin flaquear. Eso incluye a los Señores del Caos menores que Mazarall había sometido.

A Khorne no le importa por donde fluya la sangre, pero eso no significa que le guste perder. Varios de los señores Khornitas ordenaron a sus seguidores que se disperaran por tierra adentro a Zipangu, seguirían luchando hasta el último muerto. Serían un problema para después.

Por lo que se podría decir que la situación era incluso más caótica que antes por lo que Bersk y Vetu seguían siendo restringidos, evitando que llegaran todavía con Khotam.

Pero los miembros de la guardia que habían sobrevivido seguían proteguiendo de enemigos cercanos al Slann.

Aún así la victoria de los Hombres Lagarto parecía evidente.

Sus exploradores ya habían encontrado el lugar donde la flota Khornita estaba, el Slann se disponía entonces a abrir una grieta para terminar el trabajo de una vez para iniciar las operaciones de asentamiento.

Pero... El Slann cometió el error de dejar su espalda al descubierto.

Un Eslizon cayó muerto al suelo con la garganta cortada. Luego otro con una puñalada en el pecho y fue empujado a un lado no por un Bloodbound o un Demonio de Khorne si no por un simple anciano de ropa sucia y vieja con un cuchillo.

Un Guardia Saurio se interpuso ante la nueva amenaza y lo atacó con su arma de asta pero el anciano mostró unas anormales flexibilidad y agilidad. Parandose sobre el arma del Saurio y usando su cuchillo atravesó la cabeza del Saurio clavando su arma por el ojo del reptil.

Algunos Eslizones Escaramuzazores le lanzaron sus jabalinas pero incluso cuando una le arrancó el brazo no se detuvo aún cuándo seguía sangrando.

El aparente anciano seguio corriendo hacía el Slann, su ropas holgadas se abrieron mostrando el pecho del hombre y la bomba que tenía atada a su torso.

¿Que diablos estaba pasando?

Justo en el momento de mayor vulnerabilidad de Khotam, sin sus guardias de mayor rango, mientras lanza un conjuro y cansado por todo el esfuerzo, un agresor sangre caliente se lanzó hacía el Slann en una carga suicida con un explosivo.

El Slann miro hacía atrás justo cuándo el hombre saltó con el explosivo encendido hacía el pero fue detenido y derribado por una joven sangre caliente, Koyoi.

(Hace unos momentos)

Koyoi observó atónita la pelea entre el Slann y el líder Demonio de los invasores igual que sus subordinados no menos sorprendidos.

El relincheo de unos caballos se escuchó y la Cazadora de Monstruos pudo ver a su abuelo y hermana, heridos y cubiertos de sangre pero aún vivos.

Koyoi: Hermana, abuelo-la joven dice con alegría al ver a sus familiares vivos, al lado de ellos habían varios de los soldados y samurái de su clan así como algunos supervivientes-

Shinonome: Koyoi-dice la hermana mayor antes de bajarse de su caballo y correr hacía su hermana menor para abrazarla-Me alegro que estes bien-Koyoi dudo por un momento pero correspondió el gesto de su hermana del mismo modo-

Koyoi: Yo, también me alegro de que estén bien-le dice-¿Que paso?

Shinonome: Nos abrumaron con sus fuerzas superiores y aparentemente inmunidad a la magia-la hermana mayor dijo-Ni siquiera las barreras eran efectivas contra ellos, sus armas hacían pedazos cualquier tipo de magia que usaremos-le dice a Koyoi-Honestamente creí que era el final, hasta que ellos llegaron.

Shinonome señalo a los Hombres Lagarto que seguían peleando contra los Khornitas.

Shinonome: Una especie de gran luz se alzó en el bosque cercano y entonces los invasores se fueron para donde estaba la luz, ellos aparecieron de la nada y acabaron con los bárbaros-dijo su hermana-

Koyoi: ¿Ustedes también?-Koyoi dice, al parecer igual que en su caso sus familiares fueron salvados por estos seres reptil-

Toutetsu: Sin embargo, cuándo todos los bárbaros murieron se retiraron por medio de un portal-dice el abuelo de las hermanas y cabeza del clan Amanomiya uniéndose a la conversación-No son nuestros aliados solo no son nuestros enemigos, por ahora-el hombre a pesar de tener 100 años parecía imponente mientras observa a los invasores y monstruos lagarto luchando entre ellos-

Koyoi: ¿Y está gente?-la cazadora señalo a los campesinos y civiles humanos que habían venido con ellos-

Shinonome: Son los ciudadanos de la ciudad que habíamos estado defendiendo-ambas hermanas notaron como algunas de las personas que había entre los supervivientes parecían estar de rodillas y parecían rezar... A los Lagartos que parecían venir de las estrellas-

Toutetsu: Hump, necios-dice el hombre con desprecio-Hmm.

Las personas reunidas fueron testigos de la gran batalla entre el extraño sapo y el Demonio que parecía ser el general de los bárbaros.

La gente de rodillas y rezando entonces aumentó todavía más ante semejante acto que muchos solo pudieron creer era el poder de un dios.

Koyoi se dio la vuelta y vio como de entre la multitud de gente común se paró un anciano vestido de forma pobre, quizás un vagabundo o algún campesino pobre, su piel parecía suelta y flácida colgando de sus cara y manos.

Un par de soldados se le pusieron delante para pararlo.

"Señor detengase, acercase es peli..."-antes de acabar de hablar el anciano le clavo las uñas al hombre en el cuello, el soldado cayó al suelo agonizando mientras su piel y cabello se le caían-

La gente común se horrorizó y grito mientras que los soldados y samurái se disponían a acabar con el asesino.

"¡Bastardo!"-el otro soldado trato de abatir al anciano pero este sin esfuerzo le dobla el cuello, matándolo de inmediato-

"Estorbas"-dice sin emoción mientras seguía su camino, Koyoi noto que por un momento los ojos del anciano por un mísero instante se parecían a los de un reptil-

Shinonome: ¡Atrapenlo!-la cazadora de monstruos ordenó, los demás soldados y samurái se disponieron a cumplir pero el anciano con movimientos antinaturalmente fluidos los esquiva y evita a todos antes de salir corriendo al campo de batalla-

Koyoi: ¡No escaparas!-le grito antes de comenzar a perseguirlo-

Shinonome: ¡Koyoi! ¡Espera!

Koyoi persiguió al anciano que se movió más rápido que ella directo hacía el sapo en la silla flotante. Koyoi no pudo evitar hacerse preguntas mientras perseguía al "anciano", muchas preguntas pasaron por su cabeza pero no podía darse el lujo de distraerse ahora.

(Actualmente)

La cazadora de monstruos tenía al anciano en el suelo, y la bomba prendida. El anciano trato de quitarse a Koyoi de encima pero esta lo apuñala en su mano con su katana pero con su mano libre golpea a la chica en el rostro pero la cazadora de monstruos no se movió.

"¡Maldita... Humana!"-el anciano siseo antes de pararse, Koyoi solamente embistió al anciano haciendo que este caiga nuevamente al suelo, esta vez ambos estaban rodeados por Khornitas mortales y algunos pocos Hombres Lagarto-¡MIERDA!-el falso anciano maldijo con la boca bien abierta-

Koyoi: ¿Pero que...?-fue lo único que alcanzó a decir antes de que la bomba que tenía el asesino explotara, matando al anciano y a todos a su alrededor-

Koyoi fue lanzada lejos por la explosión que la dejó cegada, fue tan rápido que ni siquiera pudo sentir el dolor.

Khotam observo la escena que ocurrió velozmente a sus espaldas mientras trataba de abrir el portal hacía el último punto. Tanto Vetu como Bersk que lucía avergonzado de lo que había pasado habían llegado, afortunadamente lo peor no sucedió.

Khotam: Gracias-dice el Slann a la humana humeante en el suelo que la había salvado antes de que él y sus fuerzas pasaran por el portal-

Con Vetu y su montura Carnosaurio y su Guardián de la Eternidad Bersk al lado suyo Khotam observo a los barcos en los que los Khornitas habían llegado a esta tierra, vio a algunos Bloodbound tratando de abordar los barcos para retirarse pero el Maestro Estelar no iba a permitirlo.

Sin previo aviso, una devastadora tormenta celestial desciende sobre los navíos enemigos. Los barcos y cualquiera que estuviera abordo o cerca fue lanzado por los aires y tragados por la tormenta. Cuándo la tormenta cesó, los restos de los barcos (los demonio que los poseían regresaron a la Disformidad) y también los pedazos de aquellos que trataron de escapar.

Con un rugido se su Carnosaurio Vetu se dirigió a eliminar a los rezagados, Bersk permaneció al lado de Khotam todo el tiempo para evitar repetir el error de antes.

(Unos minutos después)

Por la misma grieta que se fueron regresaron, los Khornitas que quedaban murieron o se replegaron pero sería asunto para después. El Maestro Estelar vió a un grupo de sangre calientes rodeando el cuerpo de la humana que lo salvó antes.

Una de ellos se parecía a la que permitió que el Gran Plan progresará al impedir su asesinato.

Bersk miro con desconfianza a los sangre calientes, y el Carnosaurio de Vetu parecía tener todavía hambre de más carne.

Shinonome y Toutetsu vieron la llegada del Sapo monstruo-dios. A la vez Khotam los vió a ellos y al cuerpo de Koyoi.

Quemaduras por todo el cuerpo, sus brazos y piernas se desprendieron, sangraba por donde sus extremidades solían estar, uno de sus ojos se quemó y cicatrizo es posible que también estuviera ciega de su ojo restante y talves quedará sorda pero milagrosamente de alguna forma la humana aún vivía.

Toutetsu se alejó del cuerpo de su nieta, con la katana en una mano se acercó al Maestro Estelar no hace falta decir que el Guardián de la Eternidad de este estaba listo para romper cabezas pero increíblemente el hombre mayor hizo algo inesperado.

Puso su katana ornamentada con saya y todo en el suelo enfangado y se postró en el suelo en dogeza.

(Nota del Autor: Si no sabes que es te recomiendo buscarlo)

Toutetsu: Por favor, salve la vida de mi nieta-le dice al Slann en un tono suplicante-

Sus seguidores y su propia nieta aún consiente Shinonome lo miraron con los ojos abiertos por la sorpresa. Pero esta última copio a su abuelo y se postró en dogeza ante el Slann y sus guardaespaldas.

Shinonome: Se lo suplicó, salve a mi hermana-le decía con una voz quebrada-

Los Guardias Saurios y Bersk miraron a los humanos con sospecha buscando cualquier indicio de intentar asesinar a su amo, y no eran los únicos. Todos los Hombres Lagarto vieron a los humanos listos para matarlos con una simple órden.

Khotam: Muy bien-dice la solemne voz del Slann, para sorpresa de sus siervos-Esta hembra permitió que el Gran Plan continuará ininterrumpido, y aún vive. Parece que los Ancestrales tienen planes para ella también.

El cuerpo de Koyoi fue levantado del suelo cuándo Khotam la señalo.

Toutetsu: ¿Los Ancestrales?

Khotam: En terminos que vosotros entendéis mejor, son nuestros dioses-dice mientras mantiene el cuerpo de Koyoi vivo al ponerla en una esfera de tiempo congelado-

Shinonome: ¿Ustedes... No son dioses?-apesar de los poderes increíbles y extraordinarios de otro mundo exhibidos que mostraron, el Slann declaró que indirectamente que no eran algún tipo de deidades-

Khotam: ¿Dioses? ¿Nosotros?-el Slann parecía divertido por las palabras de la sangre caliente-A lo largo y ancho de los Reinos se nos llama de muchas formas. Muchos nos llaman Hombres Lagarto, algunos nos dicen Serafon, hubo incluso una época en la que la gente creía que éramos seres de pura magia celestial, pero te puedo asegurar que nosotros no somos dioses sino sirvientes e hijos de los primeros Dioses, los Arquitectos de la Creación, los Ancestrales-dijo el Slann mientras los cielos resplandecen, poco a poco el ejército de los reptiles se desvaneció en luz alzándose sobre el cielo-La contribución de esta humana al Gran Plan debe ser pagada, no hacerlo sería una ofensa, nos veremos después, sangre calientes-el Slann y su guardia personal desaparecieron con un destello cegador de luz junto con Koyoi-

(Nave-Ziggurat principal sobre el cielo de Higan)

Tras regresar a su nave insignia (por así decirlo) Khotam arrastró a la inconsciente y parada en el tiempo Koyoi que estaba al borde de la muerte con Bersk siguiéndole de cerca junto a un desmontado Vetu.

Bersk: Mi Señor yo...

Khotam: No me fallaste, Bersk-el Slann cayó a su Guardián Saurio que posiblemente tenía intención de acabar con su "vida" para pagar esta vergüenza-Fuiste engañado al igual que yo. Por ahora tengo un encargo para ti.

Bersk: Estoy a sus ordenes mi señor-el Saurio responde buscando redimirse por su error pasado-

Khotam: Tráeme a Basak y a todos los demás Videntes Estelares que tenemos, cuándo antes mejor.

Bersk: Su voluntad será cumplida, honorable Lord Khotam-el Saurio se alejó del Slann, normalmente no habría dejado solo al Slann pero Vetu estaba aquí y sabía que no permitiría que le pasará nada a Khotam-

Cuándo el Saurio Guardián de la Eternidad abandonó al Oldblood y al Maestro Estelar, el primero entonces hablo.

Vetu: ¿Están conectados estos eventos? La invasión y el intento de asesinato-el Oldblood preguntó al Maestro Estelar-

Khotam: No lo se, y por eso estoy preocupado. La sincronización fue demasiado sospechosa-unas grandes puertas fuertemente custodiadas por campeones Saurios se abrieron, las puertas conducían a las secciones más profundas y secretas del navío celestial-Pero presiento que con ella obtendre al menos algunas respuestas.

El Slann cuidadosamente colocó a Koyoi en el suelo de la camara a la que habían entrado. Uno de los dedos del Slann brillo con una confortante luz azul.

Khotam: Despierta-la voz calmada del Slann dice y Koyoi abrió su único ojo que ahora había quedado desprovisto de vista-

Koyoi: ¿Donde, en donde estoy?-la voz de la cazadora de monstruos se oía baja-¿Por que todo esta tan oscuro?

Khotam: Amanomiya Koyoi, ¿cierto?-el Slann dice tras una rápida revisión en la mente de la humana, debido a su cansancio no pudo espiar por completo la mente de Koyoi pero logró conocer su nombre-

Koyoi: ¿Quién dijo eso? ¿Por que no puedo ver o sentir mi cuerpo?-ella responde enojada creyendo que podría haber sido secuestrada-

Khotam: Deberias saberlo. Me salvaste hace poco-el Maestro Estelar respondió-

Koyoi: Usted es...-la cazadora de monstruos entendió entonces que la voz pertenecía al sapo que había derrotado a aquel demonio-

Khotam: En cuánto a lo otro, este es el estado actual de tu cuerpo-compartiendo su vista por un momento permitió a Koyoi ver el estado deplorable en el que se encontraba-

Koyoi: ¿Como es que aún sigo viva?-ella dijo con miedo y sorpresa, literalmente solo era un torso y la parte inferior de su cuerpo sin piernas-

Khotam: No lo se, pero supongo que podrías llamarlo un milagro-el Slann dijo, sabía perfectamente que la humana necesitaba tratamiento inmediato pero tenía primero que hacerle una pregunta a Koyoi-¿Que fue lo que viste?

Koyoi: ¿Que?

Khotam: Antes de que ese aspirante a asesino implosionara, ¿que fue lo que viste?-la voz del Slann sonaba más profunda y exigente, Koyoi sintió una repentina presión bastante pesada, la consciencia comenzó a abandonarla nuevamente-

Koyoi: Vi ... .... .. ... .........-las palabras de Koyoi hicieron que tanto Khotam como Vetu abrieran los ojos con sorpresa, y no de las agradables-

Khotam: Vetu... Informa de esto a todos-aunque su tono no cambió, se notaba que las palabras de la humana eran de suma importancia pues Khotam parecía haber perdido la calma por un momento-Esto tiene que ser escuchado por cualquier otro grupo que haya llegado a este Reino. Ellos... Están aquí.

El Oldblood salió corriendo de la camara dejando momentáneamente solos a Khotam y Koyoi, pero en eso también llegan Bersk junto a Basak y unos cuantos Videntes Estelares.

Bersk: He llegado y traído a su camarilla de Videntes tal como ordenó-dice el Saurio arrodillado-

Basak: ¿Para que nos necesita gran Slann?-dijo el Eslizon que sin que se lo pidieran comenzó la terraformación de Higan-

Khotam: Originalmente, para curar a esta humana pero ahora...-compartió la información que escuchó de Koyoi y al igual que Vetu, Basak y Bersk y todos los otros Videntes Estelares parecían sorprendidos de manera negativa-Igualmente cumpliré con mi promesa, prepárense.

Koyoi levito inconsciente por la habitación sobre un gran lago esmeralda que brillaba con el poder de la magia de Azyr y la luz de las estrellas bailando eternamente sobre su superficie quieta, era un Pozo de Desove.

Tanto los Eslizones como el Slann rodearon el estanque sobre sus palanquines. Cuando Khotam le regreso la consciencia a Koyoi está permaneció estática sobre al pozo. Los Eslizones empezaron a canalizar su magia seguidos entonces de Lord Khotam. Las grandes ruedas que había en la camara empezaron a girar mientras que los rayos arcanos salían desde las manos de los Eslizones.

Khotam: Amanomiya Koyoi, por tu ayuda y contribución-el Slann observo por completo los recuerdos de la humana (buscando cualquier rastro de corrupción caótica) y vislumbra el destino de esta, un destino de depravación y corrupción, si hubiera sido su yo "destinado" entonces habían tenido que matarla-Seras compensada, tus heridas están más allá de la curación que los medios de tu mundo pueden ofrecer e incluso si las recupararas por medio de nuestros poderes no cambiara mucho por tu propia fragilidad.

Koyoi sintió las magias extrañas sobre el que se encontraba levitando fluir hacía su cuerpo. Ella por alguna razón sentía que había olvidado algo.

Khotam: Tengo una oferta para tí. Puedes recuperar las partes perdidas de tu cuerpo o, puedes "renacer", elige de inmediato.

Koyoi podía oír solo podía escuchar parcialmente lo que digo el Slann debido a su estado actual pero se hizo una vaga idea de lo que quizo decir, y aunque le avergonzaba admitirlo tenía razón. Aún con todo el entrenamiento al que le dedico su vida, sudor y sangre no fue suficiente para lidiar con los invasores que atacaron y arrasaron su país a su antojo.

Era débil, y los débiles serían devorados por los futuros conflictos que vendrían próximamente.

Lo que Khotam quizo decir con "renacer" apareció en la mente de Koyoi y está trago saliva sin embargo...

Koyoi: Yo... Aceptó renacer-el Slann detuvo su magia y la cazadora de monstruos cayó al estanque, la humana sentía como era "empapada" por las energías azyritas-

Khotam: Entonces, Amanomiya Koyoi. Hoy mueres como humana pero hoy también renaceras como una Hija de los Ancestrales-la magia de los Slann era capaz de alterar la realidad, junto con el apoyo de sus Videntes Estelares había poco que Khotam no podía hacer-

En el pozo de desove Koyoi sintió como sus miembros perdidos, órganos y partes del cuerpo volvían a crecer pero esta vez eran diferentes.

Afuera de la Nave Ziggurat el Sol mismo parecía brillar con intensidad mientras iluminaba la nave de los Hombres Lagarto (o Serafon, diablos tendré que usarlo al final).

El cuerpo de la cazadora de monstruos se empezó a regenerarse pero se sentía distinta, aún así la experiencia de sentir como su cuerpo se regeneraba y cambiaba por las energías celestiales de Azyr resultó ser bastante dolorosa, Koyoi gritó de dolor sintiendo como su carne y tejidos eran reconstruidos.

Pero en unos minutos, los gritos de la humana lentamente se parecían más a los rugidos de una bestia primitiva.

Basak: ¿Pero que diablos acabamos de hacer?-el Vidente Eslizon parecía sorprendido por lo que pasó, la sorpresa de Basak era compartida por los demás Videntes Estelares-

El Saurio Bersk solo se encogió de hombros indiferente, con la nueva información que había recibido no podría volver a alejarse del Maestro Estelar-

Khotam: Meh, Sigmar hace lo mismo todo el tiempo. Y no he visto a nadie quejarse.

(A la mañana siguiente, residencia Amanomiya)

Koyoi se despertó abruptamente y vio a su alrededor, estaba de vuelta en su casa, en su habitación. Y si vio con sus propios ojos, había recuperado su vista. Luego se miro y efectivamente también tenía otra vez sus brazos y piernas. Cada herida que solía tener se desvaneció, estaba completamente curada. Aunque, sentía que algo andaba mal.

La cazadora de monstruos no sentía mana alguno en su cuerpo. Un sonido llegó a sus oídos y sus instintos le decían que alguién se acercaba. Koyoi se puso en guardia.

La puerta de su habitación se abre y por ella entra su hermana mayor sosteniendo una bandeja con lo que parecía desayuno.

Shinonome al ver a su hermana menor despierta tiro la bandeja y corrió a abrazar a Koyoi, con lágrimas en sus ojos.

Shinonome: Me alegró, me alegró tanto que estés bien Koyoi-le dice-

Koyoi: Yo, yo también me alegro de verte-Koyoi sonrió mientras le regresa el abrazo, por unos segundos permanecieron así hasta que Koyoi interrumpió el emotivo momento-Hermana, ¿como llegue?

Shinonome: ¿No recuerdas?

Koyoi: Recuerdo la explosión, recuerdo que "ellos" me llevaron a ¿algun sitio?, recuerdo que el líder de ellos me mostró el estado de mi cuerpo, aún estoy sorprendida de seguir viva en ese estado-su hermana apartó la mirada, pues ella misma vió el cuerpo destrozado de Koyoi-Él se ofreció a curarme, pero luego de eso mis memorias están algo borrosas-la cazadora recordaba ser lanzada a una especie de estanque, recordaba la magia extraña de los lagartos restaurar su cuerpo-Aun no respondes como volví.

Shinonome: Hah, nosostros tampocos lo sabemos, al anochecer de ese mismo día te encontraron desmayada en la entrada de la residencia.

Koyoi: ¿Ese día? ¿Cuanto tiempo dormida?

Shinonome: Un día entero, acabamos de recuperar los cuerpos de todos los guerreros muertos de nuestro clan, sus funerales serán en...-la hermana mayor de Koyoi se calló de repente-

Koyoi: ¿Hermana?

Shinonome: Koyoi, ¿que le pasó a tu brazo?

Koyoi: ¿Mi brazo?-la hermana del medio miro su brazo derecho y abrió los ojos de la sorpresa-¿Que es esto?-su brazo se estaba lentamente transformando, sus uñas se alargaron y volvieron garras, su piel se convertía en escamas, la transformación se estaba extendiendo a su brazo al otro y luego al resto de su cuerpo-

Shinonome: ¡¿Koyoi?!-su hermana exclamó sorprendida, los dientes de Koyoi se volvían colmillos, creció un par de centimetros, una larga cola de lagarto brotó de la parte inferior de su cuerpo, sus ojos se volvieron amarillos y parecidos a los de un reptil-

"¿Lady Shinonome? ¿Sucede algo?-unos sirvientes estaban afuera de la habitación-

Koyoi estaba asustada y miro a su hermana mientras su rostro se volvía escamoso, aunque su cara seguía luciendo humano.

Shinonome: Nada-ella mintió-La bandeja del desayuno se cayó mientras Koyoi se cambiaba.

"Oh, entonces nosotras debe..."

Shinonome: ¡No! Yo la ayudaré, fue mi culpa, ustedes solo traigan una nueva bandeja de desayuno, mejor dos-ella vió como su hermana terminaba de transformarse-

Koyoi seguía viéndose mayormente humana aunque su ropa parecía apretada por el crecimiento de su cuerpo. Claro si los humanos tuvieran escamas azul oscuro por todo el cuerpo en vez de piel con franjas anaranjadas que recorre toda la longitud de su espalda, midieran unos 2 metros, una larga cola musculosa la franja anaranjada le llegaba hasta la punta de la misma, tuvieran garras afiladas en los pies y manos, colmillos como navajas y ojos de reptil. Al menos el rostro de Koyoi parecía sin cambios mas de las escamas y los ojos de lagarto.

Shinonome: Koyoi, ¿que te paso?

Koyoi: No... Lo se-dice mientras miraba su cuerpo, en su cabeza una voz misteriosa parecía decir "de nada"-¿Quien digo eso?

Shinonome: ¿Quien dijo que?

Sin que lo supiera el Slann y sus Videntes Estelares Eslizones habían hecho algo inaudito por primera vez en la historia de los Reinos, crearon una híbrida.

(Gran ???, Zipangu)

Un grupo de mamonos de Zipangu. Unas Kunoichis contratadas, Aka Onis y Brujas del Sabbat recuperaron la consciencia estaban atrapadas en una especie de carro, y no eran las únicas también habían humanos, atadas por cadenas que le impedían usar su mana a las Brujas y eran lo suficientemente fuertes como para que incluso las Onis no pudieran romperlas por la fuerza.

Habían sido enviadas por la líder del Sabbat de Higan a investigar la repentina perdida de comunicación con la Gran Prisión. En el camino fueron emboscadas y capturadas por enemigos desconocidos.

Cuando el carro en el que estaban apresadas se detuvo. Personas encapuchadas con máscaras en blanco. Con una fuerza sobrenatural las mamono fueron sacados del carro junto con los demás prisioneros humanos.

Las Brujas vieron más carros y a más prisioneros tanto humanos como mamonos siendo empujados por las personas encapuchadas. El lugar estaba oscuro, el sonido de picos y resonaba por donde estaban atrapadas. También miraron con horror los cuerpos mutilados y empalados de Ryus colgando como adornos horripilantes.

Además de los miles de humanos y mamonos minaban y transportaban materiales (principalmente plata mamono) con la mirada vacía mientras el sonido de tambores e instrumentos acústicos y cánticos en alguna lengua desconocida se oían.

Más de estas personas encapuchadas, junto con algunos mamonos vistiendo capuchas estaban reunidos alrededor de ídolos serpentinos mientras que algunos prisioneros eran arrastrados gritando y suplicando misericordia antes de ser presentados antes de los ídolos.

Las Brujas fueron separadas de las Aka Onis y Kunoichis que las acompañaban y llevadas a algún lugar, una habitación maravillosamente adornada con adornos lujosos de oro y gemas preciosas. Alumbrada solo por la luz de velas.

Sus captores se postraron con las manos, rodillas y cabeza en el suelo.

Una figura estaba sentada en un trono construido con oro y huesos adornado con rubíes mientras este cenaba lo que parecían las alas asadas de una O-Tengu en un plato que posiblemente era el caparazón de una Umi Osho, el único rasgo identifible era un largo cuerpo de serpiente rojo carmesí. La figura las miro con hambre.

???: Aaaaah~, carne fresca-el ser sentado en el trono, oculto por la oscuridad dice con aparente alegría-

Las Brujas prisioneras no pudieron ver a quién estaba oculto, pues la luz de las velas no llegaba a donde su captor estaba.

Hasta que se abalanzó sobre ellos con su boca abierta.

No pudieron hacer nada excepto gritar hasta que sus vidas se apagaron justo como las velas, cuándo su sangre se derramó sobre ellas.

???: ¿Cuanto más debo esperar?-la criatura dijo dándose la vuelta tras terminar su comida-¿Cuanto será el momento? Apresurense, me muero de hambre-dice antes regresar a su lugar-

Detrás solo quedaron los pedazos y sobras de los cuerpos detrozados por colmillos y garras de sus víctimas.

Una figura humanoide cayó del techo y avanzó hacía el ser que regresó a su trono y le susurró algo al oído.

???: Hehe con que ellos ya están aquí, al parecer el momento esta cerca-la criatura se ríe-Nuestra ascensión esta cerca. Informen al resto.

La persona de negro pareció desvanecerse en el aire, como si nunca hubiera estado ahí.

(Cerca de Polove)

La batalla de Polove resultó en la victoria de los defensores Skavens quienes lograron matar a la gran mayoría de los Rak'Gol (con muchas, muchas, muchas pero muchísimas bajas), dejando tan solo a la Abominación Rak'Gol con vida pues logró escapar, debido a que sus perseguidores tenían demasiado miedo de acercarsele.

Hicieron falta miles y miles de Skavens para acabar con tan solo un grupo pequeño de cientos de Rak'Gols, nadie quiere ni siquiera imaginarse lo que pasaría si esos grupos crecieran y se volvieran más numerosos y mejor organizados. El simple pensamiento era aterrador.

Todos (excepto algunas claras excepciones) rezaban a sus respectivos dioses que el día en que los Rak'Gol pudieran organizarse en un verdadero ejercito jamás llegará. Solo sus manadas de caza eran capaces de reducir ciudades y en no pocas ocasiones naciones enteras a ruinas y destrozos.

La Abominación camino con torpeza por el bosque lejano de la ciudad, arruinado y marchito debido a la contaminación de los Skavens, mientras gruñia por la frustración. Sus heridas eran bastante graves, logró escapar debido a la cobardía de los Skavens pero la pérdida de sangre y el daño acumulado hicieron que el Rak'Gol perdiera lentamente la consciencia.

Cuándo la bestia de 8 extremidades cayó inconsciente al suelo un par de Brujas del Sabbat del Ejército del Señor Mamono aparecieron.

El monstruo desconocido fue sellado dentro de una jaula mágica diseñada para contener incluso a los mamonos de más alto rango. Iban a llevarlo con ellas hacía Royal Makai para estudiarlo y "salvarlo" al enseñarle acerca de la felicidad de ser un mamono.

No tenían idea alguna de lo que sus acciones causarían.

En todos los Reinos.

La líder del Sabbat, Bapho-sama había ordenado que investigaran Polove con la cuál habían perdido la comunicación. Y no era el único lugar, después del corto asalto de Nagash en Royal Makai la capital de los Mamono había quedado totalmente aislada, incluso los portales que permitían el rápido movimiento de un reino mamono a otro habían sido desactivados. Hasta ahora no habían podido restablecer las comunicaciones por lo que se habían enviado agente del Señor Mamono a sus naciones aliadas para investigar su estado actual.

El Sabbat del Ejército del Señor Mamono es el primer y más grande Sabbath con miembros de la mayoría de las razas. El Sabbat del Ejército del Señor Mamono tiene su sede en Royal Makai, por lo que algunos de sus miembros fallecieron por el hechizo de Nagash desconocido incluso para ellos.

Sus logros incluyen la expansión del sistema de transporte a través decírculos mágicos de teletransportación que unen el reino real mamono con cada reino mamono principal, y el desarrollo y distribución de jaulas de maná que se convierten en un factor importante en el desarrollo del reino mamono y los estados amigos de los mamono. Además de su propia misa negra, el Sabbat del Ejército del Señor Mamono también celebra una misa negra a gran escala en la que pueden participar todos los Sabbath del mundo.

Este Sabbath también es una fuerza mágica a gran escala de la que se jacta el ejército del señor mamono, con "capacidades y logros" certificados. Aunque ellos también fueron víctimas de la magia asesina del no identificado Monstruo que se proclamaba así mismo un Dios y la mayoría de sus miembros seguían en Royal Makai usando su magia para restaurar la ciudad y prestando su ayuda a la población.

La mayoría de sus aliados estaban regular, al igual que Royal Makai habían sido invadidos. El Reino de las Hadas había sido atacado y la rama del Sabbat establecida ahí fue totalmente aniquilada, Dragonia y Court Alf fueron invadidas también, aún no había información acerca del Continente de la Niebla o Zipangu, aunque la pérdida de comunicación con el Sabbat de Akiakane no era una buena señal.

No parecía haber cambios en Pandemonium salvo porque la Diosa Caída no paraba de quejarse de "algo" pero se perdió toda comunicaciones con el Inframundo donde reinaba Hel.

Las comunicaciones con los Reinos del Desierto, las Regiones Nevadas y Volcánicas habían resultado infructuosas. Aparentemente grupos no identificados estaban causando problemas, las Faraones (y Apophis), Ice Queens y Balrogs estaban teniendo dificultades para mantener las cosas controladas. Lastimosamente, tampoco es que podían prestarles ayuda en su situación actual.

En los casos de Dragonia y el Reino de las Hadas habían sido salvadas por la intervención de fuerzas extranjeras. En ambos casos los llamados Stormcast Eternal estuvieron involucrados, además de un grupo de espíritus del bosque salvajes en el Reino de las Hadas.

Court Alf por otro lado fue invadido por Elfos que montaban bestias marinas no identificadas y salvados por unas extrañas criaturas que no sabían exactamente si eran humanos o alguna clase de monstruos, solo que su líder era una especie de vampiro masculino bastante grotesco y aún más loco que montaba un dragón zombie que creía ser un caballo volador.

Polove por su parte había sido perdido, conquistado completamente por una raza de feos y horribles monstruos hombres rata que disponían de tecnologías y magias letales (sobretodo para ellos mismos). Mientras los investigaban la ciudad, desde la lejanía por medio de magia Polove fue atacada por extraños monstruos que parecían ser mitad lagartos mitad insectos y con partes mecánicas.

Al final las ratas se alzaron victoriosas, aunque con todas las bajas que tuvieron las Brujas del Sabbat creyeron que quizás podían aprovechar para iniciar una "ofensiva" y recupar la ciudad. Ilusas inconscientes.

En más de un sentido.

Mientras se retiraban con su "prisionero" a Royal Makai no tenían idea de lo que les deparaba el futuro.

Pues en otra parte.

El señores de todos los placeres... Estaba planeando tener un festival.

(Mundo de MGE, en algún Reino amistoso con los Mamono)

Hombres humanos (también incubos) y mujeres (tanto humanas como mamonos) se encontraban todos desnudos en el suelo, sus "jugos" adornaban las calles y paredes, sus cuerpos estaban disecos, momificados, las moscas pululan a su alrededor mientras sus cuerpos lentamente se descomponen y pudren bajo el sol, todos ellos estaban muertos.

La mayor peculiaridad de estos muertos era la sonrisa que adornaba sus rostros, una sonrisa torcida, una inquietante mueca de placer.

Una sola figura estaba de pie y viva parada entre los cuerpos desnudos sin vida de los residentes de la ciudad estirandose complacido después de unos divertidos días de exquisito ocio.

La figura era andrógina, parecía ser tanto hombre como mujer y efectivamente poseía rasgos tanto femeninos como masculinos.

Su cabello blanquecino con tintes levemente rosados que le llegaba a los hombros y orejas puntiagudas. Su bello rostro sin imperfecciones, sus ojos denotaban crueldad e inocencia, sus labios color carmesí.

Todo sobre esa persona era demasiado hermoso, demasiado perfecto.

???: Eso fue divertido-dijo con una sonrisa mientras se limpiaba la frente apesar de no haber sudado nada-Lastima que no pudieron con los juegos previos-¿él?, ¿ella?, eso se lamentó, justo cuando había empezado a disfrutarlo sus "compañeros" murieron abrumados por el placer-Bueno, no sería justo que solo yo disfrute de las "delicias" que tiene este mundo para ofrecer.

(Reinos Mortales)

En todos los Reinos, al mismo tiempo, todos los seguidores de Slaanesh tanto mortales como demoníacos oyeron una dulce y seductora voz susurrandoles en sus retorcidas y depravadas mentes.

"Ven"

No importaba si estaban en medio de una orgía ritual.

No importaba si estaban en medio de un banquete.

No importaba si estaban sacrificando o torturando prisioneros y esclavos.

No importaba si estaban en medio de una invasión.

No importaba si estaban drogandose hasta el alma (muy literalmente).

Todos los Slaaneshi dejaron lo que estaban haciéndo, al unísono se movieron como uno.

Incluso aquellos Guardianes de los Secretos y Príncipes Demonio que habían deseado tomar el lugar que su amo ausente había dejado vacante (solo temporalmente, por supuesto) acudieron al llamado de la voz.

Desde los incontables y humildes siervos sin nombre que se contaban por docenas o hasta cientos de miles a los más grandes campeones del Príncipe Oscuro movilizaron sus ejércitos.

Naturalmente no todos pudieron acudir al llamado por alguna u otra razón. Principalmente aquellos en medio de una invasión o batalla.

Luego estaban los iniciados y los Cultos menores del Placer dedicados a su nombre o el de alguna de sus manifestaciones. Sintieron su presencia pero no oyeron su voz.

Pero incluso entonces, la voz seguía susurrando en las cabezas de sus adoradores, guiandolos hacía él/ella/¿eso?.

Como por arte de brujería y la propia hechicería caótica de los Hechiceros del Caos que portaban la Marca de Slaanesh, los Shardspeaker de Slaanesh así como los Guardianes de los Secretos, puertas se abrieron como grietas que desgarraban el tejido de la realidad misma y legiones de Slaaneshi las atravesaron ansiando probar y experimentar nuevas sensaciones.

Aunque debido al esfuerzo que tuvieron que realizar para abrir los portales y permitir el paso a los ejércitos Hedonitas, muchos de los hechiceros Slaaneshi cayeron al suelo reducidos a cáscaras secas y vacías, sus vidas y almas se drenaron para lograr semejante hazaña que solo los más locos entre los locos se atreverían a realizar.

Incluso los poderosos Grandes Demonios de Slaanesh, los Guardianes de los Secretos, muchos quedaron tan debilitados que se vieron forzados a regresar a los Reinos del Caos, para su gran pesar.

Bueno, no es como si eso les impidiera ir después.

Slaanesh estaba organizando una "fiesta" en el nuevo Reino. Sus habitantes vivían atrapados en la abstinencia e incluso aquellos que decían haberse entregado al placer y el hedonismo no eran tan diferentes a niños que recién descubrieron el placer de la masturbación.

¿Amor? Si claro, como digan ellos, si eso es lo que los pone cachondos, en ese caso con mucho gusto le mostrarán a todos los habitantes de este Reino como se ve el verdadero "amor".

Después de todo...

Que es el amor sino una de las innumerables extensiones del PLACER.

Existen tantas formas de placer que eran desconocidas en gran medida por los que vivían en el nuevo Reino o las conocían y aún así se negaban a experimentarlas.

Pobres almas necias que creían que la lujuria era el único placer.

Ya fuera el placer carnal, el placer material, el placer que ofrecen el dolor y el sufrimiento, la arrogancia o la vanagloria todo seguía siendo formas que el placer toma.

Incluso las formas más simples y sencillas como tomarse de la mano con un ser querido, la sensación de logro, el calor de estar con la familia, el disfrute de comer una buena comida, el reconocimiento de la obra de un artista, la satisfacción que la superioridad personal ofrece, el placer de haber acabado con un enemigo odiado, el placer de infligir dolor a otros, el placer de codiciar lo que otros tienen para si mismo.

Todas esas también eran formas del placer.

Todas esas eran formas de placer que esperaban ser llevadas a nuevas alturas, los límites se hicieron para romperse y superarse.

Nunca hay demasiado placer, solo nuevas alturas por superarse.

El exceso, en su máxima y más pura expresión.

Slaanesh: Vengan mis pequeños, muestrenle a todos nuestro... "amor"-la voz de la Sombra de Slaanesh sonaba oscura y distorsionada mientras sonreía y reía con demencial excitación, los cadáveres a su alrededor se volvieron polvo mientras la Sombra absorbía sus almas-

El amor de igual forma tenía tantas variaciones como gotas de agua conforman los océanos y mares que estos mamono se negaban a reconocer. Pobres de ellas.

Bueno, entonces solo hay que mostrarselos y hacer que los experimenten en carne propia.

Ellas hacían lo mismo de todos modos. Es justo, ¿no?

Las puertas se abrieron por todo el mundo (finalmente se me ocurrió un nombre pero tendran que esperar para conocerlo), incluso en las dimensiones de bolsillo creadas por el mana mamono debido a la forma de la que estas mantenían (¡SEXOOOOOO!)... con suerte.

Algunos Reinos Espirituales fueron tragados enteros y lanzados hacía los Dominios de Slaanesh, los Seis Círculos de la Tentación. Sus ocupantes pronto se vieron rodeados por las tentaciones de los Círculos y los varios placeres que los componían. Algunos resistieron momentáneamente antes de sucumbir a la tentación de los círculos.

Especialmente aquellos que calleron en los Círculos de la Carnalidad, la Supremacía y la Vanagloria.

Otros (especial y particularmente los Daemons) se manifestaron en el plano material del nuevo Reino usando a las Elfas locales que habían sucumbido a la naturaleza sucubo. Abriendo y desgarrando sus cuerpos por la mitad, destrozando sus almas en el proceso, mientras entraban al nuevo mundo.

Dándose un festín de almas con cualquiera que estuviera cerca del lugar de donde se manifestaron.

Que comience el Festival de la Depravación.

Slaanesh lo aprueba.

(???)

Se puede ver en medio de un bosque a dos chicas, lo destacado en ellas es que no eran humanas sino "mamono". Una Inari y una Salamander, aunque lo más destacado era su vestimenta.

???: Por favor, solo se sincera conmigo, ¿estamos perdidas verdad?-la Inari encima de un vehículo mecánico de dos ruedas dijo calmada-

???: Tranquila, tranquila, mmh, pero el mapa es extraño-la Salamander dice con la mano en el mentón mientras observa con detalle el mapa en su otra mano-

???: Lo tienes al revés-le dice bajandose del vehículo-

???: Ou-dijo la Salamander dándose cuenta-Haha-ella se ríe nerviosa antes de recomponerse y poner el mapa al derecho-*coff coff* Pero incluso así, no debería de haber ningún bosque a kilómetros y kilómetros a la redonda... En todo el planeta.

???: O sea que fuimos transportadas a otro planeta-la Salamander asintió lentamente-Increíble, simplemente increíble, jajajaja-la Inari empezó a reirse antes de caer de rodillas y golpear el suelo con sus manos-¡Es esto una broma Dios-Emperador!-dijo con los ojos abiertos gritando al cielo sollozando mientras la Salamander le da palmaditas en la espalda-

En un momento estaban luchando por sus vidas contra  herejes, payasos y bichos, y al siguiente estaban en al algún mundo desconocido lejos de la luz del Astronomicon.

Segunda parte terminada. Lamento la tardanza, hubo algunas complicaciones.

Dinosaurios Aztecas vs Berserkers Demoníacos... Simplemente un día normal en Warhammer en la versión de Fantasía Erótica de Japón, ¿pero que tal estuvo en vuestra opinión mis queridos lectores?

¿Cumplio con sus expectativas de la tan ansiada aparición de los Hombres Lagarto o Serafones (sigue sin gustarme el nombre pero tendré que usarlo)?

Si es asi me alegro de que estuviera a la altura de sus expectativas. ¿Quien quiere cigarros para el Cine 🗿🚬🎦?

Por otro lado, no mentire, aunque tiene poco trasfondo Mazarall es uno de los personajes de Khorne en AoS que más me llama la atención. Sabe que parece una bestia barbara y sin mente, pero tras esa fachada se esconde una mente estratégica capaz de planificar y pensar racionalmente (para los estándares de un Khornita). Eso es si es sacar provecho de la reputación de bárbaros salvajes que tienen los Khornitas.

En fin, volviendo a la parte anterior. Introducir una nueva facción es un trabajo agotador, especialmente cuando tienes que modificar algunos aspectos (que no son pocos) para que encajen bien con la ambientación. Aunque son los Rak'Gol, ¿valió la pena? ¡Carajo si!

Pero honestamente no creó que lo vuelve a hacer. Demasiado trabajo y tengo otro fanfic y un Especial en el que trabajar.

Tengo una facción más por introducir (además de los Arlequines aunque técnicamente no son una "nueva facción" y los Stryxis no van a ser una facción de por si) y eso es todo.

Algo oscuro, antiguo, maligno y serpentino acecha reptando en las sombras, maquinando y esperando a clavar sus colmillos profundamente y envenenar los Reinos Mortales con sus ejércitos nuevamente para saciar su hambre.

Por su parte solo quedan dos dioses del Panteón del Orden por mostar sus facciones, Grungni (que se sabe esta actualmente esta trabajando en "algo") y Malerion/Malekith (¿Umbraneth Dark-lords quizás?). Me pregunto cuándo nos los mostrarán, espero que en la quinta edición o hagan mención en la actual cuarta. En esta cuarta edición espero que nos muestren la Flota Aérea Skaven (gracias Clan Shyvik), casí todo son Barcos Celestes robados o modificados de los Kharadron pero bueno son Skavens eso es lo que hacen desde siempre.

Volviendo a los Rak'Gol, el Sabbat logró capturar a una Abominación con la esperanza de convertirlo en uno de ellos, esto va a terminar muy pero que muy mal... Para los mamono. Su servidor, el autor (o sea yo mismo) aún no ha terminado de joder al Sabbat (y no de la manera que les gusta, sino de la que se merecen), oh no mis estimados lectores apenas he empezado.

Destrui el que había en Zipangu (a propósito es canon al parecer, después de todo es el Japón de MGE ¡CLARO QUE HABRÍA UNA MALDITA RAMA DEL SABBAT AHÍ!) pero tan solo es el comienzo de esta guerra del Orden contra el Sabbat (¡A LA MIERDA ESTAS LOLIS!). No tengo nada contra los personajes adorables pero una cosa es una niña adorable a sexualizarla de forma tan depravada.

También realicé algunos cambios en los capítulos anteriores. Yaseek que originalmente era un Oráculo Eslizon, ahora es un Sacerdote Estelar y Deimos la montura de Goiraj paso de ser un Carnosaurio a un Agradon. Esperamos su comprensión.

Koyoi salvó a un Maestro Estelar Slann de un intento de asesinato y casi muere en el acto... Pero logró salvarse renaciendo como una (y única legítima) Hija de los Ancestrales (las "otras" serán adoptadas y esto estará sujeto a posibles cambios).

No es un "Hombre" Lagarto puro y ya no es del todo Humana, pero al menos no es una asquerosa mutante mamono como originalmente estaba destinada a serlo. Es un punto medio entre sangre caliente y sangre fría (o lo que sea que tengan ahora los Hombres Lagarto por sangre, creo que dijeron que era magia estelar ahora). Además esto es spoiler pero es capaz de cambiar entre humano y su nueva apariencia reptiliana.

Por cierto no es una Furra o Antro, yo no tengo esa clase de gustos. Es como los personajes de Thundercats pero versión lagarto en vez de felino.

Y de forma completamente no intencionada los Hombres Lagarto (nunca entenderé porque los llamaron Serafon pero meh) están terraformando en junglas parte de Zipangu. Donde se establecen las ciudades-templo el terreno circundante se transforma en una jungla similar a las de Lustria (Jurassic LATAM) sin embargo en lugar de ser junglas con las características del mundo de MGE (que imagino no son muy diferentes a las normales salvó por las que hay o se convirtieron en Reinos Mamono) es una jungla con las características de Azyr (Reino de los Cielos, aunque no se mostró debido a que el capítulo ya era demasiado extenso, más de 30400 palabras) según lo que he leído.

En otra noticias como preludio antes de un gran y "salvaje" Carnaval, Slaanesh o mejor dicho la Sombra de Slaanesh ha invoc... perdón me equivoqué, ha invitado a los Hedonitas tanto mortales como demoníacos para preparar un gran Festival en su honor.

Let's get this Crazy Party started BITCHES.

Carajo se que hice votaciones y todo eso pero, pero... Mmhm, me tienta tanto hacer primero el capítulo de los Slaaneshi. Oh espera, por orden de votos, los siguientes son los Hedonitas. Resulta ser que cometí un error cuándo escribí el orden antes. Slaanesh va antes que los No Muertos y después de ellos nos trasladamos al Continente de la Niebla.

La Legión del Señor del Placer marcha para reclamar las almas y cuerpos de los necios que desconocen el significado real de Depravación. Gloria a el Dios Príncipe del Exceso, gloria al Rey-Reina de los Secretos Prohibidos, gloria al verdadero creador de la Rule 34 y Dios Patrón de Pixiv que nunca fue a rehabilitación.

Aunque probablemente veamos a los No-Muertos en la siguiente parte por sí tienes curiosidad.

Además si estas interesado en otra buena historia de Warhammer: Age of Sigmar déjame recomendarte La Ciudad Maldita de fernandotrabanino (te saludo si estas leyendo esto), esta genial. Es una traducción de una novela oficial de Black Library.

Tenemos una ciudad "oscura y sombría" en Shyish (el jodido literal Reino de la Muerte) llena de no-muertos, gente que trata desesperadamente de llegar al próximo día sin morir, asesinatos misteriosos y controlada por Vampiros Hombres Lobo dirigidos por un Tirano Vampiro Hombre Lobo Ruso Pirata. Es cine, o al menos para mi lo fue.

La prueba de que le tienen que hacer un juego al más puro estilo Soulsborne a Warhammer de una buena vez.

En cuánto a lo del final. ¿Mamonos? ¿Donde? Yo solo veo a 3 fieles abhumanos perdidos en algún planeta lejos de la luz del Dios-Emperador. Esos mutantes adoradores de Slaanesh hace mucho que se extinguieron.

De todos modos a los Memes, sip nuevamente no hay porque llegue al límite de imágenes (pero ustedes me diran si valió la pena o no).

Dato Curioso: Sabías que en teoría Warhammer: Age of Sigmar es un Isekai, casi tanto como salir de Latinoamérica (pero viendo como esta el mundo ahora...)

Hablando de LATAM, ¿han notado la extraña relación de MGE con su comunidad Latina? Y como muchos de nosotros conocemos algo de algún Warhammer, las comparaciones con Slaanesh y todo el asunto de que muchos (de los que leen esta historia aunque tal vez no todos) prefieren matar, purgar, humillar, partirle la madre a un mamono antes de cogersela (a menos que seas un maldito hereje al que le gusta el Femdom) o los que simplemente prefieren mantenerse neutrales (pero neutrales de verdad, no como ciertas "diosas" de MGE). Todos tienen sus propias opiniones y derecho a pensar y creer lo que quieran de MGE.

Incluso entre los de habla inglesa MGE tiene una rara, un tanto amarga y conflictiva relación con la parte de comunidad que no tiene la cabeza metida en el culo y no hablemos del Autor, este tipo y su obra representan algunos de los "gustos" más controvertidos de los Japoneses aunque incluso él parece ser que tiene sus límites (¡ABAJO EL NTR! ¡VANILLA GOD!).

Bueno al parecer la magia latente de MGE es TAN PODEROSA que todos y cada uno de los poderes externos son superados y modificados para adaptarse a la metafísica del mundo 😒. Si, como muy seguramente algunos habrán adivinado, Kenkou Cross dijo eso. ¿En serio son necesarias más pruebas de que este y Matt Ward son igual de idiotas? (aunque Matt Ward no parece persiguir/amenazar a los escritores de Fanfics, además nos dio otro regalo) Creó que no.

Yo solo digo: ¡Al carajo con esta mierda!

Me alegro mucho de que parece importarle poco y nada los que son Latinos o los que usan Wattpad porque si no "O lo hacemos a su manera o nos fuerza a cancelar nuestras historias". Tengan cuidado, el acecha en Fanfiction y no se en que otras plataformas.

Aunque si usas Ao3 (Archive of our own) pueden estar tranquilos, ahí puedes escribir lo que quieras sin preocupaciones... Lo cuál en ocasiones puede ser bastante perturbador, en el peor/mejor de los casos y si tienes mala suerte. Al parecer la única regla ahí es escribe lo que se te de la gana, no sabría decir si eso es libertad o anarquía.

Por cierto la próxima actualización de este Fic es un capítulo especial, esperenlo con ansias. Haré que valga la pena 👍.

Para finalizar les tengo dos preguntas. Una de Warhammer y otra de MGE.

¿Cual es tu facción favorita en Warhammer Fantasy, 40K, y Age of Sigmar?

¿Cual es tu Mamono favorita (o la que menos odias)?

Respondiendo yo mismo primero claro, para hacerlo justo. Si no quieres responder también esta bien, no hay problema.

A la primera en orden Skaven, Orkos y en cuanto a la última no estoy seguro, digamos Idoneth Deepkin por ahora. Aaah a quién trato de engañar, ¡WE RIDE SHARKS! ¡WE RIDE SHARKS! ¡SUCK OUR DICKS .I.! ¡WE RIDE SHAAAAAAAARKS🦈!

A la segunda Banshee, mi infancia me hizo Hetero, hazte una idea en base a eso.

También me estado leyendo las historias de Fallen Brides en la Wiki de MGE para sacar más información (tanto de los personajes como de otras cosas) para desarrollar mi historia. No será un viaje bonito ni divertido pero eres libre de probarlo si quieres.

Lo de Koyoi en el canon fue forzado y Mimil al parecer era la única que no se sentía atraída románticamente por Elt, era más un amor fraternal debido a la falta de afecto familiar.

A y por cierto no lo olvides

Si te sientes solo, recuerda: Slaanesh te observa mientras te tocas.

Bye 👋😇

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